Glossário: diferenças entre revisões

Fonte: Forge of Empires - Wiki PT
Saltar para a navegação
Sem resumo de edição
 
(Há 18 revisões intermédias de 3 utilizadores que não estão a ser apresentadas)
Linha 1: Linha 1:
<div style="text-align: justify;">
__NOTOC__
__NOTOC__
<table><tr align="center">
{|border=2% cellpadding=0 cellspacing=0 width=100%
<td>[[##|#]]</td><td>[[#A|A]]</td><td>[[#B|B]]</td><td>[[#C|C]]</td><td>[[#D|D]]</td><td>[[#E|E]]</td>
| style="text-align: center; | [[##|#]]
<td>[[#F|F]]</td><td>[[#G|G]]</td><td>[[#H|H]]</td><td>[[#I|I]]</td><td>[[#J|J]]</td>
| style="text-align: center; | [[#A|A]]
<td>[[#K|K]]</td><td>[[#L|L]]</td><td>[[#M|M]]</td><td>[[#N|N]]</td><td>[[#O|O]]</td>
| style="text-align: center; | [[#B|B]]
<td>[[#P|P]]</td><td>[[#Q|Q]]</td><td>[[#R|R]]</td><td>[[#S|S]]</td><td>[[#T|T]]</td>
| style="text-align: center; | [[#C|C]]
<td>[[#U|U]]</td><td>[[#V|V]]</td><td>[[#W|W]]</td><td>[[#X|X]]</td><td>[[#Y|Y]]</td>
| style="text-align: center; | [[#D|D]]
<td>[[#Z|Z]]</td>
| style="text-align: center; | [[#E|E]]
</tr></table>
| style="text-align: center; | [[#F|F]]
 
| style="text-align: center; | [[#G|G]]
| style="text-align: center; | [[#H|H]]
| style="text-align: center; | [[#I|I]]
| style="text-align: center; | [[#J|J]]
| style="text-align: center; | [[#L|L]]
| style="text-align: center; | [[#M|M]]
| style="text-align: center; | [[#N|N]]
| style="text-align: center; | [[#O|O]]
| style="text-align: center; | [[#P|P]]
| style="text-align: center; | [[#Q|Q]]
| style="text-align: center; | [[#R|R]]
| style="text-align: center; | [[#S|S]]
| style="text-align: center; | [[#T|T]]
| style="text-align: center; | [[#U|U]]
| style="text-align: center; | [[#V|V]]
| style="text-align: center; | [[#X|X]]
| style="text-align: center; | [[#Z|Z]]
|}
<br>
==A==
==A==
'''Age''' - your progress is divided into time periods called ages visible in research tree. <br>
: '''Área da Guilda''' - Os setores controlados por uma guilda numa província.
'''Attached units''' - units recruited in military buildings.<br>
<br>
'''Available population''' - number of citizens that are unemployed.<br>
: '''Árvore Tecnológica''' - Para progredires precisas de desbloquear tecnologias disponíveis na árvore tecnológica.
 
<br>
==B==
==B==
'''Blueprints''' - parts of a construction drawing that is required to build Great Buildings<br>
: '''Bilhetes''' - Recurso sazonal utilizado durante o Evento de verão no Casino.
 
<br>
: '''Bónus da Pool de Apoio''' - De acordo com o nível da guilda, a pool de apoio da guilda é aumentada.
<br>
: '''Bónus de Apoio''' - Todos os exércitos que defendem o setor de uma guilda ou um exército de cerco podem receber um reforço. Esse reforço tem o nome de "bónus de apoio". É calculado a partir da pool de apoio, o fator de apoio é a distância em relação ao Quartel-general.
<br>
: '''Bónus de Prestígio''' - De acordo com o nível da guilda, todos os dias, a guilda vai obter uma certa quantidade de prestígio.
<br>
==C==
==C==
'''Cultural building''' - building that provides happiness and needs to be connected to the city hall by road.<br>
: '''Cálculo Diário''' - Processo que ocorre no final de cada dia, o poder obtido na GvG, na Expedição da Guilda e nos Átrios da Honra é pago e as proteções contra ataques na GvG são levantadas.
 
<br>
: '''Cerco / Cercado''' - Um setor que contém um exército de cerco. Setores sitiados não produzem poder, e a maioria das ações estão bloqueadas (como colocar um exército de defesa, reposicionar o QG ou conceder liberdade).
<br>
: '''Classificação Geral''' - Posicionamento ordenado dos jogadores ou guildas, os jogadores são ordenados pelos pontos obtidos enquanto que as guildas são ordenadas pelo prestígio.
<br>
: '''Classificação no Mapa''' - Cada província tem uma tabela com o posicionamento das guildas, ordenadas de acordo com o seu poder diário.
<br>
: '''Conceder Liberdade''' - Quando uma guilda concede liberdade a um dos seus setores, este e todos os seus exércitos de defesa passarão a ser controlados por um NPC novamente. A guilda recebe algumas mercadorias se o fizer.
<br>
:'''Conflito''' - Local no mapa das expedições da Guilda onde podes lutar ou negociar.
<br>
: '''Coordenadas''' - Um identificador exclusivo para cada setor no Mapa da província na forma [x,y].
<br>
==D==
==D==
'''Daily Calculation''' - at the end of every day, during the daily calculation, power from Guild vs Guild is paid out and attack protection on GvG map is lifted.<br>
: '''Decoração''' - estrutura, geralmente mais pequenas, que fornece felicidade e não necessita de estar conetada à Câmara Municipal por estradas.
'''Decoration''' - building, usually small one that provides happiness and doesn’t need to be connected to the city hall by road.<br>
<br>
'''Deposit''' - goods deposits are available on continent map. You need them to boost production of specific good. <br>
: '''Depósito de Mercadorias''' - Recompensas que podem ser conquistadas no mapa de campanha. Extremamente úteis pois bonificam a produção de uma mercadoria especifica.
'''Diamonds''' - premium currency of Forge of Empires. <br>
<br>
 
: '''Desconto de Construção''' - De acordo com o nível da guilda, todos os membros da guilda obtêm um desconto nas moedas e nos mantimentos necessários para o aprovisionamento dos edifícios.
<br>
: '''Desbloquear''' - Abertura de outro espaço para um exército de defesa (até 8 no total) na GvG ou nos Edifícios Militares. Esta ação tem custos.
<br>
: '''Diamantes''' - Moeda premium do Forge of Empires.
<br>
==E==
==E==
'''Event''' - special <br>
: '''Edifício Cultural''' - Edifício que fornece felicidade e que necessita de estar conetado à Câmara Municipal através estradas, ao contrário das decorações.
'''Expansion''' - used to enlarge the available building space of the city. every expansion consists of 16 tiles.<br>
<br>
: '''Edifício de Mercadorias''' - Edifício que produz mercadorias, como: ferro, ébano, café...
<br>
: '''Edifício de Produção''' - Edifício que produz mantimentos.
<br>
: '''Edifício Militar''' - Edifício que recruta unidades militares.
<br>
: '''Edifício Residencial''' - Edifício que fornece habitantes e moedas.
<br>
: '''Equipa / Equipa FoE''' - Moderadores de jogo e/ou fórum, colaboradores e outros voluntários que ajudam os jogadores diariamente.
<br>
: '''Era''' - O teu progresso é dividido em períodos de tempo visíveis na árvore tecnológica.
<br>
: '''Evento''' - Funcionalidade temporária no jogo onde, regra geral, se obtêm prémios especiais.
<br>
: '''Exército de Cerco''' - O membro de uma guilda tem de colocar um exército de cerco num setor inimigo primeiro. Colocar um exército de cerco requer mercadorias. Só depois de colocar o exército de cerco é que é possível para os membros da guilda atacar os exércitos de defesa de um setor. Nota que o próprio exército cerco não ataca, mas pode ser atacado e derrotado.
<br>
: '''Exército Defensivo''' - Um setor pode conter até 8 exércitos de defesa. Se decidirem atacar um setor, cada um desses exércitos tem de ser derrotado 10 vezes. O Exército Defensivo da Cidade quando não selecionado é composto por defeito por dois lanceiros, as unidades que defendem a cidade podem ser derrotadas mas estarão sempre prontas para nova batalha.
<br>
: '''Expansão''' - Utilizada para aumentar o espaço de construção disponível na cidade. Todas as expansões têm a dimensão de 4x4, ou seja, 16 azulejos.
<br>
: '''Expedições da Guilda (EG)''' - Funcionalidade de cooperação onde os membros de uma guilda desbravam caminho pela selva, através da resolução de vários conflitos, para obter recompensas e poder para a guilda.
<br>


==F==
==F==
'''Forge Points (FP)''' - special resource needed to research technologies and level up Great Buildings.<br>
: '''Fator de Apoio''' - Um fator único para cada província; pool de apoio/fator apoio = bónus total de apoio dessa província.
 
<br>
: '''Felicidade''' - Indicador que mostra quão feliz está a população, mais felicidade significa que os trabalhadores serão mais produtivos.
<br>
==G==
==G==
'''Great Building (GB)''' - special buildings that give your city certain bonuses and can be leveled up by Forge Points.<br>
: '''Grande Edifício (GE)''' - Edifícios especiais que fornecem bonificações especiais, estas bonificações podem ser melhoradas com a subida de nível do edifício com Pontos Forge.
'''Guild Expedition (GE)''' - cooperative feature where you and your guildmates fight your way through a number of battlefields to get ahold of rewards and guild power.<br>
<br>
'''Good deposit''' - goods deposits are available on continent map. You need them to boost production of specific good<br>
: '''Guilda''' - Conjunto de jogadores que cooperam para obterem determinadas bonificações.
'''Guild''' - group of players working together to achieve certain bonuses.<br>
<br>
'''Guild vs Guild (GvG)''' - cooperative feature where you and your guildmates fight to expand your guild's territory and hold on to it.<br>
: '''Guilda vs Guilda (GvG)''' - Funcionalidade de cooperação onde os membros de uma guilda combatem para expandir o seu território.
 
<br>
==H==
==H==
'''Happiness''' - indicator that shows you how happy your citizens are - more happiness means your workers will be more productive.<br>
<br>
 
==I==
==I==
'''Inventory''' - place where you can store items acquired from quests, events and Guild Expeditions like special buildings, blueprints, seasonal currency, Forge Points packages etc. You can also check how many goods you have in your storage here. You cannot store here any buildings that were already built.<br>
: '''Idade''' - O teu progresso é dividido em períodos de tempo visíveis na árvore tecnológica, o mesmo que era.
 
<br>
: '''Incidentes''' - Aqui e ali, podes encontrar pequenas e invulgares ocorrências na tua cidade e arredores.
<br>
: '''Inventário''' - Local onde estão armazenados os itens recebidos nas missões, eventos e Expedições da Guilda, como por exemplo: edifícios especiais, plantas, moeda sazonal, Pacotes de Pontos Forge etc. Também podes aceder ao teu armazém aqui e verificar as tuas mercadorias. Não podes armazenar edifícios que já estejam construídos, exceto edifícios especiais através do item Depósito de Edifício.
<br>
==J==
==J==
 
<br>
==K==
 
==L==
==L==
 
<br>
==M==
==M==
'''Market''' - place where you can trade your goods with other players or merchants.<br>
: '''Mapa Continente da Guilda''' - Mapa composto por várias províncias onde as guildas se defrontam em busca de poder e prestígio.
'''Medals''' - resources gained from tournaments or special buildings. <br>
<br>
'''Military building''' - building that allows you to recruit battle units.<br>
: '''Mapa dos Continentes''' - Mapa completo do mundo, composto por vários continentes, que deverá ser adquirido para receberes recompensas e concluir tarefas.
 
<br>
: '''Medalhas''' - Recurso obtido nos torneios, em alguns Grandes Edifícios, através de contribuições nos Grandes Edifícios ou em edifícios especiais.
<br>
: '''Mercado''' - Local onde podes trocar as tuas mercadorias com os outros jogadores ou mercadores.
<br>
: '''Missões''' - Tarefas especiais que precisas de realizar para receber recompensas.
<br>
: '''Mundo''' - O Mundo, o [[Universo]] e tudo o que existe nele.
<br>
==N==
==N==
'''Negotiation''' - peaceful way of solving an encounter or conflict by spending some goods.<br>
: '''Negociar''' - Forma pacífica de resolver um conflito e adquirir setores no mapa de campanha com mercadorias.
 
<br>
: '''Nível da guilda - O poder acumulado dos mapas contribuí para o nível da guilda. Sempre que pontos de poder suficientes forem reunidos, a guilda sobe de nível e desbloqueia bonificações para os seus membros.
<br>
: '''Non-Playing Character (NPC) – Se um setor não é controlado por uma guilda, é controlado por um NPC no seu lugar. Os NPCs são personagens pacíficas.
<br>
==O==
==O==
 
<br>
==P==
==P==
'''Power''' - resource collected by guilds to get boosts that can be gained from Guild vs Guild, Guild Expeditions and special buildings.<br>
: '''Plantas''' - Peças dos planos de construção requeridas para construir um Grande Edifício.
'''Population''' - number of citizens in your city.<br>
<br>
'''Prestige''' - Prestige is calculated from the level of a guild and the daily power. It is used for the global guild ranking.<br>
: '''Poder da Guilda''' - Recurso recolhido pelas guildas para obterem bonificações que pode ser obtido na GvG, Expedições da Guilda e em edifícios especiais.
'''Production building''' - building that produces supplies. <br>
<br>
'''Province''' - <br>
: '''Poder Médio''' - O poder médio dos setores numa província.
'''Push''' - a push account is an account that is mainly used to help another account while neglecting other parts of the game. Operating a push account or knowingly benefiting from it is forbidden. <br>
<br>
'''PvP/PvP tournament''' - tournament<br>
: '''Ponto Forge (PF)''' - Recurso especial necessário para pesquisar tecnologias e subir o nível dos Grandes Edifícios.
 
<br>
: '''Pool de Apoio''' - Todos os membros da guilda contribuem com edifícios específicos para a pool de apoio da guilda. A pool de apoio e o fator de apoio de uma província definem o bónus total de apoio para a guilda naquela província.
<br>
: '''População''' - Número de habitantes da cidade.
<br>
: '''População Disponível''' - Número de habitantes que estão desempregados.
<br>
: '''Prestígio''' - O prestígio é calculado a partir do nível da guilda e do poder diário. É usado para o posicionamento na classificação geral da guilda.
<br>
: '''Proeza''' - Feitos e marcos alcançados por um jogador, são uma representação simbólica da progressão e estilo do jogador.
<br>
: '''Proprietário - O nome da guilda ou o nome do NPC que detém esse setor.
<br>
: '''Proteção''' - Depois de um setor ser conquistado, não pode ser atacado até ao próximo cálculo diário. Para além disso, e a menos que seja o QG, este setor não conta para a colocação de exércitos de cerco e ataques até ao próximo cálculo diário.
<br>
: '''Província''' - Parte de um continente, formada por vários setores, que fornece recompensas especiais quando adquirida.
<br>
: '''Push / Pushing''' - Uma conta pushing é uma conta utilizada, basicamente, com o intuito de ajudar outra, negligenciando outros componentes do jogo. Não é permitido usar uma conta apenas e somente com o propósito de evoluir outra conta, ou com conhecimento receber benefícios de qualquer tipo de suporte deste tipo de contas.
<br>
==Q==
==Q==
'''Quests''' - <br>
: '''Quartel-General (QG)''' - O primeiro setor que uma guilda conquista no mapa será a sua sede. O Quartel-General pode ser transferido para outros setores. É importante para a distribuição dos bónus de apoio. Além disso, a partir do QG podem ser sempre colocados exércitos de cerco (não existe proteção de 24 horas).
 
<br>
==R==
==R==
'''Resources''' - coins, supplies, medals, goods.<br>
: '''Recursos''' - Moedas, mantimentos, medalhas, mercadorias, Diamantes e outras moedas especiais.
'''Research Tree''' - to progress you need to unlock technologies available in Research Tree. <br>
<br>
 
: '''Reforço de Pesquisa''' - De acordo com o nível da guilda, todos os membros da guilda recebem Pontos Forge adicionais.
<br>
: '''Reforço de Recrutamento''' - De acordo com o nível da guilda e sua evolução, o recrutamento e o tempo de cura das unidades é reduzido para todos os membros da guilda.
<br>
: '''Reposicionar Quartel-General''' - A guilda pode mudar o seu Quartel-General para outro setor que lhe pertença, desde que nenhum dos dois setores esteja sob cerco.
<br>
==S==
==S==
'''Sector''' - special assignments from your advisors that you need to complete to get special prizes. <br>
: '''Setor''' - Cada província tem um número especifico de setores, esses setores formam uma província. Os setores do mapa GvG fornecem poder.
'''Stars''' - resources used in Winter Event.<br>
<br>
'''Support''' - <br>
: '''Solicitação''' - Quando pedes ajuda à equipa de suporte através do sistema de suporte crias uma solicitação de ajuda.
 
<br>
: '''Suporte''' - Grupo de voluntários que ajudam os jogadores através do sistema de suporte.
<br>
==T==
==T==
'''Tower/PvP Tower''' - <br>
: '''Taberna de Amigos''' - Funcionalidade do jogo desbloqueada na Árvore Tecnológica e que te ajuda no jogo.
'''Team/FoE Team''' - supporters, forum moderators and other volunteers that help players on every day basis.<br>
<br>
'''Tickets''' - resources used in Summer Casino during Summer Event.<br>
: '''Tarefas''' - Encargos especiais que os conselheiros requerem que cumpras por recompensas especiais.
 
<br>
: '''Tesouraria da Guilda''' - A Tesouraria da Guilda detém as mercadorias que são doadas pelos jogadores e certas eventos/ações.
<br>
: '''Torneio PvP'''- Competição semanal que permite aos jogadores competir entre eles.
<br>
: '''Torre''' - Representa o torneio em si e permite aos participantes verificar a sua posição atual no torneio.
<br>
==U==
==U==
'''Units''' - soldiers and machinery that fight for you in battles.<br>
: '''Unidades Destacadas''' - Unidades recrutadas nos edifícios militares.
'''Unattached units''' - units produced by Alcatraz, gained as quest rewards or won in events. <br>
<br>
 
: '''Unidades''' - Soldados e maquinaria militar que combatem nas batalhas.
==W==
<br>
 
: '''Unidades Independentes''' - Unidades fornecidas pelo Grande Edifício Alcatraz, obtidas como recompensa de missão ou nos eventos, obtidas nas Expedições da Guilda, nos Campos de batalha e em edifícios especiais.
==Y==
<br>


==V==
<br>
==X==
<br>
==Z==
==Z==
: '''Zona de Partida''' - Área definida de setores em todas as províncias onde as novas guildas que entram no mapa podem iniciar e colocar seu exército de cerco inicial.
</div>

Edição atual desde as 15h14min de 1 de novembro de 2020

# A B C D E F G H I J L M N O P Q R S T U V X Z


A

Área da Guilda - Os setores controlados por uma guilda numa província.


Árvore Tecnológica - Para progredires precisas de desbloquear tecnologias disponíveis na árvore tecnológica.


B

Bilhetes - Recurso sazonal utilizado durante o Evento de verão no Casino.


Bónus da Pool de Apoio - De acordo com o nível da guilda, a pool de apoio da guilda é aumentada.


Bónus de Apoio - Todos os exércitos que defendem o setor de uma guilda ou um exército de cerco podem receber um reforço. Esse reforço tem o nome de "bónus de apoio". É calculado a partir da pool de apoio, o fator de apoio é a distância em relação ao Quartel-general.


Bónus de Prestígio - De acordo com o nível da guilda, todos os dias, a guilda vai obter uma certa quantidade de prestígio.


C

Cálculo Diário - Processo que ocorre no final de cada dia, o poder obtido na GvG, na Expedição da Guilda e nos Átrios da Honra é pago e as proteções contra ataques na GvG são levantadas.


Cerco / Cercado - Um setor que contém um exército de cerco. Setores sitiados não produzem poder, e a maioria das ações estão bloqueadas (como colocar um exército de defesa, reposicionar o QG ou conceder liberdade).


Classificação Geral - Posicionamento ordenado dos jogadores ou guildas, os jogadores são ordenados pelos pontos obtidos enquanto que as guildas são ordenadas pelo prestígio.


Classificação no Mapa - Cada província tem uma tabela com o posicionamento das guildas, ordenadas de acordo com o seu poder diário.


Conceder Liberdade - Quando uma guilda concede liberdade a um dos seus setores, este e todos os seus exércitos de defesa passarão a ser controlados por um NPC novamente. A guilda recebe algumas mercadorias se o fizer.


Conflito - Local no mapa das expedições da Guilda onde podes lutar ou negociar.


Coordenadas - Um identificador exclusivo para cada setor no Mapa da província na forma [x,y].


D

Decoração - estrutura, geralmente mais pequenas, que fornece felicidade e não necessita de estar conetada à Câmara Municipal por estradas.


Depósito de Mercadorias - Recompensas que podem ser conquistadas no mapa de campanha. Extremamente úteis pois bonificam a produção de uma mercadoria especifica.


Desconto de Construção - De acordo com o nível da guilda, todos os membros da guilda obtêm um desconto nas moedas e nos mantimentos necessários para o aprovisionamento dos edifícios.


Desbloquear - Abertura de outro espaço para um exército de defesa (até 8 no total) na GvG ou nos Edifícios Militares. Esta ação tem custos.


Diamantes - Moeda premium do Forge of Empires.


E

Edifício Cultural - Edifício que fornece felicidade e que necessita de estar conetado à Câmara Municipal através estradas, ao contrário das decorações.


Edifício de Mercadorias - Edifício que produz mercadorias, como: ferro, ébano, café...


Edifício de Produção - Edifício que produz mantimentos.


Edifício Militar - Edifício que recruta unidades militares.


Edifício Residencial - Edifício que fornece habitantes e moedas.


Equipa / Equipa FoE - Moderadores de jogo e/ou fórum, colaboradores e outros voluntários que ajudam os jogadores diariamente.


Era - O teu progresso é dividido em períodos de tempo visíveis na árvore tecnológica.


Evento - Funcionalidade temporária no jogo onde, regra geral, se obtêm prémios especiais.


Exército de Cerco - O membro de uma guilda tem de colocar um exército de cerco num setor inimigo primeiro. Colocar um exército de cerco requer mercadorias. Só depois de colocar o exército de cerco é que é possível para os membros da guilda atacar os exércitos de defesa de um setor. Nota que o próprio exército cerco não ataca, mas pode ser atacado e derrotado.


Exército Defensivo - Um setor pode conter até 8 exércitos de defesa. Se decidirem atacar um setor, cada um desses exércitos tem de ser derrotado 10 vezes. O Exército Defensivo da Cidade quando não selecionado é composto por defeito por dois lanceiros, as unidades que defendem a cidade podem ser derrotadas mas estarão sempre prontas para nova batalha.


Expansão - Utilizada para aumentar o espaço de construção disponível na cidade. Todas as expansões têm a dimensão de 4x4, ou seja, 16 azulejos.


Expedições da Guilda (EG) - Funcionalidade de cooperação onde os membros de uma guilda desbravam caminho pela selva, através da resolução de vários conflitos, para obter recompensas e poder para a guilda.


F

Fator de Apoio - Um fator único para cada província; pool de apoio/fator apoio = bónus total de apoio dessa província.


Felicidade - Indicador que mostra quão feliz está a população, mais felicidade significa que os trabalhadores serão mais produtivos.


G

Grande Edifício (GE) - Edifícios especiais que fornecem bonificações especiais, estas bonificações podem ser melhoradas com a subida de nível do edifício com Pontos Forge.


Guilda - Conjunto de jogadores que cooperam para obterem determinadas bonificações.


Guilda vs Guilda (GvG) - Funcionalidade de cooperação onde os membros de uma guilda combatem para expandir o seu território.


H


I

Idade - O teu progresso é dividido em períodos de tempo visíveis na árvore tecnológica, o mesmo que era.


Incidentes - Aqui e ali, podes encontrar pequenas e invulgares ocorrências na tua cidade e arredores.


Inventário - Local onde estão armazenados os itens recebidos nas missões, eventos e Expedições da Guilda, como por exemplo: edifícios especiais, plantas, moeda sazonal, Pacotes de Pontos Forge etc. Também podes aceder ao teu armazém aqui e verificar as tuas mercadorias. Não podes armazenar edifícios que já estejam construídos, exceto edifícios especiais através do item Depósito de Edifício.


J


L


M

Mapa Continente da Guilda - Mapa composto por várias províncias onde as guildas se defrontam em busca de poder e prestígio.


Mapa dos Continentes - Mapa completo do mundo, composto por vários continentes, que deverá ser adquirido para receberes recompensas e concluir tarefas.


Medalhas - Recurso obtido nos torneios, em alguns Grandes Edifícios, através de contribuições nos Grandes Edifícios ou em edifícios especiais.


Mercado - Local onde podes trocar as tuas mercadorias com os outros jogadores ou mercadores.


Missões - Tarefas especiais que precisas de realizar para receber recompensas.


Mundo - O Mundo, o Universo e tudo o que existe nele.


N

Negociar - Forma pacífica de resolver um conflito e adquirir setores no mapa de campanha com mercadorias.


Nível da guilda - O poder acumulado dos mapas contribuí para o nível da guilda. Sempre que pontos de poder suficientes forem reunidos, a guilda sobe de nível e desbloqueia bonificações para os seus membros.


Non-Playing Character (NPC) – Se um setor não é controlado por uma guilda, é controlado por um NPC no seu lugar. Os NPCs são personagens pacíficas.


O


P

Plantas - Peças dos planos de construção requeridas para construir um Grande Edifício.


Poder da Guilda - Recurso recolhido pelas guildas para obterem bonificações que pode ser obtido na GvG, Expedições da Guilda e em edifícios especiais.


Poder Médio - O poder médio dos setores numa província.


Ponto Forge (PF) - Recurso especial necessário para pesquisar tecnologias e subir o nível dos Grandes Edifícios.


Pool de Apoio - Todos os membros da guilda contribuem com edifícios específicos para a pool de apoio da guilda. A pool de apoio e o fator de apoio de uma província definem o bónus total de apoio para a guilda naquela província.


População - Número de habitantes da cidade.


População Disponível - Número de habitantes que estão desempregados.


Prestígio - O prestígio é calculado a partir do nível da guilda e do poder diário. É usado para o posicionamento na classificação geral da guilda.


Proeza - Feitos e marcos alcançados por um jogador, são uma representação simbólica da progressão e estilo do jogador.


Proprietário - O nome da guilda ou o nome do NPC que detém esse setor.


Proteção - Depois de um setor ser conquistado, não pode ser atacado até ao próximo cálculo diário. Para além disso, e a menos que seja o QG, este setor não conta para a colocação de exércitos de cerco e ataques até ao próximo cálculo diário.


Província - Parte de um continente, formada por vários setores, que fornece recompensas especiais quando adquirida.


Push / Pushing - Uma conta pushing é uma conta utilizada, basicamente, com o intuito de ajudar outra, negligenciando outros componentes do jogo. Não é permitido usar uma conta apenas e somente com o propósito de evoluir outra conta, ou com conhecimento receber benefícios de qualquer tipo de suporte deste tipo de contas.


Q

Quartel-General (QG) - O primeiro setor que uma guilda conquista no mapa será a sua sede. O Quartel-General pode ser transferido para outros setores. É importante para a distribuição dos bónus de apoio. Além disso, a partir do QG podem ser sempre colocados exércitos de cerco (não existe proteção de 24 horas).


R

Recursos - Moedas, mantimentos, medalhas, mercadorias, Diamantes e outras moedas especiais.


Reforço de Pesquisa - De acordo com o nível da guilda, todos os membros da guilda recebem Pontos Forge adicionais.


Reforço de Recrutamento - De acordo com o nível da guilda e sua evolução, o recrutamento e o tempo de cura das unidades é reduzido para todos os membros da guilda.


Reposicionar Quartel-General - A guilda pode mudar o seu Quartel-General para outro setor que lhe pertença, desde que nenhum dos dois setores esteja sob cerco.


S

Setor - Cada província tem um número especifico de setores, esses setores formam uma província. Os setores do mapa GvG fornecem poder.


Solicitação - Quando pedes ajuda à equipa de suporte através do sistema de suporte crias uma solicitação de ajuda.


Suporte - Grupo de voluntários que ajudam os jogadores através do sistema de suporte.


T

Taberna de Amigos - Funcionalidade do jogo desbloqueada na Árvore Tecnológica e que te ajuda no jogo.


Tarefas - Encargos especiais que os conselheiros requerem que cumpras por recompensas especiais.


Tesouraria da Guilda - A Tesouraria da Guilda detém as mercadorias que são doadas pelos jogadores e certas eventos/ações.


Torneio PvP- Competição semanal que permite aos jogadores competir entre eles.


Torre - Representa o torneio em si e permite aos participantes verificar a sua posição atual no torneio.


U

Unidades Destacadas - Unidades recrutadas nos edifícios militares.


Unidades - Soldados e maquinaria militar que combatem nas batalhas.


Unidades Independentes - Unidades fornecidas pelo Grande Edifício Alcatraz, obtidas como recompensa de missão ou nos eventos, obtidas nas Expedições da Guilda, nos Campos de batalha e em edifícios especiais.


V


X


Z

Zona de Partida - Área definida de setores em todas as províncias onde as novas guildas que entram no mapa podem iniciar e colocar seu exército de cerco inicial.