Tipos de Unidades: diferenças entre revisões
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Edição atual desde as 20h23min de 13 de outubro de 2016
Por cada era existem 5 edifícios militares diferentes, que recrutam as 5 unidades diferentes dessa era em particular. As unidades diferem entre si no seu tipo, que podem ser: unidades rápidas, ligeiras e pesadas, ou unidades de combate à distância e de artilharia.
As Unidades Rápidas têm liberdade de movimento, mas não conseguem suportar muito dano, são uma excelente escolha para eliminar unidades de artilharia.
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As Unidades Ligeiras são multi-funcionais e rápidas, infligem um bom dano e conseguem suportar também dano. São a melhor opção para interceptar as unidades rápidas adversárias.
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As Unidades Pesadas são lentas, mas bem armadas e protegidas. São formidáveis adversários no combate corpo-a-corpo, derrotando qualquer outra unidade.
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As Unidades de Combate à Distância são rápidas e podem atacar à distância, sendo que o seu ataque causa danos significativos. No entanto, não podem defender-se em batalha e são presas fáceis para todas as unidades que consigam atacar corpo-a-corpo.
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As Unidades de Artilharia estão perdidas em combate de curto alcance. São realmente muito lentas e têm um ataque relativamente fraco. A grande vantagem é que podem cobrir quase todo o mapa de batalha com o seu ataque e são capazes de atacar seletivamente quase todas as unidades.
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