Colónia Cultural Polinésia: diferenças entre revisões
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Estás pronto para uma aventura nas praias encantadoras da Polinésia? Mergulha nesta bela ilha onde irás ajudar Kamehameha I a construir uma nova e florescente colónia e, na viagem, ganha recompensas espetaculares. | Estás pronto para uma aventura nas praias encantadoras da Polinésia? Mergulha nesta bela ilha onde irás ajudar Kamehameha I a construir uma nova e florescente colónia e, na viagem, ganha recompensas espetaculares. | ||
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Logo no início da tua jornada na Polinésia conheces Kamehameha I, que está repleto de missões para te oferecer. Estas missões são a chave para inspirarem uma grande celebração entre os habitantes da ilha. Ao concluíres essas missões não apenas avanças nos progressos da tua Embaixada, mas também descobres edifícios culturais exóticos para a tua colónia. | Logo no início da tua jornada na Polinésia conheces Kamehameha I, que está repleto de missões para te oferecer. Estas missões são a chave para inspirarem uma grande celebração entre os habitantes da ilha. Ao concluíres essas missões não apenas avanças nos progressos da tua Embaixada, mas também descobres edifícios culturais exóticos para a tua colónia. |
Revisão das 20h40min de 26 de março de 2024
Polinésia
Estás pronto para uma aventura nas praias encantadoras da Polinésia? Mergulha nesta bela ilha onde irás ajudar Kamehameha I a construir uma nova e florescente colónia e, na viagem, ganha recompensas espetaculares.
Para embarcares nesta emocionante empreitada, primeiro pesquisa a tecnologia Placas de Sinalização da Alta Idade Média. Com a tecnologia desbloqueada, a colónia Polinésia aguarda por ti na janela de seleção, desde que não tenhas outra colónia cultural ativa.
Logo no início da tua jornada na Polinésia conheces Kamehameha I, que está repleto de missões para te oferecer. Estas missões são a chave para inspirarem uma grande celebração entre os habitantes da ilha. Ao concluíres essas missões não apenas avanças nos progressos da tua Embaixada, mas também descobres edifícios culturais exóticos para a tua colónia.
Novidades
Sem Estradas
A novidade da Colónia Cultural Polinésia reside na sua abordagem única ao planeamento urbano, não precisas de utilizar ligações rodoviárias para os edifícios desta cultura. Na verdade, as ruas e estradas estão completamente fora de questão. O que te dá liberdade criativa para projetares a tua ilha paradisíaca sem restrições!
Novos Tempos de Produção A colónia Polinésia tem tempos de produção diferentes daqueles a que estás habituados noutras colónias.
Os novos tempos de produção são os seguintes:
- Em vez de 4h, 8h e 24h, as produções de Mercadorias da Colónia agora são 5h, 10h e 20h.
- Em vez de 4h, 8h e 24h, o fornecimento de Diplomacia passa a ser 5h, 10h e 20h.
Polinésios, Mercadorias e Recursos
Na colónia Polinésia, terás de recolher Mercadorias novas para progredir e terás também novos recursos disponíveis para te ajudar na tua jornada. Quando tiveres recolhido recursos suficientes, podes desbloquear novos edifícios e adquirir expansões.
Polinésios |
Recurso equivalente à "população" na tua cidade principal. Precisas deles para construir alguns edifícios. |
Diplomacia |
Representa a confiança que o povo da Polinésia deposita em ti, precisas deste recurso para desbloquear novos edifícios. |
Conchas |
Utilizadas para produzires Mercadorias da Colónia e podem ser recolhidas nos edifícios residenciais, bem como, em alguns edifícios diplomáticos. Começas a Colónia Polinésia com 5.000 Conchas. |
Peixe Fresco |
Mercadoria da Polinésia que é produzida no edifício Pescador Santo |
Cocos |
Mercadoria da Polinésia que é produzida no edifício Jardim dos Coqueiros |
Cava |
Mercadoria da Polinésia que é produzida no edifício Quinta de Cava |
Catamarãs |
Mercadoria da Polinésia que é produzida no edifício Construtor de Catamarãs |
Edifícios da Polinésia
Durante a tua estadia na Polinésia, vais utilizar os progressos para desbloquear vários edifícios residenciais, edifícios de mercadorias da colónia e edifícios diplomáticos. Por favor, nota que os custos de construção variam conforme a tua era, por isso os valores apresentados refletem os custos para a Era Espacial Titã.
Edifício de Mercadorias da Colónia
Edifício | Custos | Requisitos | Fornece | Produz |
---|---|---|---|---|
Pescador Santo (Polinésia) |
203 Moedas 270 Mantimentos 51 Polinésios |
3x3 Não requer estrada |
5 / 5h | |
Jardim dos Coqueiros (Polinésia) |
270 Moedas 360 Mantimentos 41 Polinésios |
4x3 Não requer estrada |
5 / 5h | |
Quinta de Cava (Polinésia) |
270 Moedas 360 Mantimentos 41 Polinésios |
3x4 Não requer estrada |
5 / 5h | |
Construtor de Catamarãs (Polinésia) |
360 Moedas 480 Mantimentos 28 Polinésios |
4x4 Não requer estrada |
5 / 5h |
Câmara Municipal
Edifício | Custos | Requisitos | Fornece | Produz |
---|---|---|---|---|
Embaixada (Polinésia) |
3x4 1x1 |
400 / 20h |
Diplomacia
Edifício | Custos | Requisitos | Fornece | Produz |
---|---|---|---|---|
Tóteme Mascarado (Polinésia) |
5 Moedas 7 Mantimentos |
1x1 Não requer estrada |
6 Diplomacia | |
Tóteme Melódico (Polinésia) |
23 Moedas 32 Mantimentos |
3x1 Não requer estrada |
33 Diplomacia | |
Tóteme da Música (Polinésia) |
23 Moedas 32 Mantimentos |
1x3 Não requer estrada |
33 Diplomacia | |
Tóteme da Natureza (Polinésia) |
60 Moedas 84 Mantimentos |
2x3 Não requer estrada |
98 Diplomacia | |
Palco de Dança (Polinésia) |
30 Moedas 42 Mantimentos 34 Polinésios |
2x3 Não requer estrada |
33 Diplomacia | 30 / 5m |
Cozinha Comum (Polinésia) |
90 Moedas 126 Mantimentos 68 Polinésios |
3x4 Não requer estrada |
130 Diplomacia | 79 / 5m |
Cabana do Armazém Real (Polinésia) |
150 Moedas 210 Mantimentos 84 Polinésios |
3x5 Não requer estrada |
243 Diplomacia | 113 / 5m |
Edifícios Residenciais
Edifício | Custos | Requisitos | Fornece | Produz |
---|---|---|---|---|
Cabana Pequena (Polinésia) |
40 Moedas 50 Mantimentos |
2x2 Não requer estrada |
28 Polinésios | 121 / 5h |
Habitação em Pilha (Polinésia) |
108 Moedas 135 Mantimentos |
3x3 Não requer estrada |
88 Polinésios | 508 / 10h |
Cabana Familiar (Polinésia) |
218 Moedas 272 Mantimentos |
4x4 Não requer estrada |
233 Polinésios | 2.028 / 20h |
Entraves
Os entraves também estão presentes na Colónia polinésia e restringem a área de construção, tornando cada povoação num quebra-cabeças. Cada vez que começas uma nova incursão, esses entraves serão reorganizados, adicionando uma camada extra de desafio. No entanto, tal como nas colónias anteriores, estes entraves podem ser removidos com picaretas.
Expansões da Polinésia
Na Colónia Polinésia, as expansões podem ser adquiridas com Mercadorias da Colónia ou Diamantes. Podes escolher qual a mercadoria cultural que desejas utilizar para adquirir a expansão.
# | Mercadorias da Colónia | Diamantes | |||
---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 15 | 5 | 5 | 500 |
2 | 50 | 30 | 5 | 5 | 500 |
3 | 60 | 50 | 15 | 5 | 500 |
4 | 65 | 60 | 30 | 5 | 500 |
5 | 70 | 65 | 50 | 15 | 500 |
6 | 75 | 70 | 60 | 30 | 500 |
7 | 80 | 75 | 65 | 50 | 500 |
8 | 85 | 80 | 70 | 60 | |
9 | 90 | 85 | 75 | 65 | |
10 | 95 | 90 | 80 | 70 | |
11 | 100 | 95 | 85 | 75 |
Recompensas
Mas o que é uma aventura sem recompensas? A Colónia Polinésia não oferece apenas uma nova aventura como também está repleta de recompensas aliciantes!
Cabana dos Instrumentos Sagrados e Palco Grande de Dança
Tal como acontece em todos as outras colónias, há muitas recompensas interessantes para ganhares! Antes de mais, a novíssima Cabana dos Instrumentos Sagrados. A Cabana dos Instrumentos Sagrados é um edifício 4x3 com 9 níveis. Esta maravilha não só reforça o teu exército ofensivo com formidáveis reforços de ataque e defesa, como também te dá Pontos Forge, Mercadorias da era anterior, Medalhas e Unidades.
Receberás o edifício no nível 1 quando concluíres a primeira incursão e os itens de melhoria após as incursões 3, 4, 6, 7, 8, 10, 11 e 13.
Mas ainda não é tudo! Se concluíres a incursão dentro do prazo estipulado receberás fragmentos para o magnífico Palco Grande de Dança, que pode ser melhorado até ao nível 5. Esta joia arquitetónica reforça o ataque, para além de fornecer Pontos Forge e Mercadorias.
Cabana dos Instrumentos Sagrados | Palco Grande de Dança |
Após cumprires todas as missões de Kamehameha, a aldeia confiará completamente em ti como Convidado de Honra e a Colónia ficará concluída. Na tabela abaixo encontras as recompensas para cada incursão:
1.ª Incursão | Cabana dos Instrumentos Sagrados - Nvl 1 |
2.ª Incursão | Nafanua + Compartimento |
3.ª Incursão | Cabana dos Instrumentos Sagrados - Nvl 2 |
4.ª Incursão | Cabana dos Instrumentos Sagrados - Nvl 3 |
5.ª Incursão | Hotu Matu'a |
6.ª Incursão | Cabana dos Instrumentos Sagrados - Nvl 4 |
7.ª Incursão | Cabana dos Instrumentos Sagrados - Nvl 5 |
8.ª Incursão | Cabana dos Instrumentos Sagrados - Nvl 6 |
9.ª Incursão | Taema |
10.ª Incursão | Cabana dos Instrumentos Sagrados - Nvl 7 |
11.ª Incursão | Cabana dos Instrumentos Sagrados - Nvl 8 |
12.ª Incursão | Hongi Hika |
13.ª Incursão | Cabana dos Instrumentos Sagrados - Nvl 9 |
14.ª Incursão e seguintes | 60 Pontos Forge |
Emissários da Polinésia
Existem 4 Emissários na Colónia Polinésia.
Nafanua | Hotu Matu'a | Taema | Hongi Hika |
12 | 13 | 100 | 70 |