Agente Secreto: diferenças entre revisões
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<div style="text-align: justify;">O Agente Secreto é uma unidade militar especial ligeira, disponibilizada durante o [[Evento da Páscoa|Evento de Páscoa de 2013]]. Esta unidade pode transformar-se em qualquer um dos seus aliados, vivos, quando atingida. Irá copiar todas as características dessa unidade, e perder a sua identidade secreta. Caso existam apenas unidades com esta habilidade no campo de batalha, ou não exista qualquer aliado vivo, a unidade é eliminada após ser atingida, de modo que tecnicamente, não deveria ter 1 de defesa, uma vez que ignora o primeiro ataque.</div> | <div style="text-align: justify;">O Agente Secreto é uma unidade militar especial ligeira, disponibilizada durante o [[Evento da Páscoa|Evento de Páscoa de 2013]]. Esta unidade pode transformar-se em qualquer um dos seus aliados, vivos, quando atingida. Irá copiar todas as características dessa unidade, e perder a sua identidade secreta. Caso existam apenas unidades com esta habilidade no campo de batalha, ou não exista qualquer aliado vivo, a unidade é eliminada após ser atingida, de modo que tecnicamente, não deveria ter 1 de defesa, uma vez que ignora o primeiro ataque.</div> | ||
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Revisão das 11h05min de 27 de agosto de 2016
Agente Secreto | |
O Agente Secreto é uma unidade militar especial ligeira, disponibilizada durante o Evento de Páscoa de 2013. Esta unidade pode transformar-se em qualquer um dos seus aliados, vivos, quando atingida. Irá copiar todas as características dessa unidade, e perder a sua identidade secreta. Caso existam apenas unidades com esta habilidade no campo de batalha, ou não exista qualquer aliado vivo, a unidade é eliminada após ser atingida, de modo que tecnicamente, não deveria ter 1 de defesa, uma vez que ignora o primeiro ataque.
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Propriedades | |
Era: | Todas as Eras |
Tipo: | Unidade Ligeira |
Ataque: | 100 |
Defesa: | 1 |
Alcance: | 1 |
Movimento: | 14 |
Bonificações | |
Ataque: | nenhum |
Defesa: | nenhum |
Habilidades | |
Secret Identity | |
Outras Informações | |
Pontos de Batalha: | 200 |
Requisitos: | Esconderijo dos Agentes Secretos |
Custos de Treino: | nenhum |
Duração do Treino: | 24 horas |
Tempo de Recuperação: | 144 min/ponto de vida |