Habilidades das Unidades

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Honra
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Ganha bónus de ataque e de defesa quando é a única unidade com honra no teu exército.
Unidades com esta habilidade:

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Entrincheirado
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Ganha bónus de defesa se o atacante estiver a mais de 2 campos de distância.
Unidades com esta habilidade:

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Camuflagem
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Esta unidade consegue esconder-se de ataques à distância neste terreno.
Unidades com esta habilidade:

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Explosão
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Ganha bónus de ataque por cada campo mais perto do alvo. Ignora a camuflagem.
Unidades com esta habilidade:

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Identidade Secreta
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Ignora o primeiro dano e transforma-se noutra unidade do teu exército. No entanto, morre, se não existir outra unidade sem a habilidade identidade secreta.
Unidades com esta habilidade:

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Última Defesa
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Ganha bónus de ataque e defesa por cada unidade de 'Última Defesa' morta em batalha.
Unidades com esta habilidade:

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Proximidade
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Ganha bónus de ataque ao atacar um setor adjacente.
Unidades com esta habilidade:

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Intervenção Rápida
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Começa a batalha num campo aleatório do mapa. Atua antes de qualquer outra unidade.
Unidades com esta habilidade:

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Dever Cumprido
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Concede bónus de ataque e defesa a todas as unidades amigas quando esta unidade é morta. Aplicável apenas uma vez.
Unidades com esta habilidade:

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Contacto!
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Retalia sempre contra ataques sofridos.
Unidades com esta habilidade:

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Voar
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Não pode sofrer ataques de unidades de artilharia. Ignora o terreno em movimento.
Unidades com esta habilidade:

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Blindagem Reativa
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Não pode sofrer mais do que X de dano por ataque.
Unidades com esta habilidade:

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Mina
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Atinge a unidade alvo e entre 1 a 3 unidades adicionais dentro do alcance.
Unidades com esta habilidade:

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Tiro-Único
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A unidade é removida da batalha após atacar. Morre se o fim da batalha for derrota.
Unidades com esta habilidade:

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Sobreaquecer
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Reduz o valor de ataque do alvo.
Unidades com esta habilidade:

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Moral
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Todas as unidades aliadas começam a batalha com 1 ponto de blindagem. Não acumula.
Unidades com esta habilidade:

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Reunir
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Todas as unidades aliadas começam a batalha com +X de bónus de ataque e defesa. Não acumula.
Unidades com esta habilidade:

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Campo de Força
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Absorve X pontos de dano, num mínimo de 1 ponto.
Unidades com esta habilidade:

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Recarregar
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Dispara turno sim, turno não.
Unidades com esta habilidade:

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Tiro Potente
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Ignora a maioria das habilidades defensivas e o terreno.
Unidades com esta habilidade:

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Sopro de Dragão
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Ataca uma fileira de adversários até X azulejo(s) atrás do alvo sem receber retaliação
Unidades com esta habilidade:

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Morteiro Pesado
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O seu ataque também causa 50% de dano às unidades num alcance de X espaço(s) à volta da unidade alvo.
Unidades com esta habilidade:

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Veneno
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Probabilidade de X de envenenar a unidade alvo. Unidades envenenadas perdem 1 ponto de vida por turno.
Unidades com esta habilidade:

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Furor
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Causa X% de dano às unidades adversárias num raio de X espaço(s).
Unidades com esta habilidade:

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Enxame
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As unidades com a habilidade Enxame ganham X de bonificação defensiva quando adjacentes a outras unidades com esta habilidade. A bonificação acumula.
Unidades com esta habilidade:

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Olhar Atento
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No ataque, oferece uma probabilidade de X% para duplicar o dano causado nas unidades adversárias de qualquer era.
Unidades com esta habilidade: