Blindagem Reativa: diferenças entre revisões
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| style="color: #000000; background-color: #C0C0C0; text-align: center;" colspan="2" height="80" | [[File:Reactive_armor.png|link=]] '''Blindagem Reativa''' | | style="color: #000000; background-color: #C0C0C0; text-align: center;" colspan="2" height="80" | [[File:Reactive_armor.png|link=]] '''Blindagem Reativa''' | ||
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| style="text-align: center;" height="80" | Unidades com esta habilidade não sofrem mais do que | | style="text-align: center;" height="80" | Unidades com esta habilidade não sofrem mais do que 3 de pontos de dano por ataque. | ||
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| style="color: #000000; background-color: #C0C0C0; text-align: center;" colspan="2" height="80" | [[File:Army.png|40px]] '''Unidades''' | | style="color: #000000; background-color: #C0C0C0; text-align: center;" colspan="2" height="80" | [[File:Army.png|40px|link=]] '''Unidades''' | ||
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| style="text-align: center;" height="80" | [[File:Carro_Assalto.jpg|link=Carro de Assalto]] [[File: | | style="text-align: center;" height="80" | [[File:Carro_Assalto.jpg|link=Carro de Assalto]] [[File:Fortaleza_Combate.jpg|link=Fortaleza de Combate]] [[File:Armyuniticons_90x90_crab_mech.jpg|link=Caranguejo Mecânico]] [[File:Armyuniticons_90x90_augmented_samurai.jpg|link=Samurai Aumentado]] | ||
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