Blindagem Reativa: diferenças entre revisões

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| style="color: #000000; background-color: #C0C0C0; text-align: center;" colspan="2" height="80" | [[File:Reactive_armor.png|link=]] '''Blindagem Reativa'''
| style="color: #000000; background-color: #C0C0C0; text-align: center;" colspan="2" height="80" | [[File:Reactive_armor.png|link=]] '''Blindagem Reativa'''
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| style="text-align: center;" height="80" | Unidades com esta habilidade não sofrem mais do que uma determinada quantidade de pontos de dano por ataque.
| style="text-align: center;" height="80" | Unidades com esta habilidade não sofrem mais do que 3 de pontos de dano por ataque.
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| style="color: #000000; background-color: #C0C0C0; text-align: center;" colspan="2" height="80" | [[File:Army.png|40px]] '''Unidades'''
| style="color: #000000; background-color: #C0C0C0; text-align: center;" colspan="2" height="80" | [[File:Army.png|40px|link=]] '''Unidades'''
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| style="text-align: center;" height="80" | [[File:Carro_Assalto.jpg|link=Carro de Assalto]] [[File:Carro_Combate_Flutuante.jpg|link=Carro de Combate Flutuante]] [[File:Fortaleza_Combate.jpg|link=Fortaleza de Combate]]
| style="text-align: center;" height="80" | [[File:Carro_Assalto.jpg|link=Carro de Assalto]] [[File:Fortaleza_Combate.jpg|link=Fortaleza de Combate]] [[File:Armyuniticons_90x90_crab_mech.jpg|link=Caranguejo Mecânico]] [[File:Armyuniticons_90x90_augmented_samurai.jpg|link=Samurai Aumentado]]
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Edição atual desde as 16h31min de 1 de outubro de 2020

Reactive armor.png Blindagem Reativa
Unidades com esta habilidade não sofrem mais do que 3 de pontos de dano por ataque.
Army.png Unidades
Carro Assalto.jpg Fortaleza Combate.jpg Armyuniticons 90x90 crab mech.jpg Armyuniticons 90x90 augmented samurai.jpg