Campos de Batalha da Guilda

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O que são os Campos de Batalha da Guilda?

Guild battlegrounds backgroundmap rd6.png

A cada 14 dias, as guildas irão ser agrupadas num Campo de Batalha que terá a duração de 11 dias. Estas guildas irão batalhar por províncias no mapa, sendo que estas geram Pontos Vitória, necessários para serem a melhor guilda do Campo de Batalha. Dependendo do desempenho da vossa guilda, esta subirá ou descerá no sistema de ligas. Alcançar ligas superiores significa que, os Campos de Batalha serão mais desafiadores, uma vez que terão rivais mais competitivos.

Como é que acedo à funcionalidade?

Ao estilo de muitas outras funcionalidades do Forge of Empires, o acesso aos Campos de Batalha está nos arredores da tua cidade. Portanto, assim que fizeres parte de uma guilda e desbloqueares a tecnologia Tática Militar na árvore tecnológica, poderás utilizar a funcionalidade. Verás uma nova estrutura perto do ponto de acesso das Colónias Culturais.

Funcionalidade bloqueada Funcionalidade desbloqueada
V_SS_StoneAge_BattlegroundRuins.png
V_SS_IronAge_BattlegroundCopper.png

Clica no edifício dos Campos de Batalha para acederes à nova e emocionante funcionalidade PvP!

Como é que participo?

Cada temporada dos Campos de Batalha será formada por 5 a 8 guildas num mapa, que irão batalhar durante 11 dias consecutivos. Esse mapa consiste num número fixo de províncias, no qual cada guilda terá, inicialmente, uma província na margem do mapa, onde está situado o Quartel-General, sendo a distância entre as províncias iniciais das guildas o mais parecida possível. Estas províncias iniciais nunca podem ser conquistadas por outras guildas.

Startingspotgbg.png

Após uma temporada terminar, haverá um período de 3 dias de descanso, para recolherem as recompensas e prepararem o próximo Campo de Batalha. O resultado da guilda será atualizado e os seus membros poderão ver se subiram ou desceram no Sistema de Ligas.

Bandeiras - Atacar e Negociar

As guildas apenas podem atacar províncias adjacentes às suas, e assim que uma guilda começar a atacar uma província adjacente, uma "bandeira de conquista" será visível na província alvo. Cada ação efetuada pela guilda com maior progresso irá aumentar a força da bandeira, até chegar à força máxima, sendo nesta altura conquistada:

Gbgconquestflag1.png

Consecutivamente, a província conquistada ficará bloqueada durante 4 horas, o que significa que nenhuma guilda poderá progredir na sua bandeira nessa província. Apenas a bandeira da guilda com maior progresso será visível na província, mas outras guildas a progredir nessa província serão, também, indicadas por pequenos escudos coloridos perto da bandeira. Podem, também, ver uma lista detalhada das guildas, assim como o seu progresso, ao clicarem na província.

Gbgconquestflag2.png

Para contribuir na conquista de uma província, qualquer membro da guilda poderá selecionar essa província para abrir a respetiva janela, onde terá duas opções: Atacar e Negociar. A composição do inimigo na opção de batalha, assim como o custo na opção de negociação, dependerão da era do jogador atacante. A negociação permitirá mais um avanço que a opção de batalha, uma vez que consome mais tempo e recursos.

Quando uma determinada quantidade de avanços for efetuada, a província será conquistada. A quandidade de avanços depende da liga, ligas mais altas precisam de mais avanços.

Liga ->
guild_battlegrounds_league_copper.png
Cobre
guild_battlegrounds_league_silver.png
Prata
guild_battlegrounds_league_gold.png
Ouro
guild_battlegrounds_league_platinum.png
Platina
guild_battlegrounds_league_diamond.png
Diamante
Avanços necessários 40 70 100 130 160

Como mencionado anteriormente, uma província acabada de conquistar estará bloqueada por 4 horas, para dar oportunidade ao novo proprietário para obter alguns Pontos Vitória. Enquanto estiver bloqueada, as outras guildas não podem progredir com avanços.

Defender Províncias

Não existe forma direta para defender uma província conquistada. A única forma possível de defesa é a tua guilda tentar conquistar as províncias da guilda atacante antes que eles conquistem a tua. Nesta situação, se a guilda opositora perder todas as províncias adjacentes, também vão perder todos os avanços que acumularam na tua província.​

Classificação

A qualquer altura, as guildas podem verificar os seus Pontos Vitória no topo da janela dos Campos de Batalha. A tabela classificativa mostrará todas as guildas participantes no Campo de Batalha atual, as posições, os nomes das guildas, o número de províncias que detêm, o número de Pontos Vitória obtidos por hora, o número total de Pontos Vitória, e a respetiva recompensa pela posição atual.

GBG Leaderboard.png

Pontos Vitória

Os Pontos Vitória são utilizados para medir e contar os pontos no campo de batalha atual, de modo que voltam à estaca zero a cada nova temporada. Cada província que a guilda possua irá fornecer pontos vitória a cada hora. As províncias localizadas no centro do mapa são as que mais pontos vitória fornecem, por isso tenta obtê-las e, claro, manter a sua posse!

Atrito

Sempre que um jogador conclua com sucesso uma batalha ou negócio acumulará Atrito. O Atrito é um valor percentual que influencia diretamente os reforços ofensivos e defensivos do exército de defesa e a dificuldade das negociações.

Attritionicongbg.png

Deste modo a um determinado momento, realizar ataques ou negócios tornar-se-à inviável, uma vez que o exército defensivo é cada vez mais poderoso e as negociações são cada vez mais complexas e dispendiosas. No entanto o Atrito é reiniciado para 0% todos os dias, à meia-noite (hora do servidor).

Nível de Atrito Bonificação do Exército Defensivo Multiplicador de Negociação
0 0% 1
1 2% 1
2 4% 1
3 6% 1
4 9% 1
5 12% 2
6 15% 2
7 19% 2
8 23% 3
9 27% 3
Nível de Atrito Bonificação do Exército Defensivo Multiplicador de Negociação
10 32% 3
11 37% 3
12 42% 3
13 48% 3
14 54% 3
15 61% 4
16 68% 4
17 75% 4
18 83% 4
19 91% 4
Nível de Atrito Bonificação do Exército Defensivo Multiplicador de Negociação
20 99% 4
21 108% 4
22 117% 5
23 126% 5
24 136% 5
25 146% 5
26 157% 5
27 168% 5
28 179% 5
29 191% 6
30 203% 6

Caso estejas curioso sobre estes valores, podes consultar a tabela completa na página Tabela de Atrito dos Campos de Batalha.

Sistema de Ligas

Para garantir que não existe uma diferença substancial entre as guildas participantes em cada mapa, haverá um Sistema de Ligas, que será dividido em cinco categorias diferentes: Cobre, Prata, Ouro, Platina e Diamante. As guildas recentes serão sempre colocadas na liga de Cobre

Cobre Prata Ouro Platina Diamante
guild_battlegrounds_league_copper.png guild_battlegrounds_league_silver.png guild_battlegrounds_league_gold.png guild_battlegrounds_league_platinum.png guild_battlegrounds_league_diamond.png

Quando a funcionalidade chegar, as guildas existentes serão colocadas numa liga inicial, que será calculada de acordo com a atividade média dos jogadores da mesma, assim como pelo número de membros. O objetivo é tentar começar a funcionalidade com instâncias de campos de batalha apropriadas, enquanto que o desempenho das guildas na funcionalidade será real após algumas temporadas.

Edifícios de Província



Btn guild battlegrounds buildings.png

No mapa dos Campos de Batalha, cada província tem entre 0 a 3 espaços nos quais podes construir determinados edifícios. Qualquer membro da guilda pode doar mercadorias para a Tesouraria da Guilda para ajudar com os custos, mas apenas os membros com permissão de "Construtor do Campo de Batalha" podem colocar em construção esses edifícios nas províncias cuja guilda seja proprietária. Os "Fundadores" e "Líderes" da guilda também acumulam esta permissão automaticamente.


Apenas as eras que estejam representadas na guilda determinarão os custos dos edifícios de província (Mercadorias da Tesouraria). Estes edifícios de província têm tempo de construção e é possível cancelar a construção ou eliminar um edifício para libertar espaço para outro edifício. No entanto, nessa situação os recursos utilizados não serão devolvidos.
Quando uma província é conquistada por outra guilda, todos os edifícios (incluindo aqueles que estão em construção) têm 50% de probabilidade de serem destruídos, os edifícios que restarem, passam a beneficiar o novo proprietário. Existem 9 edifícios estratégicos diferentes disponíveis, por isso, escolhe com sabedoria.

Posto Avançado e Fortaleza

Estes edifícios aumentam o número de avanços necessários para que o inimigo conquiste a tua província.

Edifício Nome 'Propriedades Custos Tempo de Construção
guild_battlegrounds_sector_buildings_outpost.png Posto Avançado Esta província requer +10% de avanços para ser conquistada. 500
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
5:00:00
guild_battlegrounds_sector_buildings_fortress.png Fortaleza Esta província requer +30% de avanços para ser conquistada. 3.000
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
6:00:00

Engodos e Armadilhas

Se o teu inimigo lutar ou negociar numa província com estes edifícios, podem sofrer o dobro da quantidade de atrito.

Edifício Nome 'Propriedades Custos Tempo de Construção
guild_battlegrounds_sector_buildings_decoys.png Engodos Se o inimigo lutar ou negociar para conquistar esta província, existe 15% de probabilidade de sofrer o dobro da quantidade de atrito. 500
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
4:00:00
guild_battlegrounds_sector_buildings_traps.png Armadilhas Se o inimigo lutar ou negociar para conquistar esta província, existe 45% de probabilidade de sofrer o dobro da quantidade de atrito. 3.000
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
5:00:00

Atalaia e Acampamento de Cerco

Se os membros da guilda atacarem províncias adjacentes a uma província com estes edifícios, podem não ver o nível de atrito aumentar.

Edifício Nome 'Propriedades Custos Tempo de Construção
guild_battlegrounds_sector_buildings_watchtower.png Atalaia Se os membros da guilda atacarem províncias adjacentes a esta, têm 8% de probabilidade de não aumentarem o seu nível de atrito. 500
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
1:00:00
guild_battlegrounds_sector_buildings_siege_camp.png Acampamento de Cerco Se os membros da guilda atacarem províncias adjacentes a esta, têm 24% de probabilidade de não aumentarem o seu nível de atrito. 3.000
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
2:00:00

Estandarte e Estátua

Províncias com estes edifícios geram mais Pontos Vitória.

Edifício Nome 'Propriedades Custos Tempo de Construção
guild_battlegrounds_sector_buildings_banner.png Estandarte Esta província gera mais 10% de Pontos Vitória. 250
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
0:30:00
guild_battlegrounds_sector_buildings_statue.png Estátua Esta província gera mais 30% de Pontos Vitória. 1.500
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
1:00:00

Palácio

Províncias com este edifício geram mais Pontos Vitória e as guildas inimigas precisam de mais avanços para a conquistar.

Edifício Nome 'Propriedades Custos Tempo de Construção
guild_battlegrounds_sector_buildings_palace.png Palácio Esta província gera mais 75% de Pontos Vitória e requer +30% de avanços para ser conquistada. 12.000
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
6:00:00

Recompensas



Nos Campos de Batalha podes obter recompensas imediatas, temporárias e permanentes. Tens a possibilidade de obter Pontos Forge, Unidades, Reforços de Ataque, Mercadorias, Diamantes e fragmentos para a Estátua de Honra após cada batalha ou negócio. A quantidade destas recompensas depende única e exclusivamente da liga onde constas. A tua guilda deverá obter prestígio temporário de acordo com a liga, lembra-te que também pode perder prestígio caso caia na liga. Por último, também podes obter recompensas permanentes para ti e para a tua tua guilda. A guilda pode obter Poder de acordo com a sua classificação no Campo de Batalha (a quantidade também depende da liga), e em simultâneo tu podes obter fragmentos para o item Kit de Seleção da Estátua de Honra.

GBGRewards6.png

Nota: 50% das vezes, a recompensa imediata será um fragmento do item Kit de Seleção da Estátua de Honra.

Estátua de Honra - Nvl 1 Estátua de Honra - Nvl 2 Estátua de Honra - Nvl 3 Estátua de Honra - Nvl 4 Estátua de Honra - Nvl 5
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1a.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1b.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1c.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1d.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1e.png

Recompensas da Guilda

Quando um Campo de Batalha termina, as guildas podem obter várias recompensas valiosas, dependendo da sua classificação:

  • Prestígio de acordo com liga e posição atual;
  • Poder da Guilda de acordo com a posição no campo de batalha;
  • Fragmentos da Estátua de Honra

Tabela Resumo

rank.png
Posição
guild_battlegrounds_league_copper.png
Cobre
guild_battlegrounds_league_silver.png
Prata
guild_battlegrounds_league_gold.png
Ouro
guild_battlegrounds_league_platinum.png
Platina
guild_battlegrounds_league_diamond.png
Diamante
icon_fragment.png
Fragmentos
clan_power.png
Poder
icon_fragment.png
Fragmentos
clan_power.png
Poder
icon_fragment.png
Fragmentos
clan_power.png
Poder
icon_fragment.png
Fragmentos
clan_power.png
Poder
icon_fragment.png
Fragmentos
clan_power.png
Poder
1
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_1.png
13 54.600 39 163.800 65 273.000 91 382.200 130 546.000
2
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_2.png
12 47.900 35 143.500 57 239.000 80 334.800 114 478.200
3
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_3.png
11 43.300 31 129.700 52 216.100 73 302.600 103 432.200
4
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_4.png
10 40.800 30 122.300 49 203.000 68 285.200 97 407.400
5
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_5.png
10 40.400 29 121.000 48 201.600 68 282.300 96 403.200
6
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_6.png
10 39.900 29 119.700 48 199.000 67 279.300 95 399.000
7
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_7.png
10 39.500 28 118.500 47 197.400 66 276.400 94 394.800
8
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_8.png
10 39.100 28 117.200 47 195.300 66 273.500 93 390.600

Recompensas Individuais

Para além das recompensas para a tua guilda, também existem recompensas individuais, sempre que contribuires, seja através de combate ou a negociar, podes obter Pontos Forge, Mercadorias, Unidades, Reforços de Ataque e até mesmo Diamantes.