Habilidades das Unidades: diferenças entre revisões
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{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Honra" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Honra" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry-62cdfaf13.png}} Honra {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry-62cdfaf13.png}} | ||
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| Ganha bónus de ataque e de defesa quando é a única unidade com honra no teu exército. | | Ganha bónus de ataque e de defesa quando é a única unidade com honra no teu exército. | ||
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{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Entrincheirado" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Entrincheirado" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in-096ebf1e0.png}} Entrincheirado {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in-096ebf1e0.png}} | ||
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| Ganha bónus de defesa se o atacante estiver a mais de 2 campos de distância. | | Ganha bónus de defesa se o atacante estiver a mais de 2 campos de distância. | ||
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{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Camuflagem" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Camuflagem" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth-d96af2e34.png}} Camuflagem {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth-d96af2e34.png}} | ||
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| Esta unidade consegue esconder-se de ataques à distância neste terreno. | | Esta unidade consegue esconder-se de ataques à distância neste terreno. | ||
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{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Explosão" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Explosão" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast-e1c79d5b4.png}} Explosão {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast-e1c79d5b4.png}} | ||
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| Ganha bónus de ataque por cada campo mais perto do alvo. Ignora a camuflagem. | | Ganha bónus de ataque por cada campo mais perto do alvo. Ignora a camuflagem. | ||
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{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Identidade Secreta" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Identidade Secreta" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue-7ce5fb12a.png}} Identidade Secreta {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue-7ce5fb12a.png}} | ||
|- | |- | ||
| Ignora o primeiro dano e transforma-se noutra unidade do teu exército. No entanto, morre, se não existir outra unidade sem a habilidade identidade secreta. | | Ignora o primeiro dano e transforma-se noutra unidade do teu exército. No entanto, morre, se não existir outra unidade sem a habilidade identidade secreta. | ||
Linha 87: | Linha 87: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Última Defesa" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Última Defesa" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand-9ee1e775d.png}} Última Defesa {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand-9ee1e775d.png}} | ||
|- | |- | ||
| Ganha bónus de ataque e defesa por cada unidade de 'Última Defesa' morta em batalha. | | Ganha bónus de ataque e defesa por cada unidade de 'Última Defesa' morta em batalha. | ||
Linha 100: | Linha 100: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Proximidade" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Proximidade" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters-8aa579c81.png}} Proximidade {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters-8aa579c81.png}} | ||
|- | |- | ||
| Ganha bónus de ataque ao atacar um setor adjacente. | | Ganha bónus de ataque ao atacar um setor adjacente. | ||
Linha 114: | Linha 114: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Intervenção Rápida" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Intervenção Rápida" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment-9db40410a.png}} Intervenção Rápida {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment-9db40410a.png}} | ||
|- | |- | ||
| Começa a batalha num campo aleatório do mapa. Atua antes de qualquer outra unidade. | | Começa a batalha num campo aleatório do mapa. Atua antes de qualquer outra unidade. | ||
Linha 129: | Linha 129: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Dever Cumprido" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Dever Cumprido" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty-3cea07dcd.png}} Dever Cumprido {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty-3cea07dcd.png}} | ||
|- | |- | ||
| Concede bónus de ataque e defesa a todas as unidades amigas quando esta unidade é morta. Aplicável apenas uma vez. | | Concede bónus de ataque e defesa a todas as unidades amigas quando esta unidade é morta. Aplicável apenas uma vez. | ||
Linha 139: | Linha 139: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Contacto!" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Contacto!" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact-0a7c78989.png}} Contacto! {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact-0a7c78989.png}} | ||
|- | |- | ||
| Retalia sempre contra ataques sofridos. | | Retalia sempre contra ataques sofridos. | ||
Linha 158: | Linha 158: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Voar" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Voar" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying-f5e95997f.png}} Voar {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying-f5e95997f.png}} | ||
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| Não pode sofrer ataques de unidades de artilharia. Ignora o terreno em movimento. | | Não pode sofrer ataques de unidades de artilharia. Ignora o terreno em movimento. | ||
Linha 176: | Linha 176: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Blindagem Reativa" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Blindagem Reativa" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor-cc89d6220.png}} Blindagem Reativa {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor-cc89d6220.png}} | ||
|- | |- | ||
| Não pode sofrer mais do que X de dano por ataque. | | Não pode sofrer mais do que X de dano por ataque. | ||
Linha 190: | Linha 190: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mina" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mina" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv-ac4b67195.png}} Mina {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv-ac4b67195.png}} | ||
|- | |- | ||
| Atinge a unidade alvo e entre 1 a 3 unidades adicionais dentro do alcance. | | Atinge a unidade alvo e entre 1 a 3 unidades adicionais dentro do alcance. | ||
Linha 200: | Linha 200: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Tiro-Único" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Tiro-Único" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot-acd9ee63f.png}} Tiro-Único {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot-acd9ee63f.png}} | ||
|- | |- | ||
| A unidade é removida da batalha após atacar. Morre se o fim da batalha for derrota. | | A unidade é removida da batalha após atacar. Morre se o fim da batalha for derrota. | ||
Linha 210: | Linha 210: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Sobreaquecer" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Sobreaquecer" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat-c38f37479.png}} Sobreaquecer {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat-c38f37479.png}} | ||
|- | |- | ||
| Reduz o valor de ataque do alvo. | | Reduz o valor de ataque do alvo. | ||
Linha 225: | Linha 225: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Moral" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Moral" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale-f8bbcbfe9.png}} Moral {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale-f8bbcbfe9.png}} | ||
|- | |- | ||
| Todas as unidades aliadas começam a batalha com 1 ponto de blindagem. Não acumula. | | Todas as unidades aliadas começam a batalha com 1 ponto de blindagem. Não acumula. | ||
Linha 235: | Linha 235: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Reunir" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Reunir" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally-15b86e931.png}} Reunir {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally-15b86e931.png}} | ||
|- | |- | ||
| Todas as unidades aliadas começam a batalha com +X de bónus de ataque e defesa. Não acumula. | | Todas as unidades aliadas começam a batalha com +X de bónus de ataque e defesa. Não acumula. | ||
Linha 246: | Linha 246: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Campo de Força" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Campo de Força" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field-c012d25a5.png}} Campo de Força {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field-c012d25a5.png}} | ||
|- | |- | ||
| Absorve X pontos de dano, num mínimo de 1 ponto. | | Absorve X pontos de dano, num mínimo de 1 ponto. | ||
Linha 261: | Linha 261: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Recarregar" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Recarregar" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge-1c0ce1fff.png}} Recarregar {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge-1c0ce1fff.png}} | ||
|- | |- | ||
| Dispara turno sim, turno não. | | Dispara turno sim, turno não. | ||
Linha 271: | Linha 271: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Tiro Potente" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Tiro Potente" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot-0e6330cc9.png}} Tiro Potente {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot-0e6330cc9.png}} | ||
|- | |- | ||
| Ignora a maioria das habilidades defensivas e o terreno. | | Ignora a maioria das habilidades defensivas e o terreno. | ||
Linha 282: | Linha 282: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Sopro de Dragão" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Sopro de Dragão" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath-0d6314d35.png}} Sopro de Dragão {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath-0d6314d35.png}} | ||
|- | |- | ||
| Ataca uma fileira de adversários até X azulejo(s) atrás do alvo sem receber retaliação | | Ataca uma fileira de adversários até X azulejo(s) atrás do alvo sem receber retaliação | ||
Linha 294: | Linha 294: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Morteiro Pesado" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Morteiro Pesado" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar-674719cc1.png}} Morteiro Pesado {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar-674719cc1.png}} | ||
|- | |- | ||
| O seu ataque também causa 50% de dano às unidades num alcance de X espaço(s) à volta da unidade alvo. | | O seu ataque também causa 50% de dano às unidades num alcance de X espaço(s) à volta da unidade alvo. | ||
Linha 305: | Linha 305: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Veneno" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Veneno" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison-79016f57f.png}} Veneno {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison-79016f57f.png}} | ||
|- | |- | ||
| Probabilidade de X de envenenar a unidade alvo. Unidades envenenadas perdem 1 ponto de vida por turno. | | Probabilidade de X de envenenar a unidade alvo. Unidades envenenadas perdem 1 ponto de vida por turno. | ||
Linha 315: | Linha 315: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Furor" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Furor" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy-999989cc7.png}} Furor {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy-999989cc7.png}} | ||
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| Causa X% de dano às unidades adversárias num raio de X espaço(s). | | Causa X% de dano às unidades adversárias num raio de X espaço(s). | ||
Linha 325: | Linha 325: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Enxame" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Enxame" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm-e61b29f09.png}} Enxame {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm-e61b29f09.png}} | ||
|- | |- | ||
| As unidades com a habilidade Enxame ganham X de bonificação defensiva quando adjacentes a outras unidades com esta habilidade. A bonificação acumula. | | As unidades com a habilidade Enxame ganham X de bonificação defensiva quando adjacentes a outras unidades com esta habilidade. A bonificação acumula. | ||
Linha 336: | Linha 336: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Olhar Atento" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Olhar Atento" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage-ea6cf61c9.png}} Olhar Atento {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage-ea6cf61c9.png}} | ||
|- | |- | ||
| No ataque, oferece uma probabilidade de X% para duplicar o dano causado nas unidades adversárias de qualquer era. | | No ataque, oferece uma probabilidade de X% para duplicar o dano causado nas unidades adversárias de qualquer era. |
Revisão das 16h52min de 8 de junho de 2022
Honra |
---|
Ganha bónus de ataque e de defesa quando é a única unidade com honra no teu exército. |
Unidades com esta habilidade:
|
Entrincheirado |
---|
Ganha bónus de defesa se o atacante estiver a mais de 2 campos de distância. |
Unidades com esta habilidade:
|
Camuflagem |
---|
Esta unidade consegue esconder-se de ataques à distância neste terreno. |
Unidades com esta habilidade:
|
Explosão |
---|
Ganha bónus de ataque por cada campo mais perto do alvo. Ignora a camuflagem. |
Unidades com esta habilidade:
|
Identidade Secreta |
---|
Ignora o primeiro dano e transforma-se noutra unidade do teu exército. No entanto, morre, se não existir outra unidade sem a habilidade identidade secreta. |
Unidades com esta habilidade:
|
Última Defesa |
---|
Ganha bónus de ataque e defesa por cada unidade de 'Última Defesa' morta em batalha. |
Unidades com esta habilidade:
|
Proximidade |
---|
Ganha bónus de ataque ao atacar um setor adjacente. |
Unidades com esta habilidade:
|
Intervenção Rápida |
---|
Começa a batalha num campo aleatório do mapa. Atua antes de qualquer outra unidade. |
Unidades com esta habilidade:
|
Dever Cumprido |
---|
Concede bónus de ataque e defesa a todas as unidades amigas quando esta unidade é morta. Aplicável apenas uma vez. |
Unidades com esta habilidade:
|
Contacto! |
---|
Retalia sempre contra ataques sofridos. |
Unidades com esta habilidade:
|
Voar |
---|
Não pode sofrer ataques de unidades de artilharia. Ignora o terreno em movimento. |
Unidades com esta habilidade:
|
Blindagem Reativa |
---|
Não pode sofrer mais do que X de dano por ataque. |
Unidades com esta habilidade:
|
Mina |
---|
Atinge a unidade alvo e entre 1 a 3 unidades adicionais dentro do alcance. |
Unidades com esta habilidade:
|
Tiro-Único |
---|
A unidade é removida da batalha após atacar. Morre se o fim da batalha for derrota. |
Unidades com esta habilidade:
|
Sobreaquecer |
---|
Reduz o valor de ataque do alvo. |
Unidades com esta habilidade:
|
Moral |
---|
Todas as unidades aliadas começam a batalha com 1 ponto de blindagem. Não acumula. |
Unidades com esta habilidade:
|
Reunir |
---|
Todas as unidades aliadas começam a batalha com +X de bónus de ataque e defesa. Não acumula. |
Unidades com esta habilidade:
|
Campo de Força |
---|
Absorve X pontos de dano, num mínimo de 1 ponto. |
Unidades com esta habilidade:
|
Recarregar |
---|
Dispara turno sim, turno não. |
Unidades com esta habilidade:
|
Tiro Potente |
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Ignora a maioria das habilidades defensivas e o terreno. |
Unidades com esta habilidade:
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Sopro de Dragão |
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Ataca uma fileira de adversários até X azulejo(s) atrás do alvo sem receber retaliação |
Unidades com esta habilidade:
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Morteiro Pesado |
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O seu ataque também causa 50% de dano às unidades num alcance de X espaço(s) à volta da unidade alvo. |
Unidades com esta habilidade:
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Veneno |
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Probabilidade de X de envenenar a unidade alvo. Unidades envenenadas perdem 1 ponto de vida por turno. |
Unidades com esta habilidade:
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Furor |
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Causa X% de dano às unidades adversárias num raio de X espaço(s). |
Unidades com esta habilidade:
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Enxame |
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As unidades com a habilidade Enxame ganham X de bonificação defensiva quando adjacentes a outras unidades com esta habilidade. A bonificação acumula. |
Unidades com esta habilidade:
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Olhar Atento |
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No ataque, oferece uma probabilidade de X% para duplicar o dano causado nas unidades adversárias de qualquer era. |
Unidades com esta habilidade:
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