Ações Sociais: diferenças entre revisões
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[[File:Social_interactions.png|150px|right|link=]] | [[File:Social_interactions.png|150px|right|link=]] É possível obter bons benefícios com a coexistência pacífica com os outros jogadores. Ajudando os outros jogadores recebes algumas moedas pelo apoio prestado. Caso recebas ajuda, será claramente percetível. Para ajudar um jogador ou atacá-lo, visita a sua cidade e poderás optar por uma das ações sociais. Lembra-te que apenas podes efetuar uma das ações sociais a outro jogador a cada 24 horas, uma vez que atacar é uma ação social, só podes atacar o mesmo jogador com um intervalo de 24 horas, ou efetuar qualquer tipo de interação. | ||
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==Motivar== | ==Motivar== | ||
Podes motivar os edifícios residenciais e os edifícios de produção, a produção atual do edifício será duplicada. Para além de duplicar a receita, motivar tem um efeito colateral muito bom, um edifício motivado não pode ser saqueado. Ao motivares, também, podes obter plantas de construção, plantas essas, necessárias para construir os [[Grandes Edifícios]]. | |||
==Atacar== | ==Atacar== | ||
Podes atacar um jogador para verificares qual dos dois é o mais forte, recebes ainda pontos de batalha que são contabilizados para os [[Torneios PvP|torneios]], um excelente forma para juntares medalhas. O [[Exército e Batalhas|combate]] tem exatamente a mesma mecânica que os combates no [[Mapa de Campanha|mapa continental]], com a exceção de que lutas agora contra unidades defensivas que o jogador selecionou. | |||
==Saquear== | ==Saquear== | ||
Após um ataque bem sucedido tens a opção de saquear o jogador. Podes saquear a maioria dos edifícios que tenham a produção concluída, recolhendo desta forma a sua produção e nada para o proprietário. Adicionalmente aos recursos saqueados podes ser recompensado com uma planta de construção para os [[Grandes Edifícios]], embora as propabilidades não sejam tão boas como quando auxilias o jogador. | |||
==Auxiliar== | ==Auxiliar== | ||
Podes polir ou motivar um edifício aleatório da cidade de outro jogador com a funcionalidade auxiliar. Esta ação não requer uma visita à cidade do outro jogador. | |||
* | * O botão auxiliar automaticamente motiva ou pule um edifício do respetivo jogador sem o visitares. | ||
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** | ** Os edifícios como o Santuário do Conhecimento que desencadeiam um segundo efeito quando motivados ou polidos são prioritários (era mais recente). | ||
** | ** Se não existir este tipo de edifícios na cidade, ou os que existem já estão polidos/motivados, a funcionalidade optar por uma das ações e aplicá-la a um edifício aleatório da era mais recente. | ||
* | * Para além do botão constar no retrato do jogador na barra social, também consta no registo de eventos, se alguém te auxiliar, podes instantaneamente devolver o gesto. | ||
* | * É possível visitar cada um dos jogadores que constam na barra social e escolheres a ação que desejas. Qual delas escolhes? Isso só tu podes decidir! | ||
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Revisão das 18h00min de 26 de agosto de 2016
Polir
Podes polir os edifícios culturais e as decorações, o valor correspondente de felicidade fornecida será duplicado durante as próximas 12 horas. Podes, ainda, receber uma planta de construção por fazê-lo, plantas essas, necessárias para construir os Grandes Edifícios.
Motivar
Podes motivar os edifícios residenciais e os edifícios de produção, a produção atual do edifício será duplicada. Para além de duplicar a receita, motivar tem um efeito colateral muito bom, um edifício motivado não pode ser saqueado. Ao motivares, também, podes obter plantas de construção, plantas essas, necessárias para construir os Grandes Edifícios.
Atacar
Podes atacar um jogador para verificares qual dos dois é o mais forte, recebes ainda pontos de batalha que são contabilizados para os torneios, um excelente forma para juntares medalhas. O combate tem exatamente a mesma mecânica que os combates no mapa continental, com a exceção de que lutas agora contra unidades defensivas que o jogador selecionou.
Saquear
Após um ataque bem sucedido tens a opção de saquear o jogador. Podes saquear a maioria dos edifícios que tenham a produção concluída, recolhendo desta forma a sua produção e nada para o proprietário. Adicionalmente aos recursos saqueados podes ser recompensado com uma planta de construção para os Grandes Edifícios, embora as propabilidades não sejam tão boas como quando auxilias o jogador.
Auxiliar
Podes polir ou motivar um edifício aleatório da cidade de outro jogador com a funcionalidade auxiliar. Esta ação não requer uma visita à cidade do outro jogador.
- O botão auxiliar automaticamente motiva ou pule um edifício do respetivo jogador sem o visitares.
- A funcionalidade funciona da seguinte forma:
- Os edifícios como o Santuário do Conhecimento que desencadeiam um segundo efeito quando motivados ou polidos são prioritários (era mais recente).
- Se não existir este tipo de edifícios na cidade, ou os que existem já estão polidos/motivados, a funcionalidade optar por uma das ações e aplicá-la a um edifício aleatório da era mais recente.
- Para além do botão constar no retrato do jogador na barra social, também consta no registo de eventos, se alguém te auxiliar, podes instantaneamente devolver o gesto.
- É possível visitar cada um dos jogadores que constam na barra social e escolheres a ação que desejas. Qual delas escolhes? Isso só tu podes decidir!