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'''Área da Guilda''' - Os setores controlados por uma guilda numa província. <br> | '''Área da Guilda''' - Os setores controlados por uma guilda numa província.<br> | ||
'''Árvore Tecnológica''' - Para progredires precisas de desbloquear tecnologias disponíveis na árvore tecnológica. <br> | '''Árvore Tecnológica''' - Para progredires precisas de desbloquear tecnologias disponíveis na árvore tecnológica.<br> | ||
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'''Bilhetes''' - Recurso sazonal utilizado durante o Evento de verão no Casino. <br> | '''Bilhetes''' - Recurso sazonal utilizado durante o Evento de verão no Casino.<br> | ||
'''Bónus da Pool de Apoio''' - De acordo com o nível da guilda, a pool de apoio da guilda é aumentada. <br> | '''Bónus da Pool de Apoio''' - De acordo com o nível da guilda, a pool de apoio da guilda é aumentada.<br> | ||
'''Bónus de Apoio''' - Todos os exércitos que defendem o setor de uma guilda ou um exército de cerco podem receber um reforço. Esse reforço tem o nome de "bónus de apoio". É calculado a partir da pool de apoio, o fator de apoio é a distância em relação ao Quartel-general. <br> | '''Bónus de Apoio''' - Todos os exércitos que defendem o setor de uma guilda ou um exército de cerco podem receber um reforço. Esse reforço tem o nome de "bónus de apoio". É calculado a partir da pool de apoio, o fator de apoio é a distância em relação ao Quartel-general.<br> | ||
'''Bónus de Prestígio''' - De acordo com o nível da guilda, todos os dias, a guilda vai obter uma certa quantidade de prestígio. <br> | '''Bónus de Prestígio''' - De acordo com o nível da guilda, todos os dias, a guilda vai obter uma certa quantidade de prestígio.<br> | ||
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'''Cálculo Diário''' - No final de cada dia, durante o cálculo diário, o poder é pago e a proteção contra ataques é levantada. <br> | '''Cálculo Diário''' - No final de cada dia, durante o cálculo diário, o poder é pago e a proteção contra ataques é levantada.<br> | ||
'''Cerco, Cercado''' - Um setor que contém um exército de cerco. Setores sitiados não produzem poder, e a maioria das ações estão bloqueadas (como colocar um exército de defesa, reposicionar o QG ou conceder liberdade). <br> | '''Cerco, Cercado''' - Um setor que contém um exército de cerco. Setores sitiados não produzem poder, e a maioria das ações estão bloqueadas (como colocar um exército de defesa, reposicionar o QG ou conceder liberdade).<br> | ||
'''Classificação Geral''' - Posicionamento ordenado dos jogadores ou guildas, os jogadores são ordenados pelos pontos obtidos enquanto as guildas pelo seu prestígio. | '''Classificação Geral''' - Posicionamento ordenado dos jogadores ou guildas, os jogadores são ordenados pelos pontos obtidos enquanto as guildas pelo seu prestígio.<br> | ||
'''Classificação no Mapa''' - Cada província tem uma tabela com o posicionamento das guildas, ordenadas de acordo com o seu poder diário. | '''Classificação no Mapa''' - Cada província tem uma tabela com o posicionamento das guildas, ordenadas de acordo com o seu poder diário.<br> | ||
'''Conceder Liberdade''' - Quando uma guilda concede liberdade a um dos seus setores, este e todos os seus exércitos de defesa passarão a ser controlados por um NPC novamente. A guilda recebe algumas mercadorias se o fizer. <br> | '''Conceder Liberdade''' - Quando uma guilda concede liberdade a um dos seus setores, este e todos os seus exércitos de defesa passarão a ser controlados por um NPC novamente. A guilda recebe algumas mercadorias se o fizer.<br> | ||
'''Coordenadas''' - Um identificador exclusivo para cada setor no Mapa da província na forma [x,y]. <br> | '''Coordenadas''' - Um identificador exclusivo para cada setor no Mapa da província na forma [x,y].<br> | ||
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==D== | ==D== | ||
'''Decoração''' - estrutura, geralmente mais pequenas, que fornece felicidade e não necessita de estar conetada à Câmara Municipal por estradas. <br> | '''Decoração''' - estrutura, geralmente mais pequenas, que fornece felicidade e não necessita de estar conetada à Câmara Municipal por estradas. <br> | ||
'''Depósito de Mercadorias''' - Recompensas que podem ser conquistadas no mapa de campanha. Extremamente úteis pois bonificam a produção de uma mercadoria especifica. <br> | '''Depósito de Mercadorias''' - Recompensas que podem ser conquistadas no mapa de campanha. Extremamente úteis pois bonificam a produção de uma mercadoria especifica. <br> | ||
'''Desconto de Construção''' - De acordo com o nível da guilda, todos os membros da guilda obtêm um desconto nas moedas e nos mantimentos necessários para o aprovisionamento dos edifícios. | '''Desconto de Construção''' - De acordo com o nível da guilda, todos os membros da guilda obtêm um desconto nas moedas e nos mantimentos necessários para o aprovisionamento dos edifícios.<br> | ||
'''Desbloquear''' - Abertura de outro espaço para um exército de defesa (até 8 no total) na GvG ou nos Edifícios Militares. Esta ação tem custos. | '''Desbloquear''' - Abertura de outro espaço para um exército de defesa (até 8 no total) na GvG ou nos Edifícios Militares. Esta ação tem custos.<br> | ||
'''Diamantes''' - Moeda premium do Forge of Empires. <br> | '''Diamantes''' - Moeda premium do Forge of Empires. <br> | ||
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==E== | ==E== | ||
'''Edifício Cultural''' - Edifício que fornece felicidade e necessita de estar conetado à Câmara Municipal com estradas. <br> | '''Edifício Cultural''' - Edifício que fornece felicidade e necessita de estar conetado à Câmara Municipal com estradas. <br> | ||
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'''Expansão''' - Utilizada para aumentar o espaço de construção disponível na cidade. Todas as expansões têm a dimensão de 4x4, ou seja, 16 azulejos. <br> | '''Expansão''' - Utilizada para aumentar o espaço de construção disponível na cidade. Todas as expansões têm a dimensão de 4x4, ou seja, 16 azulejos. <br> | ||
'''Expedições da Guilda (EG)''' - Funcionalidade de cooperação onde os membros de uma guilda desbravam caminho pela selva para obter recompensas e poder para a guilda. <br> | '''Expedições da Guilda (EG)''' - Funcionalidade de cooperação onde os membros de uma guilda desbravam caminho pela selva para obter recompensas e poder para a guilda. <br> | ||
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'''Fator de Apoio''' - Um fator único para cada província; pool de apoio/fator apoio = bónus total de apoio dessa província. <br> | '''Fator de Apoio''' - Um fator único para cada província; pool de apoio/fator apoio = bónus total de apoio dessa província. <br> | ||
'''Felicidade''' - Indicador que mostra quão feliz está a população, mais felicidade significa que os trabalhadores serão mais produtivos.<br> | '''Felicidade''' - Indicador que mostra quão feliz está a população, mais felicidade significa que os trabalhadores serão mais produtivos.<br> | ||
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'''Grande Edifício (GE)''' - Edifícios especiais que fornecem bonificações especiais, estas bonificações podem ser melhoradas com a subida de nível do edifício com Pontos Forge. <br> | '''Grande Edifício (GE)''' - Edifícios especiais que fornecem bonificações especiais, estas bonificações podem ser melhoradas com a subida de nível do edifício com Pontos Forge. <br> | ||
'''Guilda''' - Conjunto de jogadores que cooperam para obterem determinadas bonificações. <br> | '''Guilda''' - Conjunto de jogadores que cooperam para obterem determinadas bonificações. <br> | ||
'''Guilda vs Guilda (GvG)''' - Funcionalidade de cooperação onde os membros de uma guilda combatem para expandir o seu território. <br> | '''Guilda vs Guilda (GvG)''' - Funcionalidade de cooperação onde os membros de uma guilda combatem para expandir o seu território. <br> | ||
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'''Inventário''' - Local onde estão armazenados os itens recebidos nas missões, eventos e Expedição da Guilda, como por exemplo: edifícios especiais, plantas, moeda sazonal, Pacotes de Pontos Forge etc. Também podes aceder ao teu armazém aqui e verificar as tuas mercadorias. Não podes armazenar qualquer edifício que já esteja construído. <br> | '''Inventário''' - Local onde estão armazenados os itens recebidos nas missões, eventos e Expedição da Guilda, como por exemplo: edifícios especiais, plantas, moeda sazonal, Pacotes de Pontos Forge etc. Também podes aceder ao teu armazém aqui e verificar as tuas mercadorias. Não podes armazenar qualquer edifício que já esteja construído. <br> | ||
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'''Mapa Continente da Guilda''' - Mapa onde as províncias estão localizadas. <br> | '''Mapa Continente da Guilda''' - Mapa onde as províncias estão localizadas. <br> | ||
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'''Mercado''' - Local onde podes trocar as tuas mercadorias com os outros jogadores ou mercadores. <br> | '''Mercado''' - Local onde podes trocar as tuas mercadorias com os outros jogadores ou mercadores. <br> | ||
'''Missões''' - Tarefas especiais que precisas de realizar para receber recompensas. <br> | '''Missões''' - Tarefas especiais que precisas de realizar para receber recompensas. <br> | ||
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'''Negociar''' - Forma pacífica de resolver um conflito e adquirir setores no mapa de campanha com mercadorias. <br> | '''Negociar''' - Forma pacífica de resolver um conflito e adquirir setores no mapa de campanha com mercadorias. <br> | ||
'''Nível da guilda - O poder acumulado dos mapas contribuí para o nível da guilda. Sempre que pontos de poder suficientes forem reunidos, a guilda sobe de nível e desbloqueia bonificações para os seus membros. <br> | '''Nível da guilda - O poder acumulado dos mapas contribuí para o nível da guilda. Sempre que pontos de poder suficientes forem reunidos, a guilda sobe de nível e desbloqueia bonificações para os seus membros. <br> | ||
'''Non-Playing Character (NPC) – Se um setor não é controlado por uma guilda, é controlado por um NPC no seu lugar. Os NPCs são personagens pacíficas. <br> | '''Non-Playing Character (NPC) – Se um setor não é controlado por uma guilda, é controlado por um NPC no seu lugar. Os NPCs são personagens pacíficas. <br> | ||
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'''Ovos da Páscoa''' - Recurso sazonal utilizado durante o Evento da Páscoa.<br> | '''Ovos da Páscoa''' - Recurso sazonal utilizado durante o Evento da Páscoa.<br> | ||
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'''Plantas''' - Peças dos planos de construção requeridas para construir um Grande Edifício. <br> | '''Plantas''' - Peças dos planos de construção requeridas para construir um Grande Edifício. <br> | ||
'''Poder''' - Recurso recolhido pelas guildas para obterem bonificações que pode ser obtido na GvG, Expedições da Guilda e em edifícios especiais. <br> | '''Poder''' - Recurso recolhido pelas guildas para obterem bonificações que pode ser obtido na GvG, Expedições da Guilda e em edifícios especiais. <br> | ||
'''Poder Médio''' - O poder médio de um setor numa província. | '''Poder Médio''' - O poder médio de um setor numa província.<br> | ||
'''Ponto Forge (PF)''' - Recurso especial necessário para pesquisar tecnologias e subir o nível dos Grandes Edifícios.<br> | '''Ponto Forge (PF)''' - Recurso especial necessário para pesquisar tecnologias e subir o nível dos Grandes Edifícios.<br> | ||
'''Pool de Apoio''' - Todos os membros da guilda contribuem com edifícios específicos para a pool de apoio da guilda. A pool de apoio e o fator de apoio de uma província definem o bónus total de apoio para a guilda naquela província. | '''Pool de Apoio''' - Todos os membros da guilda contribuem com edifícios específicos para a pool de apoio da guilda. A pool de apoio e o fator de apoio de uma província definem o bónus total de apoio para a guilda naquela província. <br> | ||
'''População''' - Número de habitantes da cidade.<br> | '''População''' - Número de habitantes da cidade.<br> | ||
'''População Disponível''' - Número de habitantes que estão desempregados.<br> | '''População Disponível''' - Número de habitantes que estão desempregados.<br> | ||
'''Prestígio''' - O prestígio é calculado a partir do nível da guilda e do poder diário. É usado para o posicionamento na classificação geral da guilda.<br> | '''Prestígio''' - O prestígio é calculado a partir do nível da guilda e do poder diário. É usado para o posicionamento na classificação geral da guilda.<br> | ||
'''Proprietário - O nome da guilda ou o nome do NPC que detém esse setor. | '''Proprietário - O nome da guilda ou o nome do NPC que detém esse setor.<br> | ||
'''Proteção''' - Depois de um setor ser conquistado, não pode ser atacado até ao próximo cálculo diário. Para além disso, e a menos que seja o QG, este setor não conta para a colocação de exércitos de cerco e ataques até ao próximo cálculo diário. <br> | '''Proteção''' - Depois de um setor ser conquistado, não pode ser atacado até ao próximo cálculo diário. Para além disso, e a menos que seja o QG, este setor não conta para a colocação de exércitos de cerco e ataques até ao próximo cálculo diário. <br> | ||
'''Província''' - Parte mais pequena de um continente, formada por vários setores, que fornece recompensas especiais quando adquirida. <br> | '''Província''' - Parte mais pequena de um continente, formada por vários setores, que fornece recompensas especiais quando adquirida. <br> | ||
'''Push''' - Uma conta pushing é uma conta utilizada, basicamente, com o intuito de ajudar outra, negligenciando outros componentes do jogo. Não é permitido usar uma conta apenas e somente com o propósito de evoluir outra conta, ou com conhecimento receber benefícios de qualquer tipo de suporte deste tipo de contas. <br> | '''Push''' - Uma conta pushing é uma conta utilizada, basicamente, com o intuito de ajudar outra, negligenciando outros componentes do jogo. Não é permitido usar uma conta apenas e somente com o propósito de evoluir outra conta, ou com conhecimento receber benefícios de qualquer tipo de suporte deste tipo de contas. <br> | ||
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==Q== | ==Q== | ||
Quartel-General (QG) - O primeiro setor que uma guilda conquista no mapa será a sua sede. O Quartel-General pode ser transferido para outros setores. É importante para a distribuição dos bónus de apoio. Além disso, a partir do QG podem ser sempre colocados exércitos de cerco (não existe proteção de 24 horas). | '''Quartel-General (QG)''' - O primeiro setor que uma guilda conquista no mapa será a sua sede. O Quartel-General pode ser transferido para outros setores. É importante para a distribuição dos bónus de apoio. Além disso, a partir do QG podem ser sempre colocados exércitos de cerco (não existe proteção de 24 horas). <br> | ||
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'''Recursos''' - Moedas, mantimentos, medalhas, mercadorias, Diamantes e outras moedas especiais. <br> | '''Recursos''' - Moedas, mantimentos, medalhas, mercadorias, Diamantes e outras moedas especiais. <br> | ||
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'''Reforço de Recrutamento''' - De acordo com o nível da guilda e sua evolução, o recrutamento e o tempo de cura das unidades é reduzido para todos os membros da guilda. <br> | '''Reforço de Recrutamento''' - De acordo com o nível da guilda e sua evolução, o recrutamento e o tempo de cura das unidades é reduzido para todos os membros da guilda. <br> | ||
'''Reposicionar Quartel-General''' - A guilda pode mudar o seu Quartel-General para outro setor que lhe pertença, desde que nenhum dos dois setores esteja sob cerco. <br> | '''Reposicionar Quartel-General''' - A guilda pode mudar o seu Quartel-General para outro setor que lhe pertença, desde que nenhum dos dois setores esteja sob cerco. <br> | ||
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'''Setor''' - Cada província tem um número especifico de setores, esses setores formam uma província. Os setores do mapa GvG fornecem poder. <br> | '''Setor''' - Cada província tem um número especifico de setores, esses setores formam uma província. Os setores do mapa GvG fornecem poder. <br> | ||
'''Suporte''' - Grupo de voluntários que ajudam os jogadores através do sistema de suporte.<br> | '''Suporte''' - Grupo de voluntários que ajudam os jogadores através do sistema de suporte.<br> | ||
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'''Tarefas''' - Encargos especiais que os conselheiros requerem que cumpras por recompensas especiais. <br> | '''Tarefas''' - Encargos especiais que os conselheiros requerem que cumpras por recompensas especiais. <br> | ||
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'''Torneio PvP'''- Competição semanal que permite aos jogadores competir entre eles. <br> | '''Torneio PvP'''- Competição semanal que permite aos jogadores competir entre eles. <br> | ||
'''Torre''' - Representa o torneio em si e permite aos participantes verificar a sua posição atual no torneio. <br> | '''Torre''' - Representa o torneio em si e permite aos participantes verificar a sua posição atual no torneio. <br> | ||
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'''Unidades Destacadas''' - Unidades recrutadas nos edifícios militares. <br> | '''Unidades Destacadas''' - Unidades recrutadas nos edifícios militares. <br> | ||
'''Unidades''' - Soldados e maquinaria militar que combatem nas batalhas. <br> | '''Unidades''' - Soldados e maquinaria militar que combatem nas batalhas. <br> | ||
'''Unidades Independentes''' - Unidades fornecidas pelo Grande Edifício Alcatraz, obtidas como recompensa de missão ou nos eventos. <br> | '''Unidades Independentes''' - Unidades fornecidas pelo Grande Edifício Alcatraz, obtidas como recompensa de missão ou nos eventos. <br> | ||
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'''Zona de Partida''' - Área definida de setores em todas as províncias onde as novas guildas que entram no mapa podem iniciar e colocar seu exército de cerco inicial. <br> | '''Zona de Partida''' - Área definida de setores em todas as províncias onde as novas guildas que entram no mapa podem iniciar e colocar seu exército de cerco inicial. <br> | ||
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Revisão das 11h04min de 27 de agosto de 2016
A | B | C | D | E | F | G | I | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | Z |
A
Área da Guilda - Os setores controlados por uma guilda numa província.
Árvore Tecnológica - Para progredires precisas de desbloquear tecnologias disponíveis na árvore tecnológica.
B
Bilhetes - Recurso sazonal utilizado durante o Evento de verão no Casino.
Bónus da Pool de Apoio - De acordo com o nível da guilda, a pool de apoio da guilda é aumentada.
Bónus de Apoio - Todos os exércitos que defendem o setor de uma guilda ou um exército de cerco podem receber um reforço. Esse reforço tem o nome de "bónus de apoio". É calculado a partir da pool de apoio, o fator de apoio é a distância em relação ao Quartel-general.
Bónus de Prestígio - De acordo com o nível da guilda, todos os dias, a guilda vai obter uma certa quantidade de prestígio.
C
Cálculo Diário - No final de cada dia, durante o cálculo diário, o poder é pago e a proteção contra ataques é levantada.
Cerco, Cercado - Um setor que contém um exército de cerco. Setores sitiados não produzem poder, e a maioria das ações estão bloqueadas (como colocar um exército de defesa, reposicionar o QG ou conceder liberdade).
Classificação Geral - Posicionamento ordenado dos jogadores ou guildas, os jogadores são ordenados pelos pontos obtidos enquanto as guildas pelo seu prestígio.
Classificação no Mapa - Cada província tem uma tabela com o posicionamento das guildas, ordenadas de acordo com o seu poder diário.
Conceder Liberdade - Quando uma guilda concede liberdade a um dos seus setores, este e todos os seus exércitos de defesa passarão a ser controlados por um NPC novamente. A guilda recebe algumas mercadorias se o fizer.
Coordenadas - Um identificador exclusivo para cada setor no Mapa da província na forma [x,y].
D
Decoração - estrutura, geralmente mais pequenas, que fornece felicidade e não necessita de estar conetada à Câmara Municipal por estradas.
Depósito de Mercadorias - Recompensas que podem ser conquistadas no mapa de campanha. Extremamente úteis pois bonificam a produção de uma mercadoria especifica.
Desconto de Construção - De acordo com o nível da guilda, todos os membros da guilda obtêm um desconto nas moedas e nos mantimentos necessários para o aprovisionamento dos edifícios.
Desbloquear - Abertura de outro espaço para um exército de defesa (até 8 no total) na GvG ou nos Edifícios Militares. Esta ação tem custos.
Diamantes - Moeda premium do Forge of Empires.
E
Edifício Cultural - Edifício que fornece felicidade e necessita de estar conetado à Câmara Municipal com estradas.
Edifício de Mercadorias - Edifício que produz mercadorias, como: ferro, ébano, café...
Edifício de Produção - Edifício que produz mantimentos.
Edifício Militar - Edifício que recruta unidades militares.
Edifício Residencial - Edifício que fornece habitantes e moedas.
Equipa/Equipa FoE - Moderadores de jogo, moderadores de fórum e outros voluntários que ajudam os jogadores diariamente.
Era - O teu progresso é dividido em períodos de tempo visíveis na árvore tecnológica.
Estrelas - Moeda sazonal utilizada no Evento de Inverno.
Evento - Funcionalidade temporária no jogo onde, regra geral, se obtêm prémios especiais.
Exército de Cerco - O membro de uma guilda tem de colocar um exército de cerco num setor inimigo primeiro. Colocar um exército de cerco requer mercadorias. Só depois de colocar o exército de cerco é que é possível para os membros da guilda atacar os exércitos de defesa de um setor. Nota que o próprio exército cerco não ataca, mas pode ser atacado e derrotado.
Exército Defensivo - Um setor pode conter até 8 exércitos de defesa. Se decidirem atacar um setor, cada um desses exércitos tem de ser derrotado 10 vezes. O Exército Defensivo da Cidade quando não selecionado é composto por defeito por dois lanceiros, as unidades que defendem a cidade podem ser derrotadas mas estarão sempre prontas para nova batalha
Expansão - Utilizada para aumentar o espaço de construção disponível na cidade. Todas as expansões têm a dimensão de 4x4, ou seja, 16 azulejos.
Expedições da Guilda (EG) - Funcionalidade de cooperação onde os membros de uma guilda desbravam caminho pela selva para obter recompensas e poder para a guilda.
F
Fator de Apoio - Um fator único para cada província; pool de apoio/fator apoio = bónus total de apoio dessa província.
Felicidade - Indicador que mostra quão feliz está a população, mais felicidade significa que os trabalhadores serão mais produtivos.
G
Grande Edifício (GE) - Edifícios especiais que fornecem bonificações especiais, estas bonificações podem ser melhoradas com a subida de nível do edifício com Pontos Forge.
Guilda - Conjunto de jogadores que cooperam para obterem determinadas bonificações.
Guilda vs Guilda (GvG) - Funcionalidade de cooperação onde os membros de uma guilda combatem para expandir o seu território.
I
Inventário - Local onde estão armazenados os itens recebidos nas missões, eventos e Expedição da Guilda, como por exemplo: edifícios especiais, plantas, moeda sazonal, Pacotes de Pontos Forge etc. Também podes aceder ao teu armazém aqui e verificar as tuas mercadorias. Não podes armazenar qualquer edifício que já esteja construído.
M
Mapa Continente da Guilda - Mapa onde as províncias estão localizadas.
Medalhas - Recurso obtido nos torneios, contribuições nos Grandes Edifícios ou em edifícios especiais.
Mercado - Local onde podes trocar as tuas mercadorias com os outros jogadores ou mercadores.
Missões - Tarefas especiais que precisas de realizar para receber recompensas.
N
Negociar - Forma pacífica de resolver um conflito e adquirir setores no mapa de campanha com mercadorias.
Nível da guilda - O poder acumulado dos mapas contribuí para o nível da guilda. Sempre que pontos de poder suficientes forem reunidos, a guilda sobe de nível e desbloqueia bonificações para os seus membros.
Non-Playing Character (NPC) – Se um setor não é controlado por uma guilda, é controlado por um NPC no seu lugar. Os NPCs são personagens pacíficas.
O
Ovos da Páscoa - Recurso sazonal utilizado durante o Evento da Páscoa.
P
Plantas - Peças dos planos de construção requeridas para construir um Grande Edifício.
Poder - Recurso recolhido pelas guildas para obterem bonificações que pode ser obtido na GvG, Expedições da Guilda e em edifícios especiais.
Poder Médio - O poder médio de um setor numa província.
Ponto Forge (PF) - Recurso especial necessário para pesquisar tecnologias e subir o nível dos Grandes Edifícios.
Pool de Apoio - Todos os membros da guilda contribuem com edifícios específicos para a pool de apoio da guilda. A pool de apoio e o fator de apoio de uma província definem o bónus total de apoio para a guilda naquela província.
População - Número de habitantes da cidade.
População Disponível - Número de habitantes que estão desempregados.
Prestígio - O prestígio é calculado a partir do nível da guilda e do poder diário. É usado para o posicionamento na classificação geral da guilda.
Proprietário - O nome da guilda ou o nome do NPC que detém esse setor.
Proteção - Depois de um setor ser conquistado, não pode ser atacado até ao próximo cálculo diário. Para além disso, e a menos que seja o QG, este setor não conta para a colocação de exércitos de cerco e ataques até ao próximo cálculo diário.
Província - Parte mais pequena de um continente, formada por vários setores, que fornece recompensas especiais quando adquirida.
Push - Uma conta pushing é uma conta utilizada, basicamente, com o intuito de ajudar outra, negligenciando outros componentes do jogo. Não é permitido usar uma conta apenas e somente com o propósito de evoluir outra conta, ou com conhecimento receber benefícios de qualquer tipo de suporte deste tipo de contas.
Q
Quartel-General (QG) - O primeiro setor que uma guilda conquista no mapa será a sua sede. O Quartel-General pode ser transferido para outros setores. É importante para a distribuição dos bónus de apoio. Além disso, a partir do QG podem ser sempre colocados exércitos de cerco (não existe proteção de 24 horas).
R
Recursos - Moedas, mantimentos, medalhas, mercadorias, Diamantes e outras moedas especiais.
Reforço de Pesquisa - De acordo com o nível da guilda, todos os membros da guilda recebem Pontos Forge adicionais.
Reforço de Recrutamento - De acordo com o nível da guilda e sua evolução, o recrutamento e o tempo de cura das unidades é reduzido para todos os membros da guilda.
Reposicionar Quartel-General - A guilda pode mudar o seu Quartel-General para outro setor que lhe pertença, desde que nenhum dos dois setores esteja sob cerco.
S
Setor - Cada província tem um número especifico de setores, esses setores formam uma província. Os setores do mapa GvG fornecem poder.
Suporte - Grupo de voluntários que ajudam os jogadores através do sistema de suporte.
T
Tarefas - Encargos especiais que os conselheiros requerem que cumpras por recompensas especiais.
Tesouraria da Guilda - A Tesouraria da Guilda detém as mercadorias que são doadas pelos jogadores e certas eventos/ações.
Torneio PvP- Competição semanal que permite aos jogadores competir entre eles.
Torre - Representa o torneio em si e permite aos participantes verificar a sua posição atual no torneio.
U
Unidades Destacadas - Unidades recrutadas nos edifícios militares.
Unidades - Soldados e maquinaria militar que combatem nas batalhas.
Unidades Independentes - Unidades fornecidas pelo Grande Edifício Alcatraz, obtidas como recompensa de missão ou nos eventos.
Z
Zona de Partida - Área definida de setores em todas as províncias onde as novas guildas que entram no mapa podem iniciar e colocar seu exército de cerco inicial.