Permissões na Guilda: diferenças entre revisões
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Cada guilda deve tomar o seu caminho:</div> | |||
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| style="text-align: center; font-weight: bold; color: #000000; background-color: #C0C0C0; height: 50px;" colspan=2 | Permissões da Guilda | |||
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| style="text-align: center;" | <div style="text-align: justify;">Um membro de confiança pode colocar e eliminar cerco na GvG, bem como, pode desbloquear novos espaços para exércitos defensivos, mover o QG e conceder liberdade aos setores.</div> | |||
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Revisão das 19h38min de 29 de agosto de 2016
A adqueada administração da guilda é muito importante na liderança da guilda.
Poucas permissões forçam os administradores a estarem disponíveis a qualquer momento, e até mesmo, a causar a inatividade dos membros, demasiadas permissões pode acabar em anarquia.
Cada guilda deve tomar o seu caminho:
Permissões da Guilda | |
Fundador |
Os fundadores das guildas podem fazer tudo Dispensar outros líderes da guilda, até mesmo, dissolver a guilda. Os fundadores são os únicos que podem conceder a permissão de líder a outro membro.
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Líder |
O líder da guilda pode fazer tudo como um fundador excepto dar permissões de fundador a um jogador ou a si próprio.
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Moderador |
O moderador pode moderar e criar novos tópicos no fórum da guilda.
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Recrutador |
O recrutador pode convidar novos jogadores para se juntarem à guilda.
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Mensageiro |
O mensageiro pode enviar mensagens para toda a guilda.
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Membro de Confiança |
Um membro de confiança pode colocar e eliminar cerco na GvG, bem como, pode desbloquear novos espaços para exércitos defensivos, mover o QG e conceder liberdade aos setores.
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