Edifícios: diferenças entre revisões
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Necessitas de conetar a maioria dos edifícios à Câmara Municipal com estradas, de outra forma, a construção não inicia e os edifícios não ficarão ativos. | |||
Podes mover um edifício pela grelha de construção da tua cidade, mas não podes rodar o edifício. Também podes vender qualquer edifício quando já não te for útil. | |||
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A [[Câmara_Municipal| Câmara Municipal]] é o edifício principal da cidade. Todos os edifícios, exceto as decorações, têm de ser conetados à Câmara Municipal através de estradas. Este é o único edifício que não pode ser vendido, que muda de aparência quando avanças nas eras. | |||
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== | [[File:constructionmenu_residential_icon.png|right||link=]] Os [[Edifícios Residenciais]] são edifícios primários que fornecem uma determinada quantidade de habitantes e algumas moedas num intervalo de tempo específico. As residências são primordiais uma vez que fornecem recursos importantes do jogo, habitantes e moedas. | ||
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[[File:constructionmenu_workshops_icon.png|right||link=]] Os [[Edifícios de Produção]] são edifícios importantes uma vez que produzem mantimentos, um recurso primário. Os mantimentos são largamente utilizados para construir edifícios, treinar unidades militares e para fabricar mercadorias. As oficinas têm várias dimensões e custos de construção. | |||
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[[File:constructionmenu_goods_icon.png|left|link=]] Os [[Edifícios de Mercadorias]] são edifícios que produzem mercadorias, um dos principais recursos do Forge of Empires. As mercadorias são necessárias para pesquisar tecnologias, construir grandes edifícios e , claro, para lutar na GvG. As mercadorias podem, ainda, ser utilizadas para negociar províncias e negociar nas Expedições da Guilda e Campos de Batalha da Guilda. Podes, também, trocar mercadorias com outros jogadores. | |||
As fábricas têm uma mecânica semelhante à dos edifícios de produção. Precisas de colocar a produzir cada um destes edifícios, pagando os custo de fabrico, algumas moedas, alguns mantimentos e (da Era Moderna em diante) algumas mercadorias não-refinadas para que produzam as mercadorias. Existem 4 tipos de fabrico diferentes, 4 horas, 8 horas, 24 horas e 48 horas, permitindo diferentes quantidades de mercadorias a serem fabricadas. | |||
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[[File:constructionmenu_culture_icon.png|right|link=]] Os [[Edifícios Culturais]] são estruturas que fornecem felicidade. Funcionam de forma muito semelhante às Decorações mas fornecem mais felicidade por azulejo, embora sejam mais dispendiosos e necessitem de estar conetados por estrada à Câmara Municipal. | |||
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[[File:constructionmenu_decoration_icon.png|right|link=]] Tal como os Edifícios Culturais, as [[Decorações]] são estruturas que melhoram a felicidade da população de um modo menos dispendioso, mas, claro, fornecem menos felicidade por azulejo. São a escolha ideal na fase inicial do jogo. | |||
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= | [[File:constructionmenu_military_icon.png|left|link=]] Os [[Edifícios Militares]] são edifícios onde podes recrutar Unidades Militares. Em cada edifício apenas podes recrutar e treinar um tipo de unidade. Os Edifícios militares têm capacidade para um máximo de 5 unidades, 2 desses espaços estão desbloqueados por defeito, podes desbloquear outros 2 espaços pagando uma determinada quantidade de moedas e mantimentos. O quinto espaço pode ser desbloqueado com Diamantes. Recorda que os custos de desbloqueio dos espaços aumentam à medida que os desbloqueias. | ||
Recrutar unidades militares não interfere com o número de habitantes (população). | |||
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[[File:constructionmenu_roads_icon.png|left|link=]] As [[Estradas]] são basicamente os elos de ligação da tua cidade. Com exceção da Câmara Municipal e das Decorações, todos os restantes edifícios têm de estar em "contacto" com uma estrada que esteja ligada com a Câmara Municipal, de forma, a produzirem moedas, mantimentos, recrutem unidades, etc. Qualquer edifício que não esteja em contacto com uma estrada, para além de não produzir, apresenta um ícone de corrente partida sobre o mesmo. Para ser mais prático, as estradas podem ser substituídas por estradas de outro tipo, basta construíres por cima da estrada existente, sem necessidade de venderes cada um dos troços primeiro. No entanto, as estradas não reembolsam nada quando são vendidas, assim, tenta mantê-las, tanto quanto possível quando reorganizas a tua cidade. | |||
Após a Era Progressiva, alguns edifícios requerem estradas de 2 vias em vez da estrada comum de via única. | |||
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== | [[File:constructionmenu_expansion_icon.png|left|link=]] As [[Expansões]] permitem que aumentes a área de construção da tua cidade. Cada expansão tem a dimensão de 4x4 azulejos e terá de colocada de forma adjacente à área já disponível (grelha da cidade). Existem 3 formas de expandires a área de construção: moedas, medalhas e diamantes. Expandir a área de construção é vital. O jogo no inicio disponibiliza uma área correspondente a 16 expansões, ou seja 16x4x4 = 256 azulejos. | ||
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==Grandes Edifícios== | |||
[[File:Greatbuilding_questcondition.png|50px|right|link=]] Os [[Grandes Edifícios]] são edifícios especiais inspirados na história mundial que podem ser construídos para te fornecer valiosos benefícios. | |||
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==Edifícios Especiais== | |||
[[File:icon_gift.png|right|40px|link=]] Estes [[Lista de Edifícios Especiais|Edifícios Especiais]] são estruturas que estiveram disponíveis durante um período de tempo limitado, geralmente durante os eventos. | |||
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Edição atual desde as 08h59min de 1 de outubro de 2020
Os edifícios são a chave do sucesso no Forge of Empires.
Para construíres edifícios abre simplesmente o menu construção no botão respetivo no canto inferior esquerdo da tua janela de jogo.
Os edifícios estão ordenados por categorias, categorias essas, que podes escolher através dos diferentes separadores.
Os edifícios têm diferentes dimensões, custos de construção e receitas, que podem variar de era para era.
Necessitas de conetar a maioria dos edifícios à Câmara Municipal com estradas, de outra forma, a construção não inicia e os edifícios não ficarão ativos.
Podes mover um edifício pela grelha de construção da tua cidade, mas não podes rodar o edifício. Também podes vender qualquer edifício quando já não te for útil.
Câmara Municipal
A Câmara Municipal é o edifício principal da cidade. Todos os edifícios, exceto as decorações, têm de ser conetados à Câmara Municipal através de estradas. Este é o único edifício que não pode ser vendido, que muda de aparência quando avanças nas eras.
Edifícios Residenciais
Os Edifícios Residenciais são edifícios primários que fornecem uma determinada quantidade de habitantes e algumas moedas num intervalo de tempo específico. As residências são primordiais uma vez que fornecem recursos importantes do jogo, habitantes e moedas.
Edifícios de Produção
Os Edifícios de Produção são edifícios importantes uma vez que produzem mantimentos, um recurso primário. Os mantimentos são largamente utilizados para construir edifícios, treinar unidades militares e para fabricar mercadorias. As oficinas têm várias dimensões e custos de construção.
Edifícios de Mercadorias
Os Edifícios de Mercadorias são edifícios que produzem mercadorias, um dos principais recursos do Forge of Empires. As mercadorias são necessárias para pesquisar tecnologias, construir grandes edifícios e , claro, para lutar na GvG. As mercadorias podem, ainda, ser utilizadas para negociar províncias e negociar nas Expedições da Guilda e Campos de Batalha da Guilda. Podes, também, trocar mercadorias com outros jogadores.As fábricas têm uma mecânica semelhante à dos edifícios de produção. Precisas de colocar a produzir cada um destes edifícios, pagando os custo de fabrico, algumas moedas, alguns mantimentos e (da Era Moderna em diante) algumas mercadorias não-refinadas para que produzam as mercadorias. Existem 4 tipos de fabrico diferentes, 4 horas, 8 horas, 24 horas e 48 horas, permitindo diferentes quantidades de mercadorias a serem fabricadas.
Edifícios Culturais
Os Edifícios Culturais são estruturas que fornecem felicidade. Funcionam de forma muito semelhante às Decorações mas fornecem mais felicidade por azulejo, embora sejam mais dispendiosos e necessitem de estar conetados por estrada à Câmara Municipal.
Decorações
Tal como os Edifícios Culturais, as Decorações são estruturas que melhoram a felicidade da população de um modo menos dispendioso, mas, claro, fornecem menos felicidade por azulejo. São a escolha ideal na fase inicial do jogo.
Edifícios Militares
Os Edifícios Militares são edifícios onde podes recrutar Unidades Militares. Em cada edifício apenas podes recrutar e treinar um tipo de unidade. Os Edifícios militares têm capacidade para um máximo de 5 unidades, 2 desses espaços estão desbloqueados por defeito, podes desbloquear outros 2 espaços pagando uma determinada quantidade de moedas e mantimentos. O quinto espaço pode ser desbloqueado com Diamantes. Recorda que os custos de desbloqueio dos espaços aumentam à medida que os desbloqueias.Recrutar unidades militares não interfere com o número de habitantes (população).
Estradas
As Estradas são basicamente os elos de ligação da tua cidade. Com exceção da Câmara Municipal e das Decorações, todos os restantes edifícios têm de estar em "contacto" com uma estrada que esteja ligada com a Câmara Municipal, de forma, a produzirem moedas, mantimentos, recrutem unidades, etc. Qualquer edifício que não esteja em contacto com uma estrada, para além de não produzir, apresenta um ícone de corrente partida sobre o mesmo. Para ser mais prático, as estradas podem ser substituídas por estradas de outro tipo, basta construíres por cima da estrada existente, sem necessidade de venderes cada um dos troços primeiro. No entanto, as estradas não reembolsam nada quando são vendidas, assim, tenta mantê-las, tanto quanto possível quando reorganizas a tua cidade.Após a Era Progressiva, alguns edifícios requerem estradas de 2 vias em vez da estrada comum de via única.
Expansões
As Expansões permitem que aumentes a área de construção da tua cidade. Cada expansão tem a dimensão de 4x4 azulejos e terá de colocada de forma adjacente à área já disponível (grelha da cidade). Existem 3 formas de expandires a área de construção: moedas, medalhas e diamantes. Expandir a área de construção é vital. O jogo no inicio disponibiliza uma área correspondente a 16 expansões, ou seja 16x4x4 = 256 azulejos.
Grandes Edifícios
Os Grandes Edifícios são edifícios especiais inspirados na história mundial que podem ser construídos para te fornecer valiosos benefícios.