Campos de Batalha da Guilda: diferenças entre revisões

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[[File:GBGU21_Banner.png|500px|link=|left]] __TOC__<br>


==O que são os Campos de Batalha da Guilda?==
==O que são os Campos de Batalha da Guilda?==
[[FILE:Guild_battlegrounds_backgroundmap_rd6.png|center|900px|link=]]
Os Campos de Batalha da Guilda é uma funcionalidade que permite às guildas mostrar as suas habilidades em batalha, estratégia e poder contra outras guildas no campo de batalha. Existem diferentes mapas batalha com desafios e recompensas diferentes, nos quais as guildas participantes desafiam-se umas às outras e onde podes ganhar recompensas individuais e para a guilda, bem como pontos de poder para a tua guilda.


A cada 14 dias, as guildas irão ser agrupadas num Campo de Batalha que terá a duração de 11 dias. Estas guildas irão batalhar por províncias no mapa, sendo que estas geram Pontos Vitória, necessários para serem a melhor guilda do Campo de Batalha. Dependendo do desempenho da vossa guilda, esta subirá ou descerá no sistema de ligas. Alcançar ligas superiores significa que, os Campos de Batalha serão mais desafiadores, uma vez que terão rivais mais competitivos.
As guildas são agrupadas por ligas e lutam por províncias num dos mapas dos Campos de Batalha. Cada província fornece uma determinada quantidade de pontos de vitória para a guilda proprietária a cada hora. A quantidade de pontos de vitória decide a classificação final no Campo de Batalha e, dependendo do desempenho da tua guilda, pode subir ou descer no sistema de ligas. Subir significa que os Campos de Batalha ficarão ainda mais desafiadores, uma vez que a tua guilda irá encontrar adversários mais competitivos conforme cresce, mas também irás obter recompensas melhores para ti e para a guilda.
 
==Mapas==
{|
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Arquipélago Vulcão'''
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Arquipélago Cascata'''
|-
| style="text-align: center;" |[[FILE:volcano_archipelago_bg.png|center|450px|link=Arquipélago Vulcão]]
| style="text-align: center;" |[[FILE:waterfall_archipelago_bg.png|center|450px|link=Arquipélago Cascata]]
|}
 
A partir de dezembro de 2021, os mapas começaram a alternar entre si, ou seja, depois de jogares um mapa, na temporada seguinte, jogas o mapa seguinte. Além de alternarem, o mapa também será o mesmo em todo o mundo. Portanto, todos os jogadores no mesmo servidor terão o mesmo mapa! Clica nos mapas dos Campo de Batalha da Guilda para saberes mais sobre cada um deles!


==Como é que acedo à funcionalidade?==
==Como é que acedo à funcionalidade?==
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! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Funcionalidade desbloqueada'''
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Funcionalidade desbloqueada'''
|-  
|-  
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|400px|https://foept.innogamescdn.com/assets/city/buildings/V_SS_StoneAge_BattlegroundRuins.png}}
| style="text-align: center;" | [[File:V_SS_StoneAge_BattlegroundRuins.png|400px|center|link=]]
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|400px|https://foept.innogamescdn.com/assets/city/buildings/V_SS_IronAge_BattlegroundCopper.png}}
| style="text-align: center;" | [[File:V_SS_IronAge_BattlegroundCopper.png|400px|center|link=]]
|}
|}


Linha 25: Linha 37:


Após uma temporada terminar, haverá um período de 3 dias de descanso, para recolherem as recompensas e prepararem o próximo Campo de Batalha. O resultado da guilda será atualizado e os seus membros poderão ver se subiram ou desceram no Sistema de Ligas.
Após uma temporada terminar, haverá um período de 3 dias de descanso, para recolherem as recompensas e prepararem o próximo Campo de Batalha. O resultado da guilda será atualizado e os seus membros poderão ver se subiram ou desceram no Sistema de Ligas.
==Princípios Básicos==
===Províncias===
Cada Campo de Batalha é constituído por várias províncias. Encontrar uma província em particular é fácil porque a nomenclatura reflete a sua posição no mapa.
[[File:GBGU21_ProvinceNames.png|center|400px|link=]]
Cada província é identificada por duas letras e um número. A primeira letra indica a direção e o setor, ou seja, D é o setor sudoeste), e o número indica o anel em que a província se encontra, ou seja, 1 é o anel 1, a última letra indica a posição da província dentro do setor e anel.


===Bandeiras - Atacar e Negociar===
===Bandeiras - Atacar e Negociar===
Linha 38: Linha 59:
Para contribuir na conquista de uma província, qualquer membro da guilda poderá selecionar essa província para abrir a respetiva janela, onde terá duas opções: Atacar e Negociar. A composição do inimigo na opção de batalha, assim como o custo na opção de negociação, dependerão da era do jogador atacante. A negociação permitirá mais um avanço que a opção de batalha, uma vez que consome mais tempo e recursos.
Para contribuir na conquista de uma província, qualquer membro da guilda poderá selecionar essa província para abrir a respetiva janela, onde terá duas opções: Atacar e Negociar. A composição do inimigo na opção de batalha, assim como o custo na opção de negociação, dependerão da era do jogador atacante. A negociação permitirá mais um avanço que a opção de batalha, uma vez que consome mais tempo e recursos.


Quando uma determinada quantidade de avanços for efetuada, a província será conquistada. A quandidade de avanços depende da liga, ligas mais altas precisam de mais avanços.
Quando uma determinada quantidade de avanços for efetuada, a província será conquistada. A quantidade de avanços depende da liga, ligas mais altas precisam de mais avanços.


{|
{|
! style="text-align: center; width: 25%;" | '''Liga ->'''
! style="text-align: center; width: 25%;" | '''Liga ->'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_copper.png}} '''Cobre'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | [[File:Guild_battlegrounds_league_copper.png|link=]] '''Cobre'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_silver.png}} '''Prata'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | [[File:Guild_battlegrounds_league_silver.png|link=]] '''Prata'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_gold.png}} '''Ouro'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | [[File:Guild_battlegrounds_league_gold.png|link=]] '''Ouro'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_platinum.png}} '''Platina'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | [[File:Guild_battlegrounds_league_platinum.png|link=]] '''Platina'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_diamond.png}} '''Diamante'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | [[File:Guild_battlegrounds_league_diamond.png|link=]] '''Diamante'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | Avanços necessários
| style="text-align: center;" | Avanços necessários
Linha 53: Linha 74:
| style="text-align: center;" | 100
| style="text-align: center;" | 100
| style="text-align: center;" | 130
| style="text-align: center;" | 130
| style="text-align: center;" | 160
| style="text-align: center;" | 200* / 220*
|}
|}
*200 para o Arquipélago Cascata e 220 para o Arquipélago Vulcão


Como mencionado anteriormente, uma província acabada de conquistar estará bloqueada por 4 horas, para dar oportunidade ao novo proprietário para obter alguns Pontos Vitória. Enquanto estiver bloqueada, as outras guildas não podem progredir com avanços.
Como mencionado anteriormente, uma província acabada de conquistar estará bloqueada por 4 horas, para dar oportunidade ao novo proprietário para obter alguns Pontos Vitória. Enquanto estiver bloqueada, as outras guildas não podem progredir com avanços.
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===Defender Províncias===
===Defender Províncias===
Não existe forma direta para defender uma província conquistada. A única forma possível de defesa é a tua guilda tentar conquistar as províncias da guilda atacante antes que eles conquistem a tua. Nesta situação, se a guilda opositora perder todas as províncias adjacentes, também vão perder todos os avanços que acumularam na tua província.​
Não existe forma direta para defender uma província conquistada. A única forma possível de defesa é a tua guilda tentar conquistar as províncias da guilda atacante antes que eles conquistem a tua. Nesta situação, se a guilda opositora perder todas as províncias adjacentes, também vão perder todos os avanços que acumularam na tua província.​
===Focar e Ignorar===
Para Fundadores, Líderes e Oficiais do Campo de Batalha, esta funcionalidade oferece a estes membro a opção de indicarem aos restantes membros da guilda para se focarem ou ignorarem determinadas províncias no mapa. Para utilizar, clica simplesmente numa província e escolhe a opção desejada. Esta ação irá colocar um aviso gráfico sobre a província. Nota que esta funcionalidade não inibe a iteração com outras províncias do mapa, é apenas uma ajuda visual e não uma forma de remover a liberdade de ação, ou condicionar a forma como cada um deseja jogar.
As províncias podem ser marcadas com o sinal Focar ou Ignorar mesmo que não pertençam à tua guilda, ou até mesmo quando estão bloqueadas. Assim que essa província for adquirida pela tua guilda, o ícone Focar será removido.
[[File:GBGU21_FocusAndIgnore.png|400px|center|link=]]
===Registo===
[[File:GBG21_Logs.png|400px|center|link=]]
<br>
{|
! style="text-align: center; width: 30%;" |'''Tipos de entradas no registo'''
! style="text-align: center; width: 70%;" |'''Descrição'''
|-
| style="text-align: center;" | Perdida
| Este registo é mostrado quando a tua guilda perde a propriedade de uma província, também é mostrado o nome da guilda que a conquistou.
|-
| style="text-align: center;" | Conquistada
| Este registo é mostrado quando a tua guilda ganha a possessão de uma província, também é mostrado o nome do jogador que efetuou a última ação para a conquistar, bem como, o nome da guilda a quem foi retirada, a menos que a província não pertencesse a nenhuma guilda, nesse caso apenas é mostrado o nome da província e o nome do jogador que concluiu a conquista.
|-
| style="text-align: center;" | Evadido
| Este registo indica quais os jogadores que realizaram uma ação numa província marcada como "Ignorar". Portanto, avisa a Guilda quem desobedeceu às instruções!
Nota - Este registo só será mostrado aos membros da Guilda, e apenas para o primeiro ataque do dia de um jogador numa província marcada para ser ignorada. Ataques posteriores a esta entrada, feitos pelo mesmo jogador na mesma província, não irão gerar novo registo.
|-
| style="text-align: center;" | Construído
| Este registo aparece sempre que a guilda construir ou destruir um edifício numa província nos Campos de Batalha. Será mostrado o nome da província e quem construiu/destruiu o edifício.
|}


==Classificação==
==Classificação==
Linha 65: Linha 117:


[[FILE:GBG_Leaderboard.png|center|link=]]
[[FILE:GBG_Leaderboard.png|center|link=]]
==Campeonatos==
Durante seis temporadas dos Campos de Batalha da Guilda, a tua guilda competirá com outras guildas por recompensas verdadeiramente únicas, para já apenas para as guildas da Liga Diamante. Para verificar a duração do Campeonato e a recompensa da Liga Diamante, clica neste ícone no canto superior direito na janela de jogo nos Campos de Batalha da Guilda:
[[FILE:GBG23_Flag.png|center|link=]]
Podes acompanhar o progresso nos Campos de Batalha e no Campeonato na Tabela de Classificação. Por defeito, a Classificação Geral passa a mostrar a classificação baseada nos Campos de Batalha das Guildas.
[[FILE:GBG23_RankingsNew.png|center|link=]]
As guildas são ordenadas em primeiro lugar, pelos Pontos da Liga que a guilda, em segundo lugar, pela quantidade de vitórias nos Campos de Batalha no Campeonato atual, em terceiro lugar, pelo total de Pontos Vitória acumulados no Campeonato atual e, por último, pelo Nível da guilda.


==Pontos Vitória==
==Pontos Vitória==
Linha 70: Linha 133:


==Atrito==
==Atrito==
Sempre que um jogador conclua com sucesso uma batalha ou negócio acumulará Atrito. O Atrito é um valor percentual que infliencia diretamente os reforços ofensivos e defensivos do exécito de defesa e a dificuldade das negociações.
Sempre que um jogador conclua com sucesso uma batalha ou negócio, nos Campos de Batalha, acumulará Atrito. O Atrito é um valor percentual que influencia diretamente os reforços de ataque e defesa do exército de defesa e a dificuldade das negociações. Pode ser minimizado com alguns edifícios, ainda assim a redução nunca excederá os 80%.


[[FILE:attritionicongbg.png|center|link=]]
[[FILE:attritionicongbg.png|center|link=]]


Deste modo a um determinado momento, realizar ataques ou negócios tornar-se-à inviável, uma vez que o exército defensivo é cada vez mais poderoso e as negociações são cada vez mais complexas e dispendiosas. No entanto o Atrito é reiníciado para 0% todos os dias, à meia-noite (hora do servidor).
Portanto a um determinado momento, realizar ataques ou negócios tornar-se-à inviável, uma vez que o exército defensivo é cada vez mais poderoso e as negociações são cada vez mais complexas e dispendiosas. O nível de atrito de cada membro da guilda pode ser visto no separador Atividade dos Membros.


<center>
[[FILE:GBG23_MemberActivity.png|400px|center|link=]]
{|
 
! style="text-align: center;" | '''Nível de Atrito'''
O Atrito é reiniciado para 0% todos os dias, à meia-noite (hora do servidor).
! style="text-align: center;" | '''Bonificação do Exército Defensivo'''
 
! style="text-align: center;" | '''Multiplicador de Negociação'''
{{:Tabela_de_Atrito_dos_Campos_de_Batalha_da_Guilda_-_Nvl_1_a_29}}
|-
 
| style="text-align: center;" | 0
Caso estejas curioso sobre estes valores, podes consultar a tabela completa na página [[Tabela de Atrito dos Campos de Batalha da Guilda]].
| style="text-align: center;" | 0%
| style="text-align: center;" | 1
|-
| style="text-align: center;" | 1
| style="text-align: center;" | 2%
| style="text-align: center;" | 1
|-
| style="text-align: center;" | 2
| style="text-align: center;" | 4%
| style="text-align: center;" | 1
|-
| style="text-align: center;" | 3
| style="text-align: center;" | 6%
| style="text-align: center;" | 1
|-
| style="text-align: center;" | 4
| style="text-align: center;" | 8%
| style="text-align: center;" | 1
|-
| style="text-align: center;" | 5
| style="text-align: center;" | 10%
| style="text-align: center;" | 1
|-
| style="text-align: center;" | 6
| style="text-align: center;" | 15%
| style="text-align: center;" | 2
|-
| style="text-align: center;" | 7
| style="text-align: center;" | 20%
| style="text-align: center;" | 2
|-
| style="text-align: center;" | 8
| style="text-align: center;" | 25%
| style="text-align: center;" | 2
|-
| style="text-align: center;" | 9
| style="text-align: center;" | 30%
| style="text-align: center;" | 2
|-
! style="text-align: center;" | '''Nível de Atrito'''
! style="text-align: center;" | '''Bonificação do Exército Defensivo'''
! style="text-align: center;" | '''Multiplicador de Negociação'''
|-
| style="text-align: center;" | 10
| style="text-align: center;" | 35%
| style="text-align: center;" | 2
|-
| style="text-align: center;" | 11
| style="text-align: center;" | 40%
| style="text-align: center;" | 2
|-
| style="text-align: center;" | 12
| style="text-align: center;" | 45%
| style="text-align: center;" | 2
|-
| style="text-align: center;" | 13
| style="text-align: center;" | 50%
| style="text-align: center;" | 2
|-
| style="text-align: center;" | 14
| style="text-align: center;" | 60%
| style="text-align: center;" | 3
|-
| style="text-align: center;" | 15
| style="text-align: center;" | 70%
| style="text-align: center;" | 3
|-
| style="text-align: center;" | 16
| style="text-align: center;" | 80%
| style="text-align: center;" | 3
|-
| style="text-align: center;" | 17
| style="text-align: center;" | 90%
| style="text-align: center;" | 3
|-
| style="text-align: center;" | 19
| style="text-align: center;" | 100%
| style="text-align: center;" | 3
|-
| style="text-align: center;" | 19
| style="text-align: center;" | 120%
| style="text-align: center;" | 4
|-
! style="text-align: center;" | '''Nível de Atrito'''
! style="text-align: center;" | '''Bonificação do Exército Defensivo'''
! style="text-align: center;" | '''Multiplicador de Negociação'''
|-
| style="text-align: center;" | 20
| style="text-align: center;" | 140%
| style="text-align: center;" | 4
|-
| style="text-align: center;" | 21
| style="text-align: center;" | 160%
| style="text-align: center;" | 4
|-
| style="text-align: center;" | 22
| style="text-align: center;" | 180%
| style="text-align: center;" | 4
|-
| style="text-align: center;" | 23
| style="text-align: center;" | 200%
| style="text-align: center;" | 4
|-
| style="text-align: center;" | 24
| style="text-align: center;" | 220%
| style="text-align: center;" | 5
|-
| style="text-align: center;" | 25
| style="text-align: center;" | 240%
| style="text-align: center;" | 5
|-
| style="text-align: center;" | 26
| style="text-align: center;" | 260%
| style="text-align: center;" | 5
|-
| style="text-align: center;" | 27
| style="text-align: center;" | 280%
| style="text-align: center;" | 5
|-
| style="text-align: center;" | 28
| style="text-align: center;" | 300%
| style="text-align: center;" | 5
|-
| style="text-align: center;" | 29
| style="text-align: center;" | 320%
| style="text-align: center;" | 6
|-
| style="text-align: center;" | 30
| style="text-align: center;" | 340%
| style="text-align: center;" | 6
|}
</center>
Caso estejas curioso sobre estes valores, podes consultar a tabela completa na página [[Tabela de Atrito dos Campos de Batalha]].


==Sistema de Ligasm==
==Sistema de Ligas==
Para garantir que não existe uma diferença substancial entre as guildas participantes em cada mapa, haverá um Sistema de Ligas, que será dividido em cinco categorias diferentes: Cobre, Prata, Ouro, Platina e Diamante. As guildas recentes serão sempre colocadas na liga de Cobre
Para garantir que não existe uma diferença substancial entre as guildas participantes em cada mapa, haverá um Sistema de Ligas, que será dividido em cinco categorias diferentes: Cobre, Prata, Ouro, Platina e Diamante. As guildas recentes serão sempre colocadas na liga de Cobre


Linha 227: Linha 157:
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Diamante'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Diamante'''
|-  
|-  
| style="text-align: center;" | https://foept.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_copper.png
| style="text-align: center;" | [[FILE:guild_battlegrounds_league_copper.png|center|link=]]
| style="text-align: center;" | https://foept.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_silver.png
| style="text-align: center;" | [[FILE:guild_battlegrounds_league_silver.png|center|link=]]
| style="text-align: center;" | https://foept.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_gold.png
| style="text-align: center;" | [[FILE:guild_battlegrounds_league_gold.png|center|link=]]
| style="text-align: center;" | https://foept.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_platinum.png
| style="text-align: center;" | [[FILE:guild_battlegrounds_league_platinum.png|center|link=]]
| style="text-align: center;" | https://foept.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_diamond.png
| style="text-align: center;" | [[FILE:guild_battlegrounds_league_diamond.png|center|link=]]
|}
|}


Quando a funcionalidade chegar, as guildas existentes serão colocadas numa liga inicial, que será calculada de acordo com a atividade média dos jogadores da mesma, assim como pelo número de membros. O objetivo é tentar começar a funcionalidade com instâncias de campos de batalha apropriadas, enquanto que o desempenho das guildas na funcionalidade será real após algumas temporadas.
===Pontos da Liga===
Os Pontos da Liga de uma guilda decidem a liga em que a guilda participa. Sempre que uma guilda participa nos Campos de Batalha irá obter, ou perder, pontos com base na sua classificação final.
 
Uma guilda não pode ter menos do que 0 Pontos da Liga, nem mais do que 1.000.
 
{|
! style="text-align: center;" | '''Liga'''
! style="text-align: center;" | '''Pontos da Liga'''
|-
| style="text-align: left;" | '''Diamante'''
| style="text-align: center;" | 901 - 1.000
|-
| style="text-align: left;" | '''Platina'''
| style="text-align: center;" | 651 - 900
|-
| style="text-align: left;" | '''Ouro'''
| style="text-align: center;" | 351 - 650
|-
| style="text-align: left;" | '''Prata'''
| style="text-align: center;" | 101 - 350
|-
| style="text-align: left;" | '''Cobre'''
| style="text-align: center;" | 0 - 100
|}
 
Dependendo da classificação e do número de adversários no Campo de Batalha os Pontos da Liga são ajustado de acordo com a seguinte tabela:
 
{|
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Posição'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''8 Guildas'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''7 Guildas'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''6 Guildas'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''5 Guildas'''
|-
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''1.º lugar'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | +175
| style="text-align: center; width: 20%;" | +150
| style="text-align: center; width: 20%;" | +125
| style="text-align: center; width: 20%;" | +100
|-
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''2.º lugar'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | +125
| style="text-align: center; width: 20%;" | +100
| style="text-align: center; width: 20%;" | +75
| style="text-align: center; width: 20%;" | +50
|-
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''3.º lugar'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | +75
| style="text-align: center; width: 20%;" | +50
| style="text-align: center; width: 20%;" | +25
| style="text-align: center; width: 20%;" | 0
|-
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''4.º lugar'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | +25
| style="text-align: center; width: 20%;" | 0
| style="text-align: center; width: 20%;" | -25
| style="text-align: center; width: 20%;" | -50
|-
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''5.º lugar'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | -25
| style="text-align: center; width: 20%;" | -50
| style="text-align: center; width: 20%;" | -75
| style="text-align: center; width: 20%;" | -100
|-
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''6.º lugar'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | -75
| style="text-align: center; width: 20%;" | -100
| style="text-align: center; width: 20%;" | -125
| style="text-align: center; width: 20%;" | -
|-
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''7.º lugar'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | -125
| style="text-align: center; width: 20%;" | -150
| style="text-align: center; width: 20%;" | -
| style="text-align: center; width: 20%;" | -
|-
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''8.º lugar'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | -175
| style="text-align: center; width: 20%;" | -
| style="text-align: center; width: 20%;" | -
| style="text-align: center; width: 20%;" | -
|-
|}


==Edifícios de Província==
==Edifícios de Província==
Linha 240: Linha 252:


==Recompensas==
==Recompensas==
{{:Recompensas_dos_Campos_de_Batalha}}
{{:Recompensas_da_Liga_Diamante}}
 
===Recompensas do Arquipélago Vulcão===
{{:Recompensas_do_Arquipélago_Vulcão}}
 
===Recompensas do Arquipélago Cascata===
{{:Recompensas_do_Arquipélago_Cascata}}
</div>

Edição atual desde as 18h48min de 25 de junho de 2024

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O que são os Campos de Batalha da Guilda?

Os Campos de Batalha da Guilda é uma funcionalidade que permite às guildas mostrar as suas habilidades em batalha, estratégia e poder contra outras guildas no campo de batalha. Existem diferentes mapas batalha com desafios e recompensas diferentes, nos quais as guildas participantes desafiam-se umas às outras e onde podes ganhar recompensas individuais e para a guilda, bem como pontos de poder para a tua guilda.

As guildas são agrupadas por ligas e lutam por províncias num dos mapas dos Campos de Batalha. Cada província fornece uma determinada quantidade de pontos de vitória para a guilda proprietária a cada hora. A quantidade de pontos de vitória decide a classificação final no Campo de Batalha e, dependendo do desempenho da tua guilda, pode subir ou descer no sistema de ligas. Subir significa que os Campos de Batalha ficarão ainda mais desafiadores, uma vez que a tua guilda irá encontrar adversários mais competitivos conforme cresce, mas também irás obter recompensas melhores para ti e para a guilda.

Mapas

Arquipélago Vulcão Arquipélago Cascata
Volcano archipelago bg.png
Waterfall archipelago bg.png

A partir de dezembro de 2021, os mapas começaram a alternar entre si, ou seja, depois de jogares um mapa, na temporada seguinte, jogas o mapa seguinte. Além de alternarem, o mapa também será o mesmo em todo o mundo. Portanto, todos os jogadores no mesmo servidor terão o mesmo mapa! Clica nos mapas dos Campo de Batalha da Guilda para saberes mais sobre cada um deles!

Como é que acedo à funcionalidade?

Ao estilo de muitas outras funcionalidades do Forge of Empires, o acesso aos Campos de Batalha está nos arredores da tua cidade. Portanto, assim que fizeres parte de uma guilda e desbloqueares a tecnologia Tática Militar na árvore tecnológica, poderás utilizar a funcionalidade. Verás uma nova estrutura perto do ponto de acesso das Colónias Culturais.

Funcionalidade bloqueada Funcionalidade desbloqueada
V SS StoneAge BattlegroundRuins.png
V SS IronAge BattlegroundCopper.png

Clica no edifício dos Campos de Batalha para acederes à nova e emocionante funcionalidade PvP!

Como é que participo?

Cada temporada dos Campos de Batalha será formada por 5 a 8 guildas num mapa, que irão batalhar durante 11 dias consecutivos. Esse mapa consiste num número fixo de províncias, no qual cada guilda terá, inicialmente, uma província na margem do mapa, onde está situado o Quartel-General, sendo a distância entre as províncias iniciais das guildas o mais parecida possível. Estas províncias iniciais nunca podem ser conquistadas por outras guildas.

Startingspotgbg.png

Após uma temporada terminar, haverá um período de 3 dias de descanso, para recolherem as recompensas e prepararem o próximo Campo de Batalha. O resultado da guilda será atualizado e os seus membros poderão ver se subiram ou desceram no Sistema de Ligas.

Princípios Básicos

Províncias

Cada Campo de Batalha é constituído por várias províncias. Encontrar uma província em particular é fácil porque a nomenclatura reflete a sua posição no mapa.

GBGU21 ProvinceNames.png

Cada província é identificada por duas letras e um número. A primeira letra indica a direção e o setor, ou seja, D é o setor sudoeste), e o número indica o anel em que a província se encontra, ou seja, 1 é o anel 1, a última letra indica a posição da província dentro do setor e anel.

Bandeiras - Atacar e Negociar

As guildas apenas podem atacar províncias adjacentes às suas, e assim que uma guilda começar a atacar uma província adjacente, uma "bandeira de conquista" será visível na província alvo. Cada ação efetuada pela guilda com maior progresso irá aumentar a força da bandeira, até chegar à força máxima, sendo nesta altura conquistada:

Gbgconquestflag1.png

Consecutivamente, a província conquistada ficará bloqueada durante 4 horas, o que significa que nenhuma guilda poderá progredir na sua bandeira nessa província. Apenas a bandeira da guilda com maior progresso será visível na província, mas outras guildas a progredir nessa província serão, também, indicadas por pequenos escudos coloridos perto da bandeira. Podem, também, ver uma lista detalhada das guildas, assim como o seu progresso, ao clicarem na província.

Gbgconquestflag2.png

Para contribuir na conquista de uma província, qualquer membro da guilda poderá selecionar essa província para abrir a respetiva janela, onde terá duas opções: Atacar e Negociar. A composição do inimigo na opção de batalha, assim como o custo na opção de negociação, dependerão da era do jogador atacante. A negociação permitirá mais um avanço que a opção de batalha, uma vez que consome mais tempo e recursos.

Quando uma determinada quantidade de avanços for efetuada, a província será conquistada. A quantidade de avanços depende da liga, ligas mais altas precisam de mais avanços.

Liga -> Guild battlegrounds league copper.png Cobre Guild battlegrounds league silver.png Prata Guild battlegrounds league gold.png Ouro Guild battlegrounds league platinum.png Platina Guild battlegrounds league diamond.png Diamante
Avanços necessários 40 70 100 130 200* / 220*
  • 200 para o Arquipélago Cascata e 220 para o Arquipélago Vulcão

Como mencionado anteriormente, uma província acabada de conquistar estará bloqueada por 4 horas, para dar oportunidade ao novo proprietário para obter alguns Pontos Vitória. Enquanto estiver bloqueada, as outras guildas não podem progredir com avanços.

Defender Províncias

Não existe forma direta para defender uma província conquistada. A única forma possível de defesa é a tua guilda tentar conquistar as províncias da guilda atacante antes que eles conquistem a tua. Nesta situação, se a guilda opositora perder todas as províncias adjacentes, também vão perder todos os avanços que acumularam na tua província.​

Focar e Ignorar

Para Fundadores, Líderes e Oficiais do Campo de Batalha, esta funcionalidade oferece a estes membro a opção de indicarem aos restantes membros da guilda para se focarem ou ignorarem determinadas províncias no mapa. Para utilizar, clica simplesmente numa província e escolhe a opção desejada. Esta ação irá colocar um aviso gráfico sobre a província. Nota que esta funcionalidade não inibe a iteração com outras províncias do mapa, é apenas uma ajuda visual e não uma forma de remover a liberdade de ação, ou condicionar a forma como cada um deseja jogar.

As províncias podem ser marcadas com o sinal Focar ou Ignorar mesmo que não pertençam à tua guilda, ou até mesmo quando estão bloqueadas. Assim que essa província for adquirida pela tua guilda, o ícone Focar será removido.

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Registo

GBG21 Logs.png


Tipos de entradas no registo Descrição
Perdida Este registo é mostrado quando a tua guilda perde a propriedade de uma província, também é mostrado o nome da guilda que a conquistou.
Conquistada Este registo é mostrado quando a tua guilda ganha a possessão de uma província, também é mostrado o nome do jogador que efetuou a última ação para a conquistar, bem como, o nome da guilda a quem foi retirada, a menos que a província não pertencesse a nenhuma guilda, nesse caso apenas é mostrado o nome da província e o nome do jogador que concluiu a conquista.
Evadido Este registo indica quais os jogadores que realizaram uma ação numa província marcada como "Ignorar". Portanto, avisa a Guilda quem desobedeceu às instruções!

Nota - Este registo só será mostrado aos membros da Guilda, e apenas para o primeiro ataque do dia de um jogador numa província marcada para ser ignorada. Ataques posteriores a esta entrada, feitos pelo mesmo jogador na mesma província, não irão gerar novo registo.

Construído Este registo aparece sempre que a guilda construir ou destruir um edifício numa província nos Campos de Batalha. Será mostrado o nome da província e quem construiu/destruiu o edifício.

Classificação

A qualquer altura, as guildas podem verificar os seus Pontos Vitória no topo da janela dos Campos de Batalha. A tabela classificativa mostrará todas as guildas participantes no Campo de Batalha atual, as posições, os nomes das guildas, o número de províncias que detêm, o número de Pontos Vitória obtidos por hora, o número total de Pontos Vitória, e a respetiva recompensa pela posição atual.

GBG Leaderboard.png

Campeonatos

Durante seis temporadas dos Campos de Batalha da Guilda, a tua guilda competirá com outras guildas por recompensas verdadeiramente únicas, para já apenas para as guildas da Liga Diamante. Para verificar a duração do Campeonato e a recompensa da Liga Diamante, clica neste ícone no canto superior direito na janela de jogo nos Campos de Batalha da Guilda:

GBG23 Flag.png

Podes acompanhar o progresso nos Campos de Batalha e no Campeonato na Tabela de Classificação. Por defeito, a Classificação Geral passa a mostrar a classificação baseada nos Campos de Batalha das Guildas.

GBG23 RankingsNew.png

As guildas são ordenadas em primeiro lugar, pelos Pontos da Liga que a guilda, em segundo lugar, pela quantidade de vitórias nos Campos de Batalha no Campeonato atual, em terceiro lugar, pelo total de Pontos Vitória acumulados no Campeonato atual e, por último, pelo Nível da guilda.

Pontos Vitória

Os Pontos Vitória são utilizados para medir e contar os pontos no campo de batalha atual, de modo que voltam à estaca zero a cada nova temporada. Cada província que a guilda possua irá fornecer pontos vitória a cada hora. As províncias localizadas no centro do mapa são as que mais pontos vitória fornecem, por isso tenta obtê-las e, claro, manter a sua posse!

Atrito

Sempre que um jogador conclua com sucesso uma batalha ou negócio, nos Campos de Batalha, acumulará Atrito. O Atrito é um valor percentual que influencia diretamente os reforços de ataque e defesa do exército de defesa e a dificuldade das negociações. Pode ser minimizado com alguns edifícios, ainda assim a redução nunca excederá os 80%.

Attritionicongbg.png

Portanto a um determinado momento, realizar ataques ou negócios tornar-se-à inviável, uma vez que o exército defensivo é cada vez mais poderoso e as negociações são cada vez mais complexas e dispendiosas. O nível de atrito de cada membro da guilda pode ser visto no separador Atividade dos Membros.

GBG23 MemberActivity.png

O Atrito é reiniciado para 0% todos os dias, à meia-noite (hora do servidor).

Nível de Atrito Bonificação do Exército Defensivo Multiplicador de Negociação
0 0% 1
1 1% 1
2 2% 1
3 3% 1
4 4% 1
5 5% 1
6 6% 1
7 7% 1
8 8% 1
9 9% 1
Nível de Atrito Bonificação do Exército Defensivo Multiplicador de Negociação
10 11% 1
11 13% 2
12 15% 2
13 17% 2
14 19% 2
15 21% 2
16 23% 3
17 25% 3
18 27% 3
19 29% 3
Nível de Atrito Bonificação do Exército Defensivo Multiplicador de Negociação
20 39% 3
21 49% 3
22 59% 3
23 69% 4
24 79% 5
25 89% 5
26 99% 5
27 109% 5
28 119% 5
29 129% 5

Caso estejas curioso sobre estes valores, podes consultar a tabela completa na página Tabela de Atrito dos Campos de Batalha da Guilda.

Sistema de Ligas

Para garantir que não existe uma diferença substancial entre as guildas participantes em cada mapa, haverá um Sistema de Ligas, que será dividido em cinco categorias diferentes: Cobre, Prata, Ouro, Platina e Diamante. As guildas recentes serão sempre colocadas na liga de Cobre

Cobre Prata Ouro Platina Diamante
Guild battlegrounds league copper.png
Guild battlegrounds league silver.png
Guild battlegrounds league gold.png
Guild battlegrounds league platinum.png
Guild battlegrounds league diamond.png

Pontos da Liga

Os Pontos da Liga de uma guilda decidem a liga em que a guilda participa. Sempre que uma guilda participa nos Campos de Batalha irá obter, ou perder, pontos com base na sua classificação final.

Uma guilda não pode ter menos do que 0 Pontos da Liga, nem mais do que 1.000.

Liga Pontos da Liga
Diamante 901 - 1.000
Platina 651 - 900
Ouro 351 - 650
Prata 101 - 350
Cobre 0 - 100

Dependendo da classificação e do número de adversários no Campo de Batalha os Pontos da Liga são ajustado de acordo com a seguinte tabela:

Posição 8 Guildas 7 Guildas 6 Guildas 5 Guildas
1.º lugar +175 +150 +125 +100
2.º lugar +125 +100 +75 +50
3.º lugar +75 +50 +25 0
4.º lugar +25 0 -25 -50
5.º lugar -25 -50 -75 -100
6.º lugar -75 -100 -125 -
7.º lugar -125 -150 - -
8.º lugar -175 - - -

Edifícios de Província



Btn guild battlegrounds buildings.png

No mapa dos Campos de Batalha, cada província tem entre 1 a 3 espaços nos quais podes construir determinados edifícios. Qualquer membro da guilda pode doar mercadorias para a Tesouraria da Guilda para ajudar com os custos, mas apenas os membros com permissão de "Construtor do Campo de Batalha" podem colocar em construção esses edifícios nas províncias cuja guilda seja proprietária. Os "Fundadores" e "Líderes" da guilda também acumulam esta permissão automaticamente.

Apenas as eras que estejam representadas na guilda determinarão os custos dos edifícios de província, Mercadorias da Tesouraria da Guilda. Estes edifícios de província têm tempo de construção e é possível cancelar a construção ou eliminar um edifício para libertar espaço para outro edifício. No entanto, nessa situação os recursos utilizados não serão devolvidos.

Quando uma província é conquistada por outra guilda, todos os edifícios, incluindo os que estão em construção, têm 50% de probabilidade de serem destruídos, os edifícios que restarem, passam a beneficiar o novo proprietário. Existem 12 edifícios estratégicos diferentes disponíveis, por isso, escolhe com sabedoria.

Engodo, Armadilha e Atalaia

Três edifícios dos Campos de Batalha da Guilda originais. Se os seus adversários lutarem ou negociarem numa província com Engodos ou Armadilhas têm a possibilidade de sofrerem o dobro do atrito.

Edifício Nome Propriedades Custos Tempo de Construção Custo de construção instantânea
Guild battlegrounds sector buildings decoys.png
Engodo Se o inimigo lutar ou negociar para conquistar esta província, existe 15% de probabilidade de sofrer o dobro da quantidade de atrito. 500 Mercadorias da Guilda 4:00:00 50 Diamantes
Guild battlegrounds sector buildings traps.png
Armadilha Se o inimigo lutar ou negociar para conquistar esta província, existe 45% de probabilidade de sofrer o dobro da quantidade de atrito. 3.000 Mercadorias da Guilda 5:00:00 50 Diamantes
Guild battlegrounds sector buildings watchtower.png
Atalaia Se os membros da guilda atacarem províncias adjacentes a esta, têm 8% de probabilidade de não aumentarem o seu nível de atrito. 500 Mercadorias da Guilda 1:00:00 50 Diamantes

Campos de Campanha

Estes edifícios só podem ser construídos na província inicial da tua Guilda e fornecem entre 26 a 80% de redução da probabilidade de obter atrito, apenas nas províncias adjacentes. Todas as províncias geram entre 25 a 100% mais Pontos Vitória. Cada província inicial da Guilda terá apenas um espaço de construção.

A província inicial da guilda não pode ser conquistada por outras guildas.

Edifício Nome Propriedades Local de construção Custos Tempo de Construção Custo de construção instantânea
Guild battlegrounds sector buildings guild fieldcamp improvised.png
Campo de Campanha Improvisado da Guilda Se os membros da guilda proprietária desta província avançarem para províncias adjacentes, terão 26% de probabilidade de não aumentarem o seu nível de atrito. A guilda gera 25% mais pontos vitória. Só pode ser construído na província inicial da tua Guilda 25.000 Mercadorias da Guilda 6:00:00 100 Diamantes
Guild battlegrounds sector buildings guild fieldcamp.png
Campo de Campanha da Guilda Se os membros da guilda proprietária desta província avançarem para províncias adjacentes, terão 52% de probabilidade de não aumentarem o seu nível de atrito. A guilda gera 50% mais pontos vitória. Só pode ser construído na província inicial da tua Guilda 40.000 Mercadorias da Guilda 12:00:00 180 Diamantes
Guild battlegrounds sector buildings guild fieldcamp fortified.png
Campo de Campanha Fortificado da Guilda Se os membros da guilda proprietária desta província avançarem para províncias adjacentes, terão 80% de probabilidade de não aumentarem o seu nível de atrito. A guilda gera 100% mais pontos vitória. Só pode ser construído na província inicial da tua Guilda 75.000 Mercadorias da Guilda 24:00:00 250 Diamantes

Casernas

Estes edifícios podem ser construídos em qualquer espaço vazio, excluindo a província inicial e fornecem entre 20 a 60% de redução da probabilidade de obteres atrito, apenas nas províncias adjacentes. A província também exige entre 5 a 30% mais avanços para ser conquistada.

Edifício Nome Propriedades Local de construção Custos Tempo de Construção Custo de construção instantânea
Guild battlegrounds sector buildings barracks improvised.png
Caserna Improvisada 20% de redução da probabilidade de obter atrito, apenas nas províncias adjacentes. Esta província requer +5% de avanços para ser conquistada Qualquer espaço vazio, excluindo a província inicial 2.800 Mercadorias da Guilda 2:00:00 50 Diamantes
Guild battlegrounds sector buildings barracks.png
Caserna 40% de redução da probabilidade de obter atrito, apenas nas províncias adjacentes. Esta província requer +10% de avanços para ser conquistada Qualquer espaço vazio, excluindo a província inicial 5.000 Mercadorias da Guilda 2:30:00 90 Diamantes
Guild battlegrounds sector buildings barracks fortified.png
Caserna Fortificada 60% de redução da probabilidade de obter atrito, apenas nas províncias adjacentes. Esta província requer +30% de avanços para ser conquistada Qualquer espaço vazio, excluindo a província inicial 6.800 Mercadorias da Guilda 3:00:00 125 Diamantes

Postos de Comando

Estes edifícios oferecem de 20 a 60% de redução da probabilidade de obteres atrito, apenas nas províncias adjacentes, requerem de 5 a 30% mais avanços para serem conquistadas e podem gerar de 15 a 100% mais Pontos Vitória a cada hora.

Edifício Nome Propriedades Local de construção Custos Tempo de Construção Custo de construção instantânea
Guild battlegrounds sector buildings guild command post improvised.png
Posto de Comando Improvisado da Guilda 20% de redução da probabilidade de obter atrito, apenas nas províncias adjacentes. Esta província requer +5% de avanços para ser conquistada. Esta província gera 15% mais de pontos vitória. Qualquer espaço vazio, excluindo a província inicial 2.900 Mercadorias da Guilda 2:00:00 50 Diamantes
Guild battlegrounds sector buildings guild command post.png
Posto de Comando Avançado da Guilda 40% de redução da probabilidade de obter atrito, apenas nas províncias adjacentes. Esta província requer +10% de avanços para ser conquistada. Esta província gera 30% mais de pontos vitória. Qualquer espaço vazio, excluindo a província inicial 5.200 Mercadorias da Guilda 2:30:00 90 Diamantes
Guild battlegrounds sector buildings guild command post fortified.png
Posto de Comando Fortificado da Guilda 60% de redução da probabilidade de obter atrito, apenas nas províncias adjacentes. Esta província requer +30% de avanços para ser conquistada. Esta província gera 100% mais de pontos vitória. Qualquer espaço vazio, excluindo a província inicial 7.000 Mercadorias da Guilda 3:00:00 125 Diamantes

Recompensas

Recompensas da Liga Diamante

Torre dos Campeões

Começamos pela adição mais poderosa, o edifício Torre dos Campeões! Este edifício é uma recompensa dos Campeonatos, específica para a Liga Diamante. É importante realçar que as novas recompensas dos Campeonatos foram concebidas tendo em conta a rotação, pelo que após cada Campeonato poderás ver uma recompensa atualizada e a oportunidade de obteres a que querias pode ter desaparecido!



Torre dos Campeões - Nvl 1 Torre dos Campeões - Nvl 2
W SS MultiAge BGBWatchtower2023a.png
W SS MultiAge BGBWatchtower2023b.png
Fornece:
  • 12 a 50% Ataque e Defesa para o Exército Ofensivo e Defensivo nos Campos de Batalha da Guilda
  • 36 a 103% Ataque e Defesa para o Exército Ofensivo e Defensivo nas Expedições da Guilda
  • Não requer ligação por estrada.
  • 23 a 80% Ataque e Defesa para o Exército Ofensivo e Defensivo nos Campos de Batalha da Guilda
  • 55 a 155% Ataque e Defesa para o Exército Ofensivo e Defensivo nas Expedições da Guilda
  • Não requer ligação por estrada.
Produz:
  • 18 Pontos Forge
  • 100 Mercadorias para a Tesouraria da Guilda
  • 40 Pontos Forge
  • 400 Mercadorias para a Tesouraria da Guilda

O desafio de obteres o edifício Torre dos Campeões não será nada fácil. Ganha pelo menos CINCO Campos de Batalha da Guilda na Liga Diamante num único Campeonato para obteres Fragmentos suficientes para desbloqueares o nível 2 da novíssima Torre dos Campeões!

Recinto do Torneio

Por cada batalha ou negociação concluída nos Campos de Batalha de Batalha na Liga Diamante, tens a oportunidade de receber fragmentos de um novo edifício limitado, o Recinto do Torneio!

Recinto do Torneio
GBG23 TourneyGrounds.png
Ativo durante:
14 dias
Fornece:
Reforça:
  • 30 a 125% Ataque e Defesa para o Exército Ofensivo e Defensivo nos Campos de Batalha da Guilda
  • 73 a 207% Ataque e Defesa para o Exército Ofensivo e Defensivo nas Expedições da Guilda
  • Não requer ligação por estrada.

Recompensas do Arquipélago Vulcão

Recompensas da Guilda

Quando um Campo de Batalha termina, as guildas podem obter várias recompensas valiosas, dependendo da sua classificação:

  • Prestígio de acordo com liga e posição atual;
  • Poder da Guilda de acordo com a posição no campo de batalha;
  • Fragmentos de Kit de Seleção da Estátua de Honra

Na Liga Diamante as guildas que ocuparem a 1.ª, 2.ª e 3.ª posição recebem as especiais recompensas da Liga Diamante para além dos Fragmentos de Kit de Seleção da Estátua de Honra. Inicialmente serão Fragmentos de Kit de Seleção da Torre dos Campeões.

Posição Cobre Prata Ouro Platina Diamante
Fragmentos de Kit de Seleção da Estátua de Honra Poder da Guilda Fragmentos de Kit de Seleção da Estátua de Honra Poder da Guilda Fragmentos de Kit de Seleção da Estátua de Honra Poder da Guilda Fragmentos de Kit de Seleção da Estátua de Honra Poder da Guilda Fragmentos de Kit de Seleção da Torre dos Campeões Fragmentos de Kit de Seleção da Estátua de Honra Poder da Guilda
1 50 54.600 100 163.800 125 273.000 150 382.200 3.000 200 546.000
2 40 47.900 80 143.500 100 239.000 120 334.800 1.000 160 478.200
3 38 43.300 75 129.700 94 216.100 113 302.600 500 150 432.200
4 35 40.800 70 122.300 88 203.000 105 285.200 0 140 407.400
5 33 40.400 65 121.000 81 201.600 98 282.300 0 130 403.200
6 30 39.900 60 119.700 75 199.000 90 279.300 0 120 399.000
7 28 39.500 55 118.500 69 197.400 83 276.400 0 110 394.800
8 25 39.100 50 117.200 63 195.300 75 273.500 0 100 390.600
GBGRewards6.png
Estátua de Honra - Nvl 1 Estátua de Honra - Nvl 2 Estátua de Honra - Nvl 3 Estátua de Honra - Nvl 4
SoH1.png
SoH2.png
SoH3.png
SoH4.png
Estátua de Honra - Nvl 5 Estátua de Honra - Nvl 6 Estátua de Honra - Nvl 7 Estátua de Honra - Nvl 8
SoH5.png
SoH6.png
SoH7.png
SoH8.png
Caminho para a Vitória
RoadToVictoryandSoHDisconnect2.png
Este edifício está exclusivamente disponível para os participantes das ligas Diamante e Platina.

O Caminho para a Vitória tem a habilidade Atrelar, tal como acontece com o edifício Comboio de Inverno do Evento de Inverno de 2019. Quando "atrelado", este edifício bonifica a produção da Estátua de Honra com 5 mercadorias da era do edifício, bem como, com 5% de Reforço Defensivo para o Exército de Ataque, para além disso, o edifício está disponível com 3 variações gráficas:

Recompensas Individuais

Para além das recompensas para a tua guilda, também existem recompensas individuais, sempre que contribuires, seja através de combate ou a negociar, podes obter Pontos Forge, Mercadorias, Unidades, Moedas e até mesmo Diamantes.

Nota: 40% das vezes, a recompensa imediata será um fragmento do item Kit de Seleção da Estátua de Honra, na Liga Diamante 15% para 3 fragmentos.

Recompensas do Arquipélago Cascata

Recompensas da Guilda

Quando um Campo de Batalha termina, as guildas podem obter várias recompensas valiosas, dependendo da sua classificação:

  • Prestígio de acordo com liga e posição atual;
  • Poder da Guilda de acordo com a posição no campo de batalha;
  • Fragmentos de Kit de Seleção do Grande Elefante
Posição Cobre Prata Ouro Platina Diamante
Fragmentos de Kit de Seleção do Grande Elefante Poder da Guilda Fragmentos de Kit de Seleção do Grande Elefante Poder da Guilda Fragmentos de Kit de Seleção do Grande Elefante Poder da Guilda Fragmentos de Kit de Seleção do Grande Elefante Poder da Guilda Fragmentos de Kit de Seleção da Torre dos Campeões Fragmentos de Kit de Seleção do Grande Elefante Poder da Guilda
1 50 54.600 100 163.800 125 273.000 150 382.200 3.000 200 546.000
2 40 47.900 80 143.500 100 239.000 120 334.800 1.000 160 478.200
3 38 43.300 75 129.700 94 216.100 113 302.600 500 150 432.200
4 35 40800 70 122.300 88 203.000 105 285.200 0 140 407.400
5 33 40.400 65 121.000 81 201.600 98 282.300 0 130 403.200
6 30 39.900 60 119.700 75 199.000 90 279.300 0 120 399.000
7 28 39.500 55 118.500 69 197.400 83 276.400 0 110 394.800
8 25 39.100 50 117.200 63 195.300 75 273.500 0 100 390.600
GBGRewards6.png
Grande Elefante - Nvl 1 Grande Elefante - Nvl 2 Grande Elefante - Nvl 3 Grande Elefante - Nvl 4
GE1.png GE2.png GE3.png GE4.png
Grande Elefante - Nvl 5 Grande Elefante - Nvl 6 Grande Elefante - Nvl 7
GE5.png GE6.png GE7.png
Elefante do Bazar Elefante da Cidadela Elefante da Realeza
GEBazar.png GECitadel.png GERoyal.png


Jardim Iridescente
IRGarden1.png IRGarden2.png IRGarden3.png
Quando ligado fornece Felicidade, Reforço da Defesa para o Exército Ofensivo, 3 Mercadorias e 1 Ponto Forge.

Recompensas Individuais

Para além das recompensas para a tua guilda, também existem recompensas individuais, sempre que contribuíres, seja através de combate ou a negociar, podes obter Pontos Forge, Mercadorias, Unidades, Mantimentos e até mesmo Diamantes.

Nota: 40% das vezes, a recompensa imediata será um fragmento do item Kit de Seleção do Grande Elefante, na Liga Diamante 15% para 3 fragmentos.