Permissões na Guilda: diferenças entre revisões

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A adqueada administração da guilda é muito importante na liderança da guilda.
A adequada administração da guilda é muito importante na liderança da guilda.


Poucas permissões forçam os administradores a estarem disponíveis a qualquer momento, e até mesmo, a causar a inatividade dos membros, demasiadas permissões pode acabar em anarquia.
Poucas permissões forçam os administradores a estarem disponíveis a qualquer momento, e até mesmo, a causar a inatividade dos membros, demasiadas permissões pode acabar em anarquia.

Revisão das 19h49min de 31 de agosto de 2016

A adequada administração da guilda é muito importante na liderança da guilda.

Poucas permissões forçam os administradores a estarem disponíveis a qualquer momento, e até mesmo, a causar a inatividade dos membros, demasiadas permissões pode acabar em anarquia.

Cada guilda deve tomar o seu caminho:


Permissões da Guilda
Clan founder.png

Fundador

Os fundadores das guildas podem fazer tudo Dispensar outros líderes da guilda, até mesmo, dissolver a guilda. Os fundadores são os únicos que podem conceder a permissão de líder a outro membro.
Clan leader.png

Líder

O líder da guilda pode fazer tudo como um fundador excepto dar permissões de fundador a um jogador ou a si próprio.
Clan moderator.png

Moderador

O moderador pode moderar e criar novos tópicos no fórum da guilda.
Clan inviter.png

Recrutador

O recrutador pode convidar novos jogadores para se juntarem à guilda.
Clan messenger.png

Mensageiro

O mensageiro pode enviar mensagens para toda a guilda.
Clan trusted.png

Membro de Confiança

Um membro de confiança pode colocar e eliminar cerco na GvG, bem como, pode desbloquear novos espaços para exércitos defensivos, mover o QG e conceder liberdade aos setores.