Casa Assombrada: diferenças entre revisões

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{| border=2% style="width: 75%; margin: auto;"
| style="text-align: center;" colspan="2" |[[File:Haunted House.png]]
| style="color: #ffffff; background-color:#660000; text-align: center;" colspan="4" | '''Casa Assombrada'''
 
- Coins are doubled when motivated; can be plundered when not motivated<br>
- Renovation Kit needed to upgrade building<br>
- Happiness/Great Building boosts influence coin output
|-
|-
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Properties'''
| style="text-align: center;" colspan="4" |[[File:Haunted House.png|link=]]
<div style="text-align: left;">
- Produção de moedas duplica quando motivado;<br>- Pode ser saqueado quando não motivado;<br>- Kit de Renovação necessário para atualizar o edifício;<br>- Felicidade/Grandes Edifícios influenciam a produção de moedas.
</div>
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|-
| style="width: 30%;"| '''Type:'''
| style="color: #ffffff; background-color:#660000; text-align: center;" colspan="4" | '''Informações'''
| style="width: 70%;"| Residential Building
|-
|-
| style="width: 30%;"| '''Size:'''
| style="width: 40%;" | '''Tipo:'''
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_size.png|link=]] 2x2
| style="width: 60%;" colspan="3" | Edifício Residêncial
|-
|-
| style="width: 30%;"| '''Obtainable From:'''
| style="width: 40%;" | '''Dimensões:'''
| style="width: 70%;"| Halloween 2014
| style="width: 60%;" colspan="3" | [[File:Icon_size.png|link=]] 2x2
|}
 
 
{| style="width: 85%; margin: auto;"
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" |  
|}
 
{| style="width: 85%; margin: auto;"
 
! Age
! [[File:icon_happiness.png]]
! [[File:icon_coins.png]] <br> per day
! [[File:Ranking Points.png]]
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| style="width: 40%;" | '''Obtido:'''
| style="color:white; background-color:#b78d13;" | Bronze Age
| style="width: 60%;" colspan="3" | [[Halloween]] 2014
| -90
| 550
| 20
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| style="color:white; background-color:#984420;" | Iron Age
|-style="color: black; background-color:#C0C0C0;
| -160
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| 1,080
| style="text-align: center;" | [[File:icon_happiness.png|link=]]
| 32
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| style="text-align: center;" | [[File:Icon_rank.png|link=]]
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|-
| style="color:white; background-color:#4e8144;" | Early Middle Age
| style="color:white; background-color:#b78d13;" | Idade do Bronze
| -170
| style="text-align: right;width: 20%;" | - 90
| 1,800
| style="text-align: right;width: 20%;" | 550
| 80
| style="text-align: right;width: 20%;" | 20
|-
|-
| style="color:white; background-color:#2f8e8e;" | High Middle Age
| style="color:white; background-color:#984420;" | Idade do Ferro
| -190
| style="text-align: right;width: 20%;" | - 160
| 2,520
| style="text-align: right;width: 20%;" | 1.080
| 160
| style="text-align: right;width: 20%;" | 32
|-
|-
| style="color:white; background-color:#7f4285;" | Late Middle Age
| style="color:white; background-color:#4e8144;" | Início da Idade Média
| -210
| style="text-align: right;width: 20%;" | - 170
| 3,330
| style="text-align: right;width: 20%;" | 1.800
| 240
| style="text-align: right;width: 20%;" | 80
|-
|-
| style="color:white; background-color:#ce6404;" | Colonial Age
| style="color:white; background-color:#2f8e8e;" | Alta Idade Média
| -250
| style="text-align: right;width: 20%;" | - 190
| 5,070
| style="text-align: right;width: 20%;" | 2.520
| 400
| style="text-align: right;width: 20%;" | 160
|-
|-
| ! style="color:white; background-color:#a72926;" | Industrial Age
| style="color:white; background-color:#7f4285;" | Finais da Idade Média
| -280
| style="text-align: right;width: 20%;" | - 210
| 6,320
| style="text-align: right;width: 20%;" | 3.330
| 800
| style="text-align: right;width: 20%;" | 240
|-
|-
| style="color:white; background-color:#b6895b;" | Progressive Era
| style="color:white; background-color:#ce6404;" | Era Colonial
| -310
| style="text-align: right;width: 20%;" | - 250
| 9,370
| style="text-align: right;width: 20%;" | 5.070
| 1,200
| style="text-align: right;width: 20%;" | 400
|-
|-
| style="color:white; background-color:#465d88;" | Modern Era
| style="color:white; background-color:#a72926;" | Era Industrial
| -330
| style="text-align: right;width: 20%;" | - 280
| 11,660
| style="text-align: right;width: 20%;" | 6.320
| 2,000
| style="text-align: right;width: 20%;" | 800
|-
|-
| style="color:white; background-color:#8d9292;" | Postmodern Era
| style="color:black; background-color:#b6895b;" | Era Progressiva
| -350
| style="text-align: right;width: 20%;" | - 310
| 14,670
| style="text-align: right;width: 20%;" | 9.370
| 3,200
| style="text-align: right;width: 20%;" | 1.200
|-
|-
| style="color:white; background-color:#ce654a;" | Contemporary Era
| style="color:white; background-color:#465d88;" | Era Moderna
| -400
| style="text-align: right;width: 20%;" | - 330
| 19,100
| style="text-align: right;width: 20%;" | 11.660
| 4,800
| style="text-align: right;width: 20%;" | 2.000
|-
|-
| style="color:white; background-color:#22272c;" | Tomorrow
| style="color:black; background-color:#8d9292;" | Era Pós-moderna
| -500
| style="text-align: right;width: 20%;" | - 350
| 22,220
| style="text-align: right;width: 20%;" | 14.670
| 8,000
| style="text-align: right;width: 20%;" | 3.200
|-
|-
| style="color:white; background-color:#8dc73f;" | The Future
| style="color:white; background-color:#ce654a;" | Era Contemporânea
| -600
| style="text-align: right;width: 20%;" | - 400
| 25,550
| style="text-align: right;width: 20%;" | 19.100
| 12,800
| style="text-align: right;width: 20%;" | 4.800
|-
|-
| style="color:black; background-color:#e9f7f7;" | Arctic Future
| style="color:white; background-color:#22272c;" | Amanhã
| -680
| style="text-align: right;width: 20%;" | - 500
| 28,800
| style="text-align: right;width: 20%;" | 22.220
| 19,200
| style="text-align: right;width: 20%;" | 8.000
 
|-
| style="color:black; background-color:#8dc73f;" | O Futuro
| style="text-align: right;width: 20%;" | - 600
| style="text-align: right;width: 20%;" | 25.550
| style="text-align: right;width: 20%;" | 12.800
|-
| style="color:black; background-color:#e9f7f7;" | Futuro Ártico
| style="text-align: right;width: 20%;" | - 680
| style="text-align: right;width: 20%;" | 28.800
| style="text-align: right;width: 20%;" | 19.200
|}
|}

Revisão das 15h16min de 9 de setembro de 2016

Casa Assombrada
Haunted House.png

- Produção de moedas duplica quando motivado;
- Pode ser saqueado quando não motivado;
- Kit de Renovação necessário para atualizar o edifício;
- Felicidade/Grandes Edifícios influenciam a produção de moedas.

Informações
Tipo: Edifício Residêncial
Dimensões: Icon size.png 2x2
Obtido: Halloween 2014
Icon reward age.png Icon happiness.png Icon coins.png Icon rank.png
Idade do Bronze - 90 550 20
Idade do Ferro - 160 1.080 32
Início da Idade Média - 170 1.800 80
Alta Idade Média - 190 2.520 160
Finais da Idade Média - 210 3.330 240
Era Colonial - 250 5.070 400
Era Industrial - 280 6.320 800
Era Progressiva - 310 9.370 1.200
Era Moderna - 330 11.660 2.000
Era Pós-moderna - 350 14.670 3.200
Era Contemporânea - 400 19.100 4.800
Amanhã - 500 22.220 8.000
O Futuro - 600 25.550 12.800
Futuro Ártico - 680 28.800 19.200