Oásis: diferenças entre revisões

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<div style="text-align: left;">
<div style="text-align: left;">- Fornece mercadorias quando motivado;<br>- Produção de moedas não duplica quando motivado;<br>- Pode ser saqueado quando não motivado;<br>- Kit de Renovação necessário para atualizar o edifício;<br>- Felicidade/Grandes Edifícios influenciam a produção de moedas.</div>
- Fornece mercadorias quando motivado;<br>- Produção de moedas não duplica quando motivado;<br>- Pode ser saqueado quando não motivado;<br>- Kit de Renovação necessário para atualizar o edifício;<br>- Felicidade/Grandes Edifícios influenciam a produção de moedas.
</div>
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| style="color: #ffffff; background-color:#660000; text-align: center;" colspan="5" | '''Informações'''
| style="color: #ffffff; background-color:#843232; text-align: center;" colspan="5" | '''Informações'''
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| style="width: 40%;"| '''Era:'''
| style="width: 60%;" colspan="4" | Edifício Residêncial
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| style="width: 40%;" | '''Dimensões:'''
| style="width: 40%;"| '''Tipo:'''
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| style="width: 60%;" colspan="4" | [[File:Constructionmenu_residential_icon.png|30px|link=]] Edifício Residencial
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| style="width: 40%;"| '''Dimensões:'''
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| style="width: 40%;"| '''Obtido:'''
| style="width: 60%;" colspan="4" | [[File:Summer_hud_ticket.png|30px|link=]] [[Evento de Verão]] 2014 e 2015<br>[[File:PlacedEasterEgg.png|30px|link=]] [[Evento da Páscoa]] 2015 e 2016
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| style="color:white; background-color:#984420;" | Idade do Ferro
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|-
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| style="color:white; background-color:#4e8144;" | Início da Idade Média
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|-
| style="color:white; background-color:#2f8e8e;" | Alta Idade Média
| style="color:white; background-color:#2f8e8e;" | Alta Idade Média
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|-
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| style="color:white; background-color:#7f4285;" | Finais da Idade Média
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|-
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| style="color:white; background-color:#ce6404;" | Era Colonial
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|-
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|-
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|-
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| style="color:black; background-color:#8dc73f;" | O Futuro
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|-
|-
| style="color:black; background-color:#e9f7f7;" | Futuro Ártico
| style="color:black; background-color:#e9f7f7;" | Futuro Ártico
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| style="text-align: right;" | 683
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| style="text-align: right;" | 18.060
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| style="text-align: right;" | 5
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| style="text-align: right;" | 57.600
|}
|}
[[File:Icon_coins.png|link=]] * Produção a cada 24 horas<br>
<br />
[[File:Small_goods.png|link=]] ** Fornece uma mercadoria de cada tipo da era do edifício.
<center>[[File:Icon_coins.png|link=]]<sup>(1)</sup>  Produção a cada 24 horas<br />[[File:Small_goods.png|link=]]<sup>(2)</sup> Se motivado fornece uma mercadoria de cada tipo da era do edifício</center>

Revisão das 14h49min de 24 de setembro de 2016

Oásis
Oasis.png
- Fornece mercadorias quando motivado;
- Produção de moedas não duplica quando motivado;
- Pode ser saqueado quando não motivado;
- Kit de Renovação necessário para atualizar o edifício;
- Felicidade/Grandes Edifícios influenciam a produção de moedas.
Informações
Era: Icon reward age.png Multi Era
Tipo: Constructionmenu residential icon.png Edifício Residencial
Dimensões: Constructionmenu expansion icon.png 3x4
Obtido: Summer hud ticket.png Evento de Verão 2014 e 2015
PlacedEasterEgg.png Evento da Páscoa 2015 e 2016
Coneção: Road Single.png 1 Via
Tempo de Construção: Icon clock.png 0:00:05
Icon reward age.png Icon population.png Icon coins.png(1) Small goods.png(2) Icon rank.png
Idade do Bronze 28 350 5 60
Idade do Ferro 61 830 5 96
Início da Idade Média 93 1.380 5 240
Alta Idade Média 131 1.930 5 480
Finais da Idade Média 172 2.550 5 720
Era Colonial 217 3.890 5 1.200
Era Industrial 266 4.840 5 2.400
Era Progressiva 317 5.880 5 3.600
Era Moderna 372 7.310 5 6.000
Era Pós-moderna 428 9.200 5 9.600
Era Contemporânea 488 12.000 5 14.400
Amanhã 550 14.000 5 24.000
O Futuro 615 16.000 5 38.400
Futuro Ártico 683 18.060 5 57.600


Icon coins.png(1) Produção a cada 24 horas
Small goods.png(2) Se motivado fornece uma mercadoria de cada tipo da era do edifício