Caravançarai: diferenças entre revisões

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| style="color: white; background-color: #225a4b;" | Futuro Oceânico
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<center>[[File:Icon_coins.png|link=]]<sup>(1)</sup>  Produção a cada 24 horas<br />[[File:icon_medal.png|link=]]<sup>(2)</sup> Produz medalhas se motivado<br />[[File:Small_goods.png|link=]]<sup>(3)</sup> Produz uma mercadoria de cada tipo da era do edifício se motivado</center>
<center>[[File:Icon_coins.png|link=]]<sup>(1)</sup>  Produção a cada 24 horas<br />[[File:icon_medal.png|link=]]<sup>(2)</sup> Produz medalhas se motivado<br />[[File:Small_goods.png|link=]]<sup>(3)</sup> Produz uma mercadoria de cada tipo da era do edifício se motivado</center>

Revisão das 17h20min de 4 de março de 2017

Caravançarai
Caravansary.png
- Fornece mercadorias e medalhas quando motivado;
- Produção de moedas não duplica quando motivado;
- Pode ser saqueado quando não motivado;
- Kit de Renovação necessário para atualizar o edifício;
- Felicidade/Grandes Edifícios influenciam a produção de moedas.
Informações
Era: Icon reward age.png Multi Era
Tipo: Constructionmenu residential icon.png Edifício Residencial
Dimensões: Constructionmenu expansion icon.png 4x5
Obtido: Summer hud ticket.png Evento de Verão 2015
PlacedEasterEgg.png Evento da Páscoa 2016
Coneção: Road Single.png 1 Via
Tempo de Construção: Icon clock.png 0:00:05
Icon reward age.png Icon population.png Icon coins.png(1) Icon medal.png(2) Small goods.png(3) Icon rank.png
Idade do Bronze 14 250 10 5 100
Idade do Ferro 23 600 13 5 160
Início da Idade Média 45 1.000 16 5 400
Alta Idade Média 63 1.400 19 5 800
Finais da Idade Média 82 1.850 22 5 1.200
Era Colonial 104 2.820 26 5 2.000
Era Industrial 127 3.510 36 5 4.000
Era Progressiva 151 4.260 50 5 6.000
Era Moderna 177 5.300 72 5 10.000
Era Pós-moderna 204 6.670 100 5 16.000
Era Contemporânea 233 8.680 143 5 24.000
Amanhã 262 10.050 193 5 40.000
O Futuro 293 11.520 236 5 64.000
Futuro Ártico 325 13.090 286 5 96.000
Futuro Oceânico 358 13.090 329 5 120.000


Icon coins.png(1) Produção a cada 24 horas
Icon medal.png(2) Produz medalhas se motivado
Small goods.png(3) Produz uma mercadoria de cada tipo da era do edifício se motivado