Consumíveis: diferenças entre revisões
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| Kit de | | Kit de Autoauxilio | ||
| Motiva um edifício em produção | | Motiva ou pule um edifício, em produção ou com produção concluída, à escolha da cidade. | ||
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| Kit de | | Kit de Autoauxilio Massivo | ||
| Motiva todos os edifícios em produção | | Motiva e pule todos os edifícios, em produção e com produção concluída, da cidade de uma única vez. | ||
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Revisão das 13h41min de 7 de maio de 2018
Os itens consumíveis podem ser encontrados no inventário e podem ser utilizados apenas uma vez.
Ícone | Nome | Descrição |
2 Pontos Forge | Adiciona 2 Pontos Forge à barra de Pontos Forge. | |
5 Pontos Forge | Adiciona 5 Pontos Forge à barra de Pontos Forge. | |
10 Pontos Forge | Adiciona 10 Pontos Forge à barra de Pontos Forge. | |
Caixa de Reforços | Contém um reforço aleatório: Reforço Ofensivo, Reforço Defensivo, Reforço de Moedas ou Reforço de Mantimentos. | |
10% de Reforço de Moedas | Aumenta em 10% todas as recolhas de moedas na cidade durante 8 horas. | |
50% de Reforço de Moedas | Aumenta em 50% todas as recolhas de moedas na cidade durante 8 horas. | |
100% de Reforço de Moedas | Aumenta em 100% todas as recolhas de moedas na cidade durante 8 horas. | |
10% de Reforço de Mantimentos | Aumenta em 10% todas as recolhas de mantimentos na cidade durante 8 horas. | |
50% de Reforço de Mantimentos | Aumenta em 50% todas as recolhas de mantimentos na cidade durante 8 horas. | |
100% de Reforço de Mantimentos | Aumenta em 100% todas as recolhas de mantimentos na cidade durante 8 horas. | |
5% de Reforço Ofensivo | Concede um reforço de 5% no valor de ataque às unidades ofensivas durante 8 horas. Não é possível ativar mais do que um Reforço Ofensivo. | |
10% de Reforço Ofensivo | Concede um reforço de 10% no valor de ataque às unidades ofensivas durante 8 horas. Não é possível ativar mais do que um Reforço Ofensivo. | |
20% de Reforço Ofensivo | Concede um reforço de 20% no valor de ataque às unidades ofensivas durante 8 horas. Não é possível ativar mais do que um Reforço Ofensivo. | |
10% de Reforço Defensivo | Concede um reforço de 10% no valor de defesa às unidades defensivas durante 8 horas. | |
20% de Reforço Defensivo | Concede um reforço de 20% no valor de defesa às unidades defensivas durante 8 horas. | |
30% de Reforço Defensivo | Concede um reforço de 30% no valor de defesa às unidades defensivas durante 8 horas. | |
Corrida às Moedas de 1h | Reduz o tempo de produção de moedas de todos os edifícios em 1 hora. Não afeta edifícios especiais e Grandes Edifícios. | |
Corrida às Moedas de 8h | Reduz o tempo de produção de moedas de todos os edifícios em 8 horas. Não afeta edifícios especiais e Grandes Edifícios. | |
Finalizador de Moedas | Conclui imediatamente todas as produções de moedas a decorrer na cidade. Não afeta edifícios especiais e Grandes Edifícios. | |
Finalizador de Mantimentos | Conclui imediatamente uma produção de mantimentos num edifício à escolha. Não afeta edifícios especiais e Grandes Edifícios. | |
Corrida aos Mantimentos de 5m | Reduz o tempo de produção de mantimentos de todos os edifícios em 5 minutos. Não afeta edifícios especiais e Grandes Edifícios. | |
Corrida aos Mantimentos de 30m | Reduz o tempo de produção de mantimentos de todos os edifícios em 30 minutos. Não afeta edifícios especiais e Grandes Edifícios. | |
Corrida aos Mantimentos de 2h | Reduz o tempo de produção de mantimentos de todos os edifícios em 2 horas. Não afeta edifícios especiais e Grandes Edifícios. | |
Corrida aos Mantimentos de 6h | Reduz o tempo de produção de mantimentos de todos os edifícios em 6 horas. Não afeta edifícios especiais e Grandes Edifícios. | |
Depósito de Edifício | Coloca de novo um edifício de evento à escolha no inventário. Os edifícios militares perderão todos os espaços desbloqueados após regressarem para o inventário. | |
Kit de Melhoria | Melhora um edifício de evento em uma era, sem ultrapassar a era atual do jogador. | |
Kit de Renovação | Atualiza um edifício de evento para a era atual do jogador. | |
Kit de Autoauxilio | Motiva ou pule um edifício, em produção ou com produção concluída, à escolha da cidade. | |
Kit de Autoauxilio Massivo | Motiva e pule todos os edifícios, em produção e com produção concluída, da cidade de uma única vez. | |
Melhoria de Cemitério | Melhora o Cemitério para Cemitério Antigo, ou melhora o Cemitério Antigo para Cemitério Ancestral, ou melhora o Cemitério Ancestral para Cemitério Lendário, ou melhora o Cemitério Lendário para Cemitério Monumental, ou melhora o Cemitério Monumental para Necrópole | |
Melhoria de Coluna | Melhora a Coluna dos Heróis - Nvl 1 para Coluna dos Heróis - Nvl 2, ou melhora a Coluna dos Heróis - Nvl 2 para Coluna dos Heróis - Nvl 3, ou melhora a Coluna dos Heróis - Nvl 3 para Coluna dos Heróis - Nvl 4, ou melhora a Coluna dos Heróis - Nvl 4 para Coluna dos Heróis - Nvl 5, ou melhora a Coluna dos Heróis - Nvl 5 para Coluna dos Heróis - Nvl 6, ou melhora a Coluna dos Heróis - Nvl 6 para Coluna dos Heróis - Nvl 7 | |
Melhoria de Esmagador | Melhora o Esmagador de Maçãs para Esmagador de Maçãs Notável, ou melhora o Esmagador de Maçãs Notável para Esmagador de Maçãs Prolífico, ou melhora o Esmagador de Maçãs Prolífico para Esmagador de Maçãs Magnânimo. | |
Melhoria de Mastro | Melhora o Mastro de Maio para Mastro de Maio Poderoso, ou melhora o Mastro de Maio Poderoso para Mastro de Maio Majestoso. | |
Melhoria de Ponte | Melhora a Grande Ponte - Nvl 1 para Grande Ponte - Nvl 2, ou melhora a Grande Ponte - Nvl 2 para Grande Ponte - Nvl 3, ou melhora a Grande Ponte - Nvl 3 para Grande Ponte - Nvl 4, ou melhora a Grande Ponte - Nvl 4 para Grande Ponte - Nvl 5, ou melhora a Grande Ponte - Nvl 5 para Grande Ponte - Nvl 6, ou melhora a Grande Ponte - Nvl 6 para Grande Ponte - Nvl 7 | |
Melhoria da Entrada do Imperador | Melhora a Nvl 1 - Entrada do Imperador para Nvl 2 - Entrada do Imperador | |
Melhoria do Espaço de Meditação | Melhora o Nvl 1 - Espaço de Meditação para Nvl 2 - Espaço de Meditação | |
Melhoria do Gongo da Sabedoria | Melhora o Nvl 1 - Gongo da Sabedoria para Nvl 2 - Gongo da Sabedoria | |
Melhoria do Lago de Carpas | Melhora o Nvl 1 - Lago de Carpas para Nvl 2 - Lago de Carpas | |
Melhoria do Monte da Cerejeira | Melhora o Nvl 1 - Monte da Cerejeira para Nvl 2 - Monte da Cerejeira | |
Kit da Entrada do Imperador | Permite que escolhas entre construir uma nova Entrada do Imperador no nível 1 ou melhorar a Entrada do Imperador existente na cidade para o nível 2. | |
Kit do Espaço de Meditação | Permite que escolhas entre construir um novo Espaço de Meditação no nível 1 ou melhorar o Espaço de Meditação existente na cidade para o nível 2. | |
Kit do Gongo da Sabedoria | Permite que escolhas entre construir um novo Gongo da Sabedoria no nível 1 ou melhorar o Gongo da Sabedoria existente na cidade para o nível 2. | |
Kit do Lago de Carpas | Permite que escolhas entre construir um novo Lago de Carpas no nível 1 ou melhorar o Lago de Carpas existente na cidade para o nível 2. | |
Kit do Monte da Cerejeira | Permite que escolhas entre construir um novo Monte da Cerejeira no nível 1 ou melhorar o Monte da Cerejeira existente na cidade para o nível 2. | |
Vale: Castel del Monte | Incrementa 1 nível ao Grande Edifício sem custos. | |
Vale: Catedral de Aachen | Incrementa 1 nível ao Grande Edifício sem custos. | |
Vale: Estátua de Zeus | Incrementa 1 nível ao Grande Edifício sem custos. |