Oásis: diferenças entre revisões

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Revisão das 10h36min de 8 de agosto de 2018

Oásis
Oasis.png
- Produção de moedas duplica e fornece mercadorias quando motivado;
- Pode ser saqueado quando não motivado;
- Kit de Renovação/Melhoria necessário para atualizar o edifício;
- Felicidade/Grandes Edifícios influenciam a produção de moedas.
Informações
Era: Icon reward age.png Multi Era
Tipo: Constructionmenu residential icon.png Edifício Residencial
Dimensões: Constructionmenu expansion icon.png 3x4
Obtido: Summer hud ticket.png Evento de Verão 2014, 2015, 2016, 2017 e 2018
PlacedEasterEgg.png Evento da Páscoa 2015 e 2016
Conexão: Road Single.png 1 Via
Tempo de Construção: Icon clock.png 0:00:05
Icon reward age.png Icon population.png Icon coins.png(1) Small goods.png(2) Icon rank.png
Idade do Bronze 28 350 5 60
Idade do Ferro 61 830 96
Início da Idade Média 93 1.380 240
Alta Idade Média 131 1.930 480
Finais da Idade Média 172 2.550 720
Era Colonial 217 3.890 1.200
Era Industrial 266 4.840 2.400
Era Progressiva 317 5.880 3.600
Era Moderna 372 7.310 6.000
Era Pós-moderna 428 9.200 9.600
Era Contemporânea 488 12.000 14.400
Amanhã 550 14.000 24.000
O Futuro 615 16.000 38.400
Futuro Ártico 683 18.060 57.600
Futuro Oceânico 752 20.370 72.000
Futuro Virtual 823 22.810 96.000


Icon coins.png(1) Produção a cada 24 horas
Small goods.png(2) Se motivado fornece uma mercadoria de cada tipo da era do edifício