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Após a era | Após a era Futuro Ártico, irás descobrir versões alternativas do futuro. Inicialmente, irás verificar a presença de um estaleiro de construção nos arredores da cidade. Uma vez que é um estaleiro de construção a estrutura ainda não é funcional, precisarás de desbloquear a respetiva tecnologia em cada alternativa do futuro. | ||
{|style="width: | A estrutura uma vez construída permitirá que inicies expedições em busca de recursos especiais. A cada viagem expedicionária será necessário contratar uma tripulação completa. Deverá, também, ser assegurado que o meio de transporte é devidamente configurado para garantir a segurança da viagem. Cada candidato a tripulante tem as suas habilidades específicas, pelo que, a tripulação tem influência na viagem, seja na duração da viagem, nos danos que o meio de transporte sofre durante a mesma, bem como, na quantidade do recurso especial que irá ser extraído. Reparar os danos sofridos irá custar mercadorias. | ||
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Quando alcanças a Era Espacial Marte, vais começar a gerir uma colónia espacial. Para a visitares, utiliza o Porto Espacial. Produzir mercadorias da era requer que obtenhas primeiro uma mercadoria especial. | |||
Abre o Mapa de Campanha e seleciona a Era Espacial para poderes ver para onde podes expandir a tua influência. Após reivindicares algumas províncias no mapa, encontrarás depósitos de mercadorias especiais. Clica na mercadoria especial para enviares uma equipa de exploração. Dependendo da mercadoria, a exploração pode demorar muito tempo a para ser concluída! Assim que a fase de exploração estiver concluída, pode lutar ou negociar pela mercadoria especial, para que a possas processr posteriormente. | |||
Assim que a mercadoria especial tenha sido extraída, os edifícios de mercadorias construídos na tua colónia podem processá-la e fornecer-te novas mercadorias para negociare, pesquisar e construir! | |||
Quando alcançares a Era Espacial Cintura de Asteroides, desbloquearás os [[Sintetizadores]]. Um sintetizador é um edifício de mercadorias que permite que produzas mercadorias na tua cidade principal, mercadorias essas que anteriormente tinhas a capacidade de produzir na tua colónia ou recolher no mapa de campanha. | |||
Na Era Espacial Cintura de Asteroides desbloqueias o [[Sintetizador de Minério de Marte]] e os sintetizadores das mercadorias de Marte. | |||
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Revisão das 13h49min de 10 de abril de 2021
Porto Ártico e Terminal Oceânico
Após a era Futuro Ártico, irás descobrir versões alternativas do futuro. Inicialmente, irás verificar a presença de um estaleiro de construção nos arredores da cidade. Uma vez que é um estaleiro de construção a estrutura ainda não é funcional, precisarás de desbloquear a respetiva tecnologia em cada alternativa do futuro.
A estrutura uma vez construída permitirá que inicies expedições em busca de recursos especiais. A cada viagem expedicionária será necessário contratar uma tripulação completa. Deverá, também, ser assegurado que o meio de transporte é devidamente configurado para garantir a segurança da viagem. Cada candidato a tripulante tem as suas habilidades específicas, pelo que, a tripulação tem influência na viagem, seja na duração da viagem, nos danos que o meio de transporte sofre durante a mesma, bem como, na quantidade do recurso especial que irá ser extraído. Reparar os danos sofridos irá custar mercadorias.
Para terminar, nota que podes melhorar o porto/terminal através de tecnologias na Árvore Tecnológica, estas tecnologias permitem que por exemplo, contrates um tripulante adicional.
Abaixo, as mercadorias especiais:
Futuro Ártico | Futuro Oceânico | ||||||||||
Promécio | Oricalco | ||||||||||
Nanotubos de Carbono |
Gás Transesterificado |
Dados da IA |
Baterias de Filme de Papel |
Bioplásticos |
Medalhas |
Pérolas |
Escamas Artificiais |
Corais |
Bioluz |
Plâncton |
Medalhas |
Porto Espacial
Quando alcanças a Era Espacial Marte, vais começar a gerir uma colónia espacial. Para a visitares, utiliza o Porto Espacial. Produzir mercadorias da era requer que obtenhas primeiro uma mercadoria especial.
Abre o Mapa de Campanha e seleciona a Era Espacial para poderes ver para onde podes expandir a tua influência. Após reivindicares algumas províncias no mapa, encontrarás depósitos de mercadorias especiais. Clica na mercadoria especial para enviares uma equipa de exploração. Dependendo da mercadoria, a exploração pode demorar muito tempo a para ser concluída! Assim que a fase de exploração estiver concluída, pode lutar ou negociar pela mercadoria especial, para que a possas processr posteriormente.
Assim que a mercadoria especial tenha sido extraída, os edifícios de mercadorias construídos na tua colónia podem processá-la e fornecer-te novas mercadorias para negociare, pesquisar e construir!
Quando alcançares a Era Espacial Cintura de Asteroides, desbloquearás os Sintetizadores. Um sintetizador é um edifício de mercadorias que permite que produzas mercadorias na tua cidade principal, mercadorias essas que anteriormente tinhas a capacidade de produzir na tua colónia ou recolher no mapa de campanha.
Na Era Espacial Cintura de Asteroides desbloqueias o Sintetizador de Minério de Marte e os sintetizadores das mercadorias de Marte.
Na Era Espacial Vénus desbloqueias o Sintetizador de Gelo de Asteroide e os sintetizadores das mercadorias da Cintura de Asteroides.
Abaixo, as mercadorias especiais:
Mercadoria Especial | Era | Descrição |
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Minério de Marte | Era Espacial Marte | |
Gewlo de Asteroide | Era Espacial Cintura de Asteroides | |
Carbono de Vénus | Era Espacial Vénus |