Hotel Inseto: diferenças entre revisões

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* Pode ser saqueado (não pode ser motivado).
* Pode ser saqueado (não pode ser motivado).
* Felicidade/Grandes Edifícios apenas influenciam a produção de moedas e/ou mantimentos.
* Felicidade/Grandes Edifícios apenas influenciam a produção de moedas e/ou mantimentos.
* {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit-7fc4bb74f.png}} Item Kit de Renovação necessário para atualizar o edifício para a era atual.
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* {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png}} Item Kit de Melhoria necessário para atualizar o edifício uma era.
* {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png}} Item Kit de Melhoria necessário para atualizar o edifício uma era.
* {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}} Item Depósito de Edifício necessário para colocar o edifício no inventário.
* {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}} Item Depósito de Edifício necessário para colocar o edifício no inventário.

Revisão das 16h52min de 17 de agosto de 2022

P_SS_MultiAge_WildBonus22-43c85b2a2.png
Propriedades
  • Pode ser saqueado (não pode ser motivado).
  • Felicidade/Grandes Edifícios apenas influenciam a produção de moedas e/ou mantimentos.
  • reward_icon_renovation_kit-ef9f7422e.png
    Item Kit de Renovação necessário para atualizar o edifício para a era atual.
  • reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png
    Item Kit de Melhoria necessário para atualizar o edifício uma era.
  • reward_icon_store_building-7dc615526.png
    Item Depósito de Edifício necessário para colocar o edifício no inventário.
Tipo:
production-077032b55.png
Edifícios de Produção
Estrada:
street-02b2ff628.png
1x1
Dimensão:
size-5ae5e0c1b.png
2x3
Introduzido: Eventos e Linhas de Missões
Valor de Troca do Item:
Tempo
trade_coins-19c6457d8.png
gemstones-cb7e81394.png
2h 5.940 7 - 12
8h 7.430 9 - 15
1d 8.910 11 - 18


Era Requer Fornece Produz
population-e6f83cb5e.png
rank-57652d887.png
supplies-660dd9d0f.png
money-ecd40aa19.png
supplies-660dd9d0f.png
medals-ddf85c814.png
strategy_points-d9d1373db.png
random_good_of_age-590f80efc.png
5m 15m 1h 4h 8h 1d
Idade do Bronze 10 30 10 20 60 2 2 13
Idade do Ferro 30 48 20 50 140 2 2 13
Início da Idade Média 40 120 30 90 230 3 2 13
Alta Idade Média 50 240 40 120 320 3 2 13
Finais da Idade Média 70 360 60 160 420 4 2 13
Era Colonial 80 600 80 240 640 4 2 13
Era Industrial 90 1.200 90 300 800 6 2 13
Era Progressiva 100 1.800 110 360 970 9 2 13
Era Moderna 110 3.000 120 450 1.210 12 2 13
Era Pós-moderna 120 4.800 140 570 1.520 17 2 13
Era Contemporânea 130 7.200 160 740 1.980 24 2 13
Amanhã 140 12.000 180 850 2.290 33 2 13
O Futuro 160 19.200 200 980 2.630 40 2 13
Futuro Ártico 170 28.800 220 1.110 2.980 49 2 13
Futuro Oceânico 180 36.000 240 1.250 3.370 56 2 13
Futuro Virtual 190 48.000 260 1.410 3.770 68 2 13
Era Espacial Marte 290 78.000 410 2.350 6.300 83 2 13
Era Espacial Cintura de Asteroides 310 108.000 440 2.600 6.970 97 2 13
Era Espacial Vénus 320 126.000 480 2.870 7.690 112 2 13
Era Espacial Lua de Júpiter 330 144.000 510 3.150 8.440 126 2 13
goods-49dc375be.png

Produz a quantidade indicada de um tipo de mercadoria da era do edifício.