Glossário: diferenças entre revisões

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'''Área da Guilda''' - Os setores controlados por uma guilda numa província.<br>
: '''Área da Guilda''' - Os setores controlados por uma guilda numa província.
'''Árvore Tecnológica''' - Para progredires precisas de desbloquear tecnologias disponíveis na árvore tecnológica.<br>
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: '''Árvore Tecnológica''' - Para progredires precisas de desbloquear tecnologias disponíveis na árvore tecnológica.
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'''Bilhetes''' - Recurso sazonal utilizado durante o Evento de verão no Casino.<br>
: '''Bilhetes''' - Recurso sazonal utilizado durante o Evento de verão no Casino.
'''Bónus da Pool de Apoio''' - De acordo com o nível da guilda, a pool de apoio da guilda é aumentada.<br>
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'''Bónus de Apoio''' - Todos os exércitos que defendem o setor de uma guilda ou um exército de cerco podem receber um reforço. Esse reforço tem o nome de "bónus de apoio". É calculado a partir da pool de apoio, o fator de apoio é a distância em relação ao Quartel-general.<br>
: '''Bónus da Pool de Apoio''' - De acordo com o nível da guilda, a pool de apoio da guilda é aumentada.
'''Bónus de Prestígio''' - De acordo com o nível da guilda, todos os dias, a guilda vai obter uma certa quantidade de prestígio.<br>
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: '''Bónus de Apoio''' - Todos os exércitos que defendem o setor de uma guilda ou um exército de cerco podem receber um reforço. Esse reforço tem o nome de "bónus de apoio". É calculado a partir da pool de apoio, o fator de apoio é a distância em relação ao Quartel-general.
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: '''Bónus de Prestígio''' - De acordo com o nível da guilda, todos os dias, a guilda vai obter uma certa quantidade de prestígio.
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'''Cálculo Diário''' - No final de cada dia, durante o cálculo diário, o poder é pago e a proteção contra ataques é levantada.<br>
: '''Cálculo Diário''' - No final de cada dia, durante o cálculo diário, o poder é pago e a proteção contra ataques é levantada.
'''Cerco, Cercado''' - Um setor que contém um exército de cerco. Setores sitiados não produzem poder, e a maioria das ações estão bloqueadas (como colocar um exército de defesa, reposicionar o QG ou conceder liberdade).<br>
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'''Classificação Geral''' - Posicionamento ordenado dos jogadores ou guildas, os jogadores são ordenados pelos pontos obtidos enquanto as guildas pelo seu prestígio.<br>
: '''Cerco, Cercado''' - Um setor que contém um exército de cerco. Setores sitiados não produzem poder, e a maioria das ações estão bloqueadas (como colocar um exército de defesa, reposicionar o QG ou conceder liberdade).
'''Classificação no Mapa''' - Cada província tem uma tabela com o posicionamento das guildas, ordenadas de acordo com o seu poder diário.<br>
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'''Conceder Liberdade''' - Quando uma guilda concede liberdade a um dos seus setores, este e todos os seus exércitos de defesa passarão a ser controlados por um NPC novamente. A guilda recebe algumas mercadorias se o fizer.<br>
: '''Classificação Geral''' - Posicionamento ordenado dos jogadores ou guildas, os jogadores são ordenados pelos pontos obtidos enquanto as guildas pelo seu prestígio.
'''Coordenadas''' - Um identificador exclusivo para cada setor no Mapa da província na forma [x,y].<br>
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: '''Classificação no Mapa''' - Cada província tem uma tabela com o posicionamento das guildas, ordenadas de acordo com o seu poder diário.
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: '''Conceder Liberdade''' - Quando uma guilda concede liberdade a um dos seus setores, este e todos os seus exércitos de defesa passarão a ser controlados por um NPC novamente. A guilda recebe algumas mercadorias se o fizer.
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: '''Coordenadas''' - Um identificador exclusivo para cada setor no Mapa da província na forma [x,y].
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'''Decoração''' - estrutura, geralmente mais pequenas, que fornece felicidade e não necessita de estar conetada à Câmara Municipal por estradas. <br>
: '''Decoração''' - estrutura, geralmente mais pequenas, que fornece felicidade e não necessita de estar conetada à Câmara Municipal por estradas.
'''Depósito de Mercadorias''' - Recompensas que podem ser conquistadas no mapa de campanha. Extremamente úteis pois bonificam a produção de uma mercadoria especifica. <br>
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'''Desconto de Construção''' - De acordo com o nível da guilda, todos os membros da guilda obtêm um desconto nas moedas e nos mantimentos necessários para o aprovisionamento dos edifícios.<br>
: '''Depósito de Mercadorias''' - Recompensas que podem ser conquistadas no mapa de campanha. Extremamente úteis pois bonificam a produção de uma mercadoria especifica.
'''Desbloquear''' - Abertura de outro espaço para um exército de defesa (até 8 no total) na GvG ou nos Edifícios Militares. Esta ação tem custos.<br>
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'''Diamantes''' - Moeda premium do Forge of Empires. <br>
: '''Desconto de Construção''' - De acordo com o nível da guilda, todos os membros da guilda obtêm um desconto nas moedas e nos mantimentos necessários para o aprovisionamento dos edifícios.
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: '''Desbloquear''' - Abertura de outro espaço para um exército de defesa (até 8 no total) na GvG ou nos Edifícios Militares. Esta ação tem custos.
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: '''Diamantes''' - Moeda premium do Forge of Empires.
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==E==
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'''Edifício Cultural''' - Edifício que fornece felicidade e necessita de estar conetado à Câmara Municipal com estradas. <br>
: '''Edifício Cultural''' - Edifício que fornece felicidade e necessita de estar conetado à Câmara Municipal com estradas.
'''Edifício de Mercadorias''' - Edifício que produz mercadorias, como: ferro, ébano, café... <br>
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'''Edifício de Produção''' - Edifício que produz mantimentos. <br>
: '''Edifício de Mercadorias''' - Edifício que produz mercadorias, como: ferro, ébano, café...
'''Edifício Militar''' - Edifício que recruta unidades militares. <br>
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'''Edifício Residencial''' - Edifício que fornece habitantes e moedas. <br>
: '''Edifício de Produção''' - Edifício que produz mantimentos.
'''Equipa/Equipa FoE''' - Moderadores de jogo, moderadores de fórum e outros voluntários que ajudam os jogadores diariamente.<br>
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'''Era''' - O teu progresso é dividido em períodos de tempo visíveis na árvore tecnológica. <br>
: '''Edifício Militar''' - Edifício que recruta unidades militares.
'''Estrelas''' - Moeda sazonal utilizada no Evento de Inverno. <br>
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'''Evento''' - Funcionalidade temporária no jogo onde, regra geral, se obtêm prémios especiais. <br>
: '''Edifício Residencial''' - Edifício que fornece habitantes e moedas.
'''Exército de Cerco''' - O membro de uma guilda tem de colocar um exército de cerco num setor inimigo primeiro. Colocar um exército de cerco requer mercadorias. Só depois de colocar o exército de cerco é que é possível para os membros da guilda atacar os exércitos de defesa de um setor. Nota que o próprio exército cerco não ataca, mas pode ser atacado e derrotado. <br>
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'''Exército Defensivo''' - Um setor pode conter até 8 exércitos de defesa. Se decidirem atacar um setor, cada um desses exércitos tem de ser derrotado 10 vezes. O Exército Defensivo da Cidade quando não selecionado é composto por defeito por dois lanceiros, as unidades que defendem a cidade podem ser derrotadas mas estarão sempre prontas para nova batalha<br>
: '''Equipa/Equipa FoE''' - Moderadores de jogo, moderadores de fórum e outros voluntários que ajudam os jogadores diariamente.
'''Expansão''' - Utilizada para aumentar o espaço de construção disponível na cidade. Todas as expansões têm a dimensão de 4x4, ou seja, 16 azulejos. <br>
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'''Expedições da Guilda (EG)''' - Funcionalidade de cooperação onde os membros de uma guilda desbravam caminho pela selva para obter recompensas e poder para a guilda. <br>
: '''Era''' - O teu progresso é dividido em períodos de tempo visíveis na árvore tecnológica. <br>
: '''Estrelas''' - Moeda sazonal utilizada no Evento de Inverno.
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: '''Evento''' - Funcionalidade temporária no jogo onde, regra geral, se obtêm prémios especiais. <br>
: '''Exército de Cerco''' - O membro de uma guilda tem de colocar um exército de cerco num setor inimigo primeiro. Colocar um exército de cerco requer mercadorias. Só depois de colocar o exército de cerco é que é possível para os membros da guilda atacar os exércitos de defesa de um setor. Nota que o próprio exército cerco não ataca, mas pode ser atacado e derrotado.
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: '''Exército Defensivo''' - Um setor pode conter até 8 exércitos de defesa. Se decidirem atacar um setor, cada um desses exércitos tem de ser derrotado 10 vezes. O Exército Defensivo da Cidade quando não selecionado é composto por defeito por dois lanceiros, as unidades que defendem a cidade podem ser derrotadas mas estarão sempre prontas para nova batalha.
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: '''Expansão''' - Utilizada para aumentar o espaço de construção disponível na cidade. Todas as expansões têm a dimensão de 4x4, ou seja, 16 azulejos.
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: '''Expedições da Guilda (EG)''' - Funcionalidade de cooperação onde os membros de uma guilda desbravam caminho pela selva para obter recompensas e poder para a guilda.
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==F==
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'''Fator de Apoio''' - Um fator único para cada província; pool de apoio/fator apoio = bónus total de apoio dessa província. <br>
: '''Fator de Apoio''' - Um fator único para cada província; pool de apoio/fator apoio = bónus total de apoio dessa província.
'''Felicidade''' - Indicador que mostra quão feliz está a população, mais felicidade significa que os trabalhadores serão mais produtivos.<br>
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: '''Felicidade''' - Indicador que mostra quão feliz está a população, mais felicidade significa que os trabalhadores serão mais produtivos.
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==G==
==G==
'''Grande Edifício (GE)''' - Edifícios especiais que fornecem bonificações especiais, estas bonificações podem ser melhoradas com a subida de nível do edifício com Pontos Forge. <br>
: '''Grande Edifício (GE)''' - Edifícios especiais que fornecem bonificações especiais, estas bonificações podem ser melhoradas com a subida de nível do edifício com Pontos Forge.
'''Guilda''' - Conjunto de jogadores que cooperam para obterem determinadas bonificações. <br>
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'''Guilda vs Guilda (GvG)''' - Funcionalidade de cooperação onde os membros de uma guilda combatem para expandir o seu território. <br>
: '''Guilda''' - Conjunto de jogadores que cooperam para obterem determinadas bonificações.
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: '''Guilda vs Guilda (GvG)''' - Funcionalidade de cooperação onde os membros de uma guilda combatem para expandir o seu território.
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==I==
==I==
'''Inventário''' - Local onde estão armazenados os itens recebidos nas missões, eventos e Expedição da Guilda, como por exemplo: edifícios especiais, plantas, moeda sazonal, Pacotes de Pontos Forge etc. Também podes aceder ao teu armazém aqui e verificar as tuas mercadorias. Não podes armazenar qualquer edifício que já esteja construído. <br>
: '''Inventário''' - Local onde estão armazenados os itens recebidos nas missões, eventos e Expedição da Guilda, como por exemplo: edifícios especiais, plantas, moeda sazonal, Pacotes de Pontos Forge etc. Também podes aceder ao teu armazém aqui e verificar as tuas mercadorias. Não podes armazenar qualquer edifício que já esteja construído.
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==M==
==M==
'''Mapa Continente da Guilda''' - Mapa onde as províncias estão localizadas. <br>
: '''Mapa Continente da Guilda''' - Mapa onde as províncias estão localizadas.
'''Medalhas''' - Recurso obtido nos torneios, contribuições nos Grandes Edifícios ou em edifícios especiais. <br>
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'''Mercado''' - Local onde podes trocar as tuas mercadorias com os outros jogadores ou mercadores. <br>
: '''Medalhas''' - Recurso obtido nos torneios, contribuições nos Grandes Edifícios ou em edifícios especiais.
'''Missões''' - Tarefas especiais que precisas de realizar para receber recompensas. <br>
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: '''Mercado''' - Local onde podes trocar as tuas mercadorias com os outros jogadores ou mercadores.
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: '''Missões''' - Tarefas especiais que precisas de realizar para receber recompensas.
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==N==
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'''Negociar''' - Forma pacífica de resolver um conflito e adquirir setores no mapa de campanha com mercadorias. <br>
: '''Negociar''' - Forma pacífica de resolver um conflito e adquirir setores no mapa de campanha com mercadorias.
'''Nível da guilda - O poder acumulado dos mapas contribuí para o nível da guilda. Sempre que pontos de poder suficientes forem reunidos, a guilda sobe de nível e desbloqueia bonificações para os seus membros. <br>
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'''Non-Playing Character (NPC) – Se um setor não é controlado por uma guilda, é controlado por um NPC no seu lugar. Os NPCs são personagens pacíficas. <br>
: '''Nível da guilda - O poder acumulado dos mapas contribuí para o nível da guilda. Sempre que pontos de poder suficientes forem reunidos, a guilda sobe de nível e desbloqueia bonificações para os seus membros.
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: '''Non-Playing Character (NPC) – Se um setor não é controlado por uma guilda, é controlado por um NPC no seu lugar. Os NPCs são personagens pacíficas.
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==O==
==O==
'''Ovos da Páscoa''' - Recurso sazonal utilizado durante o Evento da Páscoa.<br>
: '''Ovos da Páscoa''' - Recurso sazonal utilizado durante o Evento da Páscoa.
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==P==
==P==
'''Plantas''' - Peças dos planos de construção requeridas para construir um Grande Edifício. <br>
: '''Plantas''' - Peças dos planos de construção requeridas para construir um Grande Edifício.
'''Poder''' - Recurso recolhido pelas guildas para obterem bonificações que pode ser obtido na GvG, Expedições da Guilda e em edifícios especiais. <br>
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'''Poder Médio''' - O poder médio de um setor numa província.<br>
: '''Poder''' - Recurso recolhido pelas guildas para obterem bonificações que pode ser obtido na GvG, Expedições da Guilda e em edifícios especiais.
'''Ponto Forge (PF)''' - Recurso especial necessário para pesquisar tecnologias e subir o nível dos Grandes Edifícios.<br>
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'''Pool de Apoio''' - Todos os membros da guilda contribuem com edifícios específicos para a pool de apoio da guilda. A pool de apoio e o fator de apoio de uma província definem o bónus total de apoio para a guilda naquela província. <br>
: '''Poder Médio''' - O poder médio de um setor numa província.
'''População''' - Número de habitantes da cidade.<br>
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'''População Disponível''' - Número de habitantes que estão desempregados.<br>
: '''Ponto Forge (PF)''' - Recurso especial necessário para pesquisar tecnologias e subir o nível dos Grandes Edifícios.
'''Prestígio''' - O prestígio é calculado a partir do nível da guilda e do poder diário. É usado para o posicionamento na classificação geral da guilda.<br>
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'''Proprietário - O nome da guilda ou o nome do NPC que detém esse setor.<br>
: '''Pool de Apoio''' - Todos os membros da guilda contribuem com edifícios específicos para a pool de apoio da guilda. A pool de apoio e o fator de apoio de uma província definem o bónus total de apoio para a guilda naquela província.
'''Proteção''' - Depois de um setor ser conquistado, não pode ser atacado até ao próximo cálculo diário. Para além disso, e a menos que seja o QG, este setor não conta para a colocação de exércitos de cerco e ataques até ao próximo cálculo diário. <br>
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'''Província''' - Parte mais pequena de um continente, formada por vários setores, que fornece recompensas especiais quando adquirida. <br>
: '''População''' - Número de habitantes da cidade.
'''Push''' - Uma conta pushing é uma conta utilizada, basicamente, com o intuito de ajudar outra, negligenciando outros componentes do jogo. Não é permitido usar uma conta apenas e somente com o propósito de evoluir outra conta, ou com conhecimento receber benefícios de qualquer tipo de suporte deste tipo de contas. <br>
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: '''População Disponível''' - Número de habitantes que estão desempregados.
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: '''Prestígio''' - O prestígio é calculado a partir do nível da guilda e do poder diário. É usado para o posicionamento na classificação geral da guilda.
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: '''Proprietário - O nome da guilda ou o nome do NPC que detém esse setor.
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: '''Proteção''' - Depois de um setor ser conquistado, não pode ser atacado até ao próximo cálculo diário. Para além disso, e a menos que seja o QG, este setor não conta para a colocação de exércitos de cerco e ataques até ao próximo cálculo diário.
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: '''Província''' - Parte mais pequena de um continente, formada por vários setores, que fornece recompensas especiais quando adquirida.
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: '''Push''' - Uma conta pushing é uma conta utilizada, basicamente, com o intuito de ajudar outra, negligenciando outros componentes do jogo. Não é permitido usar uma conta apenas e somente com o propósito de evoluir outra conta, ou com conhecimento receber benefícios de qualquer tipo de suporte deste tipo de contas.
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==Q==
==Q==
'''Quartel-General (QG)''' - O primeiro setor que uma guilda conquista no mapa será a sua sede. O Quartel-General pode ser transferido para outros setores. É importante para a distribuição dos bónus de apoio. Além disso, a partir do QG podem ser sempre colocados exércitos de cerco (não existe proteção de 24 horas). <br>
: '''Quartel-General (QG)''' - O primeiro setor que uma guilda conquista no mapa será a sua sede. O Quartel-General pode ser transferido para outros setores. É importante para a distribuição dos bónus de apoio. Além disso, a partir do QG podem ser sempre colocados exércitos de cerco (não existe proteção de 24 horas).
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==R==
==R==
'''Recursos''' - Moedas, mantimentos, medalhas, mercadorias, Diamantes e outras moedas especiais. <br>
: '''Recursos''' - Moedas, mantimentos, medalhas, mercadorias, Diamantes e outras moedas especiais.
'''Reforço de Pesquisa''' - De acordo com o nível da guilda, todos os membros da guilda recebem Pontos Forge adicionais. <br>
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'''Reforço de Recrutamento''' - De acordo com o nível da guilda e sua evolução, o recrutamento e o tempo de cura das unidades é reduzido para todos os membros da guilda. <br>
: '''Reforço de Pesquisa''' - De acordo com o nível da guilda, todos os membros da guilda recebem Pontos Forge adicionais.
'''Reposicionar Quartel-General''' - A guilda pode mudar o seu Quartel-General para outro setor que lhe pertença, desde que nenhum dos dois setores esteja sob cerco. <br>
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: '''Reforço de Recrutamento''' - De acordo com o nível da guilda e sua evolução, o recrutamento e o tempo de cura das unidades é reduzido para todos os membros da guilda.
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: '''Reposicionar Quartel-General''' - A guilda pode mudar o seu Quartel-General para outro setor que lhe pertença, desde que nenhum dos dois setores esteja sob cerco.
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==S==
==S==
'''Setor''' - Cada província tem um número especifico de setores, esses setores formam uma província. Os setores do mapa GvG fornecem poder. <br>
: '''Setor''' - Cada província tem um número especifico de setores, esses setores formam uma província. Os setores do mapa GvG fornecem poder.
'''Suporte''' - Grupo de voluntários que ajudam os jogadores através do sistema de suporte.<br>
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: '''Suporte''' - Grupo de voluntários que ajudam os jogadores através do sistema de suporte.
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==T==
==T==
'''Tarefas''' - Encargos especiais que os conselheiros requerem que cumpras por recompensas especiais. <br>
: '''Tarefas''' - Encargos especiais que os conselheiros requerem que cumpras por recompensas especiais.
'''Tesouraria da Guilda''' - A Tesouraria da Guilda detém as mercadorias que são doadas pelos jogadores e certas eventos/ações. <br>
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'''Torneio PvP'''- Competição semanal que permite aos jogadores competir entre eles. <br>
: '''Tesouraria da Guilda''' - A Tesouraria da Guilda detém as mercadorias que são doadas pelos jogadores e certas eventos/ações.
'''Torre''' - Representa o torneio em si e permite aos participantes verificar a sua posição atual no torneio. <br>
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: '''Torneio PvP'''- Competição semanal que permite aos jogadores competir entre eles.
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: '''Torre''' - Representa o torneio em si e permite aos participantes verificar a sua posição atual no torneio.
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==U==
==U==
'''Unidades Destacadas''' - Unidades recrutadas nos edifícios militares. <br>
: '''Unidades Destacadas''' - Unidades recrutadas nos edifícios militares.
'''Unidades''' - Soldados e maquinaria militar que combatem nas batalhas. <br>
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'''Unidades Independentes''' - Unidades fornecidas pelo Grande Edifício Alcatraz, obtidas como recompensa de missão ou nos eventos. <br>
: '''Unidades''' - Soldados e maquinaria militar que combatem nas batalhas.
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: '''Unidades Independentes''' - Unidades fornecidas pelo Grande Edifício Alcatraz, obtidas como recompensa de missão ou nos eventos.
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==Z==
==Z==
'''Zona de Partida''' - Área definida de setores em todas as províncias onde as novas guildas que entram no mapa podem iniciar e colocar seu exército de cerco inicial. <br>
: '''Zona de Partida''' - Área definida de setores em todas as províncias onde as novas guildas que entram no mapa podem iniciar e colocar seu exército de cerco inicial.
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Revisão das 11h14min de 27 de agosto de 2016

A B C D E F G I M N O P Q R S T U Z


A

Área da Guilda - Os setores controlados por uma guilda numa província.


Árvore Tecnológica - Para progredires precisas de desbloquear tecnologias disponíveis na árvore tecnológica.


B

Bilhetes - Recurso sazonal utilizado durante o Evento de verão no Casino.


Bónus da Pool de Apoio - De acordo com o nível da guilda, a pool de apoio da guilda é aumentada.


Bónus de Apoio - Todos os exércitos que defendem o setor de uma guilda ou um exército de cerco podem receber um reforço. Esse reforço tem o nome de "bónus de apoio". É calculado a partir da pool de apoio, o fator de apoio é a distância em relação ao Quartel-general.


Bónus de Prestígio - De acordo com o nível da guilda, todos os dias, a guilda vai obter uma certa quantidade de prestígio.


C

Cálculo Diário - No final de cada dia, durante o cálculo diário, o poder é pago e a proteção contra ataques é levantada.


Cerco, Cercado - Um setor que contém um exército de cerco. Setores sitiados não produzem poder, e a maioria das ações estão bloqueadas (como colocar um exército de defesa, reposicionar o QG ou conceder liberdade).


Classificação Geral - Posicionamento ordenado dos jogadores ou guildas, os jogadores são ordenados pelos pontos obtidos enquanto as guildas pelo seu prestígio.


Classificação no Mapa - Cada província tem uma tabela com o posicionamento das guildas, ordenadas de acordo com o seu poder diário.


Conceder Liberdade - Quando uma guilda concede liberdade a um dos seus setores, este e todos os seus exércitos de defesa passarão a ser controlados por um NPC novamente. A guilda recebe algumas mercadorias se o fizer.


Coordenadas - Um identificador exclusivo para cada setor no Mapa da província na forma [x,y].


D

Decoração - estrutura, geralmente mais pequenas, que fornece felicidade e não necessita de estar conetada à Câmara Municipal por estradas.


Depósito de Mercadorias - Recompensas que podem ser conquistadas no mapa de campanha. Extremamente úteis pois bonificam a produção de uma mercadoria especifica.


Desconto de Construção - De acordo com o nível da guilda, todos os membros da guilda obtêm um desconto nas moedas e nos mantimentos necessários para o aprovisionamento dos edifícios.


Desbloquear - Abertura de outro espaço para um exército de defesa (até 8 no total) na GvG ou nos Edifícios Militares. Esta ação tem custos.


Diamantes - Moeda premium do Forge of Empires.


E

Edifício Cultural - Edifício que fornece felicidade e necessita de estar conetado à Câmara Municipal com estradas.


Edifício de Mercadorias - Edifício que produz mercadorias, como: ferro, ébano, café...


Edifício de Produção - Edifício que produz mantimentos.


Edifício Militar - Edifício que recruta unidades militares.


Edifício Residencial - Edifício que fornece habitantes e moedas.


Equipa/Equipa FoE - Moderadores de jogo, moderadores de fórum e outros voluntários que ajudam os jogadores diariamente.


Era - O teu progresso é dividido em períodos de tempo visíveis na árvore tecnológica.
Estrelas - Moeda sazonal utilizada no Evento de Inverno.


Evento - Funcionalidade temporária no jogo onde, regra geral, se obtêm prémios especiais.
Exército de Cerco - O membro de uma guilda tem de colocar um exército de cerco num setor inimigo primeiro. Colocar um exército de cerco requer mercadorias. Só depois de colocar o exército de cerco é que é possível para os membros da guilda atacar os exércitos de defesa de um setor. Nota que o próprio exército cerco não ataca, mas pode ser atacado e derrotado.


Exército Defensivo - Um setor pode conter até 8 exércitos de defesa. Se decidirem atacar um setor, cada um desses exércitos tem de ser derrotado 10 vezes. O Exército Defensivo da Cidade quando não selecionado é composto por defeito por dois lanceiros, as unidades que defendem a cidade podem ser derrotadas mas estarão sempre prontas para nova batalha.


Expansão - Utilizada para aumentar o espaço de construção disponível na cidade. Todas as expansões têm a dimensão de 4x4, ou seja, 16 azulejos.


Expedições da Guilda (EG) - Funcionalidade de cooperação onde os membros de uma guilda desbravam caminho pela selva para obter recompensas e poder para a guilda.


F

Fator de Apoio - Um fator único para cada província; pool de apoio/fator apoio = bónus total de apoio dessa província.


Felicidade - Indicador que mostra quão feliz está a população, mais felicidade significa que os trabalhadores serão mais produtivos.


G

Grande Edifício (GE) - Edifícios especiais que fornecem bonificações especiais, estas bonificações podem ser melhoradas com a subida de nível do edifício com Pontos Forge.


Guilda - Conjunto de jogadores que cooperam para obterem determinadas bonificações.


Guilda vs Guilda (GvG) - Funcionalidade de cooperação onde os membros de uma guilda combatem para expandir o seu território.


I

Inventário - Local onde estão armazenados os itens recebidos nas missões, eventos e Expedição da Guilda, como por exemplo: edifícios especiais, plantas, moeda sazonal, Pacotes de Pontos Forge etc. Também podes aceder ao teu armazém aqui e verificar as tuas mercadorias. Não podes armazenar qualquer edifício que já esteja construído.


M

Mapa Continente da Guilda - Mapa onde as províncias estão localizadas.


Medalhas - Recurso obtido nos torneios, contribuições nos Grandes Edifícios ou em edifícios especiais.


Mercado - Local onde podes trocar as tuas mercadorias com os outros jogadores ou mercadores.


Missões - Tarefas especiais que precisas de realizar para receber recompensas.


N

Negociar - Forma pacífica de resolver um conflito e adquirir setores no mapa de campanha com mercadorias.


Nível da guilda - O poder acumulado dos mapas contribuí para o nível da guilda. Sempre que pontos de poder suficientes forem reunidos, a guilda sobe de nível e desbloqueia bonificações para os seus membros.


Non-Playing Character (NPC) – Se um setor não é controlado por uma guilda, é controlado por um NPC no seu lugar. Os NPCs são personagens pacíficas.


O

Ovos da Páscoa - Recurso sazonal utilizado durante o Evento da Páscoa.


P

Plantas - Peças dos planos de construção requeridas para construir um Grande Edifício.


Poder - Recurso recolhido pelas guildas para obterem bonificações que pode ser obtido na GvG, Expedições da Guilda e em edifícios especiais.


Poder Médio - O poder médio de um setor numa província.


Ponto Forge (PF) - Recurso especial necessário para pesquisar tecnologias e subir o nível dos Grandes Edifícios.


Pool de Apoio - Todos os membros da guilda contribuem com edifícios específicos para a pool de apoio da guilda. A pool de apoio e o fator de apoio de uma província definem o bónus total de apoio para a guilda naquela província.


População - Número de habitantes da cidade.


População Disponível - Número de habitantes que estão desempregados.


Prestígio - O prestígio é calculado a partir do nível da guilda e do poder diário. É usado para o posicionamento na classificação geral da guilda.


Proprietário - O nome da guilda ou o nome do NPC que detém esse setor.


Proteção - Depois de um setor ser conquistado, não pode ser atacado até ao próximo cálculo diário. Para além disso, e a menos que seja o QG, este setor não conta para a colocação de exércitos de cerco e ataques até ao próximo cálculo diário.


Província - Parte mais pequena de um continente, formada por vários setores, que fornece recompensas especiais quando adquirida.


Push - Uma conta pushing é uma conta utilizada, basicamente, com o intuito de ajudar outra, negligenciando outros componentes do jogo. Não é permitido usar uma conta apenas e somente com o propósito de evoluir outra conta, ou com conhecimento receber benefícios de qualquer tipo de suporte deste tipo de contas.


Q

Quartel-General (QG) - O primeiro setor que uma guilda conquista no mapa será a sua sede. O Quartel-General pode ser transferido para outros setores. É importante para a distribuição dos bónus de apoio. Além disso, a partir do QG podem ser sempre colocados exércitos de cerco (não existe proteção de 24 horas).


R

Recursos - Moedas, mantimentos, medalhas, mercadorias, Diamantes e outras moedas especiais.


Reforço de Pesquisa - De acordo com o nível da guilda, todos os membros da guilda recebem Pontos Forge adicionais.


Reforço de Recrutamento - De acordo com o nível da guilda e sua evolução, o recrutamento e o tempo de cura das unidades é reduzido para todos os membros da guilda.


Reposicionar Quartel-General - A guilda pode mudar o seu Quartel-General para outro setor que lhe pertença, desde que nenhum dos dois setores esteja sob cerco.


S

Setor - Cada província tem um número especifico de setores, esses setores formam uma província. Os setores do mapa GvG fornecem poder.


Suporte - Grupo de voluntários que ajudam os jogadores através do sistema de suporte.


T

Tarefas - Encargos especiais que os conselheiros requerem que cumpras por recompensas especiais.


Tesouraria da Guilda - A Tesouraria da Guilda detém as mercadorias que são doadas pelos jogadores e certas eventos/ações.


Torneio PvP- Competição semanal que permite aos jogadores competir entre eles.


Torre - Representa o torneio em si e permite aos participantes verificar a sua posição atual no torneio.


U

Unidades Destacadas - Unidades recrutadas nos edifícios militares.


Unidades - Soldados e maquinaria militar que combatem nas batalhas.


Unidades Independentes - Unidades fornecidas pelo Grande Edifício Alcatraz, obtidas como recompensa de missão ou nos eventos.


Z

Zona de Partida - Área definida de setores em todas as províncias onde as novas guildas que entram no mapa podem iniciar e colocar seu exército de cerco inicial.