Glossário: diferenças entre revisões
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'''Área da Guilda''' - Os setores controlados por uma guilda numa província.<br> | : '''Área da Guilda''' - Os setores controlados por uma guilda numa província. | ||
'''Árvore Tecnológica''' - Para progredires precisas de desbloquear tecnologias disponíveis na árvore tecnológica. | <br> | ||
: '''Árvore Tecnológica''' - Para progredires precisas de desbloquear tecnologias disponíveis na árvore tecnológica. | |||
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'''Bilhetes''' - Recurso sazonal utilizado durante o Evento de verão no Casino.<br> | : '''Bilhetes''' - Recurso sazonal utilizado durante o Evento de verão no Casino. | ||
'''Bónus da Pool de Apoio''' - De acordo com o nível da guilda, a pool de apoio da guilda é aumentada.<br> | <br> | ||
'''Bónus de Apoio''' - Todos os exércitos que defendem o setor de uma guilda ou um exército de cerco podem receber um reforço. Esse reforço tem o nome de "bónus de apoio". É calculado a partir da pool de apoio, o fator de apoio é a distância em relação ao Quartel-general.<br> | : '''Bónus da Pool de Apoio''' - De acordo com o nível da guilda, a pool de apoio da guilda é aumentada. | ||
'''Bónus de Prestígio''' - De acordo com o nível da guilda, todos os dias, a guilda vai obter uma certa quantidade de prestígio. | <br> | ||
: '''Bónus de Apoio''' - Todos os exércitos que defendem o setor de uma guilda ou um exército de cerco podem receber um reforço. Esse reforço tem o nome de "bónus de apoio". É calculado a partir da pool de apoio, o fator de apoio é a distância em relação ao Quartel-general. | |||
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: '''Bónus de Prestígio''' - De acordo com o nível da guilda, todos os dias, a guilda vai obter uma certa quantidade de prestígio. | |||
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'''Cálculo Diário''' - No final de cada dia, durante o cálculo diário, o poder é pago e a proteção contra ataques é levantada.<br> | : '''Cálculo Diário''' - No final de cada dia, durante o cálculo diário, o poder é pago e a proteção contra ataques é levantada. | ||
'''Cerco, Cercado''' - Um setor que contém um exército de cerco. Setores sitiados não produzem poder, e a maioria das ações estão bloqueadas (como colocar um exército de defesa, reposicionar o QG ou conceder liberdade).<br> | <br> | ||
'''Classificação Geral''' - Posicionamento ordenado dos jogadores ou guildas, os jogadores são ordenados pelos pontos obtidos enquanto as guildas pelo seu prestígio.<br> | : '''Cerco, Cercado''' - Um setor que contém um exército de cerco. Setores sitiados não produzem poder, e a maioria das ações estão bloqueadas (como colocar um exército de defesa, reposicionar o QG ou conceder liberdade). | ||
'''Classificação no Mapa''' - Cada província tem uma tabela com o posicionamento das guildas, ordenadas de acordo com o seu poder diário.<br> | <br> | ||
'''Conceder Liberdade''' - Quando uma guilda concede liberdade a um dos seus setores, este e todos os seus exércitos de defesa passarão a ser controlados por um NPC novamente. A guilda recebe algumas mercadorias se o fizer.<br> | : '''Classificação Geral''' - Posicionamento ordenado dos jogadores ou guildas, os jogadores são ordenados pelos pontos obtidos enquanto as guildas pelo seu prestígio. | ||
'''Coordenadas''' - Um identificador exclusivo para cada setor no Mapa da província na forma [x,y]. | <br> | ||
: '''Classificação no Mapa''' - Cada província tem uma tabela com o posicionamento das guildas, ordenadas de acordo com o seu poder diário. | |||
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: '''Conceder Liberdade''' - Quando uma guilda concede liberdade a um dos seus setores, este e todos os seus exércitos de defesa passarão a ser controlados por um NPC novamente. A guilda recebe algumas mercadorias se o fizer. | |||
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'''Decoração''' - estrutura, geralmente mais pequenas, que fornece felicidade e não necessita de estar conetada à Câmara Municipal por estradas. <br> | : '''Decoração''' - estrutura, geralmente mais pequenas, que fornece felicidade e não necessita de estar conetada à Câmara Municipal por estradas. | ||
'''Depósito de Mercadorias''' - Recompensas que podem ser conquistadas no mapa de campanha. Extremamente úteis pois bonificam a produção de uma mercadoria especifica. <br> | <br> | ||
'''Desconto de Construção''' - De acordo com o nível da guilda, todos os membros da guilda obtêm um desconto nas moedas e nos mantimentos necessários para o aprovisionamento dos edifícios.<br> | : '''Depósito de Mercadorias''' - Recompensas que podem ser conquistadas no mapa de campanha. Extremamente úteis pois bonificam a produção de uma mercadoria especifica. | ||
'''Desbloquear''' - Abertura de outro espaço para um exército de defesa (até 8 no total) na GvG ou nos Edifícios Militares. Esta ação tem custos.<br> | <br> | ||
'''Diamantes''' - Moeda premium do Forge of Empires. | : '''Desconto de Construção''' - De acordo com o nível da guilda, todos os membros da guilda obtêm um desconto nas moedas e nos mantimentos necessários para o aprovisionamento dos edifícios. | ||
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: '''Desbloquear''' - Abertura de outro espaço para um exército de defesa (até 8 no total) na GvG ou nos Edifícios Militares. Esta ação tem custos. | |||
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: '''Diamantes''' - Moeda premium do Forge of Empires. | |||
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==E== | ==E== | ||
'''Edifício Cultural''' - Edifício que fornece felicidade e necessita de estar conetado à Câmara Municipal com estradas. <br> | : '''Edifício Cultural''' - Edifício que fornece felicidade e necessita de estar conetado à Câmara Municipal com estradas. | ||
'''Edifício de Mercadorias''' - Edifício que produz mercadorias, como: ferro, ébano, café... <br> | <br> | ||
'''Edifício de Produção''' - Edifício que produz mantimentos. <br> | : '''Edifício de Mercadorias''' - Edifício que produz mercadorias, como: ferro, ébano, café... | ||
'''Edifício Militar''' - Edifício que recruta unidades militares. <br> | <br> | ||
'''Edifício Residencial''' - Edifício que fornece habitantes e moedas. <br> | : '''Edifício de Produção''' - Edifício que produz mantimentos. | ||
'''Equipa/Equipa FoE''' - Moderadores de jogo, moderadores de fórum e outros voluntários que ajudam os jogadores diariamente.<br> | <br> | ||
'''Era''' - O teu progresso é dividido em períodos de tempo visíveis na árvore tecnológica. <br> | : '''Edifício Militar''' - Edifício que recruta unidades militares. | ||
'''Estrelas''' - Moeda sazonal utilizada no Evento de Inverno. <br> | <br> | ||
'''Evento''' - Funcionalidade temporária no jogo onde, regra geral, se obtêm prémios especiais. <br> | : '''Edifício Residencial''' - Edifício que fornece habitantes e moedas. | ||
'''Exército de Cerco''' - O membro de uma guilda tem de colocar um exército de cerco num setor inimigo primeiro. Colocar um exército de cerco requer mercadorias. Só depois de colocar o exército de cerco é que é possível para os membros da guilda atacar os exércitos de defesa de um setor. Nota que o próprio exército cerco não ataca, mas pode ser atacado e derrotado. <br> | <br> | ||
'''Exército Defensivo''' - Um setor pode conter até 8 exércitos de defesa. Se decidirem atacar um setor, cada um desses exércitos tem de ser derrotado 10 vezes. O Exército Defensivo da Cidade quando não selecionado é composto por defeito por dois lanceiros, as unidades que defendem a cidade podem ser derrotadas mas estarão sempre prontas para nova batalha<br> | : '''Equipa/Equipa FoE''' - Moderadores de jogo, moderadores de fórum e outros voluntários que ajudam os jogadores diariamente. | ||
'''Expansão''' - Utilizada para aumentar o espaço de construção disponível na cidade. Todas as expansões têm a dimensão de 4x4, ou seja, 16 azulejos. <br> | <br> | ||
'''Expedições da Guilda (EG)''' - Funcionalidade de cooperação onde os membros de uma guilda desbravam caminho pela selva para obter recompensas e poder para a guilda. | : '''Era''' - O teu progresso é dividido em períodos de tempo visíveis na árvore tecnológica. <br> | ||
: '''Estrelas''' - Moeda sazonal utilizada no Evento de Inverno. | |||
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: '''Evento''' - Funcionalidade temporária no jogo onde, regra geral, se obtêm prémios especiais. <br> | |||
: '''Exército de Cerco''' - O membro de uma guilda tem de colocar um exército de cerco num setor inimigo primeiro. Colocar um exército de cerco requer mercadorias. Só depois de colocar o exército de cerco é que é possível para os membros da guilda atacar os exércitos de defesa de um setor. Nota que o próprio exército cerco não ataca, mas pode ser atacado e derrotado. | |||
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: '''Exército Defensivo''' - Um setor pode conter até 8 exércitos de defesa. Se decidirem atacar um setor, cada um desses exércitos tem de ser derrotado 10 vezes. O Exército Defensivo da Cidade quando não selecionado é composto por defeito por dois lanceiros, as unidades que defendem a cidade podem ser derrotadas mas estarão sempre prontas para nova batalha. | |||
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: '''Expansão''' - Utilizada para aumentar o espaço de construção disponível na cidade. Todas as expansões têm a dimensão de 4x4, ou seja, 16 azulejos. | |||
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: '''Expedições da Guilda (EG)''' - Funcionalidade de cooperação onde os membros de uma guilda desbravam caminho pela selva para obter recompensas e poder para a guilda. | |||
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==F== | ==F== | ||
'''Fator de Apoio''' - Um fator único para cada província; pool de apoio/fator apoio = bónus total de apoio dessa província. <br> | : '''Fator de Apoio''' - Um fator único para cada província; pool de apoio/fator apoio = bónus total de apoio dessa província. | ||
'''Felicidade''' - Indicador que mostra quão feliz está a população, mais felicidade significa que os trabalhadores serão mais produtivos. | <br> | ||
: '''Felicidade''' - Indicador que mostra quão feliz está a população, mais felicidade significa que os trabalhadores serão mais produtivos. | |||
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==G== | ==G== | ||
'''Grande Edifício (GE)''' - Edifícios especiais que fornecem bonificações especiais, estas bonificações podem ser melhoradas com a subida de nível do edifício com Pontos Forge. <br> | : '''Grande Edifício (GE)''' - Edifícios especiais que fornecem bonificações especiais, estas bonificações podem ser melhoradas com a subida de nível do edifício com Pontos Forge. | ||
'''Guilda''' - Conjunto de jogadores que cooperam para obterem determinadas bonificações. <br> | <br> | ||
'''Guilda vs Guilda (GvG)''' - Funcionalidade de cooperação onde os membros de uma guilda combatem para expandir o seu território. | : '''Guilda''' - Conjunto de jogadores que cooperam para obterem determinadas bonificações. | ||
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: '''Guilda vs Guilda (GvG)''' - Funcionalidade de cooperação onde os membros de uma guilda combatem para expandir o seu território. | |||
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==I== | ==I== | ||
'''Inventário''' - Local onde estão armazenados os itens recebidos nas missões, eventos e Expedição da Guilda, como por exemplo: edifícios especiais, plantas, moeda sazonal, Pacotes de Pontos Forge etc. Também podes aceder ao teu armazém aqui e verificar as tuas mercadorias. Não podes armazenar qualquer edifício que já esteja construído. | : '''Inventário''' - Local onde estão armazenados os itens recebidos nas missões, eventos e Expedição da Guilda, como por exemplo: edifícios especiais, plantas, moeda sazonal, Pacotes de Pontos Forge etc. Também podes aceder ao teu armazém aqui e verificar as tuas mercadorias. Não podes armazenar qualquer edifício que já esteja construído. | ||
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==M== | ==M== | ||
'''Mapa Continente da Guilda''' - Mapa onde as províncias estão localizadas. <br> | : '''Mapa Continente da Guilda''' - Mapa onde as províncias estão localizadas. | ||
'''Medalhas''' - Recurso obtido nos torneios, contribuições nos Grandes Edifícios ou em edifícios especiais. <br> | <br> | ||
'''Mercado''' - Local onde podes trocar as tuas mercadorias com os outros jogadores ou mercadores. <br> | : '''Medalhas''' - Recurso obtido nos torneios, contribuições nos Grandes Edifícios ou em edifícios especiais. | ||
'''Missões''' - Tarefas especiais que precisas de realizar para receber recompensas. | <br> | ||
: '''Mercado''' - Local onde podes trocar as tuas mercadorias com os outros jogadores ou mercadores. | |||
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: '''Missões''' - Tarefas especiais que precisas de realizar para receber recompensas. | |||
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==N== | ==N== | ||
'''Negociar''' - Forma pacífica de resolver um conflito e adquirir setores no mapa de campanha com mercadorias. <br> | : '''Negociar''' - Forma pacífica de resolver um conflito e adquirir setores no mapa de campanha com mercadorias. | ||
'''Nível da guilda - O poder acumulado dos mapas contribuí para o nível da guilda. Sempre que pontos de poder suficientes forem reunidos, a guilda sobe de nível e desbloqueia bonificações para os seus membros. <br> | <br> | ||
'''Non-Playing Character (NPC) – Se um setor não é controlado por uma guilda, é controlado por um NPC no seu lugar. Os NPCs são personagens pacíficas. | : '''Nível da guilda - O poder acumulado dos mapas contribuí para o nível da guilda. Sempre que pontos de poder suficientes forem reunidos, a guilda sobe de nível e desbloqueia bonificações para os seus membros. | ||
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: '''Non-Playing Character (NPC) – Se um setor não é controlado por uma guilda, é controlado por um NPC no seu lugar. Os NPCs são personagens pacíficas. | |||
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==O== | ==O== | ||
'''Ovos da Páscoa''' - Recurso sazonal utilizado durante o Evento da Páscoa. | : '''Ovos da Páscoa''' - Recurso sazonal utilizado durante o Evento da Páscoa. | ||
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==P== | ==P== | ||
'''Plantas''' - Peças dos planos de construção requeridas para construir um Grande Edifício. <br> | : '''Plantas''' - Peças dos planos de construção requeridas para construir um Grande Edifício. | ||
'''Poder''' - Recurso recolhido pelas guildas para obterem bonificações que pode ser obtido na GvG, Expedições da Guilda e em edifícios especiais. <br> | <br> | ||
'''Poder Médio''' - O poder médio de um setor numa província.<br> | : '''Poder''' - Recurso recolhido pelas guildas para obterem bonificações que pode ser obtido na GvG, Expedições da Guilda e em edifícios especiais. | ||
'''Ponto Forge (PF)''' - Recurso especial necessário para pesquisar tecnologias e subir o nível dos Grandes Edifícios.<br> | <br> | ||
'''Pool de Apoio''' - Todos os membros da guilda contribuem com edifícios específicos para a pool de apoio da guilda. A pool de apoio e o fator de apoio de uma província definem o bónus total de apoio para a guilda naquela província. <br> | : '''Poder Médio''' - O poder médio de um setor numa província. | ||
'''População''' - Número de habitantes da cidade.<br> | <br> | ||
'''População Disponível''' - Número de habitantes que estão desempregados.<br> | : '''Ponto Forge (PF)''' - Recurso especial necessário para pesquisar tecnologias e subir o nível dos Grandes Edifícios. | ||
'''Prestígio''' - O prestígio é calculado a partir do nível da guilda e do poder diário. É usado para o posicionamento na classificação geral da guilda.<br> | <br> | ||
'''Proprietário - O nome da guilda ou o nome do NPC que detém esse setor.<br> | : '''Pool de Apoio''' - Todos os membros da guilda contribuem com edifícios específicos para a pool de apoio da guilda. A pool de apoio e o fator de apoio de uma província definem o bónus total de apoio para a guilda naquela província. | ||
'''Proteção''' - Depois de um setor ser conquistado, não pode ser atacado até ao próximo cálculo diário. Para além disso, e a menos que seja o QG, este setor não conta para a colocação de exércitos de cerco e ataques até ao próximo cálculo diário. <br> | <br> | ||
'''Província''' - Parte mais pequena de um continente, formada por vários setores, que fornece recompensas especiais quando adquirida. <br> | : '''População''' - Número de habitantes da cidade. | ||
'''Push''' - Uma conta pushing é uma conta utilizada, basicamente, com o intuito de ajudar outra, negligenciando outros componentes do jogo. Não é permitido usar uma conta apenas e somente com o propósito de evoluir outra conta, ou com conhecimento receber benefícios de qualquer tipo de suporte deste tipo de contas. | <br> | ||
: '''População Disponível''' - Número de habitantes que estão desempregados. | |||
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: '''Prestígio''' - O prestígio é calculado a partir do nível da guilda e do poder diário. É usado para o posicionamento na classificação geral da guilda. | |||
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: '''Proprietário - O nome da guilda ou o nome do NPC que detém esse setor. | |||
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: '''Proteção''' - Depois de um setor ser conquistado, não pode ser atacado até ao próximo cálculo diário. Para além disso, e a menos que seja o QG, este setor não conta para a colocação de exércitos de cerco e ataques até ao próximo cálculo diário. | |||
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: '''Província''' - Parte mais pequena de um continente, formada por vários setores, que fornece recompensas especiais quando adquirida. | |||
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: '''Push''' - Uma conta pushing é uma conta utilizada, basicamente, com o intuito de ajudar outra, negligenciando outros componentes do jogo. Não é permitido usar uma conta apenas e somente com o propósito de evoluir outra conta, ou com conhecimento receber benefícios de qualquer tipo de suporte deste tipo de contas. | |||
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==Q== | ==Q== | ||
'''Quartel-General (QG)''' - O primeiro setor que uma guilda conquista no mapa será a sua sede. O Quartel-General pode ser transferido para outros setores. É importante para a distribuição dos bónus de apoio. Além disso, a partir do QG podem ser sempre colocados exércitos de cerco (não existe proteção de 24 horas). | : '''Quartel-General (QG)''' - O primeiro setor que uma guilda conquista no mapa será a sua sede. O Quartel-General pode ser transferido para outros setores. É importante para a distribuição dos bónus de apoio. Além disso, a partir do QG podem ser sempre colocados exércitos de cerco (não existe proteção de 24 horas). | ||
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==R== | ==R== | ||
'''Recursos''' - Moedas, mantimentos, medalhas, mercadorias, Diamantes e outras moedas especiais. <br> | : '''Recursos''' - Moedas, mantimentos, medalhas, mercadorias, Diamantes e outras moedas especiais. | ||
'''Reforço de Pesquisa''' - De acordo com o nível da guilda, todos os membros da guilda recebem Pontos Forge adicionais. | <br> | ||
'''Reforço de Recrutamento''' - De acordo com o nível da guilda e sua evolução, o recrutamento e o tempo de cura das unidades é reduzido para todos os membros da guilda. | : '''Reforço de Pesquisa''' - De acordo com o nível da guilda, todos os membros da guilda recebem Pontos Forge adicionais. | ||
'''Reposicionar Quartel-General''' - A guilda pode mudar o seu Quartel-General para outro setor que lhe pertença, desde que nenhum dos dois setores esteja sob cerco. | <br> | ||
: '''Reforço de Recrutamento''' - De acordo com o nível da guilda e sua evolução, o recrutamento e o tempo de cura das unidades é reduzido para todos os membros da guilda. | |||
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: '''Reposicionar Quartel-General''' - A guilda pode mudar o seu Quartel-General para outro setor que lhe pertença, desde que nenhum dos dois setores esteja sob cerco. | |||
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==S== | ==S== | ||
'''Setor''' - Cada província tem um número especifico de setores, esses setores formam uma província. Os setores do mapa GvG fornecem poder. <br> | : '''Setor''' - Cada província tem um número especifico de setores, esses setores formam uma província. Os setores do mapa GvG fornecem poder. | ||
'''Suporte''' - Grupo de voluntários que ajudam os jogadores através do sistema de suporte. | <br> | ||
: '''Suporte''' - Grupo de voluntários que ajudam os jogadores através do sistema de suporte. | |||
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==T== | ==T== | ||
'''Tarefas''' - Encargos especiais que os conselheiros requerem que cumpras por recompensas especiais. <br> | : '''Tarefas''' - Encargos especiais que os conselheiros requerem que cumpras por recompensas especiais. | ||
'''Tesouraria da Guilda''' - A Tesouraria da Guilda detém as mercadorias que são doadas pelos jogadores e certas eventos/ações. <br> | <br> | ||
'''Torneio PvP'''- Competição semanal que permite aos jogadores competir entre eles. <br> | : '''Tesouraria da Guilda''' - A Tesouraria da Guilda detém as mercadorias que são doadas pelos jogadores e certas eventos/ações. | ||
'''Torre''' - Representa o torneio em si e permite aos participantes verificar a sua posição atual no torneio. | <br> | ||
: '''Torneio PvP'''- Competição semanal que permite aos jogadores competir entre eles. | |||
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: '''Torre''' - Representa o torneio em si e permite aos participantes verificar a sua posição atual no torneio. | |||
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==U== | ==U== | ||
'''Unidades Destacadas''' - Unidades recrutadas nos edifícios militares. <br> | : '''Unidades Destacadas''' - Unidades recrutadas nos edifícios militares. | ||
'''Unidades''' - Soldados e maquinaria militar que combatem nas batalhas. <br> | <br> | ||
'''Unidades Independentes''' - Unidades fornecidas pelo Grande Edifício Alcatraz, obtidas como recompensa de missão ou nos eventos. | : '''Unidades''' - Soldados e maquinaria militar que combatem nas batalhas. | ||
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: '''Unidades Independentes''' - Unidades fornecidas pelo Grande Edifício Alcatraz, obtidas como recompensa de missão ou nos eventos. | |||
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==Z== | ==Z== | ||
'''Zona de Partida''' - Área definida de setores em todas as províncias onde as novas guildas que entram no mapa podem iniciar e colocar seu exército de cerco inicial. | : '''Zona de Partida''' - Área definida de setores em todas as províncias onde as novas guildas que entram no mapa podem iniciar e colocar seu exército de cerco inicial. | ||
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Revisão das 11h14min de 27 de agosto de 2016
A | B | C | D | E | F | G | I | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | Z |
A
- Área da Guilda - Os setores controlados por uma guilda numa província.
- Árvore Tecnológica - Para progredires precisas de desbloquear tecnologias disponíveis na árvore tecnológica.
B
- Bilhetes - Recurso sazonal utilizado durante o Evento de verão no Casino.
- Bónus da Pool de Apoio - De acordo com o nível da guilda, a pool de apoio da guilda é aumentada.
- Bónus de Apoio - Todos os exércitos que defendem o setor de uma guilda ou um exército de cerco podem receber um reforço. Esse reforço tem o nome de "bónus de apoio". É calculado a partir da pool de apoio, o fator de apoio é a distância em relação ao Quartel-general.
- Bónus de Prestígio - De acordo com o nível da guilda, todos os dias, a guilda vai obter uma certa quantidade de prestígio.
C
- Cálculo Diário - No final de cada dia, durante o cálculo diário, o poder é pago e a proteção contra ataques é levantada.
- Cerco, Cercado - Um setor que contém um exército de cerco. Setores sitiados não produzem poder, e a maioria das ações estão bloqueadas (como colocar um exército de defesa, reposicionar o QG ou conceder liberdade).
- Classificação Geral - Posicionamento ordenado dos jogadores ou guildas, os jogadores são ordenados pelos pontos obtidos enquanto as guildas pelo seu prestígio.
- Classificação no Mapa - Cada província tem uma tabela com o posicionamento das guildas, ordenadas de acordo com o seu poder diário.
- Conceder Liberdade - Quando uma guilda concede liberdade a um dos seus setores, este e todos os seus exércitos de defesa passarão a ser controlados por um NPC novamente. A guilda recebe algumas mercadorias se o fizer.
- Coordenadas - Um identificador exclusivo para cada setor no Mapa da província na forma [x,y].
D
- Decoração - estrutura, geralmente mais pequenas, que fornece felicidade e não necessita de estar conetada à Câmara Municipal por estradas.
- Depósito de Mercadorias - Recompensas que podem ser conquistadas no mapa de campanha. Extremamente úteis pois bonificam a produção de uma mercadoria especifica.
- Desconto de Construção - De acordo com o nível da guilda, todos os membros da guilda obtêm um desconto nas moedas e nos mantimentos necessários para o aprovisionamento dos edifícios.
- Desbloquear - Abertura de outro espaço para um exército de defesa (até 8 no total) na GvG ou nos Edifícios Militares. Esta ação tem custos.
- Diamantes - Moeda premium do Forge of Empires.
E
- Edifício Cultural - Edifício que fornece felicidade e necessita de estar conetado à Câmara Municipal com estradas.
- Edifício de Mercadorias - Edifício que produz mercadorias, como: ferro, ébano, café...
- Edifício de Produção - Edifício que produz mantimentos.
- Edifício Militar - Edifício que recruta unidades militares.
- Edifício Residencial - Edifício que fornece habitantes e moedas.
- Equipa/Equipa FoE - Moderadores de jogo, moderadores de fórum e outros voluntários que ajudam os jogadores diariamente.
- Era - O teu progresso é dividido em períodos de tempo visíveis na árvore tecnológica.
- Estrelas - Moeda sazonal utilizada no Evento de Inverno.
- Evento - Funcionalidade temporária no jogo onde, regra geral, se obtêm prémios especiais.
- Exército de Cerco - O membro de uma guilda tem de colocar um exército de cerco num setor inimigo primeiro. Colocar um exército de cerco requer mercadorias. Só depois de colocar o exército de cerco é que é possível para os membros da guilda atacar os exércitos de defesa de um setor. Nota que o próprio exército cerco não ataca, mas pode ser atacado e derrotado.
- Exército Defensivo - Um setor pode conter até 8 exércitos de defesa. Se decidirem atacar um setor, cada um desses exércitos tem de ser derrotado 10 vezes. O Exército Defensivo da Cidade quando não selecionado é composto por defeito por dois lanceiros, as unidades que defendem a cidade podem ser derrotadas mas estarão sempre prontas para nova batalha.
- Expansão - Utilizada para aumentar o espaço de construção disponível na cidade. Todas as expansões têm a dimensão de 4x4, ou seja, 16 azulejos.
- Expedições da Guilda (EG) - Funcionalidade de cooperação onde os membros de uma guilda desbravam caminho pela selva para obter recompensas e poder para a guilda.
F
- Fator de Apoio - Um fator único para cada província; pool de apoio/fator apoio = bónus total de apoio dessa província.
- Felicidade - Indicador que mostra quão feliz está a população, mais felicidade significa que os trabalhadores serão mais produtivos.
G
- Grande Edifício (GE) - Edifícios especiais que fornecem bonificações especiais, estas bonificações podem ser melhoradas com a subida de nível do edifício com Pontos Forge.
- Guilda - Conjunto de jogadores que cooperam para obterem determinadas bonificações.
- Guilda vs Guilda (GvG) - Funcionalidade de cooperação onde os membros de uma guilda combatem para expandir o seu território.
I
- Inventário - Local onde estão armazenados os itens recebidos nas missões, eventos e Expedição da Guilda, como por exemplo: edifícios especiais, plantas, moeda sazonal, Pacotes de Pontos Forge etc. Também podes aceder ao teu armazém aqui e verificar as tuas mercadorias. Não podes armazenar qualquer edifício que já esteja construído.
M
- Mapa Continente da Guilda - Mapa onde as províncias estão localizadas.
- Medalhas - Recurso obtido nos torneios, contribuições nos Grandes Edifícios ou em edifícios especiais.
- Mercado - Local onde podes trocar as tuas mercadorias com os outros jogadores ou mercadores.
- Missões - Tarefas especiais que precisas de realizar para receber recompensas.
N
- Negociar - Forma pacífica de resolver um conflito e adquirir setores no mapa de campanha com mercadorias.
- Nível da guilda - O poder acumulado dos mapas contribuí para o nível da guilda. Sempre que pontos de poder suficientes forem reunidos, a guilda sobe de nível e desbloqueia bonificações para os seus membros.
- Non-Playing Character (NPC) – Se um setor não é controlado por uma guilda, é controlado por um NPC no seu lugar. Os NPCs são personagens pacíficas.
O
- Ovos da Páscoa - Recurso sazonal utilizado durante o Evento da Páscoa.
P
- Plantas - Peças dos planos de construção requeridas para construir um Grande Edifício.
- Poder - Recurso recolhido pelas guildas para obterem bonificações que pode ser obtido na GvG, Expedições da Guilda e em edifícios especiais.
- Poder Médio - O poder médio de um setor numa província.
- Ponto Forge (PF) - Recurso especial necessário para pesquisar tecnologias e subir o nível dos Grandes Edifícios.
- Pool de Apoio - Todos os membros da guilda contribuem com edifícios específicos para a pool de apoio da guilda. A pool de apoio e o fator de apoio de uma província definem o bónus total de apoio para a guilda naquela província.
- População - Número de habitantes da cidade.
- População Disponível - Número de habitantes que estão desempregados.
- Prestígio - O prestígio é calculado a partir do nível da guilda e do poder diário. É usado para o posicionamento na classificação geral da guilda.
- Proprietário - O nome da guilda ou o nome do NPC que detém esse setor.
- Proteção - Depois de um setor ser conquistado, não pode ser atacado até ao próximo cálculo diário. Para além disso, e a menos que seja o QG, este setor não conta para a colocação de exércitos de cerco e ataques até ao próximo cálculo diário.
- Província - Parte mais pequena de um continente, formada por vários setores, que fornece recompensas especiais quando adquirida.
- Push - Uma conta pushing é uma conta utilizada, basicamente, com o intuito de ajudar outra, negligenciando outros componentes do jogo. Não é permitido usar uma conta apenas e somente com o propósito de evoluir outra conta, ou com conhecimento receber benefícios de qualquer tipo de suporte deste tipo de contas.
Q
- Quartel-General (QG) - O primeiro setor que uma guilda conquista no mapa será a sua sede. O Quartel-General pode ser transferido para outros setores. É importante para a distribuição dos bónus de apoio. Além disso, a partir do QG podem ser sempre colocados exércitos de cerco (não existe proteção de 24 horas).
R
- Recursos - Moedas, mantimentos, medalhas, mercadorias, Diamantes e outras moedas especiais.
- Reforço de Pesquisa - De acordo com o nível da guilda, todos os membros da guilda recebem Pontos Forge adicionais.
- Reforço de Recrutamento - De acordo com o nível da guilda e sua evolução, o recrutamento e o tempo de cura das unidades é reduzido para todos os membros da guilda.
- Reposicionar Quartel-General - A guilda pode mudar o seu Quartel-General para outro setor que lhe pertença, desde que nenhum dos dois setores esteja sob cerco.
S
- Setor - Cada província tem um número especifico de setores, esses setores formam uma província. Os setores do mapa GvG fornecem poder.
- Suporte - Grupo de voluntários que ajudam os jogadores através do sistema de suporte.
T
- Tarefas - Encargos especiais que os conselheiros requerem que cumpras por recompensas especiais.
- Tesouraria da Guilda - A Tesouraria da Guilda detém as mercadorias que são doadas pelos jogadores e certas eventos/ações.
- Torneio PvP- Competição semanal que permite aos jogadores competir entre eles.
- Torre - Representa o torneio em si e permite aos participantes verificar a sua posição atual no torneio.
U
- Unidades Destacadas - Unidades recrutadas nos edifícios militares.
- Unidades - Soldados e maquinaria militar que combatem nas batalhas.
- Unidades Independentes - Unidades fornecidas pelo Grande Edifício Alcatraz, obtidas como recompensa de missão ou nos eventos.
Z
- Zona de Partida - Área definida de setores em todas as províncias onde as novas guildas que entram no mapa podem iniciar e colocar seu exército de cerco inicial.