Oásis: diferenças entre revisões
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(1) Produção a cada 24 horas
(2) Se motivado fornece uma mercadoria de cada tipo da era do edifício
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<div style="text-align: left;">- Fornece mercadorias quando motivado;<br>- Produção de moedas <font color="red"> não</font> duplica quando motivado;<br>- Pode ser saqueado quando não motivado;<br>- Kit de Renovação necessário para atualizar o edifício;<br>- Felicidade/Grandes Edifícios influenciam a produção de moedas.</div> | <div style="text-align: left;">- Fornece mercadorias quando motivado;<br>- Produção de moedas <font color="red">não</font> duplica quando motivado;<br>- Pode ser saqueado quando não motivado;<br>- Kit de Renovação necessário para atualizar o edifício;<br>- Felicidade/Grandes Edifícios influenciam a produção de moedas.</div> | ||
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Revisão das 22h13min de 4 de janeiro de 2017
Oásis | ||||
- Fornece mercadorias quando motivado;
- Produção de moedas não duplica quando motivado; - Pode ser saqueado quando não motivado; - Kit de Renovação necessário para atualizar o edifício; - Felicidade/Grandes Edifícios influenciam a produção de moedas. | ||||
Informações | ||||
Era: | Multi Era | |||
Tipo: | Edifício Residencial | |||
Dimensões: | 3x4 | |||
Obtido: | Evento de Verão 2014 e 2015 Evento da Páscoa 2015 e 2016 | |||
Coneção: | 1 Via | |||
Tempo de Construção: | 0:00:05 |
(1) | (2) | |||
Idade do Bronze | 28 | 350 | 5 | 60 |
Idade do Ferro | 61 | 830 | 5 | 96 |
Início da Idade Média | 93 | 1.380 | 5 | 240 |
Alta Idade Média | 131 | 1.930 | 5 | 480 |
Finais da Idade Média | 172 | 2.550 | 5 | 720 |
Era Colonial | 217 | 3.890 | 5 | 1.200 |
Era Industrial | 266 | 4.840 | 5 | 2.400 |
Era Progressiva | 317 | 5.880 | 5 | 3.600 |
Era Moderna | 372 | 7.310 | 5 | 6.000 |
Era Pós-moderna | 428 | 9.200 | 5 | 9.600 |
Era Contemporânea | 488 | 12.000 | 5 | 14.400 |
Amanhã | 550 | 14.000 | 5 | 24.000 |
O Futuro | 615 | 16.000 | 5 | 38.400 |
Futuro Ártico | 683 | 18.060 | 5 | 57.600 |
(2) Se motivado fornece uma mercadoria de cada tipo da era do edifício