Incursões Quânticas
Bem-vindo às Incursões Quânticas
As Incursões Quânticas são a funcionalidade mais recente do Forge of Empires. Esta funcionalidade tem tudo que ver com Guildas, trabalho de equipa e estratégia para avançar em conjunto na direção de um objetivo comum. Nas Incursões Quânticas, a tua Guilda abrirá caminho através de diferentes encontros com adversários no Mapa Quântico para ganhar recompensas e, não menos importante, subir até ao topo da Tabela de Classificação Quântica.
Princípios Básicos
Como começar?
Para desbloquear a funcionalidade, progride no jogo para desbloqueares a tecnologia "Cadeia de Comando". Este é o teu bilhete de entrada para as Incursões Quânticas. Não te esqueças de te juntares a uma Guilda. É necessário que pertenças a uma Guilda para poderes participar. O trabalho de equipa é fundamental!
Para participar, todas as Guildas devem também escolher o(s) seu(s) Oficial(is) Quântico(s), pois esta(s) pessoa(s) será(ão) responsável(is) por selecionar a dificuldade da jornada e o caminho que a Guilda deve seguir.
Como é que funciona?
Tal como outras funcionalidades para as Guildas, as Incursões Quânticas decorrem em períodos de tempo que são chamados de Temporadas e Campeonatos.
- As temporadas começam às quintas-feiras. Cada temporada dura 11 dias, seguidas de 3 dias de intervalo.
- Um Campeonato Quântico é composto por 6 temporadas.
- Em todas as temporadas, cada Guilda poderá jogar até 10 dificuldades das Incursões Quânticas e maximizar as suas recompensas.
- Quanto mais depressa terminares uma dificuldade, mais tempo terás para terminar a seguinte, e até, quem sabe, terminar todas as dificuldades de uma temporada.
Para acederes às Incursões Quânticas, visita o Portal das Incursões Quânticas - este edifício fica fora da grelha de construção.
Dependendo do facto de pertenceres a uma Guilda e se existe uma Incursão Quântica ativa, verás uma mensagem a dizer-te se podes ou não participar. Vê a lista de mensagens possíveis abaixo (nota que as imagens foram tiradas durante a frase de desenvolvimento e podem sofrer alterações):
Estado pendente | Período de seleção | Após seleção da incursão |
---|---|---|
Disponível depois de uma temporada ter terminado e a Guilda não ter conseguido terminar a primeira dificuldade. | Mostrada ao Oficial Quântico quando uma temporada está ativa. O Oficial deve selecionar uma dificuldade da lista depois de clicar em "Selecionar Incursão". | Mostrada aos restantes membros da Guilda durante o período de seleção da Incursão. |
Incursão Quântica terminada | Durante a Incursão - Jogadores ativos | Durante a Incursão - Jogadores inativos |
Mostrada assim que terminar o tempo de uma temporada, caso a Guilda tenha terminado pelo menos a primeira dificuldade. | Mostrada aos jogadores que estão online quando a seleção da incursão é feita. | Mostrada aos jogadores que não faziam parte da Guilda no momento em que a Incursão Quântica foi selecionada. |
Nota: Quando a tua Guilda tiver derrotado o chefe da dificuldade atual, um Oficial Quântico pode desbloquear a dificuldade seguinte. No entanto, se a Guilda desbloquear a dificuldade seguinte, já não poderão concluir os nós restantes da dificuldade anterior. Coordenem para que isso aconteça e não desperdices o precioso tempo de competição!
Mapa das Incursões Quânticas
O Mapa das Incursões Quânticas é a jornada definitiva que te levará através de vários encontros até ao duelo final com o Chefe.
O Mapa Quântico é o teu campo de batalha. Está repleto de nós, cada um deles representa um desafio único de poder militar ou de gestão de recursos.
Para te movimentares entre os nós, precisas de Ações Quânticas. Quanto maior for a distância entre os nós, mais Ações Quânticas precisas de despender.
O limite máximo de Ações Quânticas é de 100.000, estas regeneram automaticamente ao longo do tempo ao ritmo de 5.000 por hora. Podes reforçar a obtenção deste recurso com a ajuda dos Edifícios Residenciais da tua Povoação Quântica.
Também podes comprar Ações Quânticas com Fragmentos Quânticos. Pensa neste recurso como sendo a tua principal ajuda no Reino Quântico. Com os Fragmentos Quânticos, podes aumentar as produções na tua povoação, obter mais Ações Quânticas e, assim, progredir mais rapidamente. Podes obter Fragmentos Quânticos a concluir nós, no Passe Quântico e podes comprá-los com Diamantes.
Depois de colocares em marcha a máquina económica do Reino Quântico, está na altura de avançares na tua jornada. Embora muitos dos nós estejam localizados num caminho único, por vezes terás de escolher entre diferentes caminhos com vários tipos de nós e recompensas. Coordena com a tua Guilda e com o Oficial Quântico qual o caminho a seguir. Como sempre, escolhe com sabedoria!
O Oficial Quântico também pode marcar um nó através desta caixa de seleção e chamar a atenção de todos os membros da Guilda para um nó em particular.
Nós
Os nós escondem uma série de encontros diferentes. Aqui está um resumo dos ícones que irás ver no Mapa Quântico e como os deves interpretar:
Encounters
Atacar/ Defender Exército | Atacar/Defender Tenente | Doar Mercadorias ou Moedas e Mantimentos ou Unidades | Atacar/Defender Fortaleza | Atacar/Defender Guarnição | Reforçar Guarnição | Atacar/Defender Chefe |
---|---|---|---|---|---|---|
Encontros batalha com adversários com força média. | Encontros batalha com adversários fortes. | Encontros onde vais doar recursos. | Encontros batalha com adversários fortes. Reforçam o nó do chefe até serem eliminados. | Encontros batalha com adversários fortes. Reforçam a guilda no nó do chefe após serem eliminados. | Encontros onde vais doar unidades. Fortalecem a guilda no nó do chefe após serem eliminados. | Encontros batalha com o adversário mais forte da dificuldade. |
Enfrenta o desafio! Os encontros batalha podem oferecer um bónus especial pela utilização de tipos de unidades específicos. Procura a informação: "Derrotar o exército só com este tipo de unidades" para ganhares mais pontos de progresso e recompensas.
Aproveita a oportunidade para reforçar a Guilda! As Fortalezas e as Guarnições são raras. Cada dificuldade pode ter no máximo dois nós com Fortalezas e Guarnições, por isso, planeia os teus movimentos no mapa de acordo com a localização destas para não perderes a oportunidade de reforçar a tua Guilda.
Indicadores
Início | Nó eliminado | Nó de escolha |
---|---|---|
Início por defeito para todos os membros da Guilda. | Nó concluído, não requer mais interações. | Após este nó estar concluído, através da doação de Ações Quânticas, um Oficial Quântico terá de selecionar o caminho a seguir. |
Encontros Batalha
Os nós de batalha podem representar um desafio extra que exige que os elimines utilizando apenas determinados tipos de unidades. Gere a tua povoação e coordena com a tua guilda para sempre teres companheiros de guilda que te possam ajudar a concluir um desafio. Aqueles que o fizerem serão recompensados com Pontos de Progresso e uma potencial recompensa de nó.
Aqui encontras a quantidade de Ações Quânticas que tens. Se estiverem quase a acabar, podem comprar mais Ações Quânticas com Fragmentos Quânticos através do botão com o símbolo +. | Quando estiveres pronto para a batalha, utiliza o botão Lutar. Lutar custa Ações Quânticas. |
Pousa o ponteiro do rato sobre a Arca para veres as recompensas potenciais que recebes ao atacar o nó. A probabilidade de receberes uma desta arca em cada batalha é mostrada abaixo da Arca. | Se tiveres sorte, receberás uma dessas recompensas ao concluíres uma luta com sucesso. |
Encontros Doação
Os Encontros Doação podem exigir doações de Moedas, Mantimentos ou Mercadorias. Tal como nos Encontros Batalha, cada doação custa Ações Quânticas. | Como acontece nos encontros batalha, podes receber o dobro do progresso ao utilizares apenas recursos específicos. |
Podes utilizar o botão MÁX para doares de uma vez só tantos recursos quanto as as tuas Ações Quânticas e Recursos Quânticos permitam. | Se ficares sem Ações Quânticas, podes sempre comprar mais com Fragmentos Quânticos. |
Após concluíres uma dificuldade na Incursão, um dos Oficiais Quânticos da tua Guilda precisa de desbloquear uma nova dificuldade para que a tua Guilda possa continuar noutro mapa.
Mecânicas de Recompensa
Recompensas dos Nós
Em todos os encontro tens uma probabilidade de obter uma recompensa. Dependendo da dificuldade do nó, as recompensas variam e podem incluir combinações dos seguintes recursos:
- Pontos Forge;
- Mercadorias aleatórias da era atual;
- Mercadorias aleatórias da era anterior;
- Mercadorias aleatórias da era seguinte;
- Ações Quânticas;
- Moedas Quânticas;
- Mantimentos Quânticos;
- Fragmentos Quânticos;
- Fragmentos dos edifícios Neocolosso, Neopraça dos Vitoriosos, Neorrotunda Botânica, de itens de melhoria e kits de seleção.
Podes verificar a qualquer momento o tipo de recompensas podes obter na própria janela do nó. Ao progredir nos nós, também ganhas pontos de progresso.
Arcas Recompensa de Fim de incursão
Tal como acontece nos eventos, os pontos de progresso ajudam-te a obter recompensas. As Arcas Recompensa de Fim de Incursão são um dos poucos sítios onde as podes obter. Para acederes a este menu, clica no ícone da Arca no canto superior esquerdo do Mapa Quântico.
Ao acumulares 40 Pontos de Progresso durante a temporada, receberás uma Arca Recompensa gratuita. Se acumulares 160 pontos, receberás uma segunda Arca Recompensa gratuita.
As Arcas ficam disponíveis para recolha no final da temporada. A cada nova dificuldade que a tua Guilda enfrente, o conteúdo das Arcas no final da Temporada melhora. A seleção final das Arcas dependerá da dificuldade mais elevada que a tua Guilda conseguir concluir nessa temporada.
Mesmo que não tenhas conseguido obter pontos suficientes na temporada, podes abrir Arcas, desde que tenhas Fragmentos Quânticos suficientes. Abrir as Arcas custa Fragmentos Quânticos e o custo de abertura aumenta a cada Arca que abres. Se conseguiras juntar os 40 e 160 pontos na temporada, aproveita as Arcas gratuitas e, caso queiras, continua a abrir mais arcas.
Passe Quântico
O Passe Quântico é um conjunto extra de recompensas. Cada Ponto de Progresso que ganhas também conta para o progresso do Passe Quântico. Ao contrário das Arcas Recompensa que recebes no final de temporada, o Passe Quântico está disponível durante todo o Campeonato Quântico, o qual tem uma duração de 6 Temporadas Quânticas. Os pontos de progresso obtidos não serão reiniciados após cada temporada, durante o campeonato podes espreitar o teu progresso através do botão Passe Quântico no menu principal. Podes aproveitar as vantagens das linhas de recompensas do Passe Quântico de Prata e de Ouro e receberás recompensas extras sempre que atingires um novo marco.
Por cada 30 pontos que juntares, recebes uma nova recompensa do Passe Quântico e mais uma ou duas recompensas exclusivas caso decidas adquirir o Passe Quântico de Prata e, ou de Ouro. O progresso do Passe Quântico NÃO é reiniciado após o fim da temporada. Mantém-se ao longo de todo o Campeonato, o que te permite maximizar as tuas recompensas ao participar consistentemente em cada nova temporada.
Campeonatos Quânticos
Um Campeonato Quântico é composto por 6 temporadas de Incursões Quânticas. Uma vez que as temporadas têm uma duração total de 14 dias, a duração do Campeonato é de 3 meses.
À medida que ganhas pontos de progresso e superas as dificuldades de cada nova temporada, a Guilda vai subindo na Classificação. No final do Campeonato, as melhores Guildas serão recompensadas. Dependendo da posição final, receberás uma combinação dos seguintes itens:
- Pontos Forge;
- Medalhas Quânticas;
- Edifícios, Melhorias e Kits de Seleção do Neocolosso, ambos com versões de Prata e Ouro;
- Edifícios, Melhorias e Kits de Seleção da Neopraça dos Vitoriosos e da Neorrotunda Botânica.
Mas afinal de contas o que são essas Medalhas Quânticas? Embora as Medalhas já possam ser obtidas agora, a sua utilização não fará parte do primeiro contacto com a funcionalidade. Mais tarde, tencionamos fazer deste recurso outra forma de desbloqueares expansões na cidade principal! A partir da primeira Incursão Quântica, já podes começar a juntar as tuas Medalhas Quânticas para, mais tarde, continuares a expandir a tua cidade.
Povoação Quântica
Pensa nela como se fosse a tua base de operações. Aqui, vais gerir recursos e vais recrutar unidades específicas para as Incursões Quânticas. Os edifícios da povoação são semelhantes aos que encontras em Eras especificas na Cidade Principal, mas não são os mesmos e apenas produzem recursos específicos para as Incursões Quânticas.
Para acederes à povoação, clica no botão com o ícone de um navio no menu principal das Incursões Quânticas.
Ao contrário das colónias a que já estás habituado e da cidade principal, a Povoação Quântica requer que escolhas Edifícios de Mercadorias e Edifícios Militares para a temporada atual. Escolhe com cuidado, pois esta escolha permanece até ao fim da temporada. Podes acelerar qualquer produção na Povoação Quântica com Fragmentos Quânticos. Nota que NÃO podes alterar estas escolhas até ao fim da Incursão Quântica.
Nota: apenas podes escolher 2 dos 5 edifícios possíveis, tanto de Mercadorias como Militares! |
Edifícios da Povoação Quântica
Câmara Municipal
Edifício | Custos | Requisitos | Fornece | Produz |
---|---|---|---|---|
Câmara Municipal (Incursão Quântica) |
7x6 1x1 |
10.000 / 20h |
Edifícios Residenciais
Edifício | Custos | Requisitos | Fornece | Produz | Reforça |
---|---|---|---|---|---|
Casa de Telhas (Incursão Quântica) |
2.500 0 |
2x2 1x1 |
50 | 6.250 / 10h | 50 por ciclo de recarga |
Casa (Incursão Quântica) |
6.250 25.000 |
2x2 1x1 |
100 | 12.500 / 10h | 100 por ciclo de recarga |
Villa (Incursão Quântica) |
25.000 100.000 |
2x2 1x1 |
150 | 25.000 / 10h | 200 por ciclo de recarga |
Edifícios de Produção
Edifício | Custos | Requisitos | Produz |
---|---|---|---|
Talho (Incursão Quântica) |
2.500 0 |
4x3 1x1 50 |
6.250 / 10h |
Quinta de Cabras (Incursão Quântica) |
200.000 50.000 |
4x5 1x1 100 |
43.750 / 10h |
Alfaiate (Incursão Quântica) |
25.000 100.000 |
3x4 1x1 150 |
12.500 / 10h |
Edifícios de Mercadorias
Edifício | Custos | Requisitos | Produz por segundo | Custos de Produção |
---|---|---|---|---|
Trabalhos em Ébano (Incursão Quântica) |
5.300 2.500 |
4x4 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 8.100 8.100 14.400 14.400 21.000 21.000 |
Joalheiro (Incursão Quântica) |
5.000 2.500 |
4x3 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 8.100 8.100 14.400 14.400 21.000 21.000 |
Fundição de Ferro (Incursão Quântica) |
5.000 2.500 |
3x3 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 8.100 8.100 14.400 14.400 21.000 21.000 |
Pedreiro de Calcário (Incursão Quântica) |
5.000 2.500 |
4x4 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 8.100 8.100 14.400 14.400 21.000 21.000 |
Moinho de Tecelagem (Incursão Quântica) |
5.000 2.500 |
3x4 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 8.100 8.100 14.400 14.400 21.000 21.000 |
Edifícios Militares
Os edifícios militares nas Incursões Quânticas funcionam de forma diferente dos edifícios militares da tua cidade principal. Todas as unidades treinadas são unidades independentes e, como tal, podes continuar a treinar quantas unidades quiseres e puderes pagar.
Edifício | Custos | Requisitos | Produz por segundo | Custos de Produção |
---|---|---|---|---|
Acampamento dos Arqueiros (Incursão Quântica) |
5.000 2.500 |
2x2 1x1 100 |
1 3 6 10 |
2.500 2.500 6.750 6.750 12.000 12.000 17.500 17.500 |
Caserna dos Legionários (Incursão Quântica) |
5.000 2.500 |
3x3 1x1 100 |
1 3 6 10 |
2.500 2.500 6.750 6.750 12.000 12.000 17.500 17.500 |
Caserna dos Soldados (Incursão Quântica) |
5.000 2.500 |
3x2 1x1 100 |
1 3 6 10 |
2.500 2.500 6.750 6.750 12.000 12.000 17.500 17.500 |
Campo de Balistas (Incursão Quântica) |
5.000 2.500 |
4x3 1x1 100 |
1 3 6 10 |
5.000 5.000 13.500 13.500 24.000 24.000 35.000 35.000 |
Estábulo dos Guerreiros Montados (Incursão Quântica) |
5.000 2.500 |
3x4 1x1 100 |
1 3 6 10 |
2.500 2.500 6.750 6.750 12.000 12.000 17.500 17.500 |
Edifícios Culturais
Os edifícios culturais proporcionam a Euforia necessária para manter felizes os cidadãos na tua povoação.
Edifício | Custos | Requisitos | Fornece |
---|---|---|---|
Anfiteatro (Incursão Quântica) |
1.000 | 4x4 | 150 Euforia |
Banhos Públicos (Incursão Quântica) |
25.000 25.000 |
4x4 | 300 Euforia |
Arco do Triunfo (Incursão Quântica) |
100.000 100.000 |
3x2 | 675 Euforia |
Decorações
As decorações, para além dos recursos quânticos, também requerem Euforia, mas reforçam as tuas unidades militares no campo de batalha das Incursões Quânticas!
Edifício | Custos | Requisitos | Reforça |
---|---|---|---|
Aqueduto (Incursão Quântica) |
100.000 100.000 |
3x1 225 |
10% 10% |
Monumento (Incursão Quântica) |
25.000 25.000 |
1x1 75 |
5% |
Pilar da Vitória (Incursão Quântica) |
25.000 25.000 |
3x4 75 |
5% |
Unidades Militares Quânticas
Nome | Tipo | Bonificação |
Bonificação | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Soldado (Incursão Quântica) |
Unidade Ligeira | 25.000 | 9 | 8 | 1 | 22 | +4 | +4 |
Arqueiro (Incursão Quântica) |
Unid Combate à Distância | 25.000 | 10 | 4 | 5 | 12 | +4 +2 |
+4 |
Guerreiro Montado (Incursão Quântica) |
Unidade Rápida | 25.000 | 9 | 8 | 1 | 22 | +4 | +4 |
Legionário (Incursão Quântica) |
Unidade Pesada | 25.000 | 8 | 13 | 1 | 11 | +4 | +4 +4 |
Balista (Incursão Quântica) |
Unidade de Artilharia | 25.000 | 4 | 3 | 13 | 6 | +4 +2 |
+4 |
Euforia
Os recursos produzidos pelos teus edifícios na Povoação Quântica dependem da quantidade de Euforia que existe na povoação. Tal como acontece com a felicidade da cidade principal, se não tiveres Euforia suficiente, os teus cidadãos podem revoltar-se contra ti, o que afectará a produção na tua povoação quântica.
Na tabela abaixo, encontras como a Euforia pode afetar as produções.
Estado da Euforia | Rácio de Euforia | Modificador de Produção |
---|---|---|
Revoltados | Abaixo de 20% | 0,2 |
Indomáveis | Entre 21 e 60% | 0,6 |
Infelizes | Entre 61 e 80% | 0,8 |
Neutros | Entre 81 e 120% | 1,0 |
Contentes | Entre 121 e 140% | 1,1 |
Felizes | Entre 141 e 200% | 1,2 |
Entusiasmados | Acima de 200% | 1,5 |
Recompensas das Incursões Quânticas
Com as Incursões Quânticas, introduzimos poderosos edifícios recompensa que podem aumentar o desempenho da tua cidade e do teu exército.
Neocolosso
O Neocolosso pode ser melhorado até ao nível 8 com os itens de melhoria regulares, depois tem 2 níveis adicionais fornecidos pelos itens de melhoria de prata e de ouro. No nível mais alto, fornece reforço de defesa e ataque tanto para o teu exército de defesa quanto para o de ataque, bem como reforço para o teu exército nos Campos de Batalha da Guilda e na Expedição da Guilda. Quando motivado, o edifício produz Pontos Forge e Mercadorias para a Guilda, para além de Fragmentos de um Kit de Seleção para montares outro edifício, a Neoentrada de Mármore.
Neocolosso - Nvl 1 |
Neocolosso - Nvl 2 |
Neocolosso - Nvl 3 |
Neocolosso - Nvl 4 |
Neocolosso - Nvl 5 |
Neocolosso - Nvl 6 |
Neocolosso - Nvl 7 |
Neocolosso - Nvl 8 |
Neocolosso - Nvl 9 |
Neocolosso - Nvl 10 |
Neoentrada de Mármore
A Neoentrada de Mármore pode ser melhorada até ao nível 2, não requer ligação por estrada e reforça ainda mais o teu exército em várias funcionalidade, como nos Campos de Batalha da Guilda e na Expedição da Guilda. Para além disso, fornece Pontos Forge. Os fragmentos deste edifício só podem ser obtidos como produção do Neocolosso nos seus três níveis mais altos.
Neoentrada de Mármore - Nvl 1 |
Neoentrada de Mármore - Nvl 2 |
Neopraça dos Vitoriosos
A Neopraça dos Vitoriosos tem 2 níveis, reforça o exército de defesa e ataque e apoia o teu exército nos Campos de Batalha da Guilda. No segundo nível produz Pontos Forge e quando motivado fornece Mercadorias para ti e Mercadorias para a Guilda.
Neopraça dos Vitoriosos - Nvl 1 |
Neopraça dos Vitoriosos - Nvl 2 |
Neorrotunda Botânica
A Neorrotunda Botânica tem 2 níveis e reforça o teu exército ofensivo e defensivo, também apoia a o teu exército nas Expedições da Guilda. No segundo nível produz Pontos Forge e quando motivado fornece Mercadorias para ti e Mercadorias para a Guilda.
Neorrotunda Botânica - Nvl 1 |
Neorrotunda Botânica - Nvl 2 |