Oásis

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Oásis
Oasis.png
- Fornece mercadorias quando motivado;
- Produção de moedas não duplica quando motivado;
- Pode ser saqueado quando não motivado;
- Kit de Renovação necessário para atualizar o edifício;
- Felicidade/Grandes Edifícios influenciam a produção de moedas.
Informações
Era: Icon reward age.png Multi Era
Tipo: Constructionmenu residential icon.png Edifício Residencial
Dimensões: Constructionmenu expansion icon.png 3x4
Obtido: Summer hud ticket.png Evento de Verão 2014 e 2015
PlacedEasterEgg.png Evento da Páscoa 2015 e 2016
Coneção: Road Single.png 1 Via
Tempo de Construção: Icon clock.png 0:00:05
Icon reward age.png Icon population.png Icon coins.png(1) Small goods.png(2) Icon rank.png
Idade do Bronze 28 350 5 60
Idade do Ferro 61 830 5 96
Início da Idade Média 93 1.380 5 240
Alta Idade Média 131 1.930 5 480
Finais da Idade Média 172 2.550 5 720
Era Colonial 217 3.890 5 1.200
Era Industrial 266 4.840 5 2.400
Era Progressiva 317 5.880 5 3.600
Era Moderna 372 7.310 5 6.000
Era Pós-moderna 428 9.200 5 9.600
Era Contemporânea 488 12.000 5 14.400
Amanhã 550 14.000 5 24.000
O Futuro 615 16.000 5 38.400
Futuro Ártico 683 18.060 5 57.600


Icon coins.png(1) Produção a cada 24 horas
Small goods.png(2) Se motivado fornece uma mercadoria de cada tipo da era do edifício