Classificação dos Jogadores: diferenças entre revisões
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==Noções Básicas== | |||
A pontuação geral é constituída por: | |||
;[[File:Rank4.png|link=]] Pontos de Batalha | |||
:Todos os pontos de batalha (de todos os combates travados) contam para a classificação geral individual. | |||
;[[File:Rank5.png|link=]] Mercadorias Utilizadas | |||
:Sempre que uma mercadoria é utilizada, o seu valor respetivo é adicionado à classificação (árvore tecnológica, Grandes Edifícios, negociação de setores, etc.). A única exceção são as trocas no mercado, as mercadorias utilizadas em trocas não são contabilizadas para a classificação, evitamos assim, possíveis abusos. O valor das mercadorias depende da era da mercadoria, quanto mais avançada a era, maior o seu valor. | |||
;[[File:Rank6.png|link=]] Pontos dos Edifícios | |||
:Todos os edifícios do jogo fornecem uma determinada quantidade de pontos, pontos calculados com base nas dimensões, era e tipo do edifício (edifício de evento e ''premium'' são mais valiosos que os edifícios padrão) | |||
:Os pontos fornecidos pelos Grandes Edifícios são constituídos por 3 parcelas | |||
:*Pontos Base do Edifício - valor fornecido por todo e qualquer edifício. | |||
: | :*Pontos das Mercadorias - valor fornecido pelas mercadorias utilizadas na construção do edifício. | ||
:*Pontos de Pontos Forge - valor fornecido pelos Pontos Forge investidos no edifício até ao nível atual. | |||
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==Detalhes== | |||
Abaixo é possível encontrar mais detalhes sobre cada um dos fatores. | |||
====Pontos de Batalha==== | |||
[[File:Rank4.png|link=]] A quantidade de pontos conseguidos para a classificação de uma batalha é dada pela expressão: | |||
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| style="text-align: center;" | <blockquote><span style="color: #d2f1f1;">Pontos de Batalha = Pontos obtidos na batalha / 50</span></blockquote> | |||
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Todas as batalhas são contabilizadas sem exceção, se o resultado de uma determinada batalha for a derrota, nenhum ponto será obtido. | |||
===Mercadorias Utilizadas=== | |||
[[File:Rank5.png|link=]] As mercadorias têm valores diferentes entre elas, dependendo da sua era. São mais valiosas quanto mais avançada é a sua era. Todas as mercadorias têm um valor base<br /> | |||
O valor das mercadorias refinadas é somado com o valor base da mercadoria que lhe dá origem, de forma similar, o valor base das mercadorias birefinadas é somado com o valor da mercadoria refinada que a origina.<br /> | |||
Os valores podem ser verificados na tabela:<br /> | |||
{| style="width: 75%; margin: auto;" border=2% | |||
| style="text-align: center; color: black; background-color: #C0C0C0" | Era [[file:age_icon.png|link=]] | |||
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| style="background-color: #b78d13;" | Idade de Bronze | |||
| style="text-align: right;" | 2,5 | |||
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| style="color: white; background-color: #225a4b;" | Futuro Oceânico | |||
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| style="color: white; background-color: #225a4b;" | - Oricalco | |||
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| style="color: black; background-color: #e1bfff;" | Futuro Virtual | |||
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| style="color: black; background-color: #ffcbc1;" | Era Espacial Marte | |||
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| style="color: white; background-color: #99540b;" | Era Espacial Vénus | |||
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O valor base inicia em 2,5 na Idade do Bronze e incrementa 0,5 a cada era. A Era Moderna introduz as mercadorias refinadas, desse modo, ao valor padrão dessas mercadorias é somado o valor padrão da mercadoria que lhe dá origem, por exemplo, o valor base de uma mercadoria da Era Moderna é 6,5, ao que é adicionado o valor base da mercadoria que a origina, que são as mercadorias da Era Colonial, cujo valor base é 5, totalizando 11,5 pontos por cada mercadoria desta era. Para o caso de uma mercadoria do Amanhã, era que introduz as mercadorias refinadas, ao valor base (8) é adicionado o valor da mercadoria refinada que a originou (11,5), totalizando assim 19,5 pontos por cada mercadoria utilizada. | |||
===[[File:Rank6.png|link=]] | ===Pontos de Edifício=== | ||
[[File:Rank6.png|link=]] Quando um edifício é colocado na cidade os pontos que fornece são adicionados à classificação individual. Se removido da cidade, os pontos também, serão subtraídos. | |||
O método de cálculo para os Grandes Edifícios difere de todos os restantes edifícios. | |||
====[[File:Rank7.png|link=]] | |||
====Edifícios da Cidade==== | |||
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;"> | [[File:Rank7.png|link=]] Os pontos classificativos de cada edifício são calculados da seguinte forma: | ||
{|style="width: 100%; margin: auto;" border=2% | |||
| style="text-align: center;" | <blockquote><span style="color: #d2f1f1;">Largura * Comprimento * Fator Tipo * Fator Era</span></blockquote> | |||
|} | |||
A largura e o comprimento são evidentes, no entanto os fatores requerem alguns apontamentos: | |||
; | ;Fator Tipo | ||
: | :Para a generalidade dos edifícios este fator é 1. Para os edifícios ''premium'' e edifícios especiais é 2 (um edifício não pode ser ''premium'' e especial em simultâneo). A Câmara Municipal tem o maior valor de fator tipo, 3. | ||
: | :Basicamente, os edifícios ''premium'' e especiais valem o dobro em relação a um edifício da mesma era. | ||
<sub>* | <sub>*O Mosteiro é considerado um edifício especial, assim o seu fator tipo é igual a 2.</sub> | ||
; | ;Fator Era | ||
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|-style="font-weight: bold; color:#000000; background-color:#C0C0C0;" | |||
| style="text-align: center;" | Fator Era [[file:age_icon.png|link=]] | |||
| style="text-align: center;" | Valor | |||
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| style="text-align: center; background-color: #836c44; color: white;" | Idade da Pedra | |||
| style="text-align: right;" | 2,0 | |||
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| style="text-align: center; background-color: #b78d13; color: white;" | Idade do Bronze | |||
| style="text-align: right;" | 2,5 | |||
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| style="text-align: center; background-color: #984420; color: white;" | Idade do Ferro | |||
| style="text-align: right;" | 4,0 | |||
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| | | style="text-align: center; background-color: #4e8144; color: white;" | Início da Idade Média | ||
| | | style="text-align: right;" | 10,0 | ||
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| | | style="text-align: right;" | 20,0 | ||
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| | | style="text-align: center; background-color: #7f4285; color: white;" | Finais da Idade Média | ||
| | | style="text-align: right;" | 30,0 | ||
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| | | style="text-align: center; background-color: #ce6404; color: white;" | Era Colonial | ||
| | | style="text-align: right;" | 50,0 | ||
|- | |- | ||
| | | style="text-align: center; background-color: #a72926; color: white;" | Era Industrial | ||
| | | style="text-align: right;" | 100,0 | ||
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| | | style="text-align: center; background-color: #b6895b; color: black;" | Era Progressiva | ||
| | | style="text-align: right;" | 150,0 | ||
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| | | style="text-align: center; background-color: #465d88; color: white;" | Era Moderna | ||
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| | | style="text-align: center; background-color: #8d9292; color: black;" | Era Pós-moderna | ||
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| | | style="text-align: center; background-color: #22272c; color: white;" | Amanhã | ||
| | | style="text-align: right;" | 1.000,0 | ||
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| | | style="text-align: center; background-color: #8dc73f; color: black;" | O Futuro | ||
| | | style="text-align: right;" | 1.600,0 | ||
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| | | style="text-align: center; background-color: #e9f7f7; color: black;" | Futuro Ártico | ||
| | | style="text-align: right;" | 2.400,0 | ||
|- | |- | ||
| | | style="text-align: center; background-color: #225a4b; color: white;" | Futuro Oceânico | ||
| | | style="text-align: right;" | 3.000,0 | ||
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| | | style="text-align: center; background-color: #e1bfff; color: black;" | Futuro Virtual | ||
| | | style="text-align: right;" | 4.000,0 | ||
|- | |- | ||
| | | style="text-align: center; background-color: #ffcbc1; color: black;" | Era Espacial Marte | ||
| | | style="text-align: right;" | 6.500,0 | ||
|- | |- | ||
| | | style="text-align: center; background-color: #271e2c; color: white;" | Era Espacial Cintura de Asteroides | ||
| | | style="text-align: right;" | 9.000,0 | ||
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| | | style="text-align: center; background-color: #99540b; color: white;" | Era Espacial Vénus | ||
| | | style="text-align: right;" | 10.500,0 | ||
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| | | style="text-align: center;background-color: #660000;" | Sem Era <sup>(1)</sup> | ||
| | | style="text-align: right;" | 100,0 | ||
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| style="text-align: center;background-color: #843232;" | Multi Era<sup>(2)</sup> | |||
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:<span style="color: #fef380;"><sup>(1)</sup> | :<span style="color: #fef380;"><sup>(1)</sup></span> Até ao momento apenas existem 2 edifícios Sem Era: Observatório e Templo das Relíquias. | ||
:<span style="color: #fef380;"><sup>(2)</sup> | :<span style="color: #fef380;"><sup>(2)</sup></span> Por exemplo o Retiro de Campeões. | ||
:<span style="color: #fef380;"><sup>(3)</sup> | :<span style="color: #fef380;"><sup>(3)</sup></span> Adopta o valor da era em que o edifício se encontra. | ||
:<span style="color: #fef380;"><sup>(4)</sup></span> Por exemplo a Torre da Vitória ou o Poço dos Desejos. | |||
:; | :;Exemplo: | ||
: | :A residência Casa da Idade do Ferro fornece 16 pontos, tem as dimensões 2x2, é um edifício padrão da Idade do Ferro, deste modo, aplicando a fórmula: | ||
: | :Largura * Comprimento * Fator Tipo * Fator Era | ||
:2*2*1*4=16 | :2 * 2 * 1 * 4 = 16 | ||
====Grandes Edifícios==== | |||
[[File:Rank8.png|link=]] Os pontos fornecidos pelos Grandes Edifícios são calculados de uma forma diferente. | |||
A fórmula é: | |||
{|style="width: 100%; margin: auto;" border=2% | |||
| style="text-align: center;" | <blockquote><span style="color: #d2f1f1;">Valor Base Edifício<sup>(1)</sup> + Valor Mercadorias<sup>(2)</sup> + Valor Pontos Forge<sup>(3)</sup></span></blockquote> | |||
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;Onde: | |||
:<span style="color: #fef380;"><sup>(1)</sup></span> Valor de um edifício padrão da mesma era e dimensões | |||
:<span style="color: #fef380;"><sup>(2)</sup></span> Valor fornecido pelas mercadorias utilizadas a colocar o edifício na cidade | |||
:<span style="color: #fef380;"><sup>(3)</sup></span> Valor fornecido pelos Pontos Forge investidos até ao nível atual | |||
;Exemplo: | |||
:O estaleiro da Estátua de Zeus (nível 0) fornece 390 pontos, pois: | |||
:# Valor Base Edifício é 3 * 2 * 1 * 2,5 = 15 | |||
:# Valor Mercadorias é 150 * 2,5 = 375 | |||
; | :# Valor Pontos Forge é 0, pois ainda não foram investidos quaisquer Pontos Forge. | ||
:Zeus | :Assim que a Estátua de Zeus atingir o nível 1, esta estrutura irá fornecer mais 600 pontos, pois para atingir o nível são necessários 40 Pontos Forge, como cada Ponto Forge vale 15 pontos: 40 * 15 = 600. | ||
:# | |||
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==[[File:Rank10.png|link=]] | ==Imprecisão== | ||
[[File:Rank10.png|20px|link=]] Pode acontecer que a quantidade real de pontos não seja um número inteiro. Por exemplo: tens 100 pontos e doas 3 unidades de borracha para a tesouraria da guilda, irás ficar com 116,5 pontos - a borracha é uma mercadoria da Era Industrial e vale 5,5 pontos, a doação tem um valor de 3 * 5,5 = 16,5. Embora tenhas 116,5 pontos, o jogo mostrará 116 pontos. O motivo para isto acontecer é que as casas decimais não são mostradas. Claro, que o valor exato fica armazenado na base de dados para que o meio ponto não seja perdido, assim que receberes outros 0,5, a pontuação será exibida corretamente. |
Edição atual desde as 17h15min de 16 de abril de 2021
Noções Básicas
A pontuação geral é constituída por:
- Pontos de Batalha
- Todos os pontos de batalha (de todos os combates travados) contam para a classificação geral individual.
- Mercadorias Utilizadas
- Sempre que uma mercadoria é utilizada, o seu valor respetivo é adicionado à classificação (árvore tecnológica, Grandes Edifícios, negociação de setores, etc.). A única exceção são as trocas no mercado, as mercadorias utilizadas em trocas não são contabilizadas para a classificação, evitamos assim, possíveis abusos. O valor das mercadorias depende da era da mercadoria, quanto mais avançada a era, maior o seu valor.
- Pontos dos Edifícios
- Todos os edifícios do jogo fornecem uma determinada quantidade de pontos, pontos calculados com base nas dimensões, era e tipo do edifício (edifício de evento e premium são mais valiosos que os edifícios padrão)
- Os pontos fornecidos pelos Grandes Edifícios são constituídos por 3 parcelas
- Pontos Base do Edifício - valor fornecido por todo e qualquer edifício.
- Pontos das Mercadorias - valor fornecido pelas mercadorias utilizadas na construção do edifício.
- Pontos de Pontos Forge - valor fornecido pelos Pontos Forge investidos no edifício até ao nível atual.
Detalhes
Abaixo é possível encontrar mais detalhes sobre cada um dos fatores.
Pontos de Batalha
A quantidade de pontos conseguidos para a classificação de uma batalha é dada pela expressão:
|
Todas as batalhas são contabilizadas sem exceção, se o resultado de uma determinada batalha for a derrota, nenhum ponto será obtido.
Mercadorias Utilizadas
As mercadorias têm valores diferentes entre elas, dependendo da sua era. São mais valiosas quanto mais avançada é a sua era. Todas as mercadorias têm um valor base
O valor das mercadorias refinadas é somado com o valor base da mercadoria que lhe dá origem, de forma similar, o valor base das mercadorias birefinadas é somado com o valor da mercadoria refinada que a origina.
Os valores podem ser verificados na tabela:
Era | Pontos |
Idade de Bronze | 2,5 |
Idade do Ferro | 3,0 |
Início da Idade Média | 3,5 |
Alta Idade Média | 4,0 |
Finais da Idade Média | 4,5 |
Era Colonial | 5,0 |
Era Industrial | 5,5 |
Era Progressiva | 6,0 |
Era Moderna | 11,5 |
Era Pós-moderna | 12,5 |
Era Contemporânea | 13,5 |
Amanhã | 19,0 |
O Futuro | 21,0 |
Futuro Ártico | 22,5 |
- Promécio | 42,0 |
Futuro Oceânico | 29,0 |
- Oricalco | 42,0 |
Futuro Virtual | 33,0 |
Era Espacial Marte | 37,5 |
- Minério de Marte | 10 |
Era Espacial Cintura de Asteroides | 44,5 |
- Gelo de Asteroide | 10 |
Era Espacial Vénus | 49,5 |
- Carbono de Vénus | 10 |
O valor base inicia em 2,5 na Idade do Bronze e incrementa 0,5 a cada era. A Era Moderna introduz as mercadorias refinadas, desse modo, ao valor padrão dessas mercadorias é somado o valor padrão da mercadoria que lhe dá origem, por exemplo, o valor base de uma mercadoria da Era Moderna é 6,5, ao que é adicionado o valor base da mercadoria que a origina, que são as mercadorias da Era Colonial, cujo valor base é 5, totalizando 11,5 pontos por cada mercadoria desta era. Para o caso de uma mercadoria do Amanhã, era que introduz as mercadorias refinadas, ao valor base (8) é adicionado o valor da mercadoria refinada que a originou (11,5), totalizando assim 19,5 pontos por cada mercadoria utilizada.
Pontos de Edifício
Quando um edifício é colocado na cidade os pontos que fornece são adicionados à classificação individual. Se removido da cidade, os pontos também, serão subtraídos. O método de cálculo para os Grandes Edifícios difere de todos os restantes edifícios.
Edifícios da Cidade
Os pontos classificativos de cada edifício são calculados da seguinte forma:
|
A largura e o comprimento são evidentes, no entanto os fatores requerem alguns apontamentos:
- Fator Tipo
- Para a generalidade dos edifícios este fator é 1. Para os edifícios premium e edifícios especiais é 2 (um edifício não pode ser premium e especial em simultâneo). A Câmara Municipal tem o maior valor de fator tipo, 3.
- Basicamente, os edifícios premium e especiais valem o dobro em relação a um edifício da mesma era.
*O Mosteiro é considerado um edifício especial, assim o seu fator tipo é igual a 2.
- Fator Era
Fator Era | Valor |
Idade da Pedra | 2,0 |
Idade do Bronze | 2,5 |
Idade do Ferro | 4,0 |
Início da Idade Média | 10,0 |
Alta Idade Média | 20,0 |
Finais da Idade Média | 30,0 |
Era Colonial | 50,0 |
Era Industrial | 100,0 |
Era Progressiva | 150,0 |
Era Moderna | 250,0 |
Era Pós-moderna | 400,0 |
Era Contemporânea | 600,0 |
Amanhã | 1.000,0 |
O Futuro | 1.600,0 |
Futuro Ártico | 2.400,0 |
Futuro Oceânico | 3.000,0 |
Futuro Virtual | 4.000,0 |
Era Espacial Marte | 6.500,0 |
Era Espacial Cintura de Asteroides | 9.000,0 |
Era Espacial Vénus | 10.500,0 |
Sem Era (1) | 100,0 |
Multi Era(2) | (3) |
Todas as Eras (4) | 20,0 |
- (1) Até ao momento apenas existem 2 edifícios Sem Era: Observatório e Templo das Relíquias.
- (2) Por exemplo o Retiro de Campeões.
- (3) Adopta o valor da era em que o edifício se encontra.
- (4) Por exemplo a Torre da Vitória ou o Poço dos Desejos.
- Exemplo
- A residência Casa da Idade do Ferro fornece 16 pontos, tem as dimensões 2x2, é um edifício padrão da Idade do Ferro, deste modo, aplicando a fórmula:
- Largura * Comprimento * Fator Tipo * Fator Era
- 2 * 2 * 1 * 4 = 16
Grandes Edifícios
Os pontos fornecidos pelos Grandes Edifícios são calculados de uma forma diferente. A fórmula é:
|
- Onde
- (1) Valor de um edifício padrão da mesma era e dimensões
- (2) Valor fornecido pelas mercadorias utilizadas a colocar o edifício na cidade
- (3) Valor fornecido pelos Pontos Forge investidos até ao nível atual
- Exemplo
- O estaleiro da Estátua de Zeus (nível 0) fornece 390 pontos, pois:
- Valor Base Edifício é 3 * 2 * 1 * 2,5 = 15
- Valor Mercadorias é 150 * 2,5 = 375
- Valor Pontos Forge é 0, pois ainda não foram investidos quaisquer Pontos Forge.
- Assim que a Estátua de Zeus atingir o nível 1, esta estrutura irá fornecer mais 600 pontos, pois para atingir o nível são necessários 40 Pontos Forge, como cada Ponto Forge vale 15 pontos: 40 * 15 = 600.
Imprecisão
Pode acontecer que a quantidade real de pontos não seja um número inteiro. Por exemplo: tens 100 pontos e doas 3 unidades de borracha para a tesouraria da guilda, irás ficar com 116,5 pontos - a borracha é uma mercadoria da Era Industrial e vale 5,5 pontos, a doação tem um valor de 3 * 5,5 = 16,5. Embora tenhas 116,5 pontos, o jogo mostrará 116 pontos. O motivo para isto acontecer é que as casas decimais não são mostradas. Claro, que o valor exato fica armazenado na base de dados para que o meio ponto não seja perdido, assim que receberes outros 0,5, a pontuação será exibida corretamente.