Colónia Cultural Império Mugal

Fonte: Forge of Empires - Wiki PT
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Ajuda Akbar o Grande, a construir uma bela e próspera cidade no seu império!
Conseguirás construir a maior cidade do Império Mugal?
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Império Mugal

O teu objetivo no Império Mugal é ajudar Akbar o Grande a construir uma bela e próspera cidade no seu império. Para alcançares com sucesso este objetivo vais precisar de Rupias. Este recurso, tal como as moedas das Colónias Culturais anteriores: Moedas de Cobre, Kobans, Debena e Sementes de Cacau, é utilizado para produzires Mercadorias Culturais. Certifica-te de que constróis edifício residenciais e diplomáticos na colónia para produzires Rupias suficientes e avança pelas 20 missões para reivindicares a recompensa da colónia!

Antes de começares, lembra-te de que a tecnologia Ensino Superior dos Finais da Idade Média é necessária para desbloquear o Império Mugal.

Mugáis, Mercadorias e Recursos

Nesta colónia cultural, vais precisar de juntar mercadorias culturais novas, também tens novos recursos disponíveis:

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Mugais

Recurso equivalente à "população" na tua cidade principal. Precisas deles para construir alguns edifícios.
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Diplomacia

Representa a confiança que o povo Asteca deposita em ti, precisas deste recurso para desbloquear novos edifícios.
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Rupias

Utilizadas para produzires Mercadorias Culturais e podem ser recolhidas nos edifícios residenciais, bem como, em alguns edifícios diplomáticos. Começas a Colónia Cultural Império Mugal com 5.000 Rupias.
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Básmati

Mercadoria do Império Mugal que é produzida no edifício Arrozal
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Sáris

Mercadoria do Império Mugal que é produzida no edifício Tecelão de Sáris
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Especiarias

Mercadoria do Império Mugal que é produzida no edifício Mercador de Especiarias
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Lótus

Mercadoria do Império Mugal que é produzida no edifício Viveiro de Flores de Lótus

Recolha Diária na Embaixada

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Com a introdução da Colónia Cultural Egito Antigo, também introduzimos um custo para as estradas, também aumentamos a quantidade de moedas no início da colónia e introduzimos uma recolha diária na tua Embaixada. Acontece exatamente o mesmo nesta colónia.

Quebra-cabeças

Desta vez, não vais encontrar edifícios para interagir nos arredores da tua próspera cidade Mugal, o que significa que não existe uma funcionalidade nova após concluíres as primeiras missões da colónia, tal como acontece nas colónias culturais anteriores, o Mercador do Japão Feudal ou o Pátio do Mercado dos Astecas, em vez disso, obténs uma recompensa adicional por alcançares esse marco na linha de missões.

Toda a Colónia Cultural Império Mugal é um quebra-cabeças e um minijogo que vais ter de resolver. Existem 2 tipos de edifícios diplomáticos, pequenos e grandes. Estes edifícios têm associadas as mecânicas de encadear e de conjunto para aumentar a produção da tua colónia e, claro, para a tornar mais bela!

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Habilidade de Encadear
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Habilidade de Conjunto
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CSM Set.png
Os Edifícios Diplomáticos pequenos têm a habilidade de encadear, o que significa que podes encadeá-los nas laterais da Embaixada, ou melhor, nas entradas! Quando encadeias estes edifícios nas entradas da embaixada, a quantidade de diplomacia na colónia aumenta. Podes encadear Canais de Água nas laterais e Azinhagas na escadaria frontal da Embaixada.

Não é fornecida bonificação quando encadeias estes edifícios nas traseiras da Embaixada. Estes edifícios podem ser colocados em qualquer sítio na colónia, mas apenas fornecem bonificação quando devidamente ligados à Embaixada.

Os Edifícios Diplomáticos grandes têm a habilidade de conjunto, o que significa que podes obter Mercadorias Culturais adicionais, uma vez por dia, ao construí-los junto à Embaixada.

Existem três Edifícios Diplomáticos grandes diferentes e para obteres o seu potencial máximo precisas de os construir todos. Podes obter até três bonificações de conjunto, as quais serão obtidas quando colocares cada um destes edifícios ao lado da Embaixada. Por isso, se colocares três destes edifícios iguais ao lado da tua Embaixada, apenas obténs uma bonificação de conjunto!

O grande desafio nesta Colónia Cultural é construir todos estes edifícios de forma a obteres o seu potencial máximo, uma vez que vais precisar de decidir quais as Expansões que deves desbloquear, quais os Entraves que deves remover, bem como, arranjar espaço para os restantes edifícios, residências e mercadorias culturais.

Edifícios do Império Mugal

Durante a tua estadia no Império Mugal, vais desbloquear progressos para desbloquear vários edifícios residenciais, edifícios de mercadorias culturais e edifícios diplomáticos. Por favor, nota que os custos de construção variam conforme a tua era, por isso os valores apresentados refletem os custos para a Era Colonial.

Edifícios Residenciais

Edifício Custos Produz Desbloqueado com:
R_SS_Mughals_Residential1.png
Bhavan
money.png
216
supplies.png
270
street.png
Estrada
size.png
2x2
mughals.png
16
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51 em 4h
Desbloqueado no início da colónia
R_SS_Mughals_Residential2.png
Shanti Ghar
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648
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810
street.png
Estrada
size.png
3x3
mughals.png
59
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206 em 8h
Desbloqueado no 3.º progresso
R_SS_Mughals_Residential3.png
Haveli
money.png
1.080
supplies.png
1.350
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Estrada
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4x3
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113
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770 em 1d
Desbloqueado no 9.º progresso

Edifícios de Mercadorias Culturais

Edifício Custos Produz Desbloqueado com:
B_SS_Mughals_CulturalGoodsProduction1.png
Arrozal
money.png
1.620
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2.160
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36
street.png
Estrada
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4x3
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Básmati


5
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em 4h
10
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em 8h
20
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em 1d
Desbloqueado no início da colónia
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Tecelão de Sáris
money.png
1.218
supplies.png
1.620
mughals.png
45
street.png
Estrada
size.png
3x3
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Sáris


5
saree.png
em 4h
10
saree.png
em 8h
20
saree.png
em 1d
Desbloqueado no 2.º progresso
B_SS_Mughals_CulturalGoodsProduction3.png
Mercador de Especiarias
money.png
1.620
supplies.png
2.160
mughals.png
36
street.png
Estrada
size.png
4x3
spices.png
Especiarias


5
spices.png
em 4h
10
spices.png
em 8h
20
spices.png
em 1d
Desbloqueado no 5.º progresso
B_SS_Mughals_CulturalGoodsProduction4-03b1d1aee.png
Viveiro de Flores de Lótus
money.png
2.028
supplies.png
2.700
mughals.png
27
street.png
Estrada
size.png
3x5
lotus.png
Lótus


5
lotus.png
em 4h
10
lotus.png
em 8h
20
lotus.png
em 1d
Desbloqueado no 7.º progresso

Edifícios Diplomáticos

Edifício Custos Produz Desbloqueado com:
J_SS_Mughals_Diplomacy2.png
Azinhaga
money.png
180
supplies.png
252
size.png
3x2
Outpost hud vikings diplomacy.png 24


1
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+5
2
reward_icon_cop_mughals_chain.png
+10
3
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+15
4
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+20
5
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+25
Desbloqueado no início da colónia
J_SS_Mughals_Diplomacy1.png
Canal de Água
money.png
180
supplies.png
252
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2x3
Outpost hud vikings diplomacy.png 24


1
reward_icon_cop_mughals_chain.png
+10
2
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+20
3
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+30
Desbloqueado no 1.º progresso
J_SS_Mughals_Diplomacy3.png
Chhatri
money.png
120
supplies.png
168
mughals.png
23
street.png
Estrada
size.png
2x2
Outpost hud vikings diplomacy.png 16
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62 em 1h
Desbloqueado no 4.º progresso
J_SS_Mughals_Diplomacy4.png
Baldaquino
money.png
408
supplies.png
570
mughals.png
51
street.png
Estrada
size.png
3x3
Outpost hud vikings diplomacy.png 63
rupees.png
162 em 1h
Desbloqueado no 6.º progresso
J_SS_Mughals_Diplomacy5.png
Charbagh
money.png
900
supplies.png
1.260
mughals.png
84
street.png
Estrada
size.png
5x3
Outpost hud vikings diplomacy.png 150
rupees.png
356 em 1h
Desbloqueado no 8.º progresso

Entraves

Como já sabes, os entraves restringem a área de construção, tornando cada colónia um verdadeiro quebra-cabeças! Os edifícios devem ser colocados em redor dos entraves, uma vez que estes não podem ser removidos. Cada vez que iniciares uma colónia, os entraves serão dispostos de forma diferente na grelha o que adiciona um nível de dificuldade extra a cada incursão. No entanto, os entraves podem ser removidos com as Picaretas. As Picaretas podem ser encontradas a concluir missões da colónia cultural ou podes comprar algumas com Diamantes. Depois de obteres uma picareta, entra no modo de construção e clica no entrave que desejas remover, depois escolhe se queres utilizar Diamantes na remoção ou uma das picaretas obtidas nas missões. Tem cuidado, uma vez que existe um número limitado de picaretas disponíveis, tanto para compra, como gratuitas na linha de missões.

CSM Impediments.png

Expansões do Império Mugal

Na Colónia Cultural Império Mugal, as expansões podem ser adquiridas com mercadorias culturais ou Diamantes. Podes escolher qual a mercadoria cultural que desejas utilizar para adquirir a expansão.

# Mercadorias Culturais Diamantes
fine_basmati.png
fine_saree.png
fine_spices.png
fine_lotus.png
Icon diamonds.png
1 5 5 5 5 500
2 10 5 5 5 500
3 15 5 5 5 500
4 23 5 5 5 500
5 30 10 5 5 500
6 39 15 5 5
7 48 23 5 5
8 55 30 10 5
9 58 39 15 5
10 60 48 23 5
11 63 55 30 10
12 66 58 39 15
13 69 60 48 23
14 71 63 55 30
15 74 66 58 39
16 77 69 60 48
17 80 74 63 55
18 82 74 66 58
19 85 77 69 60
20 88 80 71 63
21 91 82 74 66
22 93 85 77 69
23 96 88 80 71

Recompensas

Templo Mugal e Minarete

Para mostrar a sua gratidão, Akbar o Grande concede-te algumas recompensas espetaculares por o ajudares a construir uma cidade próspera. O Templo Mugal é um lindíssimo edifício melhorável 4x4 com 6 níveis. Após alcançar o nível máximo e quando motivado fornece Moedas, Pontos Forge, Mercadorias e Mantimentos. Receberás o Templo Mugal - Nvl 1 na primeira vez que concluíres a colónia. Os itens de melhoria podem ser obtidos a concluir incursões nesta colónia.

Ainda não é tudo, podes obter fragmentos do Kit de Seleção do Minarete como recompensa por concluíres cada incursão dentro do tempo estipulado. O Minarete é um edifício melhorável 2xw2 com 4 níveis, no nível máximo e quando motivado fornece Moedas, Mercadorias, Pontos Forge e Mantimentos.

Templo Mugal Minarete
R_SS_MultiAge_CulturalBuilding9f.png
R_SS_MultiAge_CulturalBuilding10d.png

Uma vez concluída a linha de missões de Akbar o Grande, a colónia cultural estará concluída. Na tabela encontras a lista de recompensas que podes obter a cada incursão que faças na Colónia Cultural Império Mugal:

1.ª incursão Templo Mugal - Nvl 1
2.ª incursão Barbur + Compartimento
3.ª incursão Templo Mugal - Nvl 2
4.ª incursão Templo Mugal - Nvl 3
5.ª incursão Muntaz Mahal
6.ª incursão Templo Mugal - Nvl 4
7.ª incursão Hamida Banu Begum + Compartimento
8.ª incursão Templo Mugal - Nvl 5
9.ª incursão Shah Jahan
10.ª incursão Templo Mugal - Nvl 6
11.ª incursão e seguintes 60 Pontos Forge

Emissários do Império Mugal

Existem 4 Emissários na Colónia Cultural Império Mugal.

Barbur Hamida Banu Begum
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1 Ponto Forge Mantimentos

(de acordo com era)


Mumtaz Mahal Shah Jahan
Reward icon emissaries mughals mumtaz mahal.png
Reward icon emissaries mughals shah jahan.png
Medalhas

(de acordo com era)

3 Mercadorias

(da era anterior)