Glossário: diferenças entre revisões

Fonte: Forge of Empires - Wiki PT
Saltar para a navegação
mSem resumo de edição
mSem resumo de edição
Linha 1: Linha 1:
__NOTOC__
__NOTOC__
<table><tr align="center">
<table><tr align="center">
<td>[[#A|A]]</td><td>[[#B|B]]</td><td>[[#C|C]]</td><td>[[#D|D]]</td><td>[[#E|E]]</td><td>[[#F|F]]</td><td>[[#G|G]]</td><td>[[#H|H]]</td><td>[[#I|I]]</td><td>[[#M|M]]</td><td>[[#N|N]]</td><td>[[#O|O]]</td><td>[[#P|P]]</td><td>[[#Q|Q]]</td><td>[[#R|R]]</td><td>[[#S|S]]</td><td>[[#T|T]]</td><td>[[#U|U]]</td><td>[[##|#]]</td></tr></table>
<td>[[#A|A]]</td><td>[[#B|B]]</td><td>[[#C|C]]</td><td>[[#D|D]]</td><td>[[#E|E]]</td><td>[[#F|F]]</td><td>[[#G|G]]</td><td>[[#I|I]]</td><td>[[#M|M]]</td><td>[[#N|N]]</td><td>[[#O|O]]</td><td>[[#P|P]]</td><td>[[#Q|Q]]</td><td>[[#R|R]]</td><td>[[#S|S]]</td><td>[[#T|T]]</td><td>[[#U|U]]</td><td>[[##|#]]</td></tr></table>


==A==
==A==
'''Área da Guilda''' - Os setores controlados por uma guilda numa província. <br>
'''Área da Guilda''' - Os setores controlados por uma guilda numa província. <br>
'''Árvore Tecnológica''' - Para progredires precisas de desbloquear tecnologias disponiveis na árvore tecnológica. <br>
'''Árvore Tecnológica''' - Para progredires precisas de desbloquear tecnologias disponíveis na árvore tecnológica. <br>


==B==
==B==
Linha 12: Linha 12:
'''Bónus de Apoio''' - Todos os exércitos que defendem o setor de uma guilda ou um exército de cerco podem receber um reforço. Esse reforço tem o nome de "bónus de apoio". É calculado a partir da pool de apoio, o fator de apoio e a distância em relação ao Quartel-general. <br>
'''Bónus de Apoio''' - Todos os exércitos que defendem o setor de uma guilda ou um exército de cerco podem receber um reforço. Esse reforço tem o nome de "bónus de apoio". É calculado a partir da pool de apoio, o fator de apoio e a distância em relação ao Quartel-general. <br>
'''Bónus de Prestígio''' - De acordo com o nível da guilda, todos os dias, a guilda vai obter uma certa quantidade de prestígio. <br>
'''Bónus de Prestígio''' - De acordo com o nível da guilda, todos os dias, a guilda vai obter uma certa quantidade de prestígio. <br>


==C==
==C==
'''Cálculo Diário''' - No final de cada dia, durante o cálculo diário, o poder é pago e a proteção contra ataques é levantada. <br>
'''Cálculo Diário''' - No final de cada dia, durante o cálculo diário, o poder é pago e a proteção contra ataques é levantada. <br>
'''cerco, Cercado''' - Um setor que contém um exército de cerco. Setores sitiados não produzem poder, e a maioria das ações estão bloqueadas (como colocar um exército de defesa, reposicionar o QG ou conceder liberdade). <br>
'''cerco, Cercado''' - Um setor que contém um exército de cerco. Setores sitiados não produzem poder, e a maioria das ações estão bloqueadas (como colocar um exército de defesa, reposicionar o QG ou conceder liberdade). <br>
'''Conceder Liberdade''' - Quando uma guilda concede liberdade a um dos seus setores, este e todos os seus exércitos de defesa passarão a ser controlados por um NPC novaente. A guilda recebe algumas mercadorias se o fizer. <br>
'''Conceder Liberdade''' - Quando uma guilda concede liberdade a um dos seus setores, este e todos os seus exércitos de defesa passarão a ser controlados por um NPC novamente. A guilda recebe algumas mercadorias se o fizer. <br>
'''Coordenadas''' - Um identificador exclusivo para cada sector no Mapa da província na forma [x,y]. <br>
'''Coordenadas''' - Um identificador exclusivo para cada setor no Mapa da província na forma [x,y]. <br>
 


==D==
==D==
'''Decoração''' - estrutura, geralmente as mais pequenas, que fornece felicidade e não necessita de estar conetada à Câmara Municipal por estradas. <br>
'''Decoração''' - estrutura, geralmente as mais pequenas, que fornece felicidade e não necessita de estar conetada à Câmara Municipal por estradas. <br>
'''Depósito de Mercadorias''' - Recompensas que podem ser conquistadas no mapa de campanha. Extremamente úteis pois bonificam a produção de uma mercadoria especifica. <br>
'''Depósito de Mercadorias''' - Recompensas que podem ser conquistadas no mapa de campanha. Extremamente úteis pois bonificam a produção de uma mercadoria especifica. <br>
Linha 30: Linha 27:


==E==
==E==
'''Easter Eggs''' - resources used in Easter Event.<br>
'''Edifício Cultural''' - Edifício que fornece felicidade e necessita de estar conetado à Câmara Municipal com estradas. <br>
'''Event''' - time-limited in-game feature which usually allows players to get some special prizes. <br>
'''Edifício de Mercadorias''' - Edifício que produz mercadorias, como: ferro, ébano, café... <br>
'''Expansion''' - used to enlarge the available building space of the city. every expansion consists of 16 tiles.<br>
'''Edifício de Produção''' - Edifício que produz mantimentos. <br>
 
'''Edifício Militar''' - Edifício que recruta unidades militares. <br>
'''Edifício Residencial''' - Edifício que fornece habitantes e moedas. <br>
'''Equipa/Equipa FoE''' - Moderadores de jogo, moderadores de fórum e outros voluntários que ajudam os jogadores diariamente.<br>
'''Era''' - O teu progresso é dividido em períodos de tempo visíveis na árvore tecnológica. <br>
'''Estrelas''' - Moeda sazonal utiliza no Evento de Inverno. <br>
'''Evento''' - Funcionalidade temporária no jogo onde, regra geral, se obtêm prémios especiais. <br>
'''Exército de Cerco''' - O membro de uma guilda tem de colocar um exército de cerco num setor inimigo primeiro. Colocar um exército de cerco requer mercadorias. Só depois de colocar o exército de cerco é que é possível para os membros da guilda atacar os exércitos de defesa de um setor. Nota que o próprio exército cerco não ataca, mas pode ser atacado e derrotado. <br>
'''Exército Defensivo''' - Um setor pode conter até 8 exércitos de defesa. Se decidirem atacar um setor, cada um desses exércitos tem de ser derrotado 10 vezes. <br>
'''Expansão''' - Utilizada para aumentar o espaço de construção disponível na cidade. Todas as expansões têm a dimensão de 4x4, ou seja, 16 azulejos. <br>
'''Expedições da Guilda (EG)''' - Funcionalidade de cooperação onde os membros de uma guilda desbravam caminho pela selva para obter recompensa e poder para a guilda. <br>


==F==
==F==
'''Forge Points (FP)''' - special resource needed to research technologies and level up Great Buildings.<br>
'''Fator de Apoio''' - Um fator único para cada província; pool de apoio/fator apoio = bónus total de apoio dessa província. <br>
'''Felicidade''' - Indicador que mostra quão feliz está a população, mais felicidade significa que os trabalhadores serão mais produtivos.<br>


==G==
==G==
'''Great Building (GB)''' - special buildings that give your city certain bonuses and can be leveled up by Forge Points.<br>
'''Grande Edifício (GE)''' - Edifícios especiais que fornecem bonificações especiais, estas bonificações podem ser melhoras com a subida de nível do edifício com Pontos Forge. <br>
'''Guild Expedition (GE)''' - cooperative feature where you and your guildmates fight your way through a number of battlefields to get ahold of rewards and guild power.<br>
'''Guilda''' - Conjunto de jogadores que cooperam para obterem determinadas bonificações. <br>
'''Good building''' - building that produces resources like: lumber, marble, iron.
'''Guilda vs Guilda (GvG)''' - Funcionalidade de cooperação onde os membros de uma guilda combatem para expandir o seu território. <br>
'''Good deposit''' - goods deposits are available on continent map. You need them to boost production of specific good<br>
'''Guild''' - group of players working together to achieve certain bonuses.<br>
'''Guild vs Guild (GvG)''' - cooperative feature where you and your guildmates fight to expand your guild's territory and hold on to it.<br>
 
==H==
'''Happiness''' - indicator that shows you how happy your citizens are - more happiness means your workers will be more productive.<br>


==I==
==I==

Revisão das 18h50min de 19 de agosto de 2016

ABCDEFGIMNOPQRSTU#

A

Área da Guilda - Os setores controlados por uma guilda numa província.
Árvore Tecnológica - Para progredires precisas de desbloquear tecnologias disponíveis na árvore tecnológica.

B

Bilhetes - Recurso sazonal utilizado durante o Evento de verão no Casino.
Bónus da Pool de Apoio - De acordo com o nível da guilda, a pool de apoio da guilda é aumentada.
Bónus de Apoio - Todos os exércitos que defendem o setor de uma guilda ou um exército de cerco podem receber um reforço. Esse reforço tem o nome de "bónus de apoio". É calculado a partir da pool de apoio, o fator de apoio e a distância em relação ao Quartel-general.
Bónus de Prestígio - De acordo com o nível da guilda, todos os dias, a guilda vai obter uma certa quantidade de prestígio.

C

Cálculo Diário - No final de cada dia, durante o cálculo diário, o poder é pago e a proteção contra ataques é levantada.
cerco, Cercado - Um setor que contém um exército de cerco. Setores sitiados não produzem poder, e a maioria das ações estão bloqueadas (como colocar um exército de defesa, reposicionar o QG ou conceder liberdade).
Conceder Liberdade - Quando uma guilda concede liberdade a um dos seus setores, este e todos os seus exércitos de defesa passarão a ser controlados por um NPC novamente. A guilda recebe algumas mercadorias se o fizer.
Coordenadas - Um identificador exclusivo para cada setor no Mapa da província na forma [x,y].

D

Decoração - estrutura, geralmente as mais pequenas, que fornece felicidade e não necessita de estar conetada à Câmara Municipal por estradas.
Depósito de Mercadorias - Recompensas que podem ser conquistadas no mapa de campanha. Extremamente úteis pois bonificam a produção de uma mercadoria especifica.
Desconto de Construção - De acordo com o nível da guilda, todos os membros da guilda obtêm um desconto nas moedas e nos mantimentos necessários para o aprovisionamento dos edifícios. Desbloquear - Abertura de outro espaço para um exército de defesa (até 8 no total) na GvG ou nos Edifícios Militares. Esta ação tem custos. Diamantes - Moeda premium do Forge of Empires.

E

Edifício Cultural - Edifício que fornece felicidade e necessita de estar conetado à Câmara Municipal com estradas.
Edifício de Mercadorias - Edifício que produz mercadorias, como: ferro, ébano, café...
Edifício de Produção - Edifício que produz mantimentos.
Edifício Militar - Edifício que recruta unidades militares.
Edifício Residencial - Edifício que fornece habitantes e moedas.
Equipa/Equipa FoE - Moderadores de jogo, moderadores de fórum e outros voluntários que ajudam os jogadores diariamente.
Era - O teu progresso é dividido em períodos de tempo visíveis na árvore tecnológica.
Estrelas - Moeda sazonal utiliza no Evento de Inverno.
Evento - Funcionalidade temporária no jogo onde, regra geral, se obtêm prémios especiais.
Exército de Cerco - O membro de uma guilda tem de colocar um exército de cerco num setor inimigo primeiro. Colocar um exército de cerco requer mercadorias. Só depois de colocar o exército de cerco é que é possível para os membros da guilda atacar os exércitos de defesa de um setor. Nota que o próprio exército cerco não ataca, mas pode ser atacado e derrotado.
Exército Defensivo - Um setor pode conter até 8 exércitos de defesa. Se decidirem atacar um setor, cada um desses exércitos tem de ser derrotado 10 vezes.
Expansão - Utilizada para aumentar o espaço de construção disponível na cidade. Todas as expansões têm a dimensão de 4x4, ou seja, 16 azulejos.
Expedições da Guilda (EG) - Funcionalidade de cooperação onde os membros de uma guilda desbravam caminho pela selva para obter recompensa e poder para a guilda.

F

Fator de Apoio - Um fator único para cada província; pool de apoio/fator apoio = bónus total de apoio dessa província.
Felicidade - Indicador que mostra quão feliz está a população, mais felicidade significa que os trabalhadores serão mais produtivos.

G

Grande Edifício (GE) - Edifícios especiais que fornecem bonificações especiais, estas bonificações podem ser melhoras com a subida de nível do edifício com Pontos Forge.
Guilda - Conjunto de jogadores que cooperam para obterem determinadas bonificações.
Guilda vs Guilda (GvG) - Funcionalidade de cooperação onde os membros de uma guilda combatem para expandir o seu território.

I

Inventory - place where you can store items acquired from quests, events and Guild Expeditions like special buildings, blueprints, seasonal currency, Forge Points packages etc. You can also check how many goods you have in your storage here. You cannot store here any buildings that were already built.

M

Market - place where you can trade your goods with other players or merchants.
Medals - resources gained from tournaments or special buildings.
Military building - building that allows you to recruit battle units.

N

Negotiation - peaceful way of solving an encounter or conflict by spending some goods.

P

Power - resource collected by guilds to get boosts that can be gained from Guild vs Guild, Guild Expeditions and special buildings.
Population - number of citizens in your city.
Prestige - Prestige is calculated from the level of a guild and the daily power. It is used for the global guild ranking.
Production building - building that produces supplies.
Province - small part of the continent map which gives special rewards when acquired.
Push - a push account is an account that is mainly used to help another account while neglecting other parts of the game. Operating a push account or knowingly benefiting from it is forbidden.
PvP tournament- weekly challenge that allows players to compete agains each other.

Q

Quests - special tasks that need to be done in order to get some prize.

R

Resources - coins, supplies, medals, goods, Diamonds an other special currencies.
Research Tree - to progress you need to unlock technologies available in Research Tree.
Residential building - building that provides you citizens to work in your city.

S

Sector - special assignments from your advisors that you need to complete to get special prizes.
Stars - resources used in Winter Event.
Support - group of volunteers helping other players via our support system.

T

Tower - represents outgoing tournament and allows participants to check their current ranking.
Team/FoE Team - supporters, forum moderators and other volunteers that help players on every day basis.
Tickets - resources used in Summer Casino during Summer Event.

U

Units - soldiers and machinery that fight for you in battles.
Unattached units - units produced by Alcatraz, gained as quest rewards or won in events.