Glossário

Fonte: Forge of Empires - Wiki PT
Revisão em 18h29min de 30 de setembro de 2020 por Nuno (discussão | contribs) (→‎C)
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A

Área da Guilda - Os setores controlados por uma guilda numa província.


Árvore Tecnológica - Para progredires precisas de desbloquear tecnologias disponíveis na árvore tecnológica.


B

Bilhetes - Recurso sazonal utilizado durante o Evento de verão no Casino.


Bónus da Pool de Apoio - De acordo com o nível da guilda, a pool de apoio da guilda é aumentada.


Bónus de Apoio - Todos os exércitos que defendem o setor de uma guilda ou um exército de cerco podem receber um reforço. Esse reforço tem o nome de "bónus de apoio". É calculado a partir da pool de apoio, o fator de apoio é a distância em relação ao Quartel-general.


Bónus de Prestígio - De acordo com o nível da guilda, todos os dias, a guilda vai obter uma certa quantidade de prestígio.


C

Cálculo Diário - Processo que ocorre no final de cada dia, o poder obtido na GvG, na Expedição da Guilda e nos Átrios da Honra é pago e as proteções contra ataques na GvG são levantadas.


Cerco / Cercado - Um setor que contém um exército de cerco. Setores sitiados não produzem poder, e a maioria das ações estão bloqueadas (como colocar um exército de defesa, reposicionar o QG ou conceder liberdade).


Classificação Geral - Posicionamento ordenado dos jogadores ou guildas, os jogadores são ordenados pelos pontos obtidos enquanto que as guildas são ordenadas pelo prestígio.


Classificação no Mapa - Cada província tem uma tabela com o posicionamento das guildas, ordenadas de acordo com o seu poder diário.


Conceder Liberdade - Quando uma guilda concede liberdade a um dos seus setores, este e todos os seus exércitos de defesa passarão a ser controlados por um NPC novamente. A guilda recebe algumas mercadorias se o fizer.


Conflito - Local no mapa das expedições da Guilda onde podes lutar ou negociar.


Coordenadas - Um identificador exclusivo para cada setor no Mapa da província na forma [x,y].


D

Decoração - estrutura, geralmente mais pequenas, que fornece felicidade e não necessita de estar conetada à Câmara Municipal por estradas.


Depósito de Mercadorias - Recompensas que podem ser conquistadas no mapa de campanha. Extremamente úteis pois bonificam a produção de uma mercadoria especifica.


Desconto de Construção - De acordo com o nível da guilda, todos os membros da guilda obtêm um desconto nas moedas e nos mantimentos necessários para o aprovisionamento dos edifícios.


Desbloquear - Abertura de outro espaço para um exército de defesa (até 8 no total) na GvG ou nos Edifícios Militares. Esta ação tem custos.


Diamantes - Moeda premium do Forge of Empires.


E

Edifício Cultural - Edifício que fornece felicidade e que necessita de estar conetado à Câmara Municipal através estradas, ao contrário das decorações.


Edifício de Mercadorias - Edifício que produz mercadorias, como: ferro, ébano, café...


Edifício de Produção - Edifício que produz mantimentos.


Edifício Militar - Edifício que recruta unidades militares.


Edifício Residencial - Edifício que fornece habitantes e moedas.


Equipa / Equipa FoE - Moderadores de jogo e/ou fórum, colaboradores e outros voluntários que ajudam os jogadores diariamente.


Era - O teu progresso é dividido em períodos de tempo visíveis na árvore tecnológica, o mesmo que idade.


Estrelas - Moeda sazonal utilizada no Evento de Inverno.


Evento - Funcionalidade temporária no jogo onde, regra geral, se obtêm prémios especiais.


Exército de Cerco - O membro de uma guilda tem de colocar um exército de cerco num setor inimigo primeiro. Colocar um exército de cerco requer mercadorias. Só depois de colocar o exército de cerco é que é possível para os membros da guilda atacar os exércitos de defesa de um setor. Nota que o próprio exército cerco não ataca, mas pode ser atacado e derrotado.


Exército Defensivo - Um setor pode conter até 8 exércitos de defesa. Se decidirem atacar um setor, cada um desses exércitos tem de ser derrotado 10 vezes. O Exército Defensivo da Cidade quando não selecionado é composto por defeito por dois lanceiros, as unidades que defendem a cidade podem ser derrotadas mas estarão sempre prontas para nova batalha.


Expansão - Utilizada para aumentar o espaço de construção disponível na cidade. Todas as expansões têm a dimensão de 4x4, ou seja, 16 azulejos.


Expedições da Guilda (EG) - Funcionalidade de cooperação onde os membros de uma guilda desbravam caminho pela selva, através da resolução de vários conflitos, para obter recompensas e poder para a guilda.


F

Fator de Apoio - Um fator único para cada província; pool de apoio/fator apoio = bónus total de apoio dessa província.


Felicidade - Indicador que mostra quão feliz está a população, mais felicidade significa que os trabalhadores serão mais produtivos.


G

Grande Edifício (GE) - Edifícios especiais que fornecem bonificações especiais, estas bonificações podem ser melhoradas com a subida de nível do edifício com Pontos Forge.


Guilda - Conjunto de jogadores que cooperam para obterem determinadas bonificações.


Guilda vs Guilda (GvG) - Funcionalidade de cooperação onde os membros de uma guilda combatem para expandir o seu território.


I

Idade - O teu progresso é dividido em períodos de tempo visíveis na árvore tecnológica, o mesmo que era.


Inventário - Local onde estão armazenados os itens recebidos nas missões, eventos e Expedições da Guilda, como por exemplo: edifícios especiais, plantas, moeda sazonal, Pacotes de Pontos Forge etc. Também podes aceder ao teu armazém aqui e verificar as tuas mercadorias. Não podes armazenar edifícios que já estejam construídos, exceto edifícios especiais através do item Depósito de Edifício.


M

Mapa Continente da Guilda - Mapa composto por várias províncias onde as guildas se defrontam em busca de poder e prestígio.


Mapa dos Continentes - Mapa completo do mundo, composto por vários continentes, que deverá ser adquirido para receberes recompensas e concluir tarefas.


Medalhas - Recurso obtido nos torneios, em alguns Grandes Edifícios, através de contribuições nos Grandes Edifícios ou em edifícios especiais.


Mercado - Local onde podes trocar as tuas mercadorias com os outros jogadores ou mercadores.


Missões - Tarefas especiais que precisas de realizar para receber recompensas.


N

Negociar - Forma pacífica de resolver um conflito e adquirir setores no mapa de campanha com mercadorias.


Nível da guilda - O poder acumulado dos mapas contribuí para o nível da guilda. Sempre que pontos de poder suficientes forem reunidos, a guilda sobe de nível e desbloqueia bonificações para os seus membros.


Non-Playing Character (NPC) – Se um setor não é controlado por uma guilda, é controlado por um NPC no seu lugar. Os NPCs são personagens pacíficas.


O

Ovos da Páscoa - Recurso sazonal utilizado durante o Evento da Páscoa.


P

Plantas - Peças dos planos de construção requeridas para construir um Grande Edifício.


Poder - Recurso recolhido pelas guildas para obterem bonificações que pode ser obtido na GvG, Expedições da Guilda e em edifícios especiais.


Poder Médio - O poder médio dos setores numa província.


Ponto Forge (PF) - Recurso especial necessário para pesquisar tecnologias e subir o nível dos Grandes Edifícios.


Pool de Apoio - Todos os membros da guilda contribuem com edifícios específicos para a pool de apoio da guilda. A pool de apoio e o fator de apoio de uma província definem o bónus total de apoio para a guilda naquela província.


População - Número de habitantes da cidade.


População Disponível - Número de habitantes que estão desempregados.


Prestígio - O prestígio é calculado a partir do nível da guilda e do poder diário. É usado para o posicionamento na classificação geral da guilda.


Proeza - Feitos e marcos alcançados por um jogador, são uma representação simbólica da progressão e estilo do jogador.


Proprietário - O nome da guilda ou o nome do NPC que detém esse setor.


Proteção - Depois de um setor ser conquistado, não pode ser atacado até ao próximo cálculo diário. Para além disso, e a menos que seja o QG, este setor não conta para a colocação de exércitos de cerco e ataques até ao próximo cálculo diário.


Província - Parte de um continente, formada por vários setores, que fornece recompensas especiais quando adquirida.


Push / Pushing - Uma conta pushing é uma conta utilizada, basicamente, com o intuito de ajudar outra, negligenciando outros componentes do jogo. Não é permitido usar uma conta apenas e somente com o propósito de evoluir outra conta, ou com conhecimento receber benefícios de qualquer tipo de suporte deste tipo de contas.


Q

Quartel-General (QG) - O primeiro setor que uma guilda conquista no mapa será a sua sede. O Quartel-General pode ser transferido para outros setores. É importante para a distribuição dos bónus de apoio. Além disso, a partir do QG podem ser sempre colocados exércitos de cerco (não existe proteção de 24 horas).


R

Recursos - Moedas, mantimentos, medalhas, mercadorias, Diamantes e outras moedas especiais.


Reforço de Pesquisa - De acordo com o nível da guilda, todos os membros da guilda recebem Pontos Forge adicionais.


Reforço de Recrutamento - De acordo com o nível da guilda e sua evolução, o recrutamento e o tempo de cura das unidades é reduzido para todos os membros da guilda.


Reposicionar Quartel-General - A guilda pode mudar o seu Quartel-General para outro setor que lhe pertença, desde que nenhum dos dois setores esteja sob cerco.


S

Setor - Cada província tem um número especifico de setores, esses setores formam uma província. Os setores do mapa GvG fornecem poder.


Suporte - Grupo de voluntários que ajudam os jogadores através do sistema de suporte.


T

Tarefas - Encargos especiais que os conselheiros requerem que cumpras por recompensas especiais.


Tesouraria da Guilda - A Tesouraria da Guilda detém as mercadorias que são doadas pelos jogadores e certas eventos/ações.


Torneio PvP- Competição semanal que permite aos jogadores competir entre eles.


Torre - Representa o torneio em si e permite aos participantes verificar a sua posição atual no torneio.


U

Unidades Destacadas - Unidades recrutadas nos edifícios militares.


Unidades - Soldados e maquinaria militar que combatem nas batalhas.


Unidades Independentes - Unidades fornecidas pelo Grande Edifício Alcatraz, obtidas como recompensa de missão ou nos eventos.


Z

Zona de Partida - Área definida de setores em todas as províncias onde as novas guildas que entram no mapa podem iniciar e colocar seu exército de cerco inicial.