Grandes Edifícios: diferenças entre revisões

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| style="color: white; background-color: #4e8144; text-align:center; width: 50%;"" | '''Início da Idade Média'''
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| style="color: white; background-color: #2f8e8e; text-align:center; width: 50%;"" | '''Alta Idade Média'''
| style="color: white; background-color: #2f8e8e; text-align:center; width: 50%;" | '''Alta Idade Média'''
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| style="height:100px; width:100px; text-align:center; width: 50%;" | [[File:X_EarlyMiddleAge_Landmark1.png|left|middle|75px|link=]] '''[[Hagia Sophia]]'''
| style="height:100px; width:100px; text-align:center; width: 50%;" | [[File:X_EarlyMiddleAge_Landmark1.png|left|middle|75px|link=]] '''[[Hagia Sophia]]'''
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| style="color: white; background-color: #7f4285; text-align:center; width: 50%;"" | '''Finais da Idade Média'''
| style="color: white; background-color: #7f4285; text-align:center; width: 50%;" | '''Finais da Idade Média'''
| style="color: white; background-color: #ce6404; text-align:center; width: 50%;"" | '''Era Colonial'''
| style="color: white; background-color: #ce6404; text-align:center; width: 50%;" | '''Era Colonial'''
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| style="height:100px; width:100px; text-align:center; width: 50%;" | [[File:X_LateMiddleAge_Landmark1.png|left|middle|75px|link=]] '''[[St. Basil's Cathedral]]'''
| style="height:100px; width:100px; text-align:center; width: 50%;" | [[File:X_LateMiddleAge_Landmark1.png|left|middle|75px|link=]] '''[[St. Basil's Cathedral]]'''

Revisão das 10h45min de 26 de agosto de 2016

A cada nova era chegam, também, novos Grandes Edifícios, cada uma destas estruturas tem as suas bonificações, gráficos e dimensões únicas. Ao contrário dos edifícios convencionais que requerem moedas e/ou mantimentos, os Grandes Edifícios requerem mercadorias e plantas de construção, recursos que devem ser obtidos antes do Grande Edifício poder ser colocado na cidade.


Produce Resources.png
Recursos: Os Grandes Edifícios fornecem bonificações únicas. Alguns produzem grandes quantidades de recurso, como por exemplo moedas, mantimentos, mercadorias, medalhas ou Pontos Forge. Quanto mais alto for o seu nível, maior quandade de recursos produz.
Get Boosts.png
Bonificações:Alguns Grandes Edifícios bonificam a defesa do exército, outros incrementam o ataque ou aumentam a produção dos edifícios. Sobe o nível destes Grandes Edifícios para as bonificações melhorarem!
Get Blueprints.png
Plantas: Obtém plantas de construção contribuindo nos Grandes Edifícios dos outros jogadores. Também, existe uma probabilidade ao polires, motivares ou saqueares os edifícios. Podes trocar as tuas plantas repetidas numa razão de 2:1.
Contribution Rewards.png
Contribuições: Podes receber medalhas, pacotes de Pontos Forge e plantas por contribuires nos Grandes Edifícios dos outros jogadores, no entanto, é necessário que pesquises a "arquitetura" para poderes contribuir.
Required Goods.png
Mercadorias: Para que seja possível colocar um Grande Edifício na cidade são necessárias mercadorias. Encontra os requisitos de mercadorias no separador dos Grandes Edifícios no inventário.
Construct GB.png
Construção: Quando a coleção de plantas estiver completa podes começar a construir o Grande Edifício.
Work Together.png
Colaboração: Aumentar os níveis dos Grandes Edifícios é uma tarefa árdua. Pede ajuda aos teus amigos, vizinhos e companheiros de guilda, ao contribuírem com Pontos Forge podem ganhar recompensas.
Level Up.png
Níveis: Subir o nível de um Grande Edifício requer Pontos Forge, estas estruturas começam no nível 0 e precisam de alguns Pontos Forge para atingirem o nível 1 e finalmente começarem a funcionar.
Level 10+.png
Nível 10+: Os Grandes Edifícios podem atingir o nível 10. Para cada nível adicional, após o nível 10, é necessário completar uma nova coleção de plantas de construção.


Construction.png
DICA: Para colocares um Grande Edifício na tua cidade é necessário:


  • Uma coleção completa de plantas de construção desse Grande Edifícios, todas as 9 plantas diferentes;
  • Uma determinada quantidade de mercadorias da era do edifício.


Uma vez que estes requisitos estejam satisfeitos podes colocar em construção o Grande Edifício na tua cidade.


Blueprint.png
Plantas de Construção


Cada Grande Edifício começa por ser um puzzle de 9 peças, peças essas que é preciso obter para ser possível colocar o estaleiro da estrutura na cidade. As plantas podem ser obtidas das seguintes formas:


Blueprints.png
  • Polir ou Motivar os vizinhos e companheiros de guilda;
  • Saquear os teus vizinhos, embora a probabilidade seja inferior à de polir/motivar;
  • Ajudar os outros jogadores a erguerem os seus Grandes Edifícios (ver Recompensas);
  • Adquiridas com Diamantes, uma vez encontrada, pelo menos, uma planta de um Grande Edifícios, é possível adquirir as restantes;
  • Em algumas missões e nas arcas da Caça ao Tesouro é possível receber plantas como recompensa;
  • Os eventos especiais também, podem, fornecer plantas como recompensa.


Nas ações polir, motivar e saquear. Exemplo: Ao motivar uma Olaria, edifício da Era do Bronze, apenas é possível encontrar plantas da Estátua de Zeus ou da Torre de Babel, os Grandes Edifícios da Era do Bronze.

É possível trocar 2 plantas repetidas de um Grande Edifício em particular por uma planta, aleatoriamente selecionada, desse mesmo Grande Edifício.


Levels.png
Níveis


  • Uma vez o Grande Edifício colocado na cidade, este está em construção, nível 0, tal como um estaleiro;
  • Ao contrário dos outros edifícios, os Grandes Edifícios não ficam construídos com o tempo, têm de ser construídos com Pontos Forge;
  • Quando o edifício atinge o nível 1, está finalmente construído, no entanto pode ser evoluído até ao nível 10 apenas com Pontos Forge. Será necessária uma nova coleção de plantas para desbloquear os níveis acima;
  • Quanto mais evoluído for o Grande Edifício, mais poderosas são as bonificações fornecidas e, também, mais Pontos Forge são necessários para atingir o nível seguinte;
  • Detalhes sobre os custos de Pontos Forge e bonificações podem ser encontrados nas páginas de cada Grande Edifício.


Idade do Bronze Idade do Ferro
X BronzeAge Landmark1.png
Torre de Babel

Population.png População Good Production.png Mercadorias

X IronAge Landmark1.png
Coliseu

Icon happiness.png Felicidade Icon medal.pngMedalhas

X BronzeAge Landmark2.png
Estátua de Zeus

Military boost.png Military Boost

X IronAge Landmark2.png
Farol de Alexandria

Icon supplies.png Supply Boost, Good Production.png Goods

Início da Idade Média Alta Idade Média
X EarlyMiddleAge Landmark1.png
Hagia Sophia

Icon happiness.png Happiness, Small fp.png Forge Points

X HighMiddleAge Landmark1.png
St. Mark's Basilica

Coin boost.png Coin Boost, Good Production.png Goods

X EarlyMiddleAge Landmark2.png
Cathedral of Aachen

Military boost.png Military Boost, Coin boost.png Coin Income

X HighMiddleAge Landmark3.png
Notre Dame

Icon happiness.png Happiness, Icon supplies.png Supply Income

Finais da Idade Média Era Colonial
X LateMiddleAge Landmark1.png
St. Basil's Cathedral

Fierce resistance.png Fierce Resistance, Coin boost.png Coin Income

X ColonialAge Landmark2.png
Deal Castle

Fierce resistance.png Fierce Resistance, Icon medal.png Medals

X LateMiddleAge Landmark3.png
Castel del Monte

Military boost.png Military Boost, Small fp.png Forge Points

X ColonialAge Landmark1.png
Frauenkirche of Dresden

Icon happiness.png Happiness, Good Production.png Goods

Era Industrial Era Progressiva
X IndustrialAge Landmark1.png
Royal Albert Hall

Icon supplies.png Supply Boost, Good Production.png Goods

X ProgressiveEra Landmark2.png
Château Frontenac

Quest reward boost.png Quest Boost, Coin boost.png Coin Income

X IndustrialAge Landmark2.png
Capitol

30pc Population, Icon supplies.png Supply Income

X ProgressiveEra Landmark1.png
Alcatraz

Icon happiness.png Happiness, Penal Unit.png Unattached Military

Era Moderna Era Pós-moderna
X ModernEra Landmark1.png
Space Needle

Icon happiness.png Happiness, Coin boost.png Coin Income

X PostModernEra Landmark1.png
Cape Canaveral

Small fp.png Forge Points

X ModernEra Landmark2.png
Atomium

Icon happiness.png Happiness, Guild Goods.png Guild Goods

X PostModernEra Landmark2.png
The Habitat

Icon population.png Population, Coin boost.png Coin Income

Era Contemporânea Amanhã
X ContemporaryEra Landmark1.png
Lotus Temple

Icon happiness.png Happiness, Coin boost.png Coin Income

X TomorrowEra Landmark2.png
Dynamic Tower

Aid Goods.pngAid Goods, Icon supplies.png Supply Income

X ContemporaryEra Landmark2.png
Innovation Tower

Icon population.png Population, Small fp.png Forge Points

X TomorrowEra Landmark1.png
Voyager V1

Plunder Goods.png Plunder Goods, Icon supplies.png Supply Income

O Futuro Futuro Ártico
X FutureEra Landmark1.png
The Arc

Contribution Boost.png Contribution Boost, Guild Goods.png Guild Goods

X ArcticFuture Landmark1.png
Gaea Statue

Icon happiness.png Happiness, Icon medal.png Medals

X FutureEra Landmark2.png
Rain Forest Project

Aid Blueprints.png Aid Blueprints, Good Production.png Goods

No Age
X AllAge EasterBonus4.png
Observatory

Support Pool Bonus.png Support Pool
Guild Goods.png Guild Goods

X AllAge Expedition.png
Temple of Relics

Icon great building bonus relic hunt.png Special Relic Rewards



Bonuses.png Bonificações DonationRewards.png Recompensas Ranking Points.png Pontos