Habilidades das Unidades: diferenças entre revisões

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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry.png}} Honra {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Honra" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry.png}} Honra {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry.png}}
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| Ganha bónus de ataque e de defesa quando é a única unidade com honra no teu exército.
| Ganha bónus de ataque e de defesa quando é a única unidade com honra no teu exército.
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* {{sized-external-image|30px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_feudal_knight.jpg}} [[Cavaleiro]]
* {{sized-external-image|30px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_feudal_knight.jpg}} [[Cavaleiro]]
* {{sized-external-image|30px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_imperial_knight.jpg}} [[Cavaleiro Pesado]]
* {{sized-external-image|30px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_imperial_knight.jpg}} [[Cavaleiro Pesado]]
* {{sized-external-image|30px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_BronzeAge_champion.jpg}} [[Campeão]]
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in.png}} Entrincheirado {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Entrincheirado" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in.png}} Entrincheirado {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in.png}}
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| Ganha bónus de defesa se o atacante estiver a mais de 2 campos de distância.
| Ganha bónus de defesa se o atacante estiver a mais de 2 campos de distância.
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* {{sized-external-image|30px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_recon_raider.jpg}} [[Batedor de Assalto]]
* {{sized-external-image|30px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_recon_raider.jpg}} [[Batedor de Assalto]]
* {{sized-external-image|30px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_sub_cruiser.jpg}} [[Cruzador Subaquático]]
* {{sized-external-image|30px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_sub_cruiser.jpg}} [[Cruzador Subaquático]]
* {{sized-external-image|30px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_warrior_monk.jpg}} [[Monge-guerreiro]]
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png}} Camuflagem {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Camuflagem" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png}} Camuflagem {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png}}
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| Esta unidade consegue esconder-se de ataques à distância neste terreno.
| Esta unidade consegue esconder-se de ataques à distância neste terreno.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}} Explosão {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Explosão" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}} Explosão {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}}
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| Ganha bónus de ataque por cada campo mais perto do alvo. Ignora a camuflagem.
| Ganha bónus de ataque por cada campo mais perto do alvo. Ignora a camuflagem.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}} Identidade Secreta {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Identidade Secreta" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}} Identidade Secreta {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}}
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| Ignora o primeiro dano e transforma-se noutra unidade do teu exército. No entanto, morre, se não existir outra unidade sem a habilidade identidade secreta.
| Ignora o primeiro dano e transforma-se noutra unidade do teu exército. No entanto, morre, se não existir outra unidade sem a habilidade identidade secreta.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand.png}} Última Defesa {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Última Defesa" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand.png}} Última Defesa {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand.png}}
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| Ganha bónus de ataque e defesa por cada unidade de 'Última Defesa' morta em batalha.
| Ganha bónus de ataque e defesa por cada unidade de 'Última Defesa' morta em batalha.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters.png}} Proximidade {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Proximidade" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters.png}} Proximidade {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters.png}}
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| Ganha bónus de ataque ao atacar um setor adjacente
| Ganha bónus de ataque ao atacar um setor adjacente
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment.png}} Intervenção Rápida {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Intervenção Rápida" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment.png}} Intervenção Rápida {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment.png}}
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| Começa a batalha num campo aleatório do mapa. Atua antes de qualquer outra unidade.
| Começa a batalha num campo aleatório do mapa. Atua antes de qualquer outra unidade.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact.png}} Contacto! {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Dever Cumprido" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty.png}} Dever Cumprido {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty.png}}
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| Concede bónus de ataque e defesa a todas as unidades amigas quando esta unidade é morta. Aplicável apenas uma vez.
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| '''Unidades com esta habilidade:
* {{sized-external-image|30px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_BronzeAge_champion.jpg}} [[Campeão]]
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Contacto!" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact.png}} Contacto! {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact.png}}
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|-
| Retalia sempre contra ataques sofridos.
| Retalia sempre contra ataques sofridos.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}} Voar {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Voar" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}} Voar {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}}
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| Não pode sofrer ataques de unidades de artilharia. Ignora o terreno em movimento.
| Não pode sofrer ataques de unidades de artilharia. Ignora o terreno em movimento.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}} Blindagem Reativa {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Blindagem Reativa" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}} Blindagem Reativa {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}}
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| Não pode sofrer mais do que X de dano por ataque.
| Não pode sofrer mais do que X de dano por ataque.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}} Mina {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mina" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}} Mina {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}}
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|-
| Atinge a unidade alvo e entre 1 a 3 unidades adicionais dentro do alcance.
| Atinge a unidade alvo e entre 1 a 3 unidades adicionais dentro do alcance.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}} Tiro-Único {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Tiro-Único" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}} Tiro-Único {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}}
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| A unidade é removida da batalha após atacar. Morre se o fim da batalha for derrota.
| A unidade é removida da batalha após atacar. Morre se o fim da batalha for derrota.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat.png}} Sobreaquecer {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Sobreaquecer" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat.png}} Sobreaquecer {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat.png}}
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| Reduz o valor de ataque do alvo.
| Reduz o valor de ataque do alvo.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}} Moral {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Moral" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}} Moral {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}}
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| Todas as unidades aliadas começam a batalha com 1 ponto de blindagem. Não acumula.
| Todas as unidades aliadas começam a batalha com 1 ponto de blindagem. Não acumula.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}} Reunir {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Reunir" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}} Reunir {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}}
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|-
| Todas as unidades aliadas começam a batalha com +X de bónus de ataque e defesa. Não acumula.
| Todas as unidades aliadas começam a batalha com +X de bónus de ataque e defesa. Não acumula.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}} Campo de Força {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Campo de Força" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}} Campo de Força {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}}
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| Absorve X pontos de dano, num mínimo de 1 ponto.
| Absorve X pontos de dano, num mínimo de 1 ponto.
Linha 228: Linha 240:
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge.png}} Recarregar {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Recarregar" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge.png}} Recarregar {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge.png}}
|-
|-
| Dispara turno sim, turno não.
| Dispara turno sim, turno não.
Linha 238: Linha 250:
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot.png}} Tiro Potente {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Tiro Potente" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot.png}} Tiro Potente {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot.png}}
|-
|-
| Ignora a maioria das habilidades defensivas e o terreno.
| Ignora a maioria das habilidades defensivas e o terreno.
Linha 248: Linha 260:
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath.png}} Sopro de Dragão {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Sopro de Dragão" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath.png}} Sopro de Dragão {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath.png}}
|-
|-
| Ataca uma fileira de adversários até X azulejo(s) atrás do alvo sem receber retaliação
| Ataca uma fileira de adversários até X azulejo(s) atrás do alvo sem receber retaliação
Linha 259: Linha 271:
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|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}} Morteiro Pesado {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Morteiro Pesado" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}} Morteiro Pesado {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}}
|-
|-
| O seu ataque também causa 50% de dano às unidades num alcance de X espaço(s) à volta da unidade alvo.
| O seu ataque também causa 50% de dano às unidades num alcance de X espaço(s) à volta da unidade alvo.
Linha 270: Linha 282:
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|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison.png}} Veneno {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Veneno" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison.png}} Veneno {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison.png}}
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|-
| Probabilidade de X de envenenar a unidade alvo. Unidades envenenadas perdem 1 ponto de vida por turno.
| Probabilidade de X de envenenar a unidade alvo. Unidades envenenadas perdem 1 ponto de vida por turno.
Linha 280: Linha 292:
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy.png}} Furor {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Furor" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy.png}} Furor {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy.png}}
|-
|-
| Causa X% de dano às unidades adversárias num raio de X espaço(s).
| Causa X% de dano às unidades adversárias num raio de X espaço(s).
Linha 290: Linha 302:
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|-
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm.png}} Enxame {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Enxame" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm.png}} Enxame {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm.png}}
|-
|-
| As unidades com a habilidade Enxame ganham X de bonificação defensiva quando adjacentes a outras unidades com esta habilidade. A bonificação acumula.
| As unidades com a habilidade Enxame ganham X de bonificação defensiva quando adjacentes a outras unidades com esta habilidade. A bonificação acumula.

Revisão das 14h32min de 27 de março de 2019

chivalry.png
Honra
chivalry.png
Ganha bónus de ataque e de defesa quando é a única unidade com honra no teu exército.
Unidades com esta habilidade:

unit_ability_dug_in.png
Entrincheirado
unit_ability_dug_in.png
Ganha bónus de defesa se o atacante estiver a mais de 2 campos de distância.
Unidades com esta habilidade:

stealth.png
Camuflagem
stealth.png
Esta unidade consegue esconder-se de ataques à distância neste terreno.
Unidades com esta habilidade:

blast.png
Explosão
blast.png
Ganha bónus de ataque por cada campo mais perto do alvo. Ignora a camuflagem.
Unidades com esta habilidade:

rogue.png
Identidade Secreta
rogue.png
Ignora o primeiro dano e transforma-se noutra unidade do teu exército. No entanto, morre, se não existir outra unidade sem a habilidade identidade secreta.
Unidades com esta habilidade:

last_stand.png
Última Defesa
last_stand.png
Ganha bónus de ataque e defesa por cada unidade de 'Última Defesa' morta em batalha.
Unidades com esta habilidade:

close_quarters.png
Proximidade
close_quarters.png
Ganha bónus de ataque ao atacar um setor adjacente
Unidades com esta habilidade:

rapid_deployment.png
Intervenção Rápida
rapid_deployment.png
Começa a batalha num campo aleatório do mapa. Atua antes de qualquer outra unidade.
Unidades com esta habilidade:

call_of_duty.png
Dever Cumprido
call_of_duty.png
Concede bónus de ataque e defesa a todas as unidades amigas quando esta unidade é morta. Aplicável apenas uma vez.
Unidades com esta habilidade:

contact.png
Contacto!
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Retalia sempre contra ataques sofridos.
Unidades com esta habilidade:

flying.png
Voar
flying.png
Não pode sofrer ataques de unidades de artilharia. Ignora o terreno em movimento.
Unidades com esta habilidade:

reactive_armor.png
Blindagem Reativa
reactive_armor.png
Não pode sofrer mais do que X de dano por ataque.
Unidades com esta habilidade:

mirv.png
Mina
mirv.png
Atinge a unidade alvo e entre 1 a 3 unidades adicionais dentro do alcance.
Unidades com esta habilidade:

one_shot.png
Tiro-Único
one_shot.png
A unidade é removida da batalha após atacar. Morre se o fim da batalha for derrota.
Unidades com esta habilidade:

heat.png
Sobreaquecer
heat.png
Reduz o valor de ataque do alvo.
Unidades com esta habilidade:

morale.png
Moral
morale.png
Todas as unidades aliadas começam a batalha com 1 ponto de blindagem. Não acumula.
Unidades com esta habilidade:

rally.png
Reunir
rally.png
Todas as unidades aliadas começam a batalha com +X de bónus de ataque e defesa. Não acumula.
Unidades com esta habilidade:

force_field.png
Campo de Força
force_field.png
Absorve X pontos de dano, num mínimo de 1 ponto.
Unidades com esta habilidade:

recharge.png
Recarregar
recharge.png
Dispara turno sim, turno não.
Unidades com esta habilidade:

power_shot.png
Tiro Potente
power_shot.png
Ignora a maioria das habilidades defensivas e o terreno.
Unidades com esta habilidade:

dragon_breath.png
Sopro de Dragão
dragon_breath.png
Ataca uma fileira de adversários até X azulejo(s) atrás do alvo sem receber retaliação
Unidades com esta habilidade:

mortar.png
Morteiro Pesado
mortar.png
O seu ataque também causa 50% de dano às unidades num alcance de X espaço(s) à volta da unidade alvo.
Unidades com esta habilidade:

poison.png
Veneno
poison.png
Probabilidade de X de envenenar a unidade alvo. Unidades envenenadas perdem 1 ponto de vida por turno.
Unidades com esta habilidade:

frenzy.png
Furor
frenzy.png
Causa X% de dano às unidades adversárias num raio de X espaço(s).
Unidades com esta habilidade:

swarm.png
Enxame
swarm.png
As unidades com a habilidade Enxame ganham X de bonificação defensiva quando adjacentes a outras unidades com esta habilidade. A bonificação acumula.
Unidades com esta habilidade: