Habilidades das Unidades: diferenças entre revisões

Fonte: Forge of Empires - Wiki PT
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Morteiro Pesado" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}} Morteiro Pesado {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Morteiro Pesado" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}} Morteiro Pesado {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}}
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| O seu ataque também causa 50% de dano às unidades num alcance de X espaço(s) à volta da unidade alvo.
| O seu ataque também causa 50% de dano às unidades num raio de 2 espaços à volta da unidade alvo.
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| '''Unidades com esta habilidade:
| '''Unidades com esta habilidade:

Revisão das 16h36min de 1 de outubro de 2020

chivalry.png
Honra
chivalry.png
Ganha bónus de ataque e de defesa quando é a única unidade com honra no teu exército.
Unidades com esta habilidade:

unit_ability_dug_in.png
Entrincheirado
unit_ability_dug_in.png
Ganha bónus de defesa se o atacante estiver a mais de 2 campos de distância.
Unidades com esta habilidade:

stealth.png
Camuflagem
stealth.png
Esta unidade consegue esconder-se de ataques à distância neste terreno.
Unidades com esta habilidade:

blast.png
Explosão
blast.png
Ganha bónus de ataque por cada campo mais perto do alvo. Ignora a camuflagem.
Unidades com esta habilidade:

rogue.png
Identidade Secreta
rogue.png
Ignora o primeiro dano e transforma-se noutra unidade do teu exército. No entanto, morre, se não existir outra unidade sem a habilidade identidade secreta.
Unidades com esta habilidade:

last_stand.png
Última Defesa
last_stand.png
Ganha bónus de ataque e defesa por cada unidade de 'Última Defesa' morta em batalha.
Unidades com esta habilidade:

close_quarters.png
Proximidade
close_quarters.png
Ganha bónus de ataque ao atacar um setor adjacente
Unidades com esta habilidade:

rapid_deployment.png
Intervenção Rápida
rapid_deployment.png
Começa a batalha num campo aleatório do mapa. Atua antes de qualquer outra unidade.
Unidades com esta habilidade:

call_of_duty.png
Dever Cumprido
call_of_duty.png
Concede bónus de ataque e defesa a todas as unidades amigas quando esta unidade é morta. Aplicável apenas uma vez.
Unidades com esta habilidade:

contact.png
Contacto!
contact.png
Retalia sempre contra ataques sofridos.
Unidades com esta habilidade:

flying.png
Voar
flying.png
Não pode sofrer ataques de unidades de artilharia. Ignora o terreno em movimento.
Unidades com esta habilidade:

reactive_armor.png
Blindagem Reativa
reactive_armor.png
Não pode sofrer mais do que 3 pontos de dano por ataque.
Unidades com esta habilidade:

mirv.png
Mina
mirv.png
Atinge a unidade alvo e entre 1 a 3 unidades adicionais dentro do alcance.
Unidades com esta habilidade:

one_shot.png
Tiro-Único
one_shot.png
A unidade é removida da batalha após atacar. Morre se o fim da batalha for derrota.
Unidades com esta habilidade:

heat.png
Sobreaquecer
heat.png
Reduz o valor de ataque do alvo.
Unidades com esta habilidade:

morale.png
Moral
morale.png
Todas as unidades aliadas começam a batalha com 1 ponto de blindagem. Não acumula.
Unidades com esta habilidade:

rally.png
Reunir
rally.png
Todas as unidades aliadas começam a batalha com +X de bónus de ataque e defesa. Não acumula.
Unidades com esta habilidade:

force_field.png
Campo de Força
force_field.png
Absorve X pontos de dano, num mínimo de 1 ponto.
Unidades com esta habilidade:

recharge.png
Recarregar
recharge.png
Dispara turno sim, turno não.
Unidades com esta habilidade:

power_shot.png
Tiro Potente
power_shot.png
Ignora a maioria das habilidades defensivas e o terreno.
Unidades com esta habilidade:

dragon_breath.png
Sopro de Dragão
dragon_breath.png
Ataca uma fileira de adversários até X azulejo(s) atrás do alvo sem receber retaliação
Unidades com esta habilidade:

mortar.png
Morteiro Pesado
mortar.png
O seu ataque também causa 50% de dano às unidades num raio de 2 espaços à volta da unidade alvo.
Unidades com esta habilidade:

poison.png
Veneno
poison.png
Probabilidade de X de envenenar a unidade alvo. Unidades envenenadas perdem 1 ponto de vida por turno.
Unidades com esta habilidade:

frenzy.png
Furor
frenzy.png
Causa X% de dano às unidades adversárias num raio de X espaço(s).
Unidades com esta habilidade:

swarm.png
Enxame
swarm.png
As unidades com a habilidade Enxame ganham X de bonificação defensiva quando adjacentes a outras unidades com esta habilidade. A bonificação acumula.
Unidades com esta habilidade:

double_damage.png
Olhar Atento
double_damage.png
No ataque, oferece uma probabilidade em percentagem para duplicar o dano causado nas unidades adversárias de qualquer era.
Unidades com esta habilidade: