Habilidades dos Grandes Edifícios
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| Fornece População. |
| Grandes Edifícios com esta habilidade:
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| Produz mercadorias aleatórias da era do jogador a cada 24 horas. A partir da Era Moderna passa a produzir o dobro, mas de mercadorias não refinadas. |
Grandes Edifícios com esta habilidade:
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| As unidades ofensivas têm os seus valores de ataque e defesa aumentados por uma percentagem. |
| Grandes Edifícios com esta habilidade:
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| Fornece Felicidade . |
Grandes Edifícios com esta habilidade:
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| Produz Medalhas a cada 24 horas. |
| Grandes Edifícios com esta habilidade:
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| As primeiras recolhas de Mantimentos são reforçadas numa determinada percentagem. |
| Grandes Edifícios com esta habilidade:
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| Produz Pontos Forge a cada 24 horas. |
Grandes Edifícios com esta habilidade:
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| Produz Moedas a cada 24 horas. |
Grandes Edifícios com esta habilidade:
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| As primeiras recolhas de Moedas são reforçadas numa determinada percentagem. |
| Grandes Edifícios com esta habilidade:
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| Produz Mantimentos a cada 24 horas. |
Grandes Edifícios com esta habilidade:
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| As unidades defensivas têm os seus valores de ataque e defesa aumentados por uma percentagem. |
| Grandes Edifícios com esta habilidade:
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| Quando recebes moedas, mantimentos, mercadorias, Diamantes ou medalhas como recompensa pelas missões, recebes uma percentagem adicional. |
| Grandes Edifícios com esta habilidade:
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| Fornece unidades independentes dos edifícios militares existentes na cidade a cada 24 horas. O tempo de recolha pode ser reduzido pelo Desconto de Recrutamento da Guilda. |
| Grandes Edifícios com esta habilidade:
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| Produz mercadorias, de cada um dos tipos, para a Tesouraria da Guilda. Apenas pode ser recolhido se fores membro de uma Guilda. |
| Grandes Edifícios com esta habilidade:
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| Nas primeiras vezes que auxilias um edifício, recebes uma mercadoria aleatória da era desse edifício. |
| Grandes Edifícios com esta habilidade:
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| Nas primeiras vezes que saqueias um edifício, recebes uma mercadoria aleatória da era desse edifício. |
| Grandes Edifícios com esta habilidade:
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| As recompensas de contribuição que recebes são reforçadas em percentagem. |
| Grandes Edifícios com esta habilidade:
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| Melhora a probabilidade de encontrares uma planta quando auxilias os outros jogadores. |
| Grandes Edifícios com esta habilidade:
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| Adiciona a probabilidade de obteres um recurso adicional quando auxilias os outros jogadores. |
| Grandes Edifícios com esta habilidade:
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| Probabilidade de encontrar uma Relíquia no Mapa da Expedição da Guilda após resolução de um conflito. |
| Grandes Edifícios com esta habilidade:
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| Oferece a probabilidade de causares 150% de dano em unidades da mesma era. |
| Grandes Edifícios com esta habilidade:
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| Probabilidade de duplicar a quantidade de recursos saqueados. |
| Grandes Edifícios com esta habilidade:
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| Nas primeiras batalhas, existe uma probabilidade de uma unidade adversária ser destruída no início da batalha. Nas batalhas de duas ondas, a habilidade apenas tem efeito na primeira onda. |
| Grandes Edifícios com esta habilidade:
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| Para os primeiros edifícios recolhidos, há uma hipótese que a sua recolha seja duplicada. Edifícios Militares e Grandes Edifícios não estão incluídos. |
| Grandes Edifícios com esta habilidade:
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| Tanto as unidades ofensivas como as unidades defensivas têm os seus valores de ataque e defesa aumentados por uma percentagem. |
| Grandes Edifícios com esta habilidade:
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| Nas primeiras batalhas vitoriosas, existe uma probabilidade de receberes uma recompensa aleatória. |
| Grandes Edifícios com esta habilidade:
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| Produz mercadorias aleatórias da era anterior do jogador a cada 24 horas. Na Idade do Bronze, produz mercadorias dessa era. |
| Grandes Edifícios com esta habilidade:
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| Nas primeiras batalhas, existe uma probabilidade de metade das unidades adversárias serem destruídas no início da batalha. Nas batalhas de duas ondas, a habilidade apenas tem efeito na primeira onda. |
| Grandes Edifícios com esta habilidade:
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| Nas primeiras negociações bem sucedidas (exceto nas colónias) existe uma probabilidade de receberes uma recompensa aleatória. |
| Grandes Edifícios com esta habilidade:
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| Produz recursos especiais a cada 24 horas após alcançares o Futuro Ártico. As probabilidades e os tipos de recursos especiais variam de acordo com a tua era atual.
Produz medalhas nas eras anteriores. |
| Grandes Edifícios com esta habilidade:
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| As primeiras tentativas de saque têm uma probabilidade de serem repelidas. |
| Grandes Edifícios com esta habilidade:
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| Probabilidade de gerar um Fragmento recompensa na Colónia ativa. |
| Grandes Edifícios com esta habilidade:
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| Reforça as primeiras recolhas de mercadorias especiais das produções, depois de alcançado o Futuro Ártico. Reforça os mantimentos nas eras anteriores. |
| Grandes Edifícios com esta habilidade:
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