Terreno: diferenças entre revisões
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No mapa de batalha existem vários tipos diferentes de terreno. Floresta, arbustos, rochedos, colinas, planícies e pântanos são alguns deles. O terreno tem 2 efeitos no jogo: | No mapa de batalha existem vários tipos diferentes de terreno. Floresta, arbustos, rochedos, colinas, planícies e pântanos são alguns deles. O terreno tem 2 efeitos no jogo: | ||
# Afeta o movimento. Áreas com água são intransponíveis e outros tipos de terreno custam movimentos extra quando atravessados. | # Afeta o movimento. Áreas com água são intransponíveis e outros tipos de terreno custam movimentos extra quando atravessados. | ||
# Pode fornecer bonificações para a batalha: as unidades ligeiras ganham bonificação nos arbustos e florestas, as unidades pesadas ficam mais bem protegidas nas planícies, unidades de artilharia recebem bonificação para o ataque quando fazem fogo a partir de colinas, enquanto que as unidades de combate. As unidades rápidas são as únicas unidades que não recebem bonificações de terreno.</div> | # Pode fornecer bonificações para a batalha: as unidades ligeiras ganham bonificação nos arbustos e florestas, as unidades pesadas ficam mais bem protegidas nas planícies, unidades de artilharia recebem bonificação para o ataque quando fazem fogo a partir de colinas, enquanto que as unidades de combate à distância ganham bonificação de ataque quando disparam das colinas. As unidades rápidas são as únicas unidades que não recebem bonificações de terreno.</div> | ||
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Revisão das 16h35min de 30 de agosto de 2016
No mapa de batalha existem vários tipos diferentes de terreno. Floresta, arbustos, rochedos, colinas, planícies e pântanos são alguns deles. O terreno tem 2 efeitos no jogo:
- Afeta o movimento. Áreas com água são intransponíveis e outros tipos de terreno custam movimentos extra quando atravessados.
- Pode fornecer bonificações para a batalha: as unidades ligeiras ganham bonificação nos arbustos e florestas, as unidades pesadas ficam mais bem protegidas nas planícies, unidades de artilharia recebem bonificação para o ataque quando fazem fogo a partir de colinas, enquanto que as unidades de combate à distância ganham bonificação de ataque quando disparam das colinas. As unidades rápidas são as únicas unidades que não recebem bonificações de terreno.
Água/Lago | ||
Arame Farpado | Arbustos | Colinas |
Escombros | Espaldão | Floresta |
Pântano | Planície | Rochedos |
Terreno Danificado | Torre | Trincheira |