Terreno: diferenças entre revisões
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(Created page with "On the battle map, there are different types of terrain. Forest, bushes, rocks, hills, plains and swamps are some of them. Terrain has two different effects in the game: First...") |
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No mapa de batalha existem vários tipos diferentes de terreno. Floresta, arbustos, rochedos, colinas, planícies e pântanos são alguns deles. O terreno tem 2 efeitos no jogo: | |||
# Afeta o movimento. Áreas com água são intransponíveis e outros tipos de terreno custam movimentos extra quando atravessados. | |||
[[File:Bushes.png|link=]] | # Pode fornecer bonificações para a batalha: as unidades ligeiras ganham bonificação nos arbustos e florestas, as unidades pesadas ficam mais bem protegidas nas planícies, unidades de artilharia recebem bonificação para o ataque quando fazem fogo a partir de colinas, enquanto que as unidades de combate à distância ganham bonificação de ataque quando disparam dos rochedos. As unidades rápidas são as únicas unidades que não recebem bonificações de terreno.</div> | ||
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| style="text-align: center; width: 34%;" | [[File:Bushes.png|link=]] Arbustos | |||
| style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:Hills.png|link=]] Colinas | |||
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| style="text-align: center; width: 33%; height: 50px;" | [[File:Rubble.png|link=]] Escombros | |||
| style="text-align: center; width: 34%;" | [[File:Sandbagcircle.png|link=]] Espaldão | |||
[[File: | | style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:Forest.png|link=]] Floresta | ||
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| style="text-align: center; width: 33%; height: 50px;" | [[File:Swamp.png|link=]] Pântano | |||
| style="text-align: center; width: 34%;" | [[File:Plain.png|link=]] Planície | |||
| style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:Rocks.png|link=]] Rochedos | |||
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| style="text-align: center; width: 33%; height: 50px;" | [[File:Crater.png|link=]] Terreno Danificado | |||
| style="text-align: center; width: 34%;" | [[File:Housebattle.png|link=]] Torre | |||
| style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:Trench.png|link=]] Trincheira | |||
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Edição atual desde as 16h46min de 30 de agosto de 2016
No mapa de batalha existem vários tipos diferentes de terreno. Floresta, arbustos, rochedos, colinas, planícies e pântanos são alguns deles. O terreno tem 2 efeitos no jogo:
- Afeta o movimento. Áreas com água são intransponíveis e outros tipos de terreno custam movimentos extra quando atravessados.
- Pode fornecer bonificações para a batalha: as unidades ligeiras ganham bonificação nos arbustos e florestas, as unidades pesadas ficam mais bem protegidas nas planícies, unidades de artilharia recebem bonificação para o ataque quando fazem fogo a partir de colinas, enquanto que as unidades de combate à distância ganham bonificação de ataque quando disparam dos rochedos. As unidades rápidas são as únicas unidades que não recebem bonificações de terreno.
Água/Lago | ||
Arame Farpado | Arbustos | Colinas |
Escombros | Espaldão | Floresta |
Pântano | Planície | Rochedos |
Terreno Danificado | Torre | Trincheira |