Tipos de Unidades: diferenças entre revisões

Fonte: Forge of Empires - Wiki PT
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| style="height:80px; vertical-align:middle;" | <div style="text-align: justify;">[[File:Icon_reward_military_unit_heavy_infantry.png|link=]] As Unidades Pesadas são lentas, mas bem armadas e protegidas. São formidáveis adversários no combate corpo-a-corpo, derrotando qualquer outra unidade.</div>

Edição atual desde as 20h23min de 13 de outubro de 2016

Por cada era existem 5 edifícios militares diferentes, que recrutam as 5 unidades diferentes dessa era em particular. As unidades diferem entre si no seu tipo, que podem ser: unidades rápidas, ligeiras e pesadas, ou unidades de combate à distância e de artilharia.


Icon reward military unit fast.png As Unidades Rápidas têm liberdade de movimento, mas não conseguem suportar muito dano, são uma excelente escolha para eliminar unidades de artilharia.
Icon reward military unit light infantry.png As Unidades Ligeiras são multi-funcionais e rápidas, infligem um bom dano e conseguem suportar também dano. São a melhor opção para interceptar as unidades rápidas adversárias.
Icon reward military unit heavy infantry.png As Unidades Pesadas são lentas, mas bem armadas e protegidas. São formidáveis adversários no combate corpo-a-corpo, derrotando qualquer outra unidade.
Icon reward military unit short range.png As Unidades de Combate à Distância são rápidas e podem atacar à distância, sendo que o seu ataque causa danos significativos. No entanto, não podem defender-se em batalha e são presas fáceis para todas as unidades que consigam atacar corpo-a-corpo.
Icon reward military unit long range.png As Unidades de Artilharia estão perdidas em combate de curto alcance. São realmente muito lentas e têm um ataque relativamente fraco. A grande vantagem é que podem cobrir quase todo o mapa de batalha com o seu ataque e são capazes de atacar seletivamente quase todas as unidades.