Tipos de Unidades

Fonte: Forge of Empires - Wiki PT
Revisão em 18h08min de 30 de agosto de 2016 por Nuno (discussão | contribs)
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Por cada era existem 5 edifícios militares diferentes, que recrutam as 5 unidades diferentes dessa era em particular. As unidades diferem entre seu no seu tipo, que podem ser: unidades rápidas, ligeiras e pesadas, ou unidades de combate à distância e de artilharia.


Icon reward military unit fast.png As Unidades Rápidas têm liberdade de movimento, mas não conseguem suportar muito dano, são uma excelente escolha para eliminar unidades de artilharia.
Icon reward military unit light infantry.png As Unidades Ligeiras são multi-funcionais, são rápidas, infligem um bom dano e conseguem suportar também dano. São a melhor opção para interceptar cavalaria adversária.
Icon reward military unit heavy infantry.png As Unidades Pesadas são lentas, mas bem armadas e protegidas. São formidáveis adversários no combate corpo-a-corpo, derrotando qualquer outra unidade.
Icon reward military unit short range.png As Unidades de Combate à Distância são rápidas e podem atacar à distância, sendo que o seu ataque causa danos significativos. No entanto, não podem defender-se em batalha e são presas fáceis para todas as unidades que consigam atacar corpo-a-corpo.
Icon reward military unit long range.png As Unidades de Artilharia estão perdidas em combate de curto alcance. São realmente muito lentas e têm um ataque relativamente fraco. A grande vantagem é que podem cobrir quase todo o mapa de batalha com o seu ataque e são capazes de atacar seletivamente quase todas as unidades.