Habilidades Especiais: diferenças entre revisões
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| style="height:75px; vertical-align:middle;" | [[File:Reactive_armor.png|link=Blindagem Reativa]] [[Blindagem Reativa]] <div style="text-align: justify;">Unidades com esta habilidade não sofrem mais do que uma determinada quantidade de pontos de dano por ataque.</div> | | style="height:75px; vertical-align:middle;" | [[File:Reactive_armor.png|link=Blindagem Reativa]] [[Blindagem Reativa]] <div style="text-align: justify;">Unidades com esta habilidade não sofrem mais do que uma determinada quantidade de pontos de dano por ataque.</div> | ||
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| style="height:75px; vertical-align:middle;" | [[File:Heat.png|link=Sobreaquecer]] [[Sobreaquecer]] <div style="text-align: justify;">As unidades com esta habilidade reduzem o poder de ataque da unidade alvo.</div> | | style="height:75px; vertical-align:middle;" | [[File:Heat.png|link=Sobreaquecer]] [[Sobreaquecer]] <div style="text-align: justify;">As unidades com esta habilidade reduzem o poder de ataque da unidade alvo.</div> | ||
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| style="height:75px; vertical-align:middle;" | [[File:Dragon_breath.png|link=Sopro de Dragão]] [[Sopro de Dragão]] <div style="text-align: justify;">As unidades com esta habilidade atacam uma fileira de adversários até 2 azulejos atrás da unidade alvo sem receber retaliação. No total, até três unidades adversárias podem receber dano. O valor de ataque é igual para todas as unidades atacadas.</div> | |||
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| style="height:75px; vertical-align:middle;" | [[File:Power_shot.png|link=Tiro Potente]] [[Tiro Potente]] <div style="text-align: justify;">As unidades com esta habilidade ignoram o terreno e as habilidades defensivas do alvo, incluindo as habilidades: Voar, Esconde-se em…, Entrincheirado, Honra, Blindagem Reativa, Moral e Dever Cumprido.</div> | | style="height:75px; vertical-align:middle;" | [[File:Power_shot.png|link=Tiro Potente]] [[Tiro Potente]] <div style="text-align: justify;">As unidades com esta habilidade ignoram o terreno e as habilidades defensivas do alvo, incluindo as habilidades: Voar, Esconde-se em…, Entrincheirado, Honra, Blindagem Reativa, Moral e Dever Cumprido.</div> |
Revisão das 20h40min de 6 de outubro de 2016
Algumas unidades no jogo adicionam uma camada adicional de opções táticas com as suas habilidades especiais.
![]() Unidades com esta habilidade não sofrem mais do que uma determinada quantidade de pontos de dano por ataque.
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![]() As unidades com esta habilidade retaliam automaticamente a todos os ataques, mesmo à distância, desde que dentro do raio do seu alcance.
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![]() As unidades com esta habilidade concedem bonificação no ataque e defesa a todas as unidades aliadas quando é destruída. Aplicável apenas uma vez.
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![]() As unidade com esta habilidade ganham bonificação de defesa se a unidade que a ataca estiver a um determinado número de espaços. A distância varia de acordo com a unidade.
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![]() Unidades com esta habilidade só podem ser atacadas de um campo adjacente enquanto permanecerem no terreno especificado.
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![]() Esta habilidade apenas pode ser encontrada nas unidades que consigam atacar à distância. Uma unidade com esta habilidade causa mais dano por cada campo que estiver mais próxima do alvo.
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![]() Esta unidade ganha reforço no ataque e defesa quando é a única unidade com honra no exército.
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![]() Uma unidade com esta habilidade ignora o primeiro dano e transforma-se noutra unidade do teu exército. No entanto, morre, se não existir outra unidade sem a habilidade identidade secreta.
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![]() As unidades com esta habilidade começam a batalha num campo aleatório do mapa e agem antes de qualquer outra unidade.
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![]() As unidades com esta habilidade atingem a unidade alvo e um determinado número de unidades adicionais dentro do alcance.
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![]() As unidades com esta habilidade fornecem a todas as unidades aliadas no início da batalha com 1 ponto extra de saúde.
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![]() As unidades com esta habilidade ganham bonificação no ataque quando atacam um setor adjacente.
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![]() As unidades com esta habilidade atacam turno sim, turno não.
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![]() As unidades com esta habilidade fornecem a todas as unidades aliadas +12% de bonificação no ataque e defesa.
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![]() As unidades com esta habilidade reduzem o poder de ataque da unidade alvo.
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![]() As unidades com esta habilidade atacam uma fileira de adversários até 2 azulejos atrás da unidade alvo sem receber retaliação. No total, até três unidades adversárias podem receber dano. O valor de ataque é igual para todas as unidades atacadas.
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![]() As unidades com esta habilidade ignoram o terreno e as habilidades defensivas do alvo, incluindo as habilidades: Voar, Esconde-se em…, Entrincheirado, Honra, Blindagem Reativa, Moral e Dever Cumprido.
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![]() As unidades com esta habilidade são removidas da batalha após atacarem. Morrem se o resultado da batalha for derrota.
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![]() As unidades com esta habilidade ganham bonificação de ataque e defesa por cada unidade com Última Defesa destruída na mesma batalha.
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![]() As unidades com esta habilidade não podem sofrer ataques de unidades de artilharia e ignoram o terreno em movimento.
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