Acampamento de Cerco

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Acampamento de Cerco

SiegeCamp Pyramid.png

Bem-vindo(a) ao Acampamento de Cerco! O Acampamento de Cerco é um local de batalha da tua Colónia Cultural Egito Antigo. Nos arredores da tua colónia está uma magnífica pirâmide. Uma vez desbloqueada a funcionalidade, servirá como ponto de entrada para o Acampamento de Cerco, um lugar que não é para os fracos de coração!

Como entrar no Acampamento de Cerco

Após desbloqueares o Acampamento de Cerco concluindo as três primeiras missões da Colónia Cultural Egito Antigo, poderás aceder-lhe através de clique na Pirâmide situado nos arredores da colónia, também receberás 10 unidades egipcías quando concluíres essa terceira missão.

SiegeCampSelection.png

A cada 24 horas, a colónia oferece-te três oponentes com dificuldades diferentes, os quais podes tentar derrotar em combate no Acampamento de Cerco. As três dificuldades que irás encontrar são: fácil, média e difícil. Cada batalha fornece-te o recurso Saque. O Saque é um recurso necessário para produzires mercadorias culturais. Quanto mais difícil for a batalha, mais quantidade de Saque irás obter.

Como lutar no Acampamento de Cerco

COP Battle1.png

Para iniciares uma batalha, seleciona um dos três oponentes. Depois, a habitual janela do Gestor do Exército será aberta, mas desta vez apenas com as novas unidades egípcias. Nota que nas batalhas na Colónia Cultural Egito Antigo têm as seguintes exceções:

  • As bonificações e reforços da cidade principal não têm efeito na colónia;
  • Apenas podes utilizar unidades da Colónia Cultural Egito Antigo, por exemplo não poderás utilizar Agentes Secretos;
  • As unidades militares Egípcias não poderão ser utilizadas na cidade principal.


SiegeCampBattle.png

Após teres selecionado as unidades com as quais você desejas combater, podes optar pelo combate manual e entrar nas planícies egípcias ou utilizar o botão "Batalha Automática". Se fechares a janela sem entrar na batalha, poderás regressar mais tarde. Se perderes a batalha ou te retirares, poderás voltar à mesma batalha enfrentando a mesma composição.

Se, por algum motivo, não quiseres travar uma batalha em particular, podes optar por dispensar esse adversário e um novo líder adversário aparecerá ao fim de 24 horas, da mesma forma como se tivesses vencido a batalha.

Unidades Egípcias

Era Tipo
rank.png
attack.png
defense.png
range.png
movement.png
attack.png

Bonificação
defense.png

Bonificação
Habilidades
armyuniticons_90x90_camel_archer.jpg

Arqueiro Montado em Camelo
Egito Antigo
short_ranged.png

Unid Combate à Distância
130 90 110 4 8
light_melee.png
+50
long_ranged.png
+50
light_melee.png
+50
long_ranged.png
+50
bushes.png
+20
contact.png

Contacto!
armyuniticons_90x90_nubian_archer.jpg

Arqueiros Núbios
Egito Antigo
long_ranged.png

Unidade de Artilharia
110 100 100 6 6
light_melee.png
+40
heavy_melee.png
+40
light_melee.png
+40
heavy_melee.png
+40
rocks.png
+20
stealth.png

+30 Camuflagem
armyuniticons_90x90_war_chariot.jpg

Carro de Guerra
Egito Antigo
fast.png

Unidade Rápida
100 100 90 3 10
short_ranged.png
+40
long_ranged.png
+50
short_ranged.png
+40
long_ranged.png
+50
forest.png
+20
close_quarters.png

+30 Proximidade
armyuniticons_90x90_war_elephant.jpg

Elefante de Guerra
Egito Antigo
heavy_melee.png

Unidade Pesada
120 80 120 1 10
fast.png
+70
short_ranged.png
+70
plain.png
+20
fast.png
+70
short_ranged.png
+70
plain.png
+20
double_damage.png

+20 Olhar Atento
armyuniticons_90x90_khopesh_fighter.jpg

Guerreiro com Khopesh
Egito Antigo
light_melee.png

Unidade Ligeira
140 100 100 1 8
heavy_melee.png
+60
fast.png
+70
bushes.png
+20
heavy_melee.png
+60
fast.png
+70
bushes.png
+20
swarm.png

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