Edifícios de Província dos Campos de Batalha
No mapa dos Campos de Batalha, cada província tem entre 1 a 3 espaços nos quais podes construir determinados edifícios. Qualquer membro da guilda pode doar mercadorias para a Tesouraria da Guilda para ajudar com os custos, mas apenas os membros com permissão de "Construtor do Campo de Batalha" podem colocar em construção esses edifícios nas províncias cuja guilda seja proprietária. Os "Fundadores" e "Líderes" da guilda também acumulam esta permissão automaticamente.
Apenas as eras que estejam representadas na guilda determinarão os custos dos edifícios de província, Mercadorias da Tesouraria da Guilda. Estes edifícios de província têm tempo de construção e é possível cancelar a construção ou eliminar um edifício para libertar espaço para outro edifício. No entanto, nessa situação os recursos utilizados não serão devolvidos.
Quando uma província é conquistada por outra guilda, todos os edifícios, incluindo os que estão em construção, têm 50% de probabilidade de serem destruídos, os edifícios que restarem, passam a beneficiar o novo proprietário. Existem 12 edifícios estratégicos diferentes disponíveis, por isso, escolhe com sabedoria.
Engodo, Armadilha e Atalaia
Três edifícios dos Campos de Batalha da Guilda originais. Se os seus adversários lutarem ou negociarem numa província com Engodos ou Armadilhas têm a possibilidade de sofrerem o dobro do atrito.
Edifício | Nome | Propriedades | Custos | Tempo de Construção | Custo de construção instantânea |
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Engodo | Se o inimigo lutar ou negociar para conquistar esta província, existe 15% de probabilidade de sofrer o dobro da quantidade de atrito. | 500 Mercadorias da Guilda | 4:00:00 | 50 Diamantes | |
Armadilha | Se o inimigo lutar ou negociar para conquistar esta província, existe 45% de probabilidade de sofrer o dobro da quantidade de atrito. | 3.000 Mercadorias da Guilda | 5:00:00 | 50 Diamantes | |
Atalaia | Se os membros da guilda atacarem províncias adjacentes a esta, têm 8% de probabilidade de não aumentarem o seu nível de atrito. | 500 Mercadorias da Guilda | 1:00:00 | 50 Diamantes |
Campos de Campanha
Estes edifícios só podem ser construídos na província inicial da tua Guilda e fornecem entre 26 a 80% de redução da probabilidade de obter atrito, apenas nas províncias adjacentes. Todas as províncias geram entre 25 a 100% mais Pontos Vitória. Cada província inicial da Guilda terá apenas um espaço de construção.
A província inicial da guilda não pode ser conquistada por outras guildas.
Edifício | Nome | Propriedades | Local de construção | Custos | Tempo de Construção | Custo de construção instantânea |
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Campo de Campanha Improvisado da Guilda | Se os membros da guilda proprietária desta província avançarem para províncias adjacentes, terão 26% de probabilidade de não aumentarem o seu nível de atrito. A guilda gera 25% mais pontos vitória. | Só pode ser construído na província inicial da tua Guilda | 25.000 Mercadorias da Guilda | 6:00:00 | 100 Diamantes | |
Campo de Campanha da Guilda | Se os membros da guilda proprietária desta província avançarem para províncias adjacentes, terão 52% de probabilidade de não aumentarem o seu nível de atrito. A guilda gera 50% mais pontos vitória. | Só pode ser construído na província inicial da tua Guilda | 40.000 Mercadorias da Guilda | 12:00:00 | 180 Diamantes | |
Campo de Campanha Fortificado da Guilda | Se os membros da guilda proprietária desta província avançarem para províncias adjacentes, terão 80% de probabilidade de não aumentarem o seu nível de atrito. A guilda gera 100% mais pontos vitória. | Só pode ser construído na província inicial da tua Guilda | 75.000 Mercadorias da Guilda | 24:00:00 | 250 Diamantes |
Casernas
Estes edifícios podem ser construídos em qualquer espaço vazio, excluindo a província inicial e fornecem entre 20 a 60% de redução da probabilidade de obteres atrito, apenas nas províncias adjacentes. A província também exige entre 5 a 30% mais avanços para ser conquistada.
Edifício | Nome | Propriedades | Local de construção | Custos | Tempo de Construção | Custo de construção instantânea |
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Caserna Improvisada | 20% de redução da probabilidade de obter atrito, apenas nas províncias adjacentes. Esta província requer +5% de avanços para ser conquistada | Qualquer espaço vazio, excluindo a província inicial | 2.800 Mercadorias da Guilda | 2:00:00 | 50 Diamantes | |
Caserna | 40% de redução da probabilidade de obter atrito, apenas nas províncias adjacentes. Esta província requer +10% de avanços para ser conquistada | Qualquer espaço vazio, excluindo a província inicial | 5.000 Mercadorias da Guilda | 2:30:00 | 90 Diamantes | |
Caserna Fortificada | 60% de redução da probabilidade de obter atrito, apenas nas províncias adjacentes. Esta província requer +30% de avanços para ser conquistada | Qualquer espaço vazio, excluindo a província inicial | 6.800 Mercadorias da Guilda | 3:00:00 | 125 Diamantes |
Postos de Comando
Estes edifícios oferecem de 20 a 60% de redução da probabilidade de obteres atrito, apenas nas províncias adjacentes, requerem de 5 a 30% mais avanços para serem conquistadas e podem gerar de 15 a 100% mais Pontos Vitória a cada hora.
Edifício | Nome | Propriedades | Local de construção | Custos | Tempo de Construção | Custo de construção instantânea |
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Posto de Comando Improvisado da Guilda | 20% de redução da probabilidade de obter atrito, apenas nas províncias adjacentes. Esta província requer +5% de avanços para ser conquistada. Esta província gera 15% mais de pontos vitória. | Qualquer espaço vazio, excluindo a província inicial | 2.900 Mercadorias da Guilda | 2:00:00 | 50 Diamantes | |
Posto de Comando Avançado da Guilda | 40% de redução da probabilidade de obter atrito, apenas nas províncias adjacentes. Esta província requer +10% de avanços para ser conquistada. Esta província gera 30% mais de pontos vitória. | Qualquer espaço vazio, excluindo a província inicial | 5.200 Mercadorias da Guilda | 2:30:00 | 90 Diamantes | |
Posto de Comando Fortificado da Guilda | 60% de redução da probabilidade de obter atrito, apenas nas províncias adjacentes. Esta província requer +30% de avanços para ser conquistada. Esta província gera 100% mais de pontos vitória. | Qualquer espaço vazio, excluindo a província inicial | 7.000 Mercadorias da Guilda | 3:00:00 | 125 Diamantes |