Habilidades dos Grandes Edifícios: diferenças entre revisões
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* [[Castelo Himeji]] | * [[Castelo Himeji]] | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Produção de Mercadorias da Era Anterior" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_previous_era_good_production.png}} Produção de Mercadorias da Era Anterior {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_previous_era_good_production.png}} | |||
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| Produz mercadorias aleatórias da era anterior do jogador a cada 24 horas. Na Idade do Bronze, produz mercadorias dessa era. | |||
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* [[Observatório Estelar]] | |||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Lançamento de Míssil" | {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_missile_launch.png}} Lançamento de Míssil {{sized-external-image|25px|https://foept.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_missile_launch.png}} | |||
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| Nas primeiras batalhas, existe uma probabilidade de metade das unidades adversárias serem serem destruídas no início da batalha. Nas batalhas de duas ondas, a habilidade apenas tem efeito na primeira onda. | |||
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| '''Grandes Edifícios com esta habilidade: | |||
* [[Projeto Virgem]] | |||
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Revisão das 14h46min de 28 de maio de 2019
População |
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Fornece População. |
Grandes Edifícios com esta habilidade:
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Produção de Mercadorias |
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Produz mercadorias aleatórias da era do jogador a cada 24 horas. A partir da Era Moderna passa a produzir o dobro, mas de mercadorias não refinadas. |
Grandes Edifícios com esta habilidade:
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Reforço Militar |
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Os valores de ataque e defesa das unidades ofensivas são reforçados em percentagem. |
Grandes Edifícios com esta habilidade:
|
Felicidade |
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Fornece Felicidade . |
Grandes Edifícios com esta habilidade:
|
Produção de medalhas |
---|
Produz Medalhas a cada 24 horas. |
Grandes Edifícios com esta habilidade:
|
Reforço de Mantimentos |
---|
As primeiras recolhas de Mantimentos são reforçadas numa determinada percentagem. |
Grandes Edifícios com esta habilidade:
|
Pesquisa |
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Produz Pontos Forge a cada 24 horas. |
Grandes Edifícios com esta habilidade:
|
Produção de Moedas |
---|
Produz Moedas a cada 24 horas. |
Grandes Edifícios com esta habilidade:
|
Reforço de Moedas |
---|
As primeiras recolhas de Moedas são reforçadas numa determinada percentagem. |
Grandes Edifícios com esta habilidade:
|
Produção de Mantimentos |
---|
Produz Mantimentos a cada 24 horas. |
Grandes Edifícios com esta habilidade:
|
Resistência feroz |
---|
Os valores de ataque e defesa das unidades defensivas são reforçados em percentagem. A guilda também recebe pool de apoio. |
Grandes Edifícios com esta habilidade:
|
Reforço da Recompensa da Missão |
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Quando recebes moedas, mantimentos, mercadorias, Diamantes ou medalhas como recompensa pelas missões, recebes uma percentagem adicional. |
Grandes Edifícios com esta habilidade:
|
Unidade Punida |
---|
Fornece unidades independentes dos edifícios militares existentes na cidade a cada 24 horas. O tempo de recolha pode ser reduzido pelo Desconto de Recrutamento da Guilda. |
Grandes Edifícios com esta habilidade:
|
Bonificação da Pool de Apoio |
---|
A guilda recebe pool de apoio. |
Grandes Edifícios com esta habilidade:
|
Mercadorias da Guilda |
---|
Produz mercadorias, de cada um dos tipos, para a Tesouraria da Guilda. Apenas pode ser recolhido se fores membro de uma Guilda. |
Grandes Edifícios com esta habilidade:
|
Mercadorias de Auxílio |
---|
Nas primeiras vezes que auxilias um edifício, recebes uma mercadoria aleatória da era desse edifício. |
Grandes Edifícios com esta habilidade:
|
Mercadorias de Saque |
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Nas primeiras vezes que saqueias um edifício, recebes uma mercadoria aleatória da era desse edifício. |
Grandes Edifícios com esta habilidade:
|
Reforço Contributivo |
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As recompensas de contribuição que recebes são reforçadas em percentagem. |
Grandes Edifícios com esta habilidade:
|
Plantas de Auxílio |
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Melhora a probabilidade de encontrares uma planta quando auxilias os outros jogadores. |
Grandes Edifícios com esta habilidade:
|
Entreajudar |
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Adiciona a probabilidade de obteres um recurso adicional quando auxilias os outros jogadores. |
Grandes Edifícios com esta habilidade:
|
Caçar Relíquias |
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Probabilidade de encontrar uma Relíquia no Mapa da Expedição da Guilda após resolução de um conflito. |
Grandes Edifícios com esta habilidade:
|
Dano Crítico |
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Oferece a probabilidade de causares 150% de dano em unidades da mesma era. |
Grandes Edifícios com esta habilidade:
|
Saquear e Pilhar |
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Probabilidade de duplicar a quantidade de recursos saqueados. |
Grandes Edifícios com esta habilidade:
|
Impacto Inicial |
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Nas primeiras batalhas, existe uma probabilidade de uma unidade adversária ser destruída no início da batalha. Nas batalhas de duas ondas, a habilidade apenas tem efeito na primeira onda. |
Grandes Edifícios com esta habilidade:
|
Recolha Dupla |
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Nas primeiras recolhas de edifícios, terás uma probabilidade de duplicar os recursos recolhidos. Exceto nos edifícios militares e Grandes Edifícios. |
Grandes Edifícios com esta habilidade:
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Táticas Avançadas |
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Os valores de ataque e defesa das unidades ofensivas e defensivas são reforçados em percentagem. |
Grandes Edifícios com esta habilidade:
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Despojos de Guerra |
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Nas primeiras batalhas vitoriosas, existe uma probabilidade de receberes uma recompensa aleatória. |
Grandes Edifícios com esta habilidade:
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Produção de Mercadorias da Era Anterior |
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Produz mercadorias aleatórias da era anterior do jogador a cada 24 horas. Na Idade do Bronze, produz mercadorias dessa era. |
Grandes Edifícios com esta habilidade:
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Lançamento de Míssil |
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Nas primeiras batalhas, existe uma probabilidade de metade das unidades adversárias serem serem destruídas no início da batalha. Nas batalhas de duas ondas, a habilidade apenas tem efeito na primeira onda. |
Grandes Edifícios com esta habilidade:
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