Habilidades dos Grandes Edifícios

Fonte: Forge of Empires - Wiki PT
Revisão em 17h47min de 28 de agosto de 2016 por Nuno (discussão | contribs)
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Os Grandes Edifícios não são só uma forma de consumir espaço precioso da cidade, mas garantem bonificações poderosas que aumentam com o nível do edifício. Dependendo da estrutura os grandes Edifícios fornecem:

Support Pool Bonus.png
Bonificação da Pool de Apoio: Aumenta a bonificação da pool de apoio, acumula com todos os edifícios que forneçam esta bonificação.
Happiness.png
Felicidade: Fornece de forma permanente felicidade.
Guild Goods.png
Mercadorias da Guilda: Produz mercadorias da era diretamente para a Tesouraria da Guilda.
Aid Goods.png
Mercadorias de Auxílio: Produz 1 mercadoria aleatória quando auxiliares um jogador (motivar ou polir manualmente também são auxílios). A era da mercadoria corresponde à era do edifício auxiliado.
Plunder Goods.png
Mercadorias de Saque: Produz mercadorias aleatórias quando saqueias a cidade de um jogador. A era das mercadorias corresponde à era do edifício saqueado.
Research.png
Pesquisa Produz uma pequena quantidade de Pontos Forge a cada 24 horas.
Aid Blueprints.png
Plantas de Auxílio: Aumenta a probabilidade em encontrar uma planta no auxílio a outro jogador (motivar ou polir manualmente também são auxílios). Ter 100% de bonificação significa que existe o dobro da probabilidade de encontrares uma planta, em comparação com a probabilidade normal.
Population.png
População: Fornece um número de habitantes permanentemente
Supply production.png
Produção de Mantimentos: Produz uma quantidade de mantimentos a cada 24 horas.
Medal production.png
Produção de Medalhas: Produz medalhas a cada 24 horas
Good Production.png
Produção de Mercadorias: Produz mercadorias atuais a cada 24 horas. Após a Era Moderna passa a produzir o dobro de mercadorias não refinadas.
Coin production.png
Produção de Moedas: Produz uma quantidade de moedas a cada 24 horas.
Contribution Boost.png
Reforço Contributivo: Aumenta a quantidade de Pontos Forge, Medalhas e Plantas recebidas das recompensas de doação.
Quest reward boost.png
Reforço da Recompensa da Missão: Aumenta a quantidade de moedas, mantimentos, medalhas ou Diamantes das recompensas de missões.
Supply boost.png
Reforço de Mantimentos: Aumenta a receita de mantimentos até um máximo de 40 recolhas.
Coin boost.png
Reforço de Moedas: Aumenta a receita de moedas até um máximo de 90 recolhas.
Military boost.png
Reforço Militar: Quando atacam, as unidades recebem bonificação de ataque e defesa, acumula com todos os edifícios que forneçam esta bonificação.
Fierce resistance.png
Resistência Feroz: Quando defendem a tua cidade, as unidades recebem bonificação de ataque e defesa, para além disso, a tua guilda recebe pool de apoio, acumula com todos os edifícios que forneçam esta bonificação.
Penal Unit.png
Unidade Punida: Recruta aleatoriamente unidades independentes, a cada 24 horas, de qualquer um dos edifícios militares existentes na cidade.